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title: 7 Days to Die – 初次设置
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updated: "2026-10-26"
category: 7 Days to Die
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# 7 Days to Die – 初次设置

SETUP GUIDE

这是一份帮助您以最快速度启用 BESTNET-GSERVER 的 7 Days to Die 服务器的指南——从下单到与好友连接。服务器在下单后会自动构建，无需复杂设置。

  v1.0（2026年7月制作） BESTNET LLC 阅读约 8 分钟

修订记录

**v1.0**
 : 2026年7月 — 初版制作

**v1.1**
 : 2026年10月 — 添加了通过游戏面板的开关开启跨平台游玩（PS5·Xbox）的步骤与条件

## 关于本指南

本指南面向在我司签约 7 Days to Die 多人服务器的客户，介绍连接与基本设置的步骤。

我们的服务器在您申请后会**自动构建服务器，以可立即游玩的状态**提供给您。无需进行服务器程序的安装或端口开放等操作。游戏更新会在服务器重启时自动获取（初始状态）。也可以固定到特定版本。

 首次生成世界可能需要几分钟。若下单后立即无法连接，请稍等片刻后再试。

本指南按以下流程进行：登录游戏面板 → 确认连接地址 → 从游戏连接 → 邀请好友 → 更改服务器设置。

## 登录游戏面板

服务器的所有操作都在**游戏面板**中进行。登录步骤和面板的基本用法在另一份指南中有详细说明。首次使用时，请先查看该指南。

 登录方法·面板查看方式请见此处 → [游戏面板的登录与功能概览 →](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e7%99%bb%e5%bd%95%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%9d%a2%e6%9d%bf%e5%8f%8a%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%a6%82%e8%a7%88/)

登录后，请从服务器列表中打开本次开通的 7 Days to Die 服务器。本指南之后的步骤均从打开该服务器的状态开始。

## 确认连接地址（IP:端口）

从服务器界面左侧菜单打开 `Network` 标签页，即可以列表形式显示分配给您服务器的地址和端口。显示格式如下（数值为示例）。

[![游戏面板 - Network 标签页中显示的分配端口列表](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/kb-7dtd/7dtd-network-allocation.png)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/kb-7dtd/7dtd-network-allocation.png)
Network 标签页中以列表显示分配端口

| 显示 | 作用 | 您的处理 |
| --- | --- | --- |
| Primary Allocation | 游戏端口（玩家连接的通信） | **将此 IP:端口分享给好友** |
| Additional Allocation ×3 | Steam 通信·跨平台游玩用的内部通信 | 自动生效。无需单独分享 |

 游戏难度等游戏规则在 `[GAME] Sandbox Code` 中设置。

7 Days to Die 服务器会将游戏端口之后的连续端口用于内部通信（Steam·跨平台游玩）。我司在新开通时会将这些一并自动分配，因此您无需单独设置端口。**需要分享给好友的只有 Primary（游戏端口）这一个**。

 端口号会根据我司服务器的空闲情况在每次开通时变化。游戏端口的默认值为 26900，但请务必确认您自己 Network 标签页中显示的值。 用于服务器管理的内部端口（控制台等）出于安全考虑不对外公开。您操作服务器时，请使用下文所述游戏面板的各标签页。

## 从 7 Days to Die 连接

知道连接地址后，即可从游戏连接。

### 指定 IP 直接连接（推荐）

1. 启动 7 Days to Die，点击主菜单的“加入游戏”。
2. 搜索界面打开后，点击右下角的“开始搜索”继续。
3. 点击列表界面右下角的“连接到 IP”。
4. 在“IP”中输入 Network 标签页确认到的地址，在“端口”中输入 `26900`（您显示的值），然后点击“连接”。
5. 出现密码输入框时，输入服务器密码并点击“提交”。

世界加载并显示在画面上即表示连接成功。

[![7 Days to Die - 连接到 IP 的输入表单](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/kb-7dtd/7dtd-connect-form-zh-hans.png)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/kb-7dtd/7dtd-connect-form-zh-hans.png)
从“连接到 IP”输入 IP 和端口

### 从服务器浏览器查找

若将服务器公开设置为“公开”，则会在“加入游戏”列表中以服务器名称显示。在顶部搜索栏输入服务器名称会更容易找到。若未显示，请使用上方的“4.1 直接连接”。

## 邀请好友

请向好友分享以下两项。

- **连接地址**：Network 标签页中 Primary（游戏端口）的 `IP:端口`
- **服务器密码**：Startup 标签页中“[SERVER] Server Password”的值

好友可通过与“4.1 指定 IP 直接连接”相同的步骤加入。

 IP 地址容易输错，复制后准确转达最为可靠。

## 更改服务器设置

服务器名称、密码、难度等可从游戏面板的 `Startup` 标签页更改。主要设置项如下。

| 设置项（Startup 标签页） | 内容 |
| --- | --- |
| [SERVER] Server Name | 服务器浏览器中显示的名称 |
| [SERVER] Server Password | 加入时的密码（留空则任何人都可加入） |
| [SERVER] Server Visibility | 公开范围（0=不公开 / 1=仅好友 / 2=公开） |
| [SERVER] Max Players | 最大同时连接数 |
| [SERVER] Crossplay (PS5 / Xbox) | 从 PS5·Xbox 加入（跨平台游玩）的开关（初始状态为关闭 →「关于跨平台游玩」） |
| [GAME] Sandbox Code | 游戏规则(如难度等)(→ [设置 7 Days to Die 服务器难度等游戏规则的方法（沙盒代码）](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/7-days-to-die-sandbox-code-zh-hans/)) |
| [SYSTEM] Game Version (Steam Branch) | 游戏版本(→ [切换 7 Days to Die 服务器游戏版本的方法](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/7-days-to-die-game-version-zh-hans/)) |

