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title: Soulmask – 初次设置
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updated: "2026-06-06"
category: Soulmask
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# Soulmask – 初次设置

SETUP GUIDE

本文将 BESTNET-GSERVER 的 Soulmask(灵魂面甲)专用服务器，从下单到设置与加入，为初次使用的您完整说明，让您不会迷路。

  v2.0(2026年8月修订) BESTNET LLC 阅读约 8 分钟    修订记录

**v2.0**
 : 2026年8月 — 随服务器构成的更新进行全面修订。**不再需要额外添加端口，也不再需要手动输入查询端口**(均会自动设置)。新增管理员密码的自动生成、加入方式、保存间隔的调整。

**v1.0**
 : 2024年8月 — 初版

## 从下单到可以使用服务器

付款完成后，服务器会自动构建，并以完成设置的状态交付。准备就绪后，我们会通过邮件通知您。

在构建时，我们已为您完成了以下工作。**您无需准备任何东西。**

- 游戏服务器本体的获取，以及文件是否完整的校验
- 所需的**三个端口的分配**(游戏／查询／维护)
- 该服务器专用的**管理员密码的生成**

 无需设置端口开放，也无需配置路由器。收到时的状态即可直接开始游玩。

## 登录游戏面板

服务器的操作全部在浏览器中的游戏面板内进行。

1. 使用下单完成邮件中记载的信息[登录游戏面板](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e7%99%bb%e5%bd%95%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%9d%a2%e6%9d%bf%e5%8f%8a%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%a6%82%e8%a7%88/)。
2. 登录后，选择您签约中的 Soulmask 服务器。
3. 从左侧菜单可以进入「控制台」「文件」「备份」「网络」「计划任务」「启动」等画面。

 游戏面板的显示语言可以更改为中文、日文、英文、韩文等。登录后可在账户设置中切换。

## 首先要设置的项目

服务器的设置在游戏面板的**「启动」**画面中进行。输入的内容会自动保存，并**在下次服务器启动时生效**。

[![游戏面板的「启动」画面。Server Name、Admin Password、Server Password、Max Players、Save Time Interval、Backup Interval 各项](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/08/kb-soulmask-vars.png)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/08/kb-soulmask-vars.png)
「启动」画面。常用的项目

| 项目 | 内容 |
| --- | --- |
| **Server Name** | 显示在游戏内服务器列表中的名称。**留空时，将直接使用游戏面板上的服务器名称。**设置一个伙伴容易辨认的名称，会更容易在列表中找到。 |
| **Admin Password** | 管理员用的密码。**留空时，首次启动会自动生成该服务器专用的密码。**确认方法请参阅「[确认管理员密码](#sec-admin)」。您也可以填入自行决定的字符串。**日后要更改时，同样修改此栏并重启服务器即可生效。** |
| **Server Password** | 加入时需要输入的密码。**留空时，将成为任何人都可以加入的公开服务器。**若只想与伙伴一起游玩，请在此设置密码。 |
| **Max Players** | 可同时加入的玩家数上限。初始值为 **20**。**请在签约方案的上限范围内设置。**若希望提高上限，可变更为更高的方案。 |
| **Save Time Interval** | 将游戏内的对象写入数据库的间隔(单位: 秒)。 |
| **Backup Interval** | 将数据库写出到磁盘的间隔(单位: 秒)。 |
| **Auto Update** | 每次启动时检查游戏更新，若更新已发布则自动获取。默认为启用。 |

 管理员密码是掌握服务器管理权限的重要钥匙。请勿与他人共享或公开。 **Query Port** 与 **Maintenance Port** 保持留空即可。留空时会自动使用正确的值(请参阅下一章)。

## 端口已经设置完毕

Soulmask 服务器除游戏用之外还会使用几个端口。这些**在服务器构建时已自动分配完毕**。可在游戏面板的**「网络」**画面中确认。

[![游戏面板的「网络」画面。三个端口已自动分配，第二个查询端口即为添加到 Steam 收藏的对象](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/08/kb-soulmask-net.png)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/08/kb-soulmask-net.png)
「网络」画面。三个端口已自动分配(显示为示例)

| 顺序 | 作用 | 编号 |
| --- | --- | --- |
| **第1个**(主要) | 游戏端口 | — |
| **第2个** | 查询端口 (添加到 Steam 收藏的是这个) | 游戏端口 **+1** |
| **第3个** | 维护端口 | 游戏端口 **+2** |

 **与以往的说明有所变更。**2024年版的步骤中曾指引「添加一个端口分配，并手动输入 Query Port」，**现在已不再需要**。三个端口从一开始就已分配，Query Port 与 Maintenance Port 保持留空即可正常运作。请勿额外添加端口或手动重新输入编号。

## 启动服务器

设置完成后，在游戏面板的**「控制台」**画面中按下「开始」。

1. 首次启动会进行游戏数据的下载与世界的生成，因此完成启动需要一些时间。
2. 状态变为**「在线」**后，服务器本身已在运行。
3. 之后会登记到游戏内的服务器列表。**出现在列表中可能需要数分钟。**
4. 变更设置后，**重启服务器**即可生效。

 服务器启动后会**每 2 分钟重新登记一次服务器列表。**若列表中还未出现，请稍等片刻后再用服务器名称搜索。 启动过程中，控制台可能会滚动出现大量红色的错误。这是游戏引擎在加载时输出的内容，**正常启动时也会显示。**只要状态变为「在线」，并能在游戏内的列表中找到服务器，就没有问题。

