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title: DayZ – 初次設定
description: "SETUP GUIDE 本文說明 BESTNET-GSERVER 的 DayZ 專用伺服器從申請到與夥伴一起加入、以管理員身分登入的完整流程，初次使用也能順利完成。 v1.0（2026年11月） BESTNET LLC 閱讀約 8 分鐘 修訂記錄 **v1.0** : 2026年11月 — 初版。 ## 關於本指南 本指南整理了從申請完成，到與夥伴一起開始遊玩、能夠以管理員身分登入為止的流程。全部透過遊戲面板操作完成。 **遊戲本體（DayZ）請每位玩家各自準備。**建置和更新伺服器不需要您的 Steam 帳號。本服務的伺服器適用於 PC 版 DayZ。 通常不需要設定連接埠。會自動分配遊戲連接埠和伺服器列表查詢用的連接埠，並自動寫入遊戲設定。 ## STEP1 等待安裝完成 付款完成後，伺服器的準備會自動開始。由於需要安裝遊戲本體，首次建置需要幾分鐘（在我們的測試中為 6 至 7 分鐘）。安裝完成後會自動啟動。 建置時會確認檔案是否齊全，不齊全時會自動重新下載。如果仍然無法齊全，會將建置視為失敗，因此不會把停在中途的伺服器交給您。 在此期間無法從遊戲連線。可以在遊戲面板的主控台中查看進度。 ##…"
url: "https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/dayz-initial-setup-zh-hant/"
updated: "2026-11-03"
category: DayZ
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# DayZ – 初次設定

SETUP GUIDE

本文說明 BESTNET-GSERVER 的 DayZ 專用伺服器從申請到與夥伴一起加入、以管理員身分登入的完整流程，初次使用也能順利完成。

  v1.0（2026年11月） BESTNET LLC 閱讀約 8 分鐘    修訂記錄

**v1.0**
 : 2026年11月 — 初版。

## 關於本指南

本指南整理了從申請完成，到與夥伴一起開始遊玩、能夠以管理員身分登入為止的流程。全部透過遊戲面板操作完成。

 **遊戲本體（DayZ）請每位玩家各自準備。**建置和更新伺服器不需要您的 Steam 帳號。本服務的伺服器適用於 PC 版 DayZ。 通常不需要設定連接埠。會自動分配遊戲連接埠和伺服器列表查詢用的連接埠，並自動寫入遊戲設定。

## STEP1 等待安裝完成

付款完成後，伺服器的準備會自動開始。由於需要安裝遊戲本體，首次建置需要幾分鐘（在我們的測試中為 6 至 7 分鐘）。安裝完成後會自動啟動。

建置時會確認檔案是否齊全，不齊全時會自動重新下載。如果仍然無法齊全，會將建置視為失敗，因此不會把停在中途的伺服器交給您。

 在此期間無法從遊戲連線。可以在遊戲面板的主控台中查看進度。

## STEP2 在主控台中確認啟動

開啟遊戲面板的主控台。每次啟動伺服器時，以 `[bestnet]` 開頭的行會顯示如下內容（主控台的提示為日文）。

```
[bestnet] サーバー一覧の問い合わせポート: <編號>
[bestnet] 管理者パスワード(ゲーム内で #login に使う): <管理員密碼>
[bestnet] (パネルの起動タブの Admin Password に入力すると、次の起動からその値になります)
```

- 第 1 行是用於伺服器列表（Steam）查詢的連接埠，不是連線用的連接埠。
- 第 2 行是管理員密碼（[STEP4](#sec-step4)），只有在啟動分頁的 `Admin Password` 為空時才會出現。第 3 行說明在該項目中輸入值後，從下次啟動起使用該值。

接著遊戲會啟動。需要一點時間才能連線（在我們的測試中，從啟動起約 30 至 40 秒後開始回應伺服器列表的查詢）。

 主控台會直接顯示管理員密碼。直播或分享畫面時，或讓子使用者查看主控台時，請注意。

## STEP3 把連線位址告訴夥伴

連線位址是遊戲面板上方、伺服器名稱下面顯示的 IP 和連接埠。請把這個 IP 和連接埠告訴一起遊玩的玩家。如果設定了加入密碼，也請一併告知。

[![遊戲面板的上方。伺服器名稱下面顯示著 IP 和連接埠](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-files-top.jpg)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-files-top.jpg)
遊戲面板的上方。伺服器名稱下面顯示的就是連線位址（IP 和連接埠）。圖中的 IP 和連接埠已替換

加入的玩家需要與伺服器相同版本的 DayZ，以及與伺服器相同的 MOD（僅伺服器使用的 MOD 除外）。

 伺服器有時也會以伺服器名稱顯示在伺服器列表中，但並不保證會顯示。

## STEP4 以管理員身分登入

管理員密碼會為每台伺服器自動產生，可以在 [STEP2](#sec-step2) 的主控台行中確認。

1. 從遊戲加入伺服器。
2. 開啟聊天，在 `#login` 後面接著輸入管理員密碼（例如 `#login <管理員密碼>`）。

 如要使用您自己設定的密碼，請在啟動分頁的 `Admin Password` 中輸入後重新啟動伺服器。從下次啟動起使用該值，主控台中不再出現管理員密碼的行。清空該項目並重新啟動後，會恢復為自動產生的密碼。

