Enshrouded
Enshrouded 專用伺服器託管。
申請後自動構建, 透過權限組進行邀請管理, 備份均受支援。
同時自動跟隨 Steam 更新,最大程度減少維護工作。
已支援正式版(1.0)(2026年10月16日 公開·本公司已確認運行)。
能夠流暢遊玩的人數取決於世界規模、建築數量以及方案的 CPU 核心數與記憶體。
BESTNET ORIGINAL
讓Enshrouded伺服器管理,也擁有BESTNET的便利。
為了支持您的遊戲時光,BESTNET持續開發實用功能。瞭解各項功能及本款遊戲的使用條件。
01一鍵伺服器最佳化
何時遷移,
由您選擇。
目前設備忙碌且有更具餘裕的遷移目標時,面板會顯示提示。您可以保留世界資料與設定,將伺服器遷移過去。
在支援的設定下,面板顯示提示時即可使用。遷移期間伺服器會暫停,完成後連線位址會改變。
了解功能與使用方法02伺服器運行環境
設備相關提示,
就在熟悉的面板中。
您可以在伺服器頁面頂部,查看監控偵測到的設備暫時中斷,以及由我們登記的維護通知。
沒有通知時不會顯示。這項功能並非用於診斷所有遊戲內問題。
了解功能與使用方法03BASTION連動
攻擊來源,
自動攔截。
與自主開發的BASTION連動,在遊戲伺服器入口自動攔截被監控系統判定為攻擊的來源的通訊。您無須申請或變更設定。
此功能無法防止所有攻擊。
了解防護運作方式PRICING
價格方案
僅提供月付的簡單價格。
方案可透過差額結算隨時升級/降級。
本服務的伺服器適用於 Steam 版(PC 版)的遊戲。PS5 版的遊戲無法連線(截至正式版(1.0)。根據開發商的公布,正式版不支援跨平台)。
價格透明度
終結難以理解的定價體系。
遊戲伺服器託管行業存在廣泛的定價不透明問題。
我們不贊成這種做法。
定價不透明
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✗首月超廉價,次月暴漲 透過”首月5折”等折扣來降低表面月費,次月卻漲價數倍。
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✗強制長期合約預付 聲稱”月費¥◯◯◯”,但這價格僅限12個月一次性預付,月付則大幅提價。
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✗僅首年限定價格展示 大篇幅展示”首年限定價”和”促銷價”,隱藏第二年起的正價和自動續費漲價。
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✗取消費用和最低服務期限 折扣價格下合約期內取消需違約金。即使遊戲計劃改變也難以退出。
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✗自動續費陷阱 首次折扣價自動續費,轉眼已按正價(有時2-3倍)計費,使用者不知道。
清晰透明的定價
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✓顯示價格=支付價格 網頁上的月費持續適用。沒有隱藏漲價。
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✓僅月付·無須預付 沒有長期合約的束縛,也無須一次付清。按月付費,續約時金額也不會上漲。
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✓清晰的總價顯示 所示金額之外沒有額外費用。
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✓無取消費用·無最低服務期 遊戲計劃改變隨時可取消。沒有違約金。
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✓差額結算升級/降級 方案變更僅結算差額。無需”先選大方案”。
PAYMENT
我們不儲存您的卡號。
付款由 PayPal·Square·Stripe 處理。
信用卡付款時,卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)保管。本公司僅保留用於識別卡片的品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密權杖。
無論使用哪種付款方式,本公司都不會儲存卡片的安全碼(CVV/CVC)。
Stripe 信用卡付款支援由發卡機構提供的本人認證服務“3D 驗證”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。
各付款方式的具體處理方式如下。
Stripe 信用卡付款(支援自動續約·支援 3D 驗證)
PayPal 付款(支援自動續約)
Square 付款(單次付款)
隨時可解約·刪除付款方式
我們會在付款到期日約1週前開立帳單並寄送至您登記的信箱。詳情請參閱 使用費用的支付方式 →。
INFRASTRUCTURE
為了“不停機”的樸素準備。
本公司的伺服器部署在具備以下設施的日本國內資料中心。
設備以包含備品的方式運行。單台硬體故障不會直接導致服務中斷。
資料分散儲存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台發生故障,資料也不會遺失。
通往網際網路的線路不止一條。即使其中一條發生故障,通訊仍可維持。
為了在停電時電力不中斷,我們準備的電池裝置比實際所需多一台。即使一台裝置故障,供電仍會繼續。
為因應長時間停電,現場配有發電機。在 UPS 維持供電期間切換至發電機。2026年8月,我們已將發電機更換為容量更大的機型。
PRICE BENCHMARK
與其他公司價格的比較
與 2026 年 10 月時點日本主要遊戲伺服器公司
為 Enshrouded 推薦的方案進行比較。
為 Enshrouded
推薦的方案
- 建議記憶體 16GB 以上
- 也有公司標註 CPU 8 核心
- 每個核心的效能因公司而異
- 包含需一次付清、且續費時不適用的價格
