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ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved 전용 서버 호스팅입니다. 포트 설정은 보통 필요하지 않습니다, 관리자 비밀번호는 서버마다 자동으로 생성됩니다, 공식 맵과 게임 버전을 패널에서 고르실 수 있습니다.

최대 인원의 초기값은 플랜의 메모리에 맞추어 자동으로 정해지며, 게임 패널에서 변경하실 수 있습니다. 쾌적하게 즐길 수 있는 인원은 맵 · 공룡과 건축물의 양 · MOD 등에 따라 달라집니다(보장값이 아닙니다).
ARK: Survival Evolved is a trademark of Studio Wildcard. BESTNET-GSERVER 는 Studio Wildcard 의 공식 파트너가 아닙니다.

HIGHLIGHTS

ARK: Survival Evolved 서버의 번거로운 부분을 저희가 맡겠습니다.

포트 할당도, 관리자 비밀번호 발급도, 맵과 게임 버전의 전환도 게임 패널에서 모두 끝납니다.

🔌 포트 설정은 일반적으로 불필요

게임용과, 서버 목록에 표시되기 위한 쿼리용 2개의 포트를 자동으로 할당하고 게임 설정에도 자동으로 반영합니다. 접속 주소는 게임 패널에 표시됩니다. 드물게 쿼리용 포트를 추가해야 하는 경우에도, 게임 패널에서 포트를 1개 추가하고 재시작하기만 하면 됩니다.

🔑 관리자 비밀번호는 서버마다 자동 발급

초기 비밀번호를 돌려쓰지 않고 서버마다 생성합니다. 게임 패널의 파일에서 확인하실 수 있으며, 직접 정하신 값으로도 바꾸실 수 있습니다.

🗺️ 공식 맵과 버전을 패널에서 선택

최신 Aquatica 를 포함한 공식 13개 맵을 게임 패널의 항목에서 고르실 수 있습니다. ※ Aquatica 등 일부 맵은 게임의 유료 DLC 맵입니다. Aquatica 이후에 동작하지 않게 된 MOD 를 쓰실 때에는 Aquatica 이전 버전도 선택하실 수 있습니다.

💴 8GB 월 ₩18,216부터

일괄 선불도 최소 이용 기간도 없으며, 갱신 후에도 같은 금액입니다. 자세한 내용은 타사 요금과의 비교를 참조해 주세요.

PRICING

요금 플랜

월액만 있는 간단한 요금입니다. 3가지 플랜 사이에서 데이터는 그대로 유지하며 변경할 수 있습니다.

Small

소규모 인원으로 플레이하는 구성

  • 20명 최대 인원 초기값
  • 8 GB Memory
  • 50 GB NVMe SSD
  • vCPU 3 코어
  • 백업 3세대
₩18,216/월
지금 주문하기

Medium

표준 인원에

  • 70명 최대 인원 초기값
  • 12 GB Memory
  • 80 GB NVMe SSD
  • vCPU 4 코어
  • 백업 5세대
₩27,416/월
지금 주문하기

Large

많은 인원 · 무거운 맵 · MOD 를 많이 쓰는 구성에

  • 125명 최대 인원 초기값
  • 24 GB Memory
  • 100 GB NVMe SSD
  • vCPU 8 코어
  • 백업 10세대
₩50,416/월
지금 주문하기

최대 인원의 초기값은 플랜의 메모리에 맞추어 자동으로 정해지며, 게임 패널에서 변경하실 수 있습니다. 쾌적하게 즐길 수 있는 인원은 맵 · 공룡과 건축물의 양 · MOD 등에 따라 달라집니다(보장값이 아닙니다).
저희 서버는 Steam 판(PC 판) ARK: Survival Evolved 용입니다. Epic Games 판(PC)과는 시작 설정에서 크로스플레이하실 수 있습니다. ※ Aquatica 맵, Aquatica 이전 버전, MOD 를 넣은 서버에는 Epic Games 판에서 참가하지 못하는 경우가 있습니다. 가정용 게임기 판 · 스마트폰 판 게임에서의 접속은 지원하지 않습니다. 또한 ARK: Survival Ascended(ASA)와는 다른 게임이며, ASA 의 서버가 아닙니다.

