Enshrouded
Enshrouded 专用服务器托管。
申请后自动构建, 通过权限组进行邀请管理, 备份均受支持。
同时自动跟随 Steam 更新,最大程度减少维护工作。
已支持正式版(1.0)(2026年10月16日 公开・本公司已确认运行)。
能够流畅游玩的人数取决于世界规模、建筑数量以及方案的 CPU 核心数与内存。
PRICING
价格方案
仅提供月付的简单价格。
方案可通过差额结算随时升级/降级。
本服务的服务器适用于 Steam 版(PC 版)的游戏。PS5 版的游戏无法连接(截至正式版(1.0)。根据开发商的公布,正式版不支持跨平台)。
价格透明度
终结难以理解的定价体系。
游戏服务器托管行业存在广泛的定价不透明问题。
我们不赞成这种做法。
定价不透明
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✗首月超廉价,次月暴涨 通过”首月5折”等折扣来降低表面月费,次月却涨价数倍。
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✗强制长期合约预付 声称”月费¥◯◯◯”,但这价格仅限12个月一次性预付,月付则大幅提价。
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✗仅首年限定价格展示 大篇幅展示”首年限定价”和”促销价”,隐藏第二年起的正价和自动续费涨价。
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✗取消费用和最低服务期限 折扣价格下合约期内取消需违约金。即使游戏计划改变也难以退出。
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✗自动续费陷阱 首次折扣价自动续费,转眼已按正价(有时2-3倍)计费,用户不知道。
清晰透明的定价
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✓显示价格=支付价格 网页上的月费持续适用。没有隐藏涨价。
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✓仅月付·无需预付 没有长期合约的束缚,也无需一次性预付。按月付费,续费时金额也不会上涨。
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✓清晰的总价显示 所示金额之外没有额外费用。
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✓无取消费用·无最低服务期 游戏计划改变随时可取消。没有违约金。
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✓差额结算升级/降级 方案变更仅结算差额。无需”先选大方案”。
PAYMENT
我们不保存您的卡号。
付款由 PayPal・Square・Stripe 处理。
信用卡付款时,卡号本身由符合 PCI DSS 标准的支付服务商(Stripe)保管。本公司仅保留用于识别卡片的品牌·后4位·有效期,以及用于持续扣款的加密令牌。
无论使用哪种付款方式,本公司都不会保存卡片的安全码(CVV/CVC)。
Stripe 信用卡付款支持由发卡机构提供的本人认证服务“3D 安全验证”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。
各付款方式的具体处理方式如下。
Stripe 信用卡付款(支持自动续费·支持 3D 安全验证)
PayPal 付款(支持自动续费)
Square 付款(单次付款)
随时可解约·删除付款方式
我们会在付款到期日约1周前开具账单并发送至您登记的邮箱。详情请参阅 使用费用的支付方式 →。
INFRASTRUCTURE
为了“不停机”的朴素准备。
本公司的服务器部署在具备以下设施的日本国内数据中心。
设备以包含备件的方式运行。单台硬件故障不会直接导致服务中断。
数据分散保存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台发生故障,数据也不会丢失。
通往互联网的线路不止一条。即使其中一条出现故障,通信仍可维持。
为了在停电时电力不中断,我们准备的电池装置比实际所需多一台。即使一台装置故障,供电仍会继续。
为应对长时间停电,现场配有发电机。在 UPS 维持供电期间切换至发电机。
PRICE BENCHMARK
与其他公司价格的比较
与 2026 年 10 月时点日本主要游戏服务器公司
为 Enshrouded 推荐的方案进行比较。
为 Enshrouded
推荐的方案
- 建议内存 16GB 以上
- 也有公司标注 CPU 8 核心
- 每个核心的性能因公司而异
- 包含需一次性预付、且续费时不适用的价格
Medium 方案
- vCPU 8 核心·内存 8GB
- 无需预付·无最低使用期限
- 续费后金额不变
这是以同样的 1 个月合约比较时的差额。本公司无需一次性预付,也没有最低使用期限,续费后金额不变。
Enshrouded 服务器在本公司环境中的实测结果是内存使用量最高约为 1.9GB(2026 年 9~10 月·本公司运行中的 1 台服务器·包含大量建造的世界)。影响体感流畅度的主要是 CPU,因此本公司分配了较多的 CPU 核心。但这是 1 台服务器的实测值。所需内存会因世界规模和建筑数量而变化。
