Server hosting

Enshrouded

Enshrouded 专用服务器托管。
申请后自动构建, 通过权限组进行邀请管理, 备份均受支持。
同时自动跟随 Steam 更新,最大程度减少维护工作。
已支持正式版(1.0)(2026年10月16日 公开・本公司已确认运行)。

同时在线人数(1~16人)可由您在游戏面板中自行设置,方案不设上限。
能够流畅游玩的人数取决于世界规模、建筑数量以及方案的 CPU 核心数与内存。

PRICING

价格方案

仅提供月付的简单价格。 方案可通过差额结算随时升级/降级。
本服务的服务器适用于 Steam 版(PC 版)的游戏。PS5 版的游戏无法连接(截至正式版(1.0)。根据开发商的公布,正式版不支持跨平台)。

Starter

少数人轻松开始的入门方案

  • 4 GB Memory
  • 20 GB NVMe SSD
  • vCPU 6核心
  • 备份 3代
¥89.10 /月
立即订购

Large

适合常设运营的高级方案

  • 12 GB Memory
  • 60 GB NVMe SSD
  • vCPU 12核心
  • 备份 10代
¥201.60 /月
立即订购

Enterprise

资源充裕的高级方案

  • 16 GB Memory
  • 100 GB NVMe SSD
  • vCPU 16核心
  • 备份 15代
¥269.10 /月
立即订购

价格透明度

终结难以理解的定价体系。

游戏服务器托管行业存在广泛的定价不透明问题。
我们不赞成这种做法。

行业普遍做法

定价不透明

  • ✗
    首月超廉价,次月暴涨 通过”首月5折”等折扣来降低表面月费,次月却涨价数倍。
  • ✗
    强制长期合约预付 声称”月费¥◯◯◯”,但这价格仅限12个月一次性预付,月付则大幅提价。
  • ✗
    仅首年限定价格展示 大篇幅展示”首年限定价”和”促销价”,隐藏第二年起的正价和自动续费涨价。
  • ✗
    取消费用和最低服务期限 折扣价格下合约期内取消需违约金。即使游戏计划改变也难以退出。
  • ✗
    自动续费陷阱 首次折扣价自动续费,转眼已按正价(有时2-3倍)计费,用户不知道。
我们的承诺

清晰透明的定价

  • ✓
    显示价格=支付价格 网页上的月费持续适用。没有隐藏涨价。
  • ✓
    仅月付·无需预付 没有长期合约的束缚,也无需一次性预付。按月付费,续费时金额也不会上涨。
  • ✓
    清晰的总价显示 所示金额之外没有额外费用。
  • ✓
    无取消费用·无最低服务期 游戏计划改变随时可取消。没有违约金。
  • ✓
    差额结算升级/降级 方案变更仅结算差额。无需”先选大方案”。

PAYMENT

我们不保存您的卡号。

付款由 PayPal・Square・Stripe 处理。

不在本公司保存完整卡号

信用卡付款时,卡号本身由符合 PCI DSS 标准的支付服务商(Stripe)保管。本公司仅保留用于识别卡片的品牌·后4位·有效期,以及用于持续扣款的加密令牌。

不保存安全码

无论使用哪种付款方式,本公司都不会保存卡片的安全码(CVV/CVC)。

支持 3D 安全验证(本人认证)

Stripe 信用卡付款支持由发卡机构提供的本人认证服务“3D 安全验证”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。

各付款方式的具体处理方式如下。

Stripe 信用卡付款(支持自动续费·支持 3D 安全验证)
卡号本身由符合 PCI DSS 标准的支付服务商(Stripe)安全保管。本公司服务器不保存完整卡号,仅保留用于识别卡片的品牌·后4位·有效期,以及用于持续扣款的加密支付令牌。后续扣款将通过该令牌处理。
PayPal 付款(支持自动续费)
使用 PayPal 自动续费时,卡片信息既不会保存在本公司服务器,也不会保存在支付服务商处。本公司仅保留 PayPal 签发的定期付款协议识别ID,以及下次扣款日·金额等账单信息。付款资金来源(PayPal 余额·关联银行账户·关联卡片等)全部在您的 PayPal 账户内管理。
Square 付款(单次付款)
Square 付款为单次付款(仅限一次)。不支持自动续费,本公司也不会保存用于后续扣款的信息(卡片·令牌等)。如需继续使用,请在每次续费时重新办理手续。
随时可解约·删除付款方式
已登记的付款方式的删除·变更,可随时在客户门户中操作(PayPal 的自动付款可从 PayPal 账户的“预先批准的付款”设置中解除)。如需停止服务续订,请在客户门户提交取消申请(“账单周期结束时”)。没有违约金,也没有最短使用期限。