Medium 方案
- vCPU 8 核心·記憶體 8GB
- 無須預付·無最低使用期限
- 續費後金額不變
這是以同樣的 1 個月合約比較時的差額。本公司無須一次付清,也沒有最低使用期限,續費後金額不變。
Enshrouded 伺服器在本公司環境中的實測結果是記憶體使用量最高約為 1.9GB(2026 年 9~10 月·本公司運行中的 1 台伺服器·包含大量建造的世界)。影響體感流暢度的主要是 CPU,因此本公司分配了較多的 CPU 核心。但這是 1 台伺服器的實測值。所需記憶體會因世界規模與建築數量而變化。
※ 表中金額基於 2026 年 10 月在各公司公開頁面確認的、為 Enshrouded 推薦的方案的 1 個月合約標示價格。各公司以含日本消費稅的金額標示,確認到的最低為 4,289 日圓,在續費時也標示相同金額的例子中為 4,301 日圓。表中以扣除消費稅後的金額進行比較。另外,4,289 日圓以一次付清全期為條件,並註明續費時不適用。
各公司的價格會隨時期與條件變動。最新金額請至各公司官方網站確認。
FEATURES
服務功能
所有方案均標準提供以下功能。
自動構建
申請後,伺服器自動構建並完成設定。 透過直觀易用的專用遊戲面板管理伺服器, 可進行設定變更、檔案上傳/下載等各種操作。
高效能
硬體全採用具有高耐久性的伺服器專用硬體。 伺服器配置不足時,可在保持資料的前提下輕鬆升級。
運行監控與卡頓對策
我們持續監控伺服器的運行狀況,並導入了偵測橡皮筋效應(卡頓)徵兆的機制。 偵測結果會反映到資源設計的調整中,以維持流暢的遊戲體驗。
DDoS防護
遊戲伺服器搭載DDoS攻擊防護系統。 提供穩定的遊戲伺服器環境。
快速支援&多語言支援
日本技術人員提供迅速支援。 透過專用支援工單系統支援多語言(AI翻譯:韓語/中文/英文)。
4層權限組
透過區分使用 Admin / Friend / Guest / Visitor 4種權限組, 可對邀請對象進行細緻的權限控制。建築·採礦·踢出等操作, 可按組為單位開啟/關閉。
設定自動保護
即使 Enshrouded 更新導致設定檔案結構變化, 本公司獨有的伺服器模板也能防止設定丟失或故障。 自動跟隨遊戲規格變更,最小化維護工作。
DEEP CUSTOMIZATION
充分享受 Enshrouded,
78 項詳細設定。
無需直接編輯檔案。
難度·權限·聊天·伺服器設定等所有項目,均可
從遊戲面板的輸入表單輕鬆自定義。
附帶完整說明,初次使用者也能輕鬆設定。
XP 倍率 / 採礦倍率
晝夜時間 / 天氣頻率
Guest / Visitor
每層 7 項權限設定
文字聊天
模式切換(範圍/全域性)
自動更新 / 測試版
系統設定
可以進行這樣的自定義
CONTINUOUS IMPROVEMENT
我們持續改進。
為您介紹 Enshrouded 專用伺服器的主要更新內容。
為了提供更流暢穩定的遊戲環境,我們持續對 Enshrouded 專用伺服器進行改進。
現在可在遊戲面板中查看設施維護排程及作業進行中的通知。沒有通知時不會顯示。
新建伺服器會為每台伺服器自動產生加入密碼。
關於 Enshrouded 正式版 1.0(2026年10月16日 公開),我們在本公司的測試伺服器上確認了從搶先體驗版的更新、啟動、遊戲面板設定的反映、存檔資料向新格式的轉換。新下單的伺服器將以正式版建置。已在使用中的伺服器,若啟用了自動更新,將在重新啟動時取得正式版。
在 Enshrouded 中,CPU 的處理能力對體感流暢度影響最大。我們為所有方案增加了 CPU 核心數(Starter 3→6 核心 / Medium 5→8 核心 / Large 7→12 核心 / Enterprise 9→16 核心),並同時調整了記憶體(Medium 6→8GB / Large 8→12GB / Enterprise 12→16GB)。配合本次配置增強,我們上調了月費(Enterprise 維持不變)。此外,Enterprise 方案的備份代數已變更為 15 代。
我們已結束年付的提供,僅提供月付。沒有一次付清,也沒有最低使用期限。
在 Enshrouded 中,相較於同時在線人數,CPU 的處理能力對體感流暢度的影響更大。根據客戶提出的「執行卡頓」的意見,我們為所有方案增加了 CPU 核心數(Starter 2→3 核心 / Medium 3→5 核心 / Large 6→7 核心 / Enterprise 8→9 核心)。為了在維持月費不變的前提下增加核心數,我們同時重新調整了記憶體與儲存空間的分配(記憶體 Starter 6→4GB / Medium 8→6GB / Large 16→8GB / Enterprise 32→12GB,儲存空間 30→20GB / 50→40GB / 100→60GB / 150→100GB)。Enterprise 的備份代數由 15 增加至 30 代。
此前每個方案都會標註「N Player Slots」,但同時在線人數是由您在遊戲面板中自行設定的項目,並非方案的上限。該數字容易被理解為「該人數可流暢運行」的承諾,與實際表現存在落差,因此我們已改為以 CPU 核心數與記憶體為主進行標註。
※ 此處僅摘錄主要改進內容。
FAQ
常見問題
從申請到伺服器可用需要多長時間?
連線流程在 Enshrouded 首次設定指南 中已用影象詳細說明。 遊戲面板的詳細使用方法請參閱 遊戲面板登入和功能概覽 。
可以後期變更方案嗎?
操作步驟請參考 遊戲伺服器升級/降級方法。
支援哪些付款方式?
詳細支付步驟請參考 使用費用的支付方式。
如何取消或解約?
步驟請參考 遊戲伺服器服務取消手續方法。
會有額外費用嗎?
如何邀請朋友?
可以從備份恢復嗎?
Enshrouded 更新後還安全嗎?
關於正式版(1.0·2026年10月16日 公開),我們已在本公司的測試伺服器上確認了從搶先體驗版的更新、啟動、遊戲面板設定的反映、存檔資料向新格式的轉換。
PS5 版也能使用嗎?
開發商說明正式版不支援跨平台(開發商的 Launch FAQ·2026年10月13日)。開發商表示正在推進跨平台的對應,但未給出時間上的預估。