투명성

복잡한 요금 체계를 끝내겠습니다.

게임 서버 호스팅 업계에는 요금이 불명확한 관행이 널리 존재합니다.
저희는 그렇게 하지 않습니다.

업계에 광범위하게 보이는 관행

불명확한 요금

  • ✗
    첫 달만 저렴하고 다음 달부터 급상승 「첫 달 50% 할인」 등의 할인으로 겉으로 보이는 월액을 낮게 표시한 후, 다음 달부터 수배의 요금으로 청구됩니다.
  • ✗
    장기 계약의 선불 강제 「월액 ¥◯◯◯」라고 표시하지만, 그 금액은 12개월 일괄 선불일 때만이며, 월별 결제시에는 훨씬 더 비쌉니다.
  • ✗
    초년도에만 적용되는 할인 가격 표시 「초년도 한정 가격」「캠페인 가격」을 크게 표시하고, 2년차 이후의 정가나 자동 갱신시 요금 변동은 잘 보이지 않게 합니다.
  • ✗
    해약금·최소 이용 기간 할인 적용시 계약 기간 내 해약시 위약금이 발생합니다. 플레이 환경이 바뀌어도 탈퇴하기 어렵습니다.
  • ✗
    자동 갱신의 함정 초회 할인 가격으로 자동 갱신되다가, 어느순간 정가(때로는 2~3배)로 청구되고 있습니다.
저희의 약속

명확·투명한 요금

  • ✓
    표시 가격 = 결제 가격 페이지에 기재된 월액 요금이 그대로 지속적으로 적용됩니다. 숨겨진 인상은 없습니다.
  • ✓
    월액제·장기 약정 없음 요금은 월액만의 단순한 설계입니다. 연간 계약이나 장기 약정은 없습니다.
  • ✓
    명확한 총액 표시 표시된 금액 외에 추가로 청구되는 비용은 없습니다.
  • ✓
    해약금 없음·최소 이용 기간 없음 플레이 환경이 바뀌면 언제든지 해약 가능합니다. 위약금은 전혀 없습니다.
  • ✓
    차액 결제의 업/다운그레이드 플랜 변경시 차액만 정산합니다. 「일단 큰 플랜」을 선택할 필요가 없습니다.

PAYMENT

카드번호는 당사에 보관하지 않습니다.

결제는 PayPal·Square·Stripe가 처리합니다.

카드번호 전자리를 당사에 보관하지 않습니다

신용카드 결제에서 카드번호 자체는 PCI DSS를 준수하는 결제대행회사(Stripe)가 보관합니다. 당사가 보관하는 것은 카드를 식별하기 위한 브랜드·하위 4자리·유효기간과 정기과금에 사용하는 암호화된 토큰뿐입니다.

보안코드는 보관하지 않습니다

모든 결제 방식에서 카드의 보안코드(CVV/CVC)를 당사가 보관하지 않습니다.

3D Secure(본인인증)에 대응

Stripe 신용카드 결제는 카드사의 본인인증 서비스인 “3D Secure”에 대응하고 있습니다. VISA / Mastercard / JCB / American Express를 이용하실 수 있습니다.

결제 방식별 취급은 다음에서 확인하실 수 있습니다.