我们会在付款到期日约1周前开具账单并发送至您登记的邮箱。详情请参阅 使用费用的支付方式 →。

INFRASTRUCTURE

为了“不停机”的朴素准备。

本公司的服务器部署在具备以下设施的日本国内数据中心。

数据经过的路径 玩家 线路 A 线路 B 网络冗余(2条路径) 游戏服务器 含备用设备的构成 存储 分散在多台 NVMe SSD(Ceph) 电力经过的路径 市电 平时 UPS(不间断电源) N+1:比所需多一台 自备发电机 停电时间较长时 为服务器供电某一处停止时,另一条路径、另一台设备会接管。
服务器冗余

设备以包含备件的方式运行。单台硬件故障不会直接导致服务中断。

存储冗余(Ceph · NVMe)

数据分散保存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台发生故障,数据也不会丢失。

网络冗余

通往互联网的线路不止一条。即使其中一条出现故障,通信仍可维持。

UPS(不间断电源) N+1 配置

为了在停电时电力不中断,我们准备的电池装置比实际所需多一台。即使一台装置故障,供电仍会继续。

自备发电机

为应对长时间停电,现场配有发电机。在 UPS 维持供电期间切换至发电机。

我们把游戏服务器“不停机”放在首位,从设施层面做好准备。

PRICE BENCHMARK

与其他公司价格的比较

与 2026 年 10 月时点日本主要游戏服务器公司
为 Enshrouded 推荐的方案进行比较。

日本主要公司(2026 年 10 月时点)

为 Enshrouded
推荐的方案

¥175.46 起
/月(1 个月合约)
  • 建议内存 16GB 以上
  • 也有公司标注 CPU 8 核心
  • 每个核心的性能因公司而异
  • 包含需一次性预付、且续费时不适用的价格
VS
BESTNET-GSERVER

Medium 方案

¥134.10
/月(按月付费)
  • vCPU 8 核心·内存 8GB
  • 无需预付·无最低使用期限
  • 续费后金额不变
每月相差 ¥41.36

这是以同样的 1 个月合约比较时的差额。本公司无需一次性预付,也没有最低使用期限,续费后金额不变。

关于内存

Enshrouded 服务器在本公司环境中的实测结果是内存使用量最高约为 1.9GB(2026 年 9~10 月·本公司运行中的 1 台服务器·包含大量建造的世界)。影响体感流畅度的主要是 CPU,因此本公司分配了较多的 CPU 核心。但这是 1 台服务器的实测值。所需内存会因世界规模和建筑数量而变化。

※ 表中金额基于 2026 年 10 月在各公司公开页面确认的、为 Enshrouded 推荐的方案的 1 个月合约标示价格。各公司以含日本消费税的金额标示,确认到的最低为 4,289 日元,在续费时也标示相同金额的例子中为 4,301 日元。表中以扣除消费税后的金额进行比较。另外,4,289 日元以一次性预付全期为条件,并注明续费时不适用。
各公司的价格会随时期和条件变动。最新金额请在各公司官方网站确认。

FEATURES

服务功能

所有方案均标准提供以下功能。

⚙️

自动构建

申请后,服务器自动构建并完成设置。 通过直观易用的专用游戏面板管理服务器, 可进行设置变更、文件上传/下载等各种操作。

⚡

高性能

硬件全采用具有高耐久性的服务器专用硬件。 服务器配置不足时,可在保持数据的前提下轻松升级。

🚀

一键服务器优化

即使在拥挤时段,也可由您自己一键移动到更有余裕的服务器。世界数据与设置将原样继承。 了解详情 →

📡

运行监控与卡顿对策

我们持续监控服务器的运行状况,并引入了检测橡皮筋效应(卡顿)征兆的机制。 检测结果会反映到资源设计的调整中,以维持流畅的游戏体验。

🛡️

DDoS防护

游戏服务器搭载DDoS攻击防护系统。 提供稳定的游戏服务器环境。

💬

快速支持&多语言支持

日本技术人员提供迅速支持。 通过专用支持工单系统支持多语言(AI翻译:韩语/中文/英文)。

👥

4层权限组

通过区分使用 Admin / Friend / Guest / Visitor 4种权限组, 可对邀请对象进行细致的权限控制。建筑·采矿·踢出等操作, 可按组为单位开启/关闭。

