说明游戏面板"Startup"选项卡中显示的各设置项目(设置变量)的含义和用法。由于Satisfactory需要在游戏内设置服务器名称和密码,本文将整理面板端可以更改哪些内容。
修订历史
- v1.0
- 2026年6月 — 初版创建
设置位置分为"2个地方"
Satisfactory的服务器设置分为以下2个主要位置。首先掌握这种区别可以避免混淆。
| 设置位置 | 可设置内容 |
|---|---|
| 游戏面板的"Startup"选项卡(本页面说明) | 自动更新、自动保存世代数、连接超时、测试版选择等运维类设置 |
| 游戏内的服务器管理器(连接并注册管理员后) | 服务器名称、管理员密码、参加密码、游戏规则(难度和各种倍率等) |
请注意,服务器名称和密码不是在游戏面板中设置,而是在游戏内设置。
可在游戏面板中更改的设置(列表)
| 项目(面板显示名) | 变量名 | 默认值 | 概要 |
|---|---|---|---|
| Auto Update | AUTO_UPDATE | 1(启用) | 每次启动时自动更新游戏到最新版本 |
| Validate Files On Update | VALIDATE_FILES | 0(禁用) | 更新时验证所有文件(速度较慢,用于修复) |
| Max Players | MAX_PLAYERS | 取决于方案 | 同时连接人数上限(不可更改,与方案挂钩) |
| Rotating Autosaves | NUM_AUTOSAVES | 3 | 自动保存的世代数(保持数量) |
| Initial Connect Timeout | INIT_CONNECT_TIMEOUT | 30 | 初次连接超时(秒) |
| Connect Timeout | CONNECT_TIMEOUT | 20 | 连接维持超时(秒) |
| Beta Branch | SRCDS_BETAID | 空白(public) | 游戏版本分支(高级用户) |
| Beta Password | SRCDS_BETAPASS | 空白 | 测试版分支密码(仅在需要时) |
各项目的详细说明
Auto Update(自动更新)
设置为1时,每次服务器启动都会自动将游戏更新到最新版本。当Satisfactory本体更新后,需要服务器端也是最新版本,这样您的朋友才能使用最新版本的游戏进行连接。通常建议保持1(启用)。
仅在需要临时固定到特定版本时(如等待MOD或保存数据兼容等),才将其设置为0。更改将在重启时生效。
Validate Files On Update(文件验证)
设置为1时,更新时会将所有游戏文件与发行源(Steam)的信息进行对比,如发现破损则进行修复。由于验证耗时较长,通常保持0(禁用)即可。
当服务器无法正常启动、运行异常或崩溃后,可尝试将其设置为1并重启,如果是由于文件破损造成的问题,可能会得到解决。确认后请将其改回0以加快启动速度。
Max Players(最大玩家数)
这是可同时连接的玩家数上限。此项目是根据您的合约方案设置的,客户端无法更改(虽然会显示但无法编辑)。如果希望更多人数游玩,请考虑升级到更高的方案。
Rotating Autosaves(自动保存世代数)
游戏自动保存的自动保存点保持多少个世代。增加数量会增加可回退的历史节点,但也会相应增加磁盘使用量。
Initial Connect Timeout / Connect Timeout(连接超时)
连接相关的超时秒数。当网络较慢或远方的朋友在连接中被断开连接时,增大数值可能会改善该问题。
- Initial Connect Timeout:建立连接所需的等待时间(默认30秒)
- Connect Timeout:连接建立后,判定为无响应的时间(默认20秒)
在大多数情况下,使用默认值不会有问题。
Beta Branch / Beta Password(测试版,高级用户)
Beta Branch用于选择要安装的游戏版本分支。
- 空白:常规公开版(public / 稳定版)。大多数客户保持此状态即可。
experimental:实验版(新功能会提早推送,但可能不稳定)。
Beta Password仅在所选分支需要密码时才输入。对于public / experimental无需密码,通常保持空白即可。
自动管理的项目(无需更改)
以下项目由我们公司自动优化,游戏面板中不显示或无法更改。您无需设置这些项目。
- 连接端口(Game / Reliable):在新服务器构建时自动分配,Reliable端口在Game端口上自动按顺序分配。实际的端口号可在"Network"选项卡中查看(详情请参阅"确认服务器端口号的方法")。
- 游戏识别ID:对Satisfactory是固定的。
游戏面板中没有的设置(在游戏内进行)
以下设置由于Satisfactory的规范,需要在游戏内的服务器管理器中进行,而不是在游戏面板中(需要先连接到服务器并注册管理员,之后才能设置)。
- 服务器名称
- 管理员密码
- 参加密码
- 游戏规则(难度、资源、建筑等各种设置)
常见问题
Auto Update应该启用还是禁用
通常建议启用(1)。当游戏更新时,可以防止使用最新版本的朋友无法连接。仅在有特殊理由需要固定版本时,才将其设置为0。
服务器运行不稳定 / 无法启动
首先将Validate Files On Update设置为1并重启,检查是否存在文件破损。如果仍未解决,请尝试重新安装(保存数据会被保留),或联系支持部门。
Max Players无法增加
Max Players是按方案固定的,无法更改。若要支持更多人数游玩,请升级到更高的方案(可在保持数据的前提下按差价进行结算更改)。
找不到服务器名称或密码项目
在Satisfactory中,这些项目需要在游戏内的服务器管理器中设置。游戏面板中没有这些项目。
我更改了设置但没有生效
"Startup"选项卡的设置需要重启后才能生效。更改值后,请执行面板中的"Restart(重启)"。