---
title: DayZ – 初次设置
description: "SETUP GUIDE 本文说明 BESTNET-GSERVER 的 DayZ …"
url: "https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/dayz-initial-setup-zh-hans/"
updated: "2026-11-03"
category: DayZ
---

# DayZ – 初次设置

SETUP GUIDE

本文说明 BESTNET-GSERVER 的 DayZ 专用服务器从申请到与伙伴一起加入、以管理员身份登录的全部流程，初次使用也能顺利完成。

  v1.0（2026年11月） BESTNET LLC 阅读约 8 分钟    修订记录

**v1.0**
 : 2026年11月 — 初版。

## 关于本指南

本指南整理了从申请完成，到与伙伴一起开始游玩、能够以管理员身份登录为止的流程。全部通过游戏面板操作完成。

 **游戏本体（DayZ）请每位玩家各自准备。**构建和更新服务器不需要您的 Steam 账号。本服务的服务器适用于 PC 版 DayZ。 通常无需设置端口。会自动分配游戏端口和服务器列表查询用的端口，并自动写入游戏设置。

## STEP1 等待安装完成

付款完成后，服务器的准备会自动开始。由于需要安装游戏本体，首次构建需要几分钟（在我们的测试中为 6 至 7 分钟）。安装完成后会自动启动。

构建时会确认文件是否齐全，不齐全时会自动重新下载。如果仍然无法齐全，会将构建视为失败，因此不会把停在中途的服务器交给您。

 在此期间无法从游戏连接。可以在游戏面板的控制台中查看进度。

## STEP2 在控制台中确认启动

打开游戏面板的控制台。每次启动服务器时，以 `[bestnet]` 开头的行会显示如下内容（控制台的提示为日文）。

```
[bestnet] サーバー一覧の問い合わせポート: <编号>
[bestnet] 管理者パスワード(ゲーム内で #login に使う): <管理员密码>
[bestnet] (パネルの起動タブの Admin Password に入力すると、次の起動からその値になります)
```

- 第 1 行是用于服务器列表（Steam）查询的端口，不是连接用的端口。
- 第 2 行是管理员密码（[STEP4](#sec-step4)），只有在启动标签页的 `Admin Password` 为空时才会出现。第 3 行说明在该项目中输入值后，从下次启动起使用该值。

接着游戏会启动。需要一点时间才能连接（在我们的测试中，从启动起约 30 至 40 秒后开始响应服务器列表的查询）。

 控制台会直接显示管理员密码。直播或共享画面时，或让子用户查看控制台时，请注意。

## STEP3 把连接地址告诉伙伴

连接地址是游戏面板上方、服务器名称下面显示的 IP 和端口。请把这个 IP 和端口告诉一起游玩的玩家。如果设置了加入密码，也请一并告知。

[![游戏面板的上方。服务器名称下面显示着 IP 和端口](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-files-top.jpg)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-files-top.jpg)
游戏面板的上方。服务器名称下面显示的就是连接地址（IP 和端口）。图中的 IP 和端口已替换

加入的玩家需要与服务器相同版本的 DayZ，以及与服务器相同的 MOD（仅服务器使用的 MOD 除外）。

 服务器有时也会以服务器名称显示在服务器列表中，但并不保证会显示。

## STEP4 以管理员身份登录

管理员密码会为每台服务器自动生成，可以在 [STEP2](#sec-step2) 的控制台行中确认。

1. 从游戏加入服务器。
2. 打开聊天，在 `#login` 后面接着输入管理员密码（例如 `#login <管理员密码>`）。

 如要使用您自己设定的密码，请在启动标签页的 `Admin Password` 中输入后重启服务器。从下次启动起使用该值，控制台中不再出现管理员密码的行。清空该项目并重启后，会恢复为自动生成的密码。

## 启动标签页（Startup）的项目

在游戏面板的启动（Startup）中可以更改服务器设置。更改数值后，请从控制台重启服务器。

[![游戏面板的启动画面。变量的第 1 至 4 行，从 Server Name 到 Disable VoN](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-1.jpg)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-1.jpg)
启动标签页的变量（第 1 至 4 行）。图中的值是新订单的初始值

[![游戏面板的启动画面。变量的第 5 至 8 行，从 VoN Quality 到 Night Multiplier](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-2.jpg)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-2.jpg)
启动标签页的变量（第 5 至 8 行）