🔄

设置自动保护

即使 Enshrouded 更新导致设置文件结构变化, 本公司独有的服务器模板也能防止设置丢失或故障。 自动跟随游戏规格变更,最小化维护工作。

📁

文件浏览器

通过游戏面板可编辑服务器配置文件和上传文件。 文件操作步骤 →

📅

计划任务

可自由设置基于计划的备份、重启等操作。 设置方法请见此处 →

💾

备份

可根据方案保存 3~15 代备份, 可从游戏面板轻松执行恢复。 备份与恢复步骤 →

🔌

FTP连接

支持FTP连接,可高效执行从其他服务器的迁移 和文件传输。 FTP 连接步骤 →

⬆️

简单升级/降级

在保持服务器数据的前提下,数分钟即可升级/降级。 按差额结算,可满足临时提升配置等需求。 操作步骤请见此处 →

👤

多人服务器管理

通过游戏面板可注册朋友的邮箱并授予操作权限。 权限可灵活设置为受限或完全管理。 访问共享步骤请见此处 →

🔐

支持2FA双因素认证

游戏面板支持设置双因素认证。 可安全管理服务器。 两步验证的设置步骤 →

🌐

多语言显示支持

游戏面板显示语言可轻松切换, 支持日语、英语、中文、韩语等多种语言。
切换方法: 日语 / 中文 / 韩语

DEEP CUSTOMIZATION

充分享受 Enshrouded,
78 项详细设置。

78
项全部可在 GUI 中设置

无需直接编辑文件。 难度·权限·聊天·服务器设置等所有项目,均可 从游戏面板的输入表单轻松自定义。
附带完整说明,初次使用者也能轻松设置。

⚔️
37項目
难度自定义
玩家生命值 / 敌人 HP
XP 倍率 / 采矿倍率
昼夜时间 / 天气频率
👥
28項目
4层权限管理
Admin / Friend
Guest / Visitor
每层 7 项权限设置
💬
3項目
聊天设置
语音聊天
文本聊天
模式切换(范围/全局)
🎛️
10項目
服务器设置
服务器名称 / 语言
自动更新 / 测试版
系统设置

可以进行这样的自定义

EXAMPLE: 休闲游玩
玩家生命值 ×2.0, 敌人伤害 ×0.5, XP 倍率 ×2.0, 墓碑模式「保留所有物品」
EXAMPLE: 硬核
敌人 HP ×4.0, Boss 伤害 ×3.0, 饥饿减益启用、无墓碑
EXAMPLE: 创意
禁用所有敌对生物、采矿伤害 ×2.0, 建筑库存 ×2.0, 植物生长 ×2.0
EXAMPLE: 邀请管理
Admin 建筑/编辑全部允许, Friend 仅允许建筑, Guest 仅查看
查看首次设置指南 查看全部 78 项的完整参考

初学者请看「首次设置指南」,想要深度定制请看「完整参考」。 全面涵盖每个项目的说明·设置范围·默认值的完整指南。

CONTINUOUS IMPROVEMENT

我们持续改进。

为您介绍 Enshrouded 专用服务器的主要更新内容。

为了提供更流畅稳定的游戏环境,我们持续对 Enshrouded 专用服务器进行改进。

2026年10月
已确认正式版(1.0)的运行

关于 Enshrouded 正式版 1.0(2026年10月16日 公开),我们在本公司的测试服务器上确认了从抢先体验版的更新、启动、游戏面板设置的反映、存档数据向新格式的转换。新下单的服务器将以正式版构建。已在使用中的服务器,若启用了自动更新,将在重启时获取正式版。

重新调整了配置并改定了价格

在 Enshrouded 中,CPU 的处理能力对体感流畅度影响最大。我们为所有方案增加了 CPU 核心数(Starter 3→6 核心 / Medium 5→8 核心 / Large 7→12 核心 / Enterprise 9→16 核心),并同时调整了内存(Medium 6→8GB / Large 8→12GB / Enterprise 12→16GB)。配合本次配置增强,我们上调了月费(Enterprise 维持不变)。此外,Enterprise 方案的备份代数已变更为 15 代。