## 啟動分頁（Startup）的項目

在遊戲面板的啟動（Startup）中可以變更伺服器設定。變更數值後，請從主控台重新啟動伺服器。

[![遊戲面板的啟動畫面。變數的第 1 至 4 行，從 Server Name 到 Disable VoN](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-1.jpg)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-1.jpg)
啟動分頁的變數（第 1 至 4 行）。圖中的值是新訂單的初始值

[![遊戲面板的啟動畫面。變數的第 5 至 8 行，從 VoN Quality 到 Night Multiplier](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-2.jpg)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-2.jpg)
啟動分頁的變數（第 5 至 8 行）

[![遊戲面板的啟動畫面。變數的第 9 至 11 行，從 [Repair] Make Mod Files Lowercase 到自動更新項目](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-3.jpg)](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/11/dayz-kb-startup-3.jpg)
啟動分頁的變數（第 9 至 11 行）

| 項目 | 說明 | 初始狀態 |
| --- | --- | --- |
| `Server Name` | 顯示在遊戲伺服器列表中的名稱。 | `DayZ Server -gss.bestnetllc.co.jp` |
| `最大人数`（最大人數） | 同時可加入的最大人數（1 至 127）。人數越多，占用的記憶體和 CPU 越多。 | 方案的參考值（Small 20、Medium 40、Large 60、XL 60） |
| `Server Password` | 加入所需的密碼。留空則沒有密碼（任何人都可以加入）。 | 留空 = 無 |
| `Admin Password` | 在遊戲內的聊天中接在 `#login` 後面輸入的密碼。留空時，會為每台伺服器自動產生並顯示在主控台中。 | 留空 = 自動 |
| `Additional Mods` | 輸入要載入的 MOD 的資料夾名稱，用 `;` 分隔（[MOD 的文章](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/%e5%9c%a8%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e5%92%8c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85mod%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95-tw/)）。 | 留空 |
| `Verify Signatures` | 確認加入的玩家的 MOD 和附加元件與伺服器的版本是否相同（2 = 開啟，0 = 關閉）。 | 2 |
| `Enforce Game Version` | 開啟後，只有與伺服器版本相同的遊戲才能連線。 | 開啟 |
| `Disable VoN` | 開啟後無法使用語音聊天（VoN）。 | 關閉 |
| `VoN Quality` | 語音聊天的音質（0 至 30，越大音質越好）。 | 20 |
| `Disable Third Person` | 開啟後無法使用第三人稱視角。 | 關閉 |
| `Disable Crosshair` | 開啟後不顯示準星。 | 關閉 |
| `Disable Personal Light` | 開啟後，關閉夜間各玩家頭頂上方的燈光。 | 開啟 |
| `Darker Nights` | 開啟後夜晚會更暗（沒有燈光時很難看清楚）。 | 關閉 |
| `Persistent Time` | 開啟後會儲存遊戲內的時間，下次啟動時從該時間開始。 | 關閉 |
| `Time Multiplier` | 遊戲內時間流逝的速度（0 至 24。設為 12 時，一天會在 2 小時內過完）。 | 12 |
| `Night Multiplier` | 夜間時間流逝速度的倍率（0.1 至 64）。 | 1 |
| `[Repair] Make Mod Files Lowercase` | 開啟後，把要載入的 MOD 的資料夾和檔名改為小寫。使用非編號名稱的資料夾時，請把 `Additional Mods` 中的名稱也寫成小寫。 | 關閉 |
| `[修復] ゲームのファイルを検査して直す`（檢查並修復遊戲檔案） | 開啟（1）後，下次啟動時會檢查全部遊戲檔案，並重新下載損壞或遺失的檔案（可能需要幾分鐘）。修復後請改回關閉（0）。 | 關閉 |
| `[Advanced] Server-Side Only Mods` | 僅由伺服器載入的 MOD 的資料夾名稱（用 `;` 分隔）。 | 留空 |
| `[Advanced] Extra Startup Parameters` | 額外的啟動選項。不能指定 `-limitFPS`（固定為 60）。 | `-dologs -adminlog -netlog -freezecheck` |
| `[Advanced] Server Binary` | 要啟動的檔案（僅顯示，無法變更）。 | `DayZServer` |
| `自動更新` | 開啟（1）後，每次啟動時把遊戲檔案更新到最新版本（建議）。如果在關閉（0）狀態下 DayZ 更新了，會與玩家的版本不一致，導致無法加入。 | 開啟 |

 `serverDZ.cfg` 中由啟動分頁決定的項目（伺服器名稱、密碼、最大人數、簽章與版本的確認、語音聊天、視角、準星、燈光、夜晚的暗度、時間）在每次啟動時都會以啟動分頁的值重新寫入。直接修改 `serverDZ.cfg` 會恢復原狀，因此請在啟動分頁中變更。伺服器列表的查詢連接埠（`steamQueryPort`）也會在每次啟動時自動重新寫入。其他項目可以在 `serverDZ.cfg` 中變更。

