Arma 3
Arma 3 專用伺服器託管。建置和更新伺服器不需要 Steam 帳號,通常不需要設定連接埠,MOD 只要上傳並填寫名稱。
Arma 3 is a trademark of Bohemia Interactive. BESTNET-GSERVER 並非 Bohemia Interactive 的官方合作夥伴。
HIGHLIGHTS
Arma 3 伺服器的繁瑣工作,交給我們。
遊戲本體的取得與更新、連接埠分配、連線位址的說明,都在遊戲面板中完成。
建置和更新伺服器不需要您的 Steam 帳號。每次啟動時都會檢查遊戲本體是否為最新版本,如有更新會先安裝再啟動。
會自動分配遊戲使用的 4 個連接埠(遊戲、伺服器列表查詢、Steam、BattlEye)。每次啟動時,連線位址都會顯示在主控台中。
上傳以 @ 開頭的 MOD 資料夾,並在啟動(Startup)分頁中填寫名稱即可載入。Arma 3 Launcher 匯出的 MOD 預設(.html)也可以直接使用。
無需一次性預付,也沒有最低使用期限,續約後價格不變。四種方案之間可自由升降,資料完整保留。
BESTNET ORIGINAL
讓ARMA3伺服器管理,也擁有BESTNET的便利。
為了支持您的遊戲時光,BESTNET持續開發實用功能。瞭解各項功能及本款遊戲的使用條件。
01一鍵伺服器最佳化
何時遷移,
由您選擇。
目前設備忙碌且有更具餘裕的遷移目標時,面板會顯示提示。您可以保留世界資料與設定,將伺服器遷移過去。
在支援的設定下,面板顯示提示時即可使用。遷移期間伺服器會暫停,完成後連線位址會改變。
了解功能與使用方法02伺服器運行環境
設備相關提示,
就在熟悉的面板中。
您可以在伺服器頁面頂部,查看監控偵測到的設備暫時中斷,以及由我們登記的維護通知。
沒有通知時不會顯示。這項功能並非用於診斷所有遊戲內問題。
了解功能與使用方法03BASTION連動
攻擊來源,
自動攔截。
與自主開發的BASTION連動,在遊戲伺服器入口自動攔截被監控系統判定為攻擊的來源的通訊。您無須申請或變更設定。
此功能無法防止所有攻擊。
了解防護運作方式PRICING
價格方案
簡單明瞭的月費制。四種方案之間可自由升降,資料完整保留。
Small
輕鬆起步的配置
- 4 GB Memory
- 100 GB NVMe SSD
- vCPU 2 核心
- 備份 3代
Medium
標準配置
- 8 GB Memory
- 150 GB NVMe SSD
- vCPU 4 核心
- 備份 5代
Large
記憶體更充裕的配置
- 16 GB Memory
- 200 GB NVMe SSD
- vCPU 6 核心
- 備份 10代
Enterprise
最高配置(新增)
- 32 GB Memory
- 300 GB NVMe SSD
- vCPU 8 核心
- 備份 10代
最大人數不由方案決定。初始值為 32 人,可在遊戲面板的啟動(Startup)分頁中變更。能夠順暢遊玩的人數會因任務和 MOD 的內容等而不同(並非保證值)。
本服務的伺服器適用於 PC 版 Arma 3。參加的玩家需要各自擁有 Arma 3。
TRANSPARENCY
終結令人困惑的費用結構。
遊戲伺服器代管業界中,存在著普遍令人費解的收費慣例。
我們不認同這種做法。
令人困惑的費用
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✗首月超便宜,次月急漲 使用「首月享5折優惠」等折扣來壓低表面上的月費,從次月開始費用飆升至數倍。
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✗強制長期合約預付 標榜「月額¥◯◯◯」,但該金額僅適用於12個月一次性預付,月付制的費用會大幅增加。
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✗僅首年的折扣價格顯示 大幅展示「首年限定價格」「活動價格」,而2年後的正規價格及自動更新時的費用變動變得不透明。
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✗解約金與最低使用期限 應用折扣時,合約期間內解約會產生違約金。即使遊戲環境改變也難以取消。
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✗自動更新的陷阱 以首次折扣價格進行自動更新,不知不覺中被以正規價格(有時為2~3倍)扣款。
明朗·透明的費用
- ✓顯示價格 = 支付價格 頁面上記載的月費會持續適用。沒有隱藏的漲價。
- ✓月額制·無長期綁約 費用設計簡單只有月費。沒有年度合約或長期綁約。
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✓明朗的總額顯示 所示金額之外沒有額外費用。
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✓無解約金·無最低使用期限 遊戲環境改變時隨時可解約。完全不收取違約金。
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✓差價結算的升級/降級 方案變更只需結算差額。無需「先選大方案」的考量。
PAYMENT
我們不會保存您的卡號。
付款由 PayPal、Square、Stripe 代理處理。
在信用卡付款中,卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付代理公司(Stripe)保管。我們只保存用於識別卡片的品牌、末四位數字、有效期限,以及用於循環計費的加密代幣。
無論採用哪種付款方式,我們都不會保存卡片的安全碼(CVV/CVC)。