变更为仅提供月付

我们已结束年付的提供,仅提供月付。没有一次性预付,也没有最低使用期限。

2026年9月
根据客户反馈,调整为增加 CPU 核心数的配置

在 Enshrouded 中,相较于同时在线人数,CPU 的处理能力对体感流畅度的影响更大。根据客户提出的「运行卡顿」的意见,我们为所有方案增加了 CPU 核心数(Starter 2→3 核心 / Medium 3→5 核心 / Large 6→7 核心 / Enterprise 8→9 核心)。为了在维持月费不变的前提下增加核心数,我们同时重新调整了内存与存储的分配(内存 Starter 6→4GB / Medium 8→6GB / Large 16→8GB / Enterprise 32→12GB,存储 30→20GB / 50→40GB / 100→60GB / 150→100GB)。Enterprise 的备份代数由 15 增加至 30 代。

方案标注已从「槽位数」改为以 CPU 核心数为主

此前每个方案都会标注「N Player Slots」,但同时在线人数是由您在游戏面板中自行设置的项目,并非方案的上限。该数字容易被理解为「该人数可流畅运行」的承诺,与实际表现存在落差,因此我们已改为以 CPU 核心数与内存为主进行标注。

※ 此处仅摘录主要改进内容。

FAQ

常见问题

从申请到服务器可用需要多长时间?
支付完成后,服务器将自动构建。 通常在几分钟到数十分钟内即可使用, 设置完成时会通过电子邮件通知。
连接流程在 Enshrouded 首次设置指南 中已用图像详细说明。 游戏面板的详细使用方法请参阅 游戏面板登录和功能概览 。
可以后期变更方案吗?
可以。随时可通过客户门户进行升级/降级。 在保持服务器数据的前提下采用差额结算。
操作步骤请参考 游戏服务器升级/降级方法。
支持哪些付款方式?
在线自助支付支持 PayPal、Square、Stripe(信用卡)。如需其他支付方式,请通过支持工单与我们联系。 支付完成后服务器自动构建。
详细支付步骤请参考 使用费用的支付方式。
如何取消或解约?
请通过客户门户提交取消申请。 无最低使用期限也无解约金。 本公司仅提供月付,因此可使用至已付费计费周期的最后一天(下次付款日的前一天)。
步骤请参考 游戏服务器服务取消手续方法。
会有额外费用吗?
价格以您所在地区的货币显示。没有最低使用期限,也没有解约金。确切金额可在下单前于客户门户确认。
如何邀请朋友?
请共享服务器连接信息和各权限组的密码。 从 Admin / Friend / Guest / Visitor 4个层级中选择,可对邀请对象的权限进行细致设置。 可在游戏面板中轻松更改。
可以从备份恢复吗?
是的。可从游戏面板的 Backup 标签页一键恢复世界数据。 我们根据方案保管 3~15 代备份, 即使意外摧毁了建筑也无需担心。
Enshrouded 更新后还安全吗?
本公司的服务器模板设计为自动跟随 Enshrouded 更新, 即使设置文件结构发生变化,也能尽量避免客户设置丢失。 通过 Steam 自动更新功能,保持游戏本体为最新版本。大型版本更新之后,我们会先确认运行情况再向您说明。
关于正式版(1.0・2026年10月16日 公开),我们已在本公司的测试服务器上确认了从抢先体验版的更新、启动、游戏面板设置的反映、存档数据向新格式的转换。
PS5 版也能使用吗?
不能。本服务的服务器适用于 Steam 版(PC 版)的游戏。PS5 版的游戏无法连接到本服务的服务器。
开发商说明正式版不支持跨平台(开发商的 Launch FAQ・2026年10月13日)。开发商表示正在推进跨平台的对应,但未给出时间上的预估。
最多可以多少人一起游玩?
Enshrouded 的同时在线人数是由您在 1~16 人的范围内自行设置的项目,我们不按方案设置上限。 不过能够流畅运行的人数会因世界规模、建筑数量以及方案的 CPU 核心数与内存而变化。 多人游玩,或长期运营精心建造的世界时,请选择核心数与内存更充裕的方案。

穿过迷雾,
与同伴一起前进。

从月付 ¥89.10起,即可使用功能完整的 Enshrouded 专用服务器。
无最低使用期限,随时可取消。

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