Stripe 신용카드 결제(자동갱신 있음·3D Secure 대응)
카드번호 자체는 PCI DSS를 준수하는 결제대행회사(Stripe)가 안전하게 보관합니다. 당사 서버에는 카드번호 전자리를 보관하지 않고, 카드를 식별하기 위한 브랜드·하위 4자리·유효기간과 정기과금에 사용하는 암호화된 결제 토큰만 보관합니다. 다음 청구 이후는 이 토큰으로 처리됩니다.
PayPal 결제(자동갱신 있음)
PayPal 자동갱신에서 카드 정보는 당사 서버나 결제대행회사에 보관되지 않습니다. 당사가 보관하는 것은 PayPal이 발급하는 정기결제 계약 식별 ID와 다음 청구일·금액 등의 청구 정보뿐입니다. 결제 자금원(PayPal 잔액·등록 은행계좌·등록 카드 등)은 모두 고객님의 PayPal 계정 내에서 관리됩니다.
Square 결제(일회성 결제)
Square에서의 결제는 일회성 결제(1회 한정)입니다. 자동갱신에는 대응하지 않으며, 다음 과금에 사용하는 정보(카드·토큰 등)를 당사가 보관하지 않습니다. 계속 이용하시는 경우 갱신할 때마다 개별적으로 절차를 진행하셔야 합니다.
해약·결제 방식 삭제는 언제든지
등록된 결제 방식의 삭제·변경은 클라이언트 포털에서 언제든지 행할 수 있습니다(PayPal 자동결제는 PayPal 계정의 “사전승인된 결제” 설정에서 해제하실 수 있습니다). 서비스 갱신 중지를 원하시는 경우 클라이언트 포털에서 취소 요청(“청구 기간 만료 시”)을 보내주시기 바랍니다. 해약금·최소 이용 기간은 없습니다.

청구는 결제 예정일 약 1주일 전에 청구서를 발급하여 등록된 이메일 주소로 안내해드립니다. 자세한 내용은 이용료 결제 방법 →을 참고하세요.

INFRASTRUCTURE

중단 없는 서비스를 위한 신중한 준비.

당사의 서버는 다음의 설비를 갖춘 일본 국내 데이터센터에 설치되어 있습니다.

데이터가 지나가는 경로 플레이어 회선 A 회선 B 네트워크 이중화(2경로) 게임 서버 예비 장비 포함 구성 스토리지 여러 NVMe SSD에 분산(Ceph) 전기가 지나가는 경로 상용 전원 정상 시간 UPS(무정전전원장치) N+1: 필요 수량보다 1개 추가 자가발전기 정전이 오래 지속될 때 서버에 전원 공급한 곳이 중단되어도 다른 경로·다른 장비가 대체합니다.
서버의 이중화

장비는 예비를 포함한 구성으로 운영하고 있습니다. 1대의 장애가 그대로 서비스 중단으로 이어지지 않도록 대비하고 있습니다.

스토리지의 이중화(Ceph)

데이터는 여러 대의 NVMe SSD에 분산하여 보관하고 있습니다. 1대가 고장나도 데이터는 손실되지 않습니다.

네트워크의 이중화

인터넷으로의 경로를 여러 개 확보하고 있습니다. 한쪽에 장애가 발생해도 통신을 유지할 수 있는 구성입니다.

UPS(무정전전원장치) N+1 구성

정전이 나도 전기가 끊기지 않도록 필요한 수량보다 1개 더 준비하고 있습니다. 장치 1대가 고장나도 전력 공급이 계속됩니다.

자가발전기

정전이 오래 지속되는 경우에 대비하여 발전기를 설치하고 있습니다. UPS가 전력을 공급하고 있는 동안 발전기로 전환됩니다.

게임 서버가 「중단되지 않는」 것을 최우선으로 하여 설비 측면에서 대비하고 있습니다.

PRICE BENCHMARK

타사 요금과의 비교

2026년 10월 시점에, 일본 국내의 주요 게임 서버 업체가
ARK: Survival Evolved 용으로 안내하는 8GB 플랜과 비교하고 있습니다.