Stripe 信用卡付款支援卡片公司的持卡人驗證服務「3D Secure」。您可以使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。
您可以在以下確認各付款方式的處理方式。
Stripe 信用卡付款(支援自動更新·3D Secure)
PayPal 付款(支援自動更新)
Square 付款(單次付款)
取消·刪除付款方式可隨時進行
我們將在付款期限前約一週發行發票,並將其發送至您的註冊電子郵件地址。詳情請參閱 使用料金的付款方式 →
基礎設施
為了不間斷,踏實的準備。
本公司的伺服器設置在備有以下設備的日本國內資料中心。
設備採用含備用機的構成來運作。1台故障不會直接導致服務停止。
資料分散存放在多台NVMe SSD。即使1台故障,資料也不會遺失。
對網際網路的路徑有多條保證。單一路線出現故障時仍能維持通訊。
為應對停電,我們準備了比所需數量更多1台的裝置。即使1台UPS故障,電力供應仍會繼續。
為應對停電持續的情況,我們設置了發電機。在UPS供電期間內切換到發電機運作。2026年8月,我們已將發電機更換為容量更大的機型。
CONTINUOUS IMPROVEMENT
改善記錄
現在可在遊戲面板中查看設施維護排程及作業進行中的通知。沒有通知時不會顯示。
新建伺服器會為每台伺服器自動產生管理員密碼。
FEATURES
伺服器的管理,交給我們。
可從遊戲面板使用的功能。
不需要 Steam 帳號
建置和更新伺服器不需要您的 Steam 帳號(參加的玩家需要各自擁有 Arma 3)。
自動建置
付款完成後會自動建置伺服器並安裝遊戲本體(約 5GB)。在我們的測試中首次建置約需 7 分鐘,安裝結束後會自動啟動。
不會把安裝失敗的狀態交付給您
建構時會驗證檔案是否完整,如有缺失會自動重試。若仍未完成,則視為建構失敗,因此絕不會把中途停止的伺服器交付給您。
每次啟動都檢查更新
每次啟動時都會檢查遊戲本體是否為最新版本,如有更新會先安裝再啟動。可以在啟動(Startup)分頁的 [UPDATE] Auto Update 中關閉。開啟 [UPDATE] Validate Game Files 後,下次啟動時會檢查並修復全部檔案。
更新不會覆寫您的檔案
更新時不會覆寫或刪除 server.cfg、basic.cfg、任務(mpmissions)、金鑰(keys)、個人設定(profile)、BattlEye 設定、已上傳的 MOD 和預設。您修改過的官方檔案有新版本時,會以 <名稱>.bn-new 放在旁邊。
通常不需要設定連接埠
會自動分配遊戲使用的 4 個連接埠(遊戲、伺服器列表查詢、Steam、BattlEye),通常不需要自行設定連接埠。
連線位址一目了然
每次啟動時,都會在主控台中以 [bestnet] 開頭的行顯示連線位址(IP 和連接埠)。
停止時儲存進度
在遊戲面板中停止或重新啟動時,遊戲會先儲存進度再停止(約 3 秒)。儲存任務進度的檔案也會在停止時重新寫入。
每台伺服器自動產生管理員密碼
如果啟動(Startup)分頁的 [SERVER] Admin Password 為空,會為每台伺服器產生密碼,顯示在主控台中,並儲存到檔案 .bestnet/admin_password。在遊戲內的聊天中輸入 #login 並接著輸入管理員密碼,即可以管理員身分登入。也可以設定為您自己決定的值。
MOD 只要上傳並填寫名稱
用檔案管理或 SFTP 上傳以 @ 開頭的 MOD 資料夾,並在啟動(Startup)分頁的 [MOD] Mods to Load 中填寫名稱(例如 @mod_a;@mod_b)。Arma 3 Launcher 匯出的 MOD 預設(.html)可透過 [MOD] Mod Preset File 使用。
減少 MOD 的麻煩
資料夾名稱不區分大小寫。MOD 的金鑰(.bikey)會自動放入 keys,即使有找不到的 MOD,也會顯示警告並繼續啟動。另有僅在伺服器端載入的 MOD、只安裝金鑰的 MOD 的設定項目。
無頭客戶端(Headless Client)
在啟動(Startup)分頁的 [ADVANCED] Headless Clients 中填寫數量(0 到 5)後,會在伺服器啟動 45 秒後自動啟動,並與伺服器一起停止。
主要設定在遊戲面板中完成
伺服器名稱、最大人數(初始值 32)、加入密碼、管理員密碼、5 個 MOD 設定項目、無頭客戶端、自動更新與檢查、伺服器 FPS 上限、任務自動開始等,共 19 項可在啟動(Startup)分頁中變更。
輕量的備份
備份不包含遊戲本體和已上傳的 MOD,只儲存任務、設定、金鑰和個人設定(profile),因此體積小、速度快,可依方案保留 3 / 5 / 10 / 10 代。還原後請重新上傳 MOD。
當機後自動重新啟動
遊戲當機(異常結束)時,會自動重新啟動。
重新安裝也保留您的檔案
出現問題時即使從遊戲面板重新安裝,設定、任務、金鑰、個人設定和已上傳的 MOD 也會保留。
DDoS 防護
在上層網路設備進行防護處理。客戶端無需進行設定。
資料不變即可變更方案
可在四種方案之間升降,按差額結算。
運行監控與卡頓對策
我們持續監控伺服器的運行狀況,並導入了偵測橡皮筋效應(卡頓)徵兆的機制。 偵測結果會反映到資源設計的調整中,以維持流暢的遊戲體驗。
GUIDES
入門指南,請參閱文件。
從首次啟動、遊戲面板的使用方法,到備份、定期排程和變更方案,我們準備了 5 種語言的步驟說明。
FAQ
常見問題
申請後多久可以開始遊玩?
需要 Steam 帳號嗎?
需要設定連接埠嗎?
夥伴如何加入?
如何成為管理員?
.bestnet/admin_password。在遊戲內的聊天中輸入 #login 並接著輸入管理員密碼,即可以管理員身分登入。如需使用自己決定的值,請填寫在啟動(Startup)分頁的 [SERVER] Admin Password 中。