本文整理了在游戏中感觉卡住、掉帧或连接中断时,希望您确认的要点。请先在游戏面板中打开服务器,查看画面上方是否出现「服务器运行环境」提示。如果没有出现提示,请参阅「2. 没有提示却感觉卡顿时」。
修订记录
- v1.0
- 2026年10月 — 初版
1. 确认「服务器运行环境」提示
在游戏面板中打开服务器时,画面上方可能会显示「服务器运行环境」提示。这是我们向您告知运行此服务器的设备状态的方式。
- 平时不会显示任何内容。
- 显示会自动更新,无需重新打开页面。
- 显示会以您在游戏面板中选择的语言呈现。
| 显示 | 含义 | 需要您做的事 |
|---|---|---|
| ⚠ 检测到暂时中断 | 「在运行此服务器的设备上,游戏过程中可能会出现几秒钟的停顿或连接中断。此提示由我们的监控自动显示。」 | 「您无需进行任何操作。」我们也已自动收到通知。「情况平稳后,此提示仍会保留一段时间。」 |
| 🔧 计划维护 | 「我们计划于 (日期时间) 对运行此服务器的设备进行维护。」并以一句话显示维护期间会发生的情况。 | 请参阅下方的「维护提示中显示的一句话」。 |
| 🔧 维护中 | 「正在对运行此服务器的设备进行维护(预计于 (时间) 左右结束)。」并以一句话显示维护期间会发生的情况。 | 请参阅下方的「维护提示中显示的一句话」。 |
| ⚪ 暂无状态信息 | 「目前未收到设备状态信息。这并不一定意味着服务器的运行受到了影响。」 | 「请等待状态显示恢复。」 |





维护提示中显示的一句话
维护提示会根据维护的种类,以一句话显示该期间会发生的情况。
| 维护的种类 | 计划时的一句话 | 维护中的一句话 | 需要您做的事 |
|---|---|---|---|
| 面板的维护 | 「在此期间,面板(管理界面)的操作以及在面板中设置的定时任务(备份、重启等)将会停止。游戏服务器会继续运行。」 | 「面板(管理界面)的操作以及在面板中设置的定时任务目前已停止。游戏服务器仍在继续运行。」 | 无需特别操作。 |
| 服务器会停止一次的维护 | 「维护期间服务器会停止一次。维护结束后如果服务器未启动,请在面板中启动服务器。」 | 「维护期间服务器可能会暂时停止。维护结束后如果服务器未启动,请在面板中启动服务器。」 | 维护结束后,如果服务器未启动,请从游戏面板启动。 |
| 影响连接的维护 | 「在此期间,连接可能会暂时中断。」 | 「连接可能会暂时中断。」 | 如果连接中断,请在维护结束后重新连接。 |
| 连接地址会变化的维护 | 「维护期间服务器会停止一次,维护结束后连接地址会发生变化。完成后,请在面板中确认连接地址。」 | 「维护期间服务器处于停止状态。完成后连接地址会发生变化,请在面板中确认。」 | 完成后,请在游戏面板中确认新的连接地址,并告知一起游玩的伙伴。 |
| 其他 | 「详情请查看我们的通知邮件。」 | 「详情请查看我们的通知邮件。」 | 请查看我们发送的通知邮件。 |
关于日期时间的显示
日期时间以日本时间(JST)显示。如果您所用设备的时间与日本时间不同,会追加一行「按您设备的时间:(日期时间)。」。
「详情」与「关闭此计划维护提示」
- 点击「详情」后,会显示补充说明以及指向本文的链接。
- 「计划维护」的提示可以通过「关闭此计划维护提示」关闭。关闭后的提示只会在您所用的浏览器中消失(在其他设备或浏览器中仍会显示)。维护开始后,会显示「维护中」的提示。
- 「检测到暂时中断」「维护中」「暂无状态信息」的提示无法关闭。
2. 没有提示却感觉卡顿时
当「服务器运行环境」没有显示任何内容时,表示运行此服务器的设备没有异常或维护通知。「游戏内的卡顿也可能由游戏设置、MOD、玩家人数或世界的大小引起。」请确认以下各点。
是所有人都卡,还是只有部分人
请确认卡顿的是所有在线的玩家,还是只有特定的玩家。如果只有特定玩家卡顿或掉线,原因可能在于该玩家的网络环境(线路或 Wi-Fi)。
玩家人数、MOD、世界的大小
玩家人数较多时、安装了较多 MOD 时、世界变大时,服务器的处理量都会增加。请确认开始变卡的时期,是否与人数增加、安装 MOD、世界扩大的时期重合。
游戏面板的 CPU 显示
游戏面板的服务器画面会以「使用率 / 上限」的形式显示 CPU 使用率与您所签约方案的上限(例如 2 核方案会显示「… / 200%」)。感觉卡顿时,如果使用率持续接近上限,说明已经用尽了方案提供的 CPU。变更为更高方案后,可同时使用的 CPU 会增加,处理上会更有余量。
处理是否集中在某一处
根据我们的观测,某些游戏存在服务器的大部分处理集中于一部分处理的倾向。这种情况下,即使 CPU 使用率未达到上限,游戏内也可能变卡。重新检视游戏设置(刷新的敌人或生物数量等)以及据点中运行的物件数量,有时可以得到缓解。各作品的调整请参阅「3. 各作品的指南」。
定期备份与重启
请在游戏面板的「计划任务」中确认,备份或重启是否安排在您游玩的时间段。
- 制作备份期间会对服务器造成负载。建议将备份安排在游玩人数较少的时间段,并留出间隔。
- 如果设置了重启,每次执行时连接都会中断。
3. 各作品的指南
- Palworld —「Palworld – 初次设置」的「进阶调校」一节
- Project Zomboid —「在 Project Zomboid 服务器上使用模组时的注意事项(避免卡顿与掉线)」
4. 如果仍然卡顿
确认以上各点后仍感觉卡顿时,请与我们联系。告知以下内容有助于我们顺利确认。
- 游戏面板中的服务器名称(例如:Palworld-1234)
- 开始变卡的日期时间(大致即可)与持续的时间
- 当时的在线人数
- 已安装的 MOD
- 发生的情况(停顿几秒、位置回退、连接中断等)
常见问题
出现了「检测到暂时中断」。是否应该重启服务器?
「您无需进行任何操作。」我们也已自动收到通知。
「检测到暂时中断」一直不消失。
「情况平稳后,此提示仍会保留一段时间。」
没有显示任何提示,但感觉卡顿。
请参阅「2. 没有提示却感觉卡顿时」。「游戏内的卡顿也可能由游戏设置、MOD、玩家人数或世界的大小引起。」
我关闭了「计划维护」的提示。
关闭后的提示只会在该浏览器中消失。在其他设备或浏览器中仍会显示。维护开始后,会显示「维护中」的提示。
显示了「暂无状态信息」。
「目前未收到设备状态信息。这并不一定意味着服务器的运行受到了影响。请等待状态显示恢复。」