일본 국내 주요 업체(2026년 10월 시점)

ARK: Survival Evolved 용으로
안내되는 8GB 플랜

약 2,270〜2,730 엔
/월(1개월 계약)
  • 메모리 8GB
  • CPU 코어 수는 업체마다 다릅니다
  • 코어 1개당 성능도 업체마다 다릅니다
  • 갱신 후에도 같은 요금인 것으로 맞추었습니다
VS
BESTNET-GSERVER

Small 플랜

1,980 엔
/월(월 납부)
  • 메모리 8GB · vCPU 3 코어
  • 일괄 선불 없음 · 최소 이용 기간 없음
  • 갱신 후에도 같은 금액
월 약 290〜750 엔의 차이

같은 8GB · 같은 1개월 계약으로 비교했을 때의 차액입니다. 저희는 일괄 선불도 최소 이용 기간도 없으며, 갱신 후에도 같은 금액으로 이용하실 수 있습니다.

※ 표의 금액은 2026년 10월에 각 업체의 공개 페이지에서 확인한, ARK: Survival Evolved 용으로 안내되는 8GB 플랜의 1개월 계약 표시 가격을 바탕으로 한 개산입니다. 각 업체는 소비세를 포함한 금액(약 2,500〜3,000 엔)으로 표시하고 있으므로, 표에서는 소비세분을 뺀 금액으로 맞추어 비교하고 있습니다. 첫 달만의 할인이나 장기 계약의 월 환산은 포함하지 않았습니다.
비교하고 있는 것은 메모리가 같은 8GB 플랜뿐입니다. CPU 코어 수는 업체마다 다르고 코어 1개당 성능도 같다고 할 수 없으므로, 코어 수로는 비교하지 않습니다.
각 업체의 요금은 시기와 조건에 따라 달라집니다. 최신 금액은 각 업체의 공식 사이트에서 확인해 주십시오.

FEATURES

서버 관리는 저희가 해드립니다.

게임 패널에서 사용 가능한 기능입니다.

🔌

포트 설정은 일반적으로 불필요

게임용과, 서버 목록에 표시되기 위한 쿼리용 2개의 포트를 자동으로 할당하고 게임 설정에도 자동으로 반영합니다. 접속 주소는 게임 패널에 표시됩니다. 드물게 쿼리용 포트를 추가해야 하는 경우에도, 게임 패널에서 포트를 1개 추가하고 재시작하기만 하면 됩니다. ARK: Survival Evolved – 초기 설정 →

🔑

관리자 비밀번호는 서버마다 자동 발급

초기 비밀번호를 돌려쓰지 않고 서버마다 생성합니다. 게임 패널의 파일에서 확인하실 수 있으며, 직접 정하신 값으로도 변경하실 수 있습니다. 관리자 비밀번호 변경 →

🗺️

공식 맵을 패널에서 선택

최신 Aquatica 를 포함한 공식 13개 맵을 게임 패널의 항목에서 선택하실 수 있습니다. 맵에 따라 쓰는 메모리가 다르며, Gen2 는 Large, Aquatica 는 Medium 이상을 권해 드립니다. ※ Aquatica 등 일부 맵은 게임의 유료 DLC 맵입니다. 맵 변경 방법 →

🕰️

최신 버전과 「Aquatica 이전」 버전을 선택

최신 버전이 기본입니다. Aquatica 이후에 동작하지 않게 된 MOD 를 쓰실 때에는 Aquatica 이전 버전도 선택하실 수 있습니다(다시 받는 데 15분 정도 · 참가하시는 분도 Steam 에서 게임을 같은 버전으로 맞춰 주십시오).

👥

최대 인원의 초기값도 플랜에 맞추어

Small 20명 / Medium 70명 / Large 125명. 게임 패널에서 변경도 하실 수 있습니다(쾌적함은 보장값이 아닙니다).

🧩

MOD 는 번호를 넣기만 하면 됩니다

Steam 워크숍의 번호를 게임 패널에 넣으시면 시작할 때 자동으로 받아옵니다(동작은 MOD 마다 다릅니다). MOD 추가 방법 →

🔄

시작할 때마다 업데이트 확인

서버는 시작할 때마다 최신 버전 업데이트를 자동으로 확인합니다. 업데이트가 나오면 재시작해주세요.

