공격으로 판단된 발신지의 통신을 게임 서버 입구에서 자동으로 차단하기 시작했습니다
언제나 BESTNET-GSERVER를 이용해 주셔서 감사합니다.
2026년 11월 1일, 당사의 보안 감시 시스템이 「공격」으로 판단한 발신지에서 오는 통신을 게임 서버의 입구에서 자동으로 차단하는 운영을 시작했습니다. 당사의 모든 게임 서버가 대상이며, 고객님께서 신청하시거나 설정을 변경하실 필요는 없습니다.
고객님을 잘못 차단하지 않도록 판정 기준을 신중하게 좁혔습니다. 다만 이 구조가 모든 공격을 막아 주는 것은 아닙니다.
본격 적용 전에 확인한 것
2026년 10월 27일부터 약 5일간, 실제로는 차단하지 않고 「차단했다면 어떤 통신이 끊겼을지」만 기록하는 시험 운영을 실시했습니다. 이 기간에 고객님의 통신에 해당된 건은 0건이었습니다(당사 게임 서버에서 스트리머의 이벤트가 열린 밤을 포함합니다). 고객님의 플레이에 영향이 없음을 실제 통신으로 확인한 뒤에 도입했습니다.
앞으로도 BESTNET-GSERVER를 잘 부탁드립니다.