Server hosting

Minecraft: Forge Modpack

面向 Forge Modpack 的 Minecraft 伺服器託管。
支援指定 Forge 版本切換 Java 版本從 URL 直接上傳
您可僅透過遊戲面板自行匯入 CurseForge 的 Server Pack。

本商品是為執行 Forge Modpack 而設計的配置。若您使用外掛(Paper / Spigot),請選擇我的世界/JAVA 商品。
Modpack 由您自行匯入。我們不保證特定 Modpack 一定能夠執行。

PRICING

價格方案

提供月付方案。可隨時以差額結算的方式升級或降級。

Large

適合重量級 Modpack 或人數較多的運營

  • 16 GB Memory
  • 60 GB NVMe SSD
  • vCPU 8 核心
  • 備份 3 代
  • IP 位址 1
NT$844/月
立即訂購

Enterprise

最大配置。執行沉重的 Modpack 也有餘裕

  • 24 GB Memory
  • 100 GB NVMe SSD
  • vCPU 12 核心
  • 備份 3 代
  • IP 位址 1
NT$1,268/月
立即訂購

價格透明度

終結難以理解的定價體系。

遊戲伺服器託管行業存在廣泛的定價不透明問題。
我們不贊成這種做法。

行業普遍做法

定價不透明

  • 首月超廉價,次月暴漲 透過”首月5折”等折扣來降低表面月費,次月卻漲價數倍。
  • 強制長期合約預付 聲稱”月費¥◯◯◯”,但這價格僅限12個月一次性預付,月付則大幅提價。
  • 僅首年限定價格展示 大篇幅展示”首年限定價”和”促銷價”,隱藏第二年起的正價和自動續費漲價。
  • 取消費用和最低服務期限 折扣價格下合約期內取消需違約金。即使遊戲計劃改變也難以退出。
  • 自動續費陷阱 首次折扣價自動續費,轉眼已按正價(有時2-3倍)計費,使用者不知道。
我們的承諾

清晰透明的定價

  • 標示價格 = 支付價格 頁面標示的月費將持續照此適用,沒有隱藏漲價。
  • 按月計費·無長期綁定 僅按月計費的簡單方案。沒有年度合約或長期綁定。
  • 清晰的總價顯示 同時展示未稅價和含稅價,申請前讓您清楚看到實際支付金額。
  • 無取消費用·無最低服務期 遊戲計劃改變隨時可取消。沒有違約金。
  • 差額結算升級/降級 方案變更僅結算差額。無需”先選大方案”。

PAYMENT

我們不儲存您的卡號。

付款由 PayPal・Square・Stripe 處理。

不在本公司儲存完整卡號

信用卡付款時,卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)保管。本公司僅保留用於識別卡片的品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密權杖。

不儲存安全碼

無論使用哪種付款方式,本公司都不會儲存卡片的安全碼(CVV/CVC)。

支援 3D 驗證(本人認證)

Stripe 信用卡付款支援由發卡機構提供的本人認證服務“3D 驗證”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。

各付款方式的具體處理方式如下。

Stripe 信用卡付款(支援自動續約·支援 3D 驗證)
卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)安全保管。本公司伺服器不儲存完整卡號,僅保留用於識別卡片的品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密支付權杖。後續扣款將透過該權杖處理。
PayPal 付款(支援自動續約)
使用 PayPal 自動續約時,卡片資訊既不會儲存在本公司伺服器,也不會儲存在支付服務商處。本公司僅保留 PayPal 簽發的定期付款協議識別ID,以及下次扣款日·金額等帳單資訊。付款資金來源(PayPal 餘額·連結銀行帳戶·連結卡片等)全部在您的 PayPal 帳戶內管理。
Square 付款(單次付款)
Square 付款為單次付款(僅限一次)。不支援自動續約,本公司也不會儲存用於後續扣款的資訊(卡片·權杖等)。如需繼續使用,請在每次續約時重新辦理手續。
隨時可解約·刪除付款方式
已登記的付款方式的刪除·變更,可隨時在客戶入口網站中操作(PayPal 的自動付款可從 PayPal 帳戶的“預先核准的付款”設定中解除)。如需停止服務續訂,請在客戶入口網站提交取消申請(“帳單週期結束時”)。沒有違約金,也沒有最短使用期限。

我們會在付款到期日約1週前開立帳單並寄送至您登記的信箱。詳情請參閱 使用費用的支付方式 →

INFRASTRUCTURE

為了“不停機”的樸素準備。

本公司的伺服器部署在具備以下設施的資料中心。

資料經過的路徑 玩家 線路 A 線路 B 網路冗餘(2條路徑) 遊戲伺服器 含備用設備的構成 儲存 分散在多台 NVMe SSD(Ceph) 電力經過的路徑 市電 平時 UPS(不斷電系統) N+1:比所需多一台 自備發電機 停電時間較長時 為伺服器供電某一處停止時,另一條路徑、另一台設備會接手。
伺服器冗餘

