攻撃と判定した送信元からの通信を、ゲームサーバーの入口で自動的に遮断する運用を開始しました

いつも BESTNET-GSERVER をご利用いただきありがとうございます。

2026年11月1日、弊社のセキュリティ監視システムが「攻撃」と判定した送信元からの通信を、ゲームサーバーの入口で自動的に遮断する運用を開始しました。弊社のすべてのゲームサーバーが対象で、お客様のお申し込みや設定の変更は必要ありません。

お客様を誤って止めないよう、判定を慎重に絞っています。なお、この仕組みは、すべての攻撃を防ぐものではありません。

本番の前に確かめたこと

2026年10月27日から約5日間、実際には遮断せずに「遮断していたら、どの通信が切れていたか」だけを記録する試運転を行いました。この期間にお客様の通信に当たったものは 0 件でした(弊社のゲームサーバーで配信者のイベントが行われた夜を含みます)。お客様のプレイに影響が出ないことを、実際の通信で確かめてから導入しました。

今後とも BESTNET-GSERVER をよろしくお願いいたします。

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