[![游戏面板的启动画面。变量的第 9 至 11 行，从 \[Repair\] Make Mod Files Lowercase 到自动更新项目](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-3.jpg)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-3.jpg)
启动标签页的变量（第 9 至 11 行）

| 项目 | 说明 | 初始状态 |
| --- | --- | --- |
| `Server Name` | 显示在游戏服务器列表中的名称。 | `DayZ Server -gss.bestnetllc.co.jp` |
| `最大人数` | 同时可加入的最大人数（1 至 127）。人数越多，占用的内存和 CPU 越多。 | 套餐的参考值（Small 20、Medium 40、Large 60、XL 60） |
| `Server Password` | 加入所需的密码。留空则没有密码（任何人都可以加入）。 | 留空 = 无 |
| `Admin Password` | 在游戏内的聊天中接在 `#login` 后面输入的密码。留空时，会为每台服务器自动生成并显示在控制台中。 | 留空 = 自动 |
| `Additional Mods` | 输入要加载的 MOD 的文件夹名称，用 `;` 分隔（[MOD 的文章](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e5%9c%a8%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e5%92%8c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85mod%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95/)）。 | 留空 |
| `Verify Signatures` | 确认加入的玩家的 MOD 和插件与服务器的版本是否相同（2 = 开启，0 = 关闭）。 | 2 |
| `Enforce Game Version` | 开启后，只有与服务器版本相同的游戏才能连接。 | 开启 |
| `Disable VoN` | 开启后无法使用语音聊天（VoN）。 | 关闭 |
| `VoN Quality` | 语音聊天的音质（0 至 30，越大音质越好）。 | 20 |
| `Disable Third Person` | 开启后无法使用第三人称视角。 | 关闭 |
| `Disable Crosshair` | 开启后不显示准星。 | 关闭 |
| `Disable Personal Light` | 开启后，关闭夜间各玩家头顶上方的灯光。 | 开启 |
| `Darker Nights` | 开启后夜晚会更暗（没有灯光时很难看清）。 | 关闭 |
| `Persistent Time` | 开启后会保存游戏内的时间，下次启动时从该时间开始。 | 关闭 |
| `Time Multiplier` | 游戏内时间流逝的速度（0 至 24。设为 12 时，一天会在 2 小时内过完）。 | 12 |
| `Night Multiplier` | 夜间时间流逝速度的倍率（0.1 至 64）。 | 1 |
| `[Repair] Make Mod Files Lowercase` | 开启后，把要加载的 MOD 的文件夹和文件名改为小写。使用非编号名称的文件夹时，请把 `Additional Mods` 中的名称也写成小写。 | 关闭 |
| `[修復] ゲームのファイルを検査して直す`（检查并修复游戏文件） | 开启（1）后，下次启动时会检查全部游戏文件，并重新下载损坏或缺失的文件（可能需要几分钟）。修复后请改回关闭（0）。 | 关闭 |
| `[Advanced] Server-Side Only Mods` | 仅由服务器加载的 MOD 的文件夹名称（用 `;` 分隔）。 | 留空 |
| `[Advanced] Extra Startup Parameters` | 额外的启动选项。不能指定 `-limitFPS`（固定为 60）。 | `-dologs -adminlog -netlog -freezecheck` |
| `[Advanced] Server Binary` | 要启动的文件（仅显示，无法更改）。 | `DayZServer` |
| `自動更新`（自动更新） | 开启（1）后，每次启动时把游戏文件更新到最新版本（推荐）。如果在关闭（0）状态下 DayZ 更新了，会与玩家的版本不一致，导致无法加入。 | 开启 |

 `serverDZ.cfg` 中由启动标签页决定的项目（服务器名称、密码、最大人数、签名与版本的确认、语音聊天、视角、准星、灯光、夜晚的暗度、时间）在每次启动时都会以启动标签页的值重新写入。直接修改 `serverDZ.cfg` 会恢复原样，因此请在启动标签页中更改。服务器列表的查询端口（`steamQueryPort`）也会在每次启动时自动重新写入。其他项目可以在 `serverDZ.cfg` 中更改。

