Valheim 1.0 に対応しました — あわせてゲームパネルの機能を追加しています
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2026年9月9日に公開された Valheim 正式版 1.0(Deep North)に対応しました。ゲームパネルからサーバーを再起動していただくだけで適用され、ワールドデータと設定はそのまま引き継がれます。追加料金や追加の設定は必要ありません。
ゲーム(クライアント)側は Steam が自動で更新されるため、サーバーを再起動するまでは「バージョンが一致しません」と表示されて参加できません。お早めに再起動をお願いいたします。
あわせて、ゲームパネルに次の機能を追加しました
- ワールドモディファイア — 戦闘の難易度、死亡時のペナルティ、資源の量、襲撃の頻度といったワールド設定を、「起動設定」から変更できるようになりました。設定ファイルを直接編集する必要はありません。現在お使いのワールドはそのまま維持され、新しいワールドが作られることもありません。
- 起動時の接続情報の表示 — サーバーを起動するたびに、コンソールの先頭へ接続先・参加パスワード・ワールド名などがまとめて表示されるようになりました。「参加パスワードが分からない」というときに、その場でご確認いただけます。
- 参加コードのファイル保存 — 6桁の参加コードが
valheim_joincode.txtにも自動で保存され、ファイルマネージャーからいつでもご確認いただけます。
これらはすべてのサーバーに配布済みで、サーバーを再起動していただくと使えるようになります。
ご注意ください
- 再起動すると参加コードが新しくなります。一緒に遊ぶ方には、新しいコードをお伝えください。
- ワールドの保存形式が変わりました。移行はサーバーが最初に保存を行ったときに自動で行われ、以前のファイルも別名で残ります。お客様の操作は不要です。
- MOD をお使いの場合は、更新の前に MOD と BepInEx を無効化してください。1.0 ではほとんどの MOD が一度動かなくなります。
設定できる項目や手順は、Valheim – 初回セットアップ にまとめています。サービスの内容は Valheim 専用サーバー をご覧ください。
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