※ 表中金额基于 2026 年 10 月在各公司公开页面确认的、为 Enshrouded 推荐的方案的 1 个月合约标示价格。各公司以含日本消费税的金额标示,确认到的最低为 4,289 日元,在续费时也标示相同金额的例子中为 4,301 日元。表中以扣除消费税后的金额进行比较。另外,4,289 日元以一次性预付全期为条件,并注明续费时不适用。
各公司的价格会随时期和条件变动。最新金额请在各公司官方网站确认。
FEATURES
服务功能
所有方案均标准提供以下功能。
自动构建
申请后,服务器自动构建并完成设置。 通过直观易用的专用游戏面板管理服务器, 可进行设置变更、文件上传/下载等各种操作。
高性能
硬件全采用具有高耐久性的服务器专用硬件。 服务器配置不足时,可在保持数据的前提下轻松升级。
运行监控与卡顿对策
我们持续监控服务器的运行状况,并引入了检测橡皮筋效应(卡顿)征兆的机制。 检测结果会反映到资源设计的调整中,以维持流畅的游戏体验。
DDoS防护
游戏服务器搭载DDoS攻击防护系统。 提供稳定的游戏服务器环境。
快速支持&多语言支持
日本技术人员提供迅速支持。 通过专用支持工单系统支持多语言(AI翻译:韩语/中文/英文)。
4层权限组
通过区分使用 Admin / Friend / Guest / Visitor 4种权限组, 可对邀请对象进行细致的权限控制。建筑·采矿·踢出等操作, 可按组为单位开启/关闭。
设置自动保护
即使 Enshrouded 更新导致设置文件结构变化, 本公司独有的服务器模板也能防止设置丢失或故障。 自动跟随游戏规格变更,最小化维护工作。
DEEP CUSTOMIZATION
充分享受 Enshrouded,
78 项详细设置。
无需直接编辑文件。
难度·权限·聊天·服务器设置等所有项目,均可
从游戏面板的输入表单轻松自定义。
附带完整说明,初次使用者也能轻松设置。
XP 倍率 / 采矿倍率
昼夜时间 / 天气频率
Guest / Visitor
每层 7 项权限设置
文本聊天
模式切换(范围/全局)
自动更新 / 测试版
系统设置
可以进行这样的自定义
CONTINUOUS IMPROVEMENT
我们持续改进。
为您介绍 Enshrouded 专用服务器的主要更新内容。
为了提供更流畅稳定的游戏环境,我们持续对 Enshrouded 专用服务器进行改进。
关于 Enshrouded 正式版 1.0(2026年10月16日 公开),我们在本公司的测试服务器上确认了从抢先体验版的更新、启动、游戏面板设置的反映、存档数据向新格式的转换。新下单的服务器将以正式版构建。已在使用中的服务器,若启用了自动更新,将在重启时获取正式版。
在 Enshrouded 中,CPU 的处理能力对体感流畅度影响最大。我们为所有方案增加了 CPU 核心数(Starter 3→6 核心 / Medium 5→8 核心 / Large 7→12 核心 / Enterprise 9→16 核心),并同时调整了内存(Medium 6→8GB / Large 8→12GB / Enterprise 12→16GB)。配合本次配置增强,我们上调了月费(Enterprise 维持不变)。此外,Enterprise 方案的备份代数已变更为 15 代。
我们已结束年付的提供,仅提供月付。没有一次性预付,也没有最低使用期限。
在 Enshrouded 中,相较于同时在线人数,CPU 的处理能力对体感流畅度的影响更大。根据客户提出的「运行卡顿」的意见,我们为所有方案增加了 CPU 核心数(Starter 2→3 核心 / Medium 3→5 核心 / Large 6→7 核心 / Enterprise 8→9 核心)。为了在维持月费不变的前提下增加核心数,我们同时重新调整了内存与存储的分配(内存 Starter 6→4GB / Medium 8→6GB / Large 16→8GB / Enterprise 32→12GB,存储 30→20GB / 50→40GB / 100→60GB / 150→100GB)。Enterprise 的备份代数由 15 增加至 30 代。
此前每个方案都会标注「N Player Slots」,但同时在线人数是由您在游戏面板中自行设置的项目,并非方案的上限。该数字容易被理解为「该人数可流畅运行」的承诺,与实际表现存在落差,因此我们已改为以 CPU 核心数与内存为主进行标注。
※ 此处仅摘录主要改进内容。
FAQ
常见问题
从申请到服务器可用需要多长时间?
连接流程在 Enshrouded 首次设置指南 中已用图像详细说明。 游戏面板的详细使用方法请参阅 游戏面板登录和功能概览 。
可以后期变更方案吗?
操作步骤请参考 游戏服务器升级/降级方法。
支持哪些付款方式?
详细支付步骤请参考 使用费用的支付方式。
如何取消或解约?
步骤请参考 游戏服务器服务取消手续方法。
会有额外费用吗?
如何邀请朋友?
可以从备份恢复吗?
Enshrouded 更新后还安全吗?
关于正式版(1.0・2026年10月16日 公开),我们已在本公司的测试服务器上确认了从抢先体验版的更新、启动、游戏面板设置的反映、存档数据向新格式的转换。
PS5 版也能使用吗?
开发商说明正式版不支持跨平台(开发商的 Launch FAQ・2026年10月13日)。开发商表示正在推进跨平台的对应,但未给出时间上的预估。