 更改设置后，请从 `Console` 标签页重启服务器以使其生效。运行期间更改不会生效。 世界相关设置（[WORLD] Game World / Save·Game Name / RWG Seed / RWG World Size）**仅在生成新世界时**生效，不影响已生成的世界。若想在其他地图游玩，请指定新的 Save 名称并重启（原有存档不会继承）。

槽位数（最大同时连接数）是推荐同时连接的参考值。会因世界规模、建筑数量、是否使用 MOD 等而变动。并非保证值，敬请知悉。

## 关于跨平台游玩

我司服务器以支持跨越 PC·PlayStation·Xbox 界限的跨平台游玩的端口配置提供。

 **跨平台游玩在初始状态下是关闭的。**若要与使用 PS5·Xbox 的玩家一起游玩，请按以下步骤开启。保持关闭时，服务器不会出现在 PS5·Xbox 的服务器搜索中。

1. 在游戏面板中打开服务器，进入「Startup」标签页。
2. 开启 `[SERVER] Crossplay (PS5 / Xbox)` 开关（切换后会立即保存）。
3. 在「Console」标签页重启服务器。

[![游戏面板 Startup 标签页中的 [SERVER] Crossplay (PS5 / Xbox) 开关，处于关闭状态](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/10/kb-7dtd-crossplay-off.png)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/10/kb-7dtd-crossplay-off.png)
初始状态。开关处于关闭。画面为日语显示示例。

[![游戏面板 Startup 标签页中的 [SERVER] Crossplay (PS5 / Xbox) 开关，处于开启状态](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/10/kb-7dtd-crossplay-on.png)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/10/kb-7dtd-crossplay-on.png)
已开启。切换后会立即保存。画面为日语显示示例。

跨平台游玩受游戏规格所限，有以下条件。

- **请将 `[SERVER] Max Players`（最大人数）设置为 8 以下。**超过 8 人的设置下，无法通过跨平台游玩加入。上位方案的最大同时连接数（10 人·20 人）为仅使用 PC 游玩时的值。若要 9 人以上游玩，请使用仅 PC 的配置。
- **请将 `[SECURITY] EasyAntiCheat` 保持为启用（true）。**导入 MOD 时有时需要更改，但使用跨平台游玩时请保持启用。
- **导入 MOD 后，可能无法加入。**

在面板中开启的设置，会在每次启动服务器时自动写回配置文件。游戏更新之后也会保持开启。

## 重启·备份

### 重启·停止·启动

可从游戏面板的 `Console` 标签页操作服务器的重启·停止·启动。更改设置后或运行不稳定时，请尝试重启。

 7 Days to Die 在长时间连续运行时内存使用量有增加的倾向。为稳定游玩，建议每天重启一次左右。

### 备份

可从 `Backups` 标签页进行服务器数据的备份与恢复。建议在重大更改前及定期进行备份。可保存的代数因方案而定。

### 更新

服务器重启时会自动获取游戏本体的最新版本（`[SYSTEM] Auto Update on Boot` 为 1 = 初始状态时）。如需使用特定版本，请查看版本切换页面。请注意，服务器更新后，加入游戏的好友端游戏也可能需要更新至相同版本。

## 无法顺利连接时

无法连接或找不到服务器时，请按以下顺序确认。

1. **版本一致** — 服务器与所有参加者的游戏版本是否一致。服务器更新后，也请参加者一方更新。如果在 `[SYSTEM] Game Version (Steam Branch)` 中选择了 `public` 以外的版本,则所有参与者也需要在 Steam 中选择相同的版本。
2. **服务器状态** — 游戏面板中服务器状态是否为“Running”（运行中）。
3. **启动后的等待时间** — 开通后或重启后，世界生成·注册需要几分钟。请稍等后再试。
4. **确认地址** — 是否正确输入了 Network 标签页中 Primary（游戏端口）的 IP 和端口。请注意输入错误。
5. **密码** — Startup 标签页的“[SERVER] Server Password”与输入值是否一致。
6. **公开设置** — 若想在服务器浏览器中显示，“[SERVER] Server Visibility”是否为“2（公开）”。

若以上仍无法解决，请附上服务器名称与游戏端口号，联系下方的支持窗口。

## 支持

技术相关问题，请从 [客户门户的支持工单 →](https://gsp.bestnetllc.co.jp/) 发送。由我司日本技术人员对应。营业时间内原则上 24 小时以内回复。

    [前往游戏面板 →](https://gsv.bestnetllc.co.jp/)

遇到困难时，请通过[支持工单](https://gsp.bestnetllc.co.jp/)联系我们。
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