💾

월드를 지키는 저장과 백업

정지 버튼으로 월드를 저장한 뒤 정지합니다. 게임의 기본 설정으로 주기적인 자동 저장도 이루어집니다. 백업은 게임 본체를 포함하지 않고 월드와 설정을 3 / 5 / 10 세대까지 보관합니다. 백업에서 복원하기 →

⚙️

자동 구축

결제가 끝나면 자동으로 서버를 구축합니다(처음에는 게임 본체를 받는 데 약 20분). 접속 주소는 게임 패널에 표시됩니다.

🛡️

DDoS 프로텍션

상위 네트워크 장비에서 대책을 마련하고 있습니다. 고객님 측의 설정은 필요 없습니다.

📁

파일 브라우저 / SFTP

설정 파일은 브라우저에서 편집할 수 있습니다. 일괄 처리가 필요한 경우 SFTP로도 접속할 수 있습니다. 파일 작업 절차 →

📅

스케줄

정기적인 재시작이나 백업을 요일과 시간을 지정하여 자동으로 실행할 수 있습니다. 정기 스케줄 설정하기 →

🤝

다중 관리자 / 2단계 인증

서브 유저를 초대하여 권한을 나누어 관리할 수 있습니다. 2단계 인증도 지원합니다. 액세스 공유 절차 보기 → 2단계 인증 설정 절차 →

⬆️

데이터 유지하며 플랜 변경

세 플랜 사이에서 올리거나 내릴 수 있으며, 차액으로 정산합니다. 메모리와 최대 인원의 초기값은 변경 후 다음 시작부터 새로운 플랜에 맞추어 바뀝니다.

💬

일본어 지원 · 5개 언어

게임 패널의 표시 언어를 전환할 수 있습니다. 안내 문서도 5개 언어로 제공하고 있습니다. 전환 방법: 일본어 / 중국어 / 한국어

⌨️

관리용 포트를 외부에 개방하지 않음

RCON은 외부에 공개하지 않으므로 외부의 RCON 도구로는 접속할 수 없습니다. 관리 명령은 게임 패널의 콘솔에서 실행할 수 있습니다.

📜

설정 파일의 변경은 재시작 후에도 유지됩니다

GameUserSettings.ini에 추가한 설정은 재시작 후에도 유지됩니다. 서버 이름·최대 인원·비밀번호처럼 시작 탭에서 정해지는 항목은 시작 탭의 값이 사용됩니다. 설정 파일이 되돌아갈 때 →

🧪

설정이 실패한 상태로 전달하지 않습니다

구축할 때 파일이 모두 갖추어졌는지 검증하고, 부족하면 자동으로 다시 시도합니다. 그래도 갖추어지지 않으면 구축을 실패로 처리하므로, 도중에 멈춘 상태로 전달되는 일은 없습니다.

📡

가동 모니터링과 끊김 대책

서버의 동작을 지속적으로 모니터링하여 러버밴딩(끊김)의 징후를 감지하는 체계를 도입하고 있습니다. 감지한 내용은 리소스 설계 재검토에 반영하여 쾌적한 플레이 환경 유지에 힘쓰고 있습니다.

🏠

재설치해도 월드는 그대로

문제가 있을 때 게임 패널에서 재설치해도 월드·설정 파일·관리자 비밀번호는 그대로 남습니다.

🚀

원클릭 서버 최적화

혼잡할 때에는 “더 쾌적한 서버로”라는 안내가 표시되고, 원클릭으로 더 여유 있는 서버로 이동할 수 있습니다. 월드 데이터와 설정은 그대로 유지됩니다. 추가 요금은 없습니다(특허 출원 중·특원2026-119790). 자세히 보기 →

🎮

Epic 판과도 크로스플레이

시작 탭의 [ADV] Additional Launch Arguments 에 -crossplay 를 넣고 재시작하시면, Epic Games 판(PC)의 ARK 에서도 참가하실 수 있습니다. 크로스플레이를 활성화하는 방법 →

GUIDES

시작 방법은 문서에서 확인하세요.

