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title: 想從外部使用 Palworld 的 RCON
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updated: "2026-08-13"
category: Palworld
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# 想從外部使用 Palworld 的 RCON

PALWORLD

本公司的 Palworld 伺服器**不會將 RCON 連接埠與 REST API 公開到網際網路**。不過，您想透過 RCON 完成的操作，**都可以透過遊戲面板的 API 同樣實現**。本頁說明其原因，以及實際可以使用的指令。

 閱讀約3分鐘更新 2026-08-13適用 Palworld

## 結論：透過面板 API 可完成相同操作

本公司的 Palworld 伺服器**不會將 RCON 連接埠（25575）及 REST API（8212）公開到網際網路**。

另一方面，您想用 RCON 完成的操作 — 取得線上玩家列表、全服公告、踢出與封鎖、儲存、重新啟動等 — **都可以透過遊戲面板的 API 同樣實現**。

 關於 API 金鑰的建立、指令的傳送以及執行結果的讀取，請參閱 [透過面板 API 從外部操作伺服器](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/%e9%80%9a%e8%bf%87%e9%9d%a2%e6%9d%bfapi%e4%bb%8e%e5%a4%96%e9%83%a8%e6%93%8d%e4%bd%9c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8-tw/)。

## 為什麼不公開 RCON 連接埠

- Palworld 的 **RCON 密碼與管理員密碼相同**。一旦被第三方得知，伺服器將可能被完全操控。
- **RCON 通訊未經加密**，不建議公開到網際網路使用。
- 增加對外開放的連接埠，等同於**增加受攻擊面**。

透過面板 API，則可在 **HTTPS 加密、API 金鑰、允許 IP 限制、操作記錄** 的保護下完成相同操作。

## 可透過面板 API 使用的指令

   `Info`確認伺服器名稱與版本Welcome to Pal Server[v1.0.3.101283] <伺服器名稱> `ShowPlayers`線上玩家列表在 name,playeruid,steamid 之後以 CSV 格式輸出 `Broadcast <文字>`全服公告Broadcasted: <文字> `Save`手動儲存Complete Save `KickPlayer <steamid>`踢出玩家  `BanPlayer <steamid>`封鎖玩家  `Shutdown <秒數> <文字>`預告後停止    即使傳送不存在的指令，HTTP 回應仍為 204，主控台會顯示 `Unknown command`。請透過主控台（WebSocket）確認實際執行結果。

## Broadcast 的注意事項

 **`Broadcast` 會截斷空格之後的內容。**這是 Palworld 自身的行為。
例：`Broadcast Hello From API` → 實際顯示的只有 **Hello**。

請使用**底線（`_`）**代替空格。

```
Broadcast 伺服器將在_5分鐘後_重新啟動
```

   如有任何疑問，歡迎透過客戶入口網站的支援工單與我們聯絡。