設備以包含備品的方式運行。單台硬體故障不會直接導致服務中斷。

儲存冗餘(Ceph · NVMe)

資料分散儲存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台發生故障,資料也不會遺失。

網路冗餘

通往網際網路的線路不止一條。即使其中一條發生故障,通訊仍可維持。

UPS(不斷電系統) N+1 配置

為了在停電時電力不中斷,我們準備的電池裝置比實際所需多一台。即使一台裝置故障,供電仍會繼續。

自備發電機

為因應長時間停電,現場配有發電機。在 UPS 維持供電期間切換至發電機。

我們把遊戲伺服器“不停機”放在首位,從設施層面做好準備。

FEATURES

服務功能

所有方案均標準提供以下功能。

🧩

可指定 Forge 版本

可在遊戲面板的「啟動設定」中指定 FORGE VERSION,以符合 Modpack 所要求的版本。

可切換 Java 版本

Docker 映像可從 Java 8 / 17 / 21 / 25 中選擇。

⬆️

從 URL 直接上傳

透過檔案管理器的 upload-from-url,無需先下載到本機即可將 Server Pack 直接匯入伺服器。

💾

輕量的備份

Modpack 本體與 Forge 的函式庫不包含在備份中。由於排除了可重新取得的部分,世界與設定可以快速儲存

⚙️

自動構建

申請後,伺服器自動構建並完成設定。 透過直觀易用的專用遊戲面板管理伺服器, 可進行設定變更、檔案上傳/下載等各種操作。

高效能

硬體全採用具有高耐久性的伺服器專用硬體。 伺服器配置不足時,可在保持資料的前提下輕鬆升級。

🚀

一鍵伺服器最佳化

即使在壅塞時段,也可由您自己一鍵移動到更有餘裕的伺服器。世界資料與設定將原樣繼承。 了解詳情 →

📡

運行監控與卡頓對策

我們持續監控伺服器的運行狀況,並導入了偵測橡皮筋效應(卡頓)徵兆的機制。 偵測結果會反映到資源設計的調整中,以維持流暢的遊戲體驗。

🛡️

DDoS防護

遊戲伺服器搭載DDoS攻擊防護系統。 提供穩定的遊戲伺服器環境。

💬

快速支援&多語言支援

日本技術人員提供迅速支援。 透過專用支援工單系統支援多語言(AI翻譯:韓語/中文/英文)。

🗃️

設定檔編輯

伺服器設定檔可直接在遊戲面板的檔案管理員中編輯與上傳。同時在線人數(max-players)、世界設定、MOD 的新增等營運所需的變更,全部可在瀏覽器中完成。

🔄

版本可在啟動分頁中指定

Minecraft 與 Forge 的版本,以及所使用的 Java 版本(Docker 映像),均可在遊戲面板的“Startup”分頁中指定。Modpack 依賴特定的版本組合運行,請依照 Modpack 指定的版本進行設定。

📁

檔案瀏覽器

透過遊戲面板可編輯伺服器配置檔案和上傳檔案。 檔案操作步驟 →

📅

計劃任務

可自由設定基於計劃的備份、重啟等操作。 設定方法請見此處 →

💾

備份

所有方案均可儲存 3 代備份, 可從遊戲面板輕鬆執行恢復。 備份與還原步驟 →

🔌

FTP連線

支援FTP連線,可高效執行從其他伺服器的遷移 和檔案傳輸。 FTP 連線步驟 →

⬆️

簡單升級/降級

在保持伺服器資料的前提下,數分鐘即可升級/降級。 按差額結算,可滿足臨時提升配置等需求。 操作步驟請見此處 →

👤

多人伺服器管理

透過遊戲面板可註冊朋友的郵箱並授予操作許可權。 許可權可靈活設定為受限或完全管理。 訪問共享步驟請見此處 →

🔐

支援2FA雙因素認證

遊戲面板支援設定雙因素認證。 可安全管理伺服器。 兩步驟驗證的設定步驟 →

🌐

多語言顯示支援

遊戲面板顯示語言可輕鬆切換, 支援日語、英語、中文、韓語等多種語言。
切換方法: 日語 / 中文 / 韓語

GUIDES

從這裡開始。

無論是匯入 Modpack 還是從備份還原,都可僅透過遊戲面板完成。我們準備了操作步驟。

🚀

匯入 Modpack

從指定 Forge 版本到放置 Server Pack、首次啟動的步驟。 Modpack 匯入步驟 →

💾

備份與還原

找回世界的步驟,以及重建伺服器後的正確順序。 備份與還原 →

🎛️

遊戲面板的使用方