첫 시작부터 참가 방법, 관리자 설정, 맵과 MOD 변경까지 5개 언어의 절차를 준비해 두었습니다.

🚀

초기 설정

신청부터 접속까지의 흐름, 접속 주소 확인, 관리자 설정, 스타트업 탭의 모든 항목을 정리했습니다. ARK: Survival Evolved – 초기 설정 →

🔒

참여 비밀번호 설정하기

아는 분들끼리만 즐기실 때의 참가 비밀번호 설정입니다. 서버를 친구 전용 등으로 설정하는 방법 →

🗺️

맵을 바꾸다

공식 13개 맵의 고르는 법과 플랜별 메모리 주의점입니다. 맵 변경 방법 →

🧩

MOD 를 추가하다

Steam 워크숍 번호를 찾는 법과 넣는 법입니다. MOD 추가 방법 →

📝

서버 이름을 바꾸다

서버 목록에 나오는 이름을 바꾸는 법입니다. 서버 이름 변경 방법 →

🛠️

설정 파일이 되돌아가 버릴 때

GameUserSettings.ini 가 리셋되는 경우의 확인 사항입니다. GameUserSettings.ini 가 리셋됨 →

FAQ

자주 묻는 질문

신청 후 얼마나 지나면 플레이할 수 있나요?
결제 후 자동으로 구축합니다. 처음에는 게임 본체를 받는 데 약 20분이 걸리며, 설치가 끝나면 자동으로 시작됩니다(시작은 몇 분). 게임 패널의 콘솔에 起動しました。コンソールのコマンドを受け付けます(서버가 시작되어 콘솔 명령을 받습니다)가 표시되면 접속하실 수 있습니다. ARK: Survival Evolved – 초기 설정 →
포트 설정이 필요한가요?
보통은 필요하지 않습니다.게임용과 쿼리용 2개의 포트를 자동으로 할당하고 게임 설정에도 자동으로 들어갑니다. 드물게 쿼리용이 할당되지 않는 경우가 있으며, 그때에는 콘솔에 안내가 나옵니다. 게임 패널의 네트워크에서 포트를 1개 추가하고 재시작하시면 자동으로 사용됩니다(번호 입력은 필요하지 않습니다). 초기 설정 →
친구는 어떻게 참가하나요?
게임 패널의 콘솔과 接続情報.txt 에 접속 주소와 쿼리용 포트가 표시됩니다. 이것을 함께 즐기실 분께 공유해 주십시오. 참가 방법은 초기 설정 문서를 참조해 주십시오. 초기 설정 →
관리자가 되려면?
관리자 비밀번호는 서버마다 자동으로 생성되어, 게임 패널의 파일 bestnet/admin_password.txt 에 저장됩니다. 게임 안에서 enablecheats 에 이어 입력하시면 관리자 명령을 쓰실 수 있습니다. 스타트업 탭의 [ADMIN] Admin Password 에서 직접 정하신 값으로 바꾸실 수도 있습니다. 관리자 비밀번호는 다른 사람에게 보여 주지 마십시오. 관리자 비밀번호 변경 →
각 플랜의 인원수는?
최대 인원의 초기값은 Small 20명 / Medium 70명 / Large 125명입니다(플랜의 메모리에 맞추어 자동). 스타트업 탭의 [SERVER] Max Players 에서 변경하실 수 있습니다. 쾌적하게 즐길 수 있는 인원은 맵 · 공룡과 건축물의 양 · MOD 등에 따라 달라지며, 보장값이 아닙니다.
어느 플랜을 고르면 좋을까요?
맵에 따라 쓰는 메모리가 다릅니다. 기준은 Small(8GB)= TheIsland · Fjordur · Ragnarok 등, Medium(12GB)= Aquatica 까지, Large(24GB)= Gen2 · MOD 를 많이 쓰시는 경우 · 많은 인원입니다. 즐기시는 인원 · 공룡과 건축물의 양 · MOD 에 따라 메모리는 늘어납니다(쾌적함은 보장값이 아닙니다). 플랜은 데이터를 그대로 두고 올리거나 내리실 수 있습니다(내리실 때에는 디스크와 맵에 주의해 주십시오).