## 檔案的位置

在遊戲面板的檔案（或 SFTP）中，最上層有以下內容。

| 位置 | 內容 |
| --- | --- |
| `serverDZ.cfg` | 伺服器的設定檔。 |
| `mpmissions` | 任務資料夾。存檔資料（`storage_1` 等）位於其中的任務資料夾內。 |
| `profiles` | 存放日誌等的資料夾。 |
| `keys` | 存放 MOD 金鑰（.bikey）的資料夾。 |
| 以 `@` 開頭的資料夾 | 您上傳的 MOD。 |

## 使用 MOD 時

可以載入您上傳的 MOD。用檔案管理員或 SFTP 把以 `@` 加 Steam 工作坊編號命名的資料夾（例如 `@1559212036`）放到最上層，在啟動分頁的 `Additional Mods` 中寫入名稱後重新啟動。不會從 Steam 工作坊自動下載。此外，我們不保證每個 MOD 都能正常運作。

步驟請參閱 [向 DayZ 伺服器新增 MOD 的方法](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/%e5%9c%a8%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e5%92%8c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85mod%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95-tw/)。

## 停止、重新安裝與備份

### 停止與儲存

在遊戲面板中停止或重新啟動時，遊戲會先儲存進度再停止。停止可能需要幾十秒。停止後，主控台會顯示下面這一行（意思是「已停止（遊戲的結束代碼 <編號>）」）。

```
[bestnet] 停止しました(ゲームの終了コード <編號>)
```

遊戲當機（異常結束）時，會自動重新啟動。

### 重新安裝

重新安裝會檢查遊戲本體的檔案，只重新下載損壞或缺少的檔案。存檔資料、`serverDZ.cfg`、修改過的任務檔案、金鑰和上傳的 MOD 都會保留。此功能位於設定中。

### 備份與還原

可以在遊戲面板的備份中建立和還原。依方案最多可保存 3 / 5 / 10 / 10 份。備份不包含遊戲本體，會保存存檔資料、設定、任務、金鑰和上傳的 MOD。由於包含上傳的 MOD，放入較大的 MOD 時備份也會變大。

 **還原時請不要選擇還原前刪除所有檔案的選項。**備份中不含遊戲本體，選擇後將無法啟動。此時請透過重新安裝放回遊戲本體。

步驟請參閱 [從備份中還原](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/restore-from-backup-4-tw/) 和 [伺服器無法啟動時的重新安裝步驟](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%90%af%e5%8a%a8%e6%97%b6%e7%9a%84%e9%87%8d%e6%96%b0%e5%ae%89%e8%a3%85%e6%ad%a5%e9%aa%a4-tw/)。

## 遇到問題時

### 仍然無法加入

伺服器啟動後，需要一點時間才能連線。遊戲剛更新後的啟動需要安裝更新，因此耗時較長。

### 遊戲版本是否一致

如果啟動分頁的 `自動更新` 為開啟，每次啟動時都會把伺服器更新到最新版本。您手邊的遊戲更新後，請重新啟動伺服器。更新剛發布時，可能需要一點時間才會反映到伺服器上。此時請稍候片刻後再重新啟動。

### 出現「MOD 不在伺服器上」且無法啟動

```
[bestnet] 次の MOD がサーバーにありません: @<編號>
```

意思是「以下 MOD 不在伺服器上」。指定的 MOD 資料夾不在伺服器上時，為了保護存檔資料會停止啟動。請上傳資料夾後重新啟動（[MOD 的文章](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/%e5%9c%a8%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e5%92%8c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85mod%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95-tw/)）。

### 遊戲檔案異常

開啟啟動分頁的 `[修復] ゲームのファイルを検査して直す`（檢查並修復遊戲檔案）後重新啟動，會檢查並修復全部遊戲檔案（可能需要幾分鐘）。修復後請改回關閉。重新安裝也能修復（存檔資料、設定和 MOD 會保留）。

### 仍然無法解決時

請稍候片刻後重新啟動伺服器。如果問題持續，請與客服聯絡。

## 相關文件

- [向 DayZ 伺服器新增 MOD 的方法](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/%e5%9c%a8%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e5%92%8c%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85mod%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95-tw/)
- [登入遊戲面板及功能概覽](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/%e7%99%bb%e5%bd%95%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%9d%a2%e6%9d%bf%e5%8f%8a%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%a6%82%e8%a7%88-tw/)
- [從備份中還原](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/restore-from-backup-4-tw/)
- [伺服器無法啟動時的重新安裝步驟](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/docs/%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%90%af%e5%8a%a8%e6%97%b6%e7%9a%84%e9%87%8d%e6%96%b0%e5%ae%89%e8%a3%85%e6%ad%a5%e9%aa%a4-tw/)
- [DayZ 專用伺服器（價格與方案）](https://gss.bestnetllc.co.jp/zh-hant/server/dayz-4-tw/)