## 文件的位置

在游戏面板的文件（或 SFTP）中，最上层有以下内容。

| 位置 | 内容 |
| --- | --- |
| `serverDZ.cfg` | 服务器的设置文件。 |
| `mpmissions` | 任务文件夹。存档数据（`storage_1` 等）位于其中的任务文件夹内。 |
| `profiles` | 存放日志等的文件夹。 |
| `keys` | 存放 MOD 密钥（.bikey）的文件夹。 |
| 以 `@` 开头的文件夹 | 您上传的 MOD。 |

## 使用 MOD 时

可以加载您上传的 MOD。用文件管理器或 SFTP 把以 `@` 加 Steam 创意工坊编号命名的文件夹（例如 `@1559212036`）放到最上层，在启动标签页的 `Additional Mods` 中写入名称后重启。不会从 Steam 创意工坊自动下载。此外，我们不保证每个 MOD 都能正常运行。

步骤请参阅 [向 DayZ 服务器添加 MOD 的方法](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e5%9c%a8%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e5%92%8c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85mod%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95/)。

## 停止、重新安装与备份

### 停止与保存

在游戏面板中停止或重启时，游戏会先保存进度再停止。停止可能需要几十秒。停止后，控制台会显示下面这一行（意思是“已停止（游戏的退出代码 <编号>）”）。

```
[bestnet] 停止しました(ゲームの終了コード <编号>)
```

游戏崩溃（异常退出）时，会自动重新启动。

### 重新安装

重新安装会检查游戏本体的文件，只重新下载损坏或缺少的文件。存档数据、`serverDZ.cfg`、修改过的任务文件、密钥和上传的 MOD 都会保留。该功能位于设置中。

### 备份与恢复

可以在游戏面板的备份中创建和恢复。根据套餐，最多可保存 3 / 5 / 10 / 10 份。备份不包含游戏本体，会保存存档数据、设置、任务、密钥和上传的 MOD。由于包含上传的 MOD，放入较大的 MOD 时备份也会变大。

 **恢复时请不要选择恢复前删除所有文件的选项。**备份中不含游戏本体，选择后将无法启动。此时请通过重新安装放回游戏本体。

步骤请参阅 [从备份中还原](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/restore-from-backup-4/) 和 [服务器无法启动时的重新安装步骤](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%90%af%e5%8a%a8%e6%97%b6%e7%9a%84%e9%87%8d%e6%96%b0%e5%ae%89%e8%a3%85%e6%ad%a5%e9%aa%a4/)。

## 遇到问题时

### 仍然无法加入

服务器启动后，需要一点时间才能连接。游戏刚更新后的启动需要安装更新，因此耗时更长。

### 游戏版本是否一致

如果启动标签页的 `自動更新`（自动更新）为开启，每次启动时都会把服务器更新到最新版本。您手边的游戏更新后，请重启服务器。更新刚发布时，可能需要一点时间才会反映到服务器上。此时请稍等片刻后再重启。

### 出现“MOD 不在服务器上”且无法启动

```
[bestnet] 次の MOD がサーバーにありません: @<编号>
```

意思是“以下 MOD 不在服务器上”。指定的 MOD 文件夹不在服务器上时，为了保护存档数据会停止启动。请上传文件夹后重启（[MOD 的文章](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e5%9c%a8%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e5%92%8c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85mod%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95/)）。

### 游戏文件异常

开启启动标签页的 `[修復] ゲームのファイルを検査して直す`（检查并修复游戏文件）后重启，会检查并修复全部游戏文件（可能需要几分钟）。修复后请改回关闭。重新安装也能修复（存档数据、设置和 MOD 会保留）。

### 仍然无法解决时

请稍等片刻后重启服务器。如果问题持续，请与客服联系。

## 相关文档

- [向 DayZ 服务器添加 MOD 的方法](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e5%9c%a8%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e5%92%8c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85mod%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95/)
- [登录游戏面板及功能概览](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e7%99%bb%e5%bd%95%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%9d%a2%e6%9d%bf%e5%8f%8a%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%a6%82%e8%a7%88/)
- [从备份中还原](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/restore-from-backup-4/)
- [服务器无法启动时的重新安装步骤](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%90%af%e5%8a%a8%e6%97%b6%e7%9a%84%e9%87%8d%e6%96%b0%e5%ae%89%e8%a3%85%e6%ad%a5%e9%aa%a4/)
- [DayZ 专用服务器（价格与套餐）](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/server/dayz-4/)