맵을 고를 수 있나요?
스타트업 탭의 [WORLD] Map 에서 공식 13개 맵 중에서 고르실 수 있습니다. 맵에 따라 쓰는 메모리가 다르며, Small 에서 Aquatica, Small 과 Medium 에서 Gen2 를 고르시면 메모리가 모자라 멈출 수 있습니다(시작할 때 주의가 표시됩니다). Gen2 는 Large, Aquatica 는 Medium 이상을 권해 드립니다. ※ Aquatica 등 일부 맵은 게임의 유료 DLC 맵입니다. 맵 변경 방법 →
Aquatica 추가 후에 동작하지 않게 된 MOD 를 쓰고 싶습니다
스타트업 탭의 [UPDATE] Game Version 을 preaquatica 로 하시면 Aquatica 추가 이전 버전으로 시작됩니다. 전환하시면 다음 시작 때 게임 본체를 다시 받습니다(15분 정도 · 일시적으로 약 18GB 의 여유가 필요합니다). 참가하시는 분도 Steam 에서 게임을 같은 버전으로 맞춰 주십시오. 이 버전에서는 Aquatica 를 고르실 수 없습니다.
게임이 업데이트되어도 괜찮나요?
서버는 시작할 때마다 최신 버전으로의 업데이트를 자동으로 확인합니다(스타트업 탭의 [UPDATE] Update on Start 가 켜져 있을 때 · 기본 설정). 업데이트가 나오면 재시작해 주십시오(참가하시는 분의 게임도 최신판으로). 끄시면 게임 업데이트 후에 참가하지 못할 수 있습니다.
MOD를 사용할 수 있나요?
스타트업 탭의 [MOD] Workshop Mod IDs 에 Steam 워크숍의 번호를 쉼표로 구분하여 넣고 재시작하시면, 시작할 때 자동으로 받아옵니다. 저희는 개별 MOD 의 동작 확인이나 도입 대행을 하지 않으며, 동작을 보장해 드릴 수 없습니다. 메모리를 많이 쓰는 MOD 도 있으므로 여유 있는 플랜을 검토해 주십시오. MOD 추가 방법 →
경험치 · 테이밍 · 채집 등의 배율을 바꿀 수 있나요?
예. 서버를 멈추신 뒤, 게임 패널의 파일 관리에서 설정 파일(GameUserSettings.ini 등)을 편집하시고 시작해 주십시오. 스타트업 탭에서 정해지는 항목(서버 이름 · 최대 인원 · 비밀번호 등)은 스타트업 탭에서 바꿔 주십시오. 설정의 의미나 효과는 게임의 사양이며, 저희는 개별 효과를 보장하지 않습니다. GameUserSettings.ini 가 리셋됨 →
치트 대책은 있나요?
치트 대책인 BattlEye 를 기본으로 켜 두었습니다(스타트업 탭의 [ADV] BattlEye 에서 전환하실 수 있습니다).
참가에 비밀번호를 설정할 수 있나요?
스타트업 탭의 [SERVER] Join Password 에 넣고 재시작하시면, 참가할 때 비밀번호가 필요해집니다(영숫자와 - _ 만). 서버를 친구 전용 등으로 설정하는 방법 →
저장은 언제 이루어지나요?
게임의 기본 설정으로 약 15분마다 자동으로 저장합니다. 정지 버튼으로도 저장한 뒤 멈춥니다(멈출 때까지 기다려 주십시오). 이와 별개로 패널의 백업을 3 / 5 / 10 세대(플랜별)까지 남기실 수 있습니다.
