Minecraft: Forge Modpack
面向 Forge Modpack 的 Minecraft 服务器托管。
支持指定 Forge 版本、切换 Java 版本、从 URL 直接上传。
您可仅通过游戏面板自行导入 CurseForge 的 Server Pack。
Modpack 由您自行导入。我们不保证特定 Modpack 一定能够运行。
PRICING
价格方案
提供月付方案。可随时以差额结算的方式升级或降级。
价格透明度
终结难以理解的定价体系。
游戏服务器托管行业存在广泛的定价不透明问题。
我们不赞成这种做法。
定价不透明
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✗首月超廉价,次月暴涨 通过”首月5折”等折扣来降低表面月费,次月却涨价数倍。
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✗强制长期合约预付 声称”月费¥◯◯◯”,但这价格仅限12个月一次性预付,月付则大幅提价。
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✗仅首年限定价格展示 大篇幅展示”首年限定价”和”促销价”,隐藏第二年起的正价和自动续费涨价。
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✗取消费用和最低服务期限 折扣价格下合约期内取消需违约金。即使游戏计划改变也难以退出。
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✗自动续费陷阱 首次折扣价自动续费,转眼已按正价(有时2-3倍)计费,用户不知道。
清晰透明的定价
- ✓标示价格 = 支付价格 页面标示的月费将持续照此适用,没有隐藏涨价。
- ✓按月计费·无长期绑定 仅按月计费的简单方案。没有年度合约或长期绑定。
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✓清晰的总价显示 同时展示未税价和含税价,申请前让您清楚看到实际支付金额。
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✓无取消费用·无最低服务期 游戏计划改变随时可取消。没有违约金。
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✓差额结算升级/降级 方案变更仅结算差额。无需”先选大方案”。
PAYMENT
我们不保存您的卡号。
付款由 PayPal・Square・Stripe 处理。
信用卡付款时,卡号本身由符合 PCI DSS 标准的支付服务商(Stripe)保管。本公司仅保留用于识别卡片的品牌·后4位·有效期,以及用于持续扣款的加密令牌。
无论使用哪种付款方式,本公司都不会保存卡片的安全码(CVV/CVC)。
Stripe 信用卡付款支持由发卡机构提供的本人认证服务“3D 安全验证”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。
各付款方式的具体处理方式如下。
Stripe 信用卡付款(支持自动续费·支持 3D 安全验证)
PayPal 付款(支持自动续费)
Square 付款(单次付款)
随时可解约·删除付款方式
我们会在付款到期日约1周前开具账单并发送至您登记的邮箱。详情请参阅 使用费用的支付方式 →。
INFRASTRUCTURE
为了“不停机”的朴素准备。
本公司的服务器部署在具备以下设施的数据中心。
设备以包含备件的方式运行。单台硬件故障不会直接导致服务中断。
数据分散保存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台发生故障,数据也不会丢失。
通往互联网的线路不止一条。即使其中一条出现故障,通信仍可维持。
为了在停电时电力不中断,我们准备的电池装置比实际所需多一台。即使一台装置故障,供电仍会继续。
为应对长时间停电,现场配有发电机。在 UPS 维持供电期间切换至发电机。
FEATURES
服务功能
所有方案均标准提供以下功能。
可指定 Forge 版本
可在游戏面板的「启动设置」中指定 FORGE VERSION,以匹配 Modpack 所要求的版本。
可切换 Java 版本
Docker 镜像可从 Java 8 / 17 / 21 / 25 中选择。
从 URL 直接上传
通过文件管理器的 upload-from-url,无需先下载到本地即可将 Server Pack 直接导入服务器。
轻量的备份
Modpack 本体与 Forge 的库文件不包含在备份中。由于排除了可重新获取的部分,世界与设置可以快速保存。
自动构建
申请后,服务器自动构建并完成设置。 通过直观易用的专用游戏面板管理服务器, 可进行设置变更、文件上传/下载等各种操作。
高性能
硬件全采用具有高耐久性的服务器专用硬件。 服务器配置不足时,可在保持数据的前提下轻松升级。
运行监控与卡顿对策
我们持续监控服务器的运行状况,并引入了检测橡皮筋效应(卡顿)征兆的机制。 检测结果会反映到资源设计的调整中,以维持流畅的游戏体验。
DDoS防护
游戏服务器搭载DDoS攻击防护系统。 提供稳定的游戏服务器环境。
快速支持&多语言支持
日本技术人员提供迅速支持。 通过专用支持工单系统支持多语言(AI翻译:韩语/中文/英文)。
配置文件编辑
服务器配置文件可直接在游戏面板的文件管理器中编辑与上传。同时在线人数、任务、MOD 指定等运营所需的更改,全部可在浏览器中完成。
启动时自动更新
服务器模板设置为启动时自动获取 Steam 最新版本,游戏更新后也能保持最新状态。该行为可在游戏面板的“Startup”标签中更改。
GUIDES
从这里开始。
无论是导入 Modpack 还是从备份恢复,都可仅通过游戏面板完成。我们准备了操作步骤。
FAQ
常见问题
MOD 与插件有什么区别?
如何导入 Modpack?
哪些 Modpack 可以运行?
参与的一方也需要准备吗?
备份中会包含 Modpack 本体吗?
下单后多久可以使用服务器?
游戏面板的使用方法请参阅游戏面板登录和功能概览。
从搭建到连接的流程请参阅Minecraft: Forge Modpack – 初次设置。
同时在线人数最多可以设置多少?
不过,能够流畅游玩的人数会因任务内容、所加载的 MOD 与网络环境而有很大差异。人数较多的长期服务器或搭载大量 MOD 的配置,建议选择内存与 vCPU 更充裕的高阶套餐。
会分配几个端口?
可以使用 MOD 吗?
但个别 MOD 能否正常运行取决于游戏本身的规格与该 MOD 的实现,因此无法保证其运行。
可以后期变更方案吗?
操作步骤请参考 游戏服务器升级/降级方法。
支持哪些付款方式?
详细支付步骤请参考 利用料金支付方式。
如何取消或解约?
步骤请参考 游戏服务器服务取消手续方法。
价格含税吗?还是不含税?
可以从备份恢复吗?
详细步骤请参阅Minecraft: Forge Modpack – 从备份恢复。