## 加入服务器

### 方法1：在游戏内的服务器列表中查找(推荐)

这是最简单的方法。

1. 启动 Soulmask。
2. 打开服务器列表(服务器浏览器)。
3. 在搜索栏中输入**服务器名称**进行搜索。
4. 选择找到的服务器并加入。若已设置加入密码(**Server Password**)，请在此输入。

 服务器名称会直接使用游戏面板「启动」画面中的 **Server Name**(留空时则为面板上的服务器名称)。与伙伴共享后，就能顺利会合。

### 方法2：添加到 Steam 收藏

若每次搜索觉得麻烦，可以将服务器保存到 Steam 的服务器列表中。

1. 打开 Steam 客户端，选择菜单的「查看」→「游戏服务器」。
2. 打开「收藏」标签页，点击「添加服务器」。
3. 将游戏面板「网络」画面中显示的**第2个端口(查询端口)**，以 `IP地址:端口号` 的格式输入。

 **这里是容易弄错的地方。**要登记的是**查询端口(第2个)**，**而不是游戏端口(第1个)。**输入游戏端口将无法登记。
例: 若游戏端口为 `203.0.113.25:28100`，则在 Steam 中登记的是 `203.0.113.25:28101`。

## 确认管理员密码

若将 **Admin Password** 保持留空，首次启动时会自动生成该服务器专用的密码。**不会在所有服务器上重复使用同一个密码。**

生成的密码可以在游戏面板的**「文件」**画面中确认。

1. 打开游戏面板的**「文件」**画面。
2. 打开位于最上层(主目录)的 `admin_password.txt`。
3. 其中记载的字符串即为该服务器的管理员密码。

[![游戏面板的「文件」画面。位于主目录下的 admin_password.txt 保存着管理员密码](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/08/kb-soulmask-files.png)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/08/kb-soulmask-files.png)
「文件」画面。主目录下的 `admin_password.txt`

 若想使用自行决定的密码，请在「启动」画面的 **Admin Password** 中输入，并重启服务器。 请注意管理员密码不要在直播或屏幕共享时被拍到。若被第三方知悉，请在「启动」画面中更换为新的密码。

## 感觉运行变重时

Soulmask 服务器分以下两个阶段保存世界的内容。两个间隔都可以在游戏面板的「启动」画面中变更。数值为**以秒为单位的文本输入**（并非下拉选择）。

| 项目 | 含义 | 初始值 |
| --- | --- | --- |
| **Save Time Interval** | 将游戏内的对象写入数据库的间隔 | 600秒(10分钟) |
| **Backup Interval** | 将数据库写出到磁盘的间隔 | 960秒(16分钟) |

- 若感觉**每次保存时都会卡顿** — 将间隔调**长**可以减少保存执行的次数。但意外停止时回退的范围也会变大。
- 若希望**更频繁地保存** — 将间隔调**短**。相应地保存次数会增加。

 同时也建议设置[每天一次的自动重启](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e4%b8%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e8%ae%be%e7%bd%ae%e5%ae%9a%e6%9c%9f%e8%ae%a1%e5%88%92%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4/)。这样长时间持续运行时不易出现变重的情况。 变更设置后请**重启服务器**。在重启之前不会使用新的数值。

## 备份与恢复

您可以随时从游戏面板的**「备份」**画面获取备份。可保存的代数因方案而异。

- 备份中包含**世界数据与设置**(`WS/Saved` 以下)。不包含游戏本体的文件。
- 世界本体保存在 `WS/Saved/Worlds/Dedicated/` 之下。
- 使用「计划任务」画面，还可以**在指定时间自动备份**。

 恢复的步骤请参阅「[从备份中恢复](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/restore-from-backup-4/)」。 备份的获取与恢复请在**服务器已停止的状态**下进行。在运行中进行可能会混入写入途中的数据。

## 遇到问题时

| 症状 | 需要确认的事项 |
| --- | --- |
| **服务器没有出现在列表中** | 从启动到出现在列表中可能需要数分钟。服务器每 2 分钟会重新登记一次，请稍等片刻后再**用服务器名称搜索**。同时也请确认游戏面板的状态是否为「在线」。 |
| **无法添加到 Steam 收藏** | 请确认登记对象是否为**查询端口(网络画面的第2个)**。使用游戏端口(第1个)无法登记。 |
| **不知道管理员密码** | 请确认「文件」画面主目录下的 `admin_password.txt`。 |
| **控制台出现红色错误** | 这是游戏引擎在加载时输出的内容，正常启动时也会显示。只要状态为「在线」并能从列表中加入，就没有问题。 |
| **更改了设置却没有生效** | 「启动」画面的设置会在**服务器重启时**生效。请尝试重启。 |
| **想增加可加入的人数** | **Max Players** 只能设置到签约方案的上限。若想提高上限本身，请变更为更高的方案。服务器数据会保留，费用以差额结算处理。 |

 若仍未解决，请从客户门户发送支持工单。除中文外，我们也支持日文、英文与韩文。

## 下一步

- [登录游戏面板](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e7%99%bb%e5%bd%95%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%9d%a2%e6%9d%bf%e5%8f%8a%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%a6%82%e8%a7%88/) — 面板整体的使用方法
- [每天一次的自动重启](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/%e4%b8%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e8%ae%be%e7%bd%ae%e5%ae%9a%e6%9c%9f%e8%ae%a1%e5%88%92%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4/) — 自动重启与自动备份
- [从备份中恢复](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/docs/restore-from-backup-4/)
- [Soulmask 专用服务器](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hans/server/soulmask-4/) — 方案与价格