PS · Xbox · Switch · 스마트폰 판에서 참가할 수 있나요?
아니요. 저희 서버는 Steam 판(PC 판) 게임용입니다. PC 의 Epic Games 판과는 시작 설정에서 크로스플레이하실 수 있습니다(크로스플레이를 활성화하는 방법 →). ※ Aquatica 맵, Aquatica 이전 버전, MOD 를 넣은 서버에는 Epic Games 판에서 참가하지 못하는 경우가 있습니다.
ARK: Survival Ascended(ASA)의 서버인가요?
아니요. ARK: Survival Evolved 용 서버입니다(ASA 는 다른 게임입니다).
클러스터(여러 서버 사이에서 캐릭터 이동)를 쓸 수 있나요?
현재 저희는 제공하지 않습니다.
요금은 세금 포함인가요?
표시 가격에는 일본 소비세가 포함되어 있지 않습니다. 실제로 청구되는 금액은 주문 화면에서 확인하실 수 있습니다.
결제 방법은?
온라인 셀프 결제는 PayPal · Square · Stripe(신용카드)에 대응하고 있습니다. 그 밖의 결제 방법을 원하시면 지원 티켓으로 문의해 주십시오. 결제가 끝나면 자동으로 서버가 구축됩니다. 이용 요금 결제 방법 →
해지는 어떻게 하나요? 백업에서 복원할 수 있나요?
클라이언트 포털에서 해지 신청을 부탁드립니다. 최소 이용 기간이나 해지 위약금은 일절 없습니다. 월 납부만이므로, 이미 결제하신 청구 기간의 마지막 날(다음 결제일 전날)까지 이용하실 수 있습니다.
백업은 게임 패널에서 작성 · 복원하실 수 있으며 3 / 5 / 10 세대까지 보관됩니다. 복원하실 때 「복원 전에 모든 파일 삭제」는 선택하지 마십시오(게임 본체는 백업에 포함되지 않으므로 시작되지 않게 됩니다). 해지 절차 → 백업에서 복원하기 →
플랜을 변경할 수 있나요?
세 플랜 사이에서 올리거나 내리실 수 있습니다. 데이터는 그대로 · 차액으로 정산합니다. 메모리와 최대 인원의 초기값은 변경 후 다음 시작부터 새로운 플랜에 맞추어 바뀝니다(최대 인원을 패널에서 지정하신 경우에는 그 값). 하위 플랜으로 바꾸실 때에는, 쓰고 계신 디스크가 새 플랜의 용량(Small 50GB / Medium 80GB)에 들어가는지, 쓰고 계신 맵과 MOD 가 새 플랜의 메모리에 맞는지 확인해 주십시오.
RCON을 사용할 수 있나요?
외부에는 공개하지 않습니다. 관리 명령은 게임 패널의 콘솔에서 실행할 수 있습니다.
지금 플레이 중인 월드를 가져올 수 있나요?
네. 서버를 정지한 후 월드 세이브 파일(예: TheIsland.ark)을 게임 패널의 파일 관리 또는 SFTP로 ShooterGame/Saved/SavedArks/ 에 넣고 시작해 주세요. 파일 이름은 시작 탭의 [WORLD] Map에 표시된 맵 이름과 같게 합니다. 용량이 큰 월드(100MB 초과)는 SFTP를 이용해 주세요. 캐릭터나 부족 데이터의 이전은 원래의 플레이 방식에 따라 절차가 다르므로, 당사에서는 동작을 보증하지 않습니다. 지금 플레이 중인 월드를 가져오기 →

당신의 서버에서,
동료와 함께 섬으로.

월 ₩18,216부터 ARK: Survival Evolved 전용 서버를 이용하실 수 있습니다.
최소 이용 기간 없음, 언제든 해지하실 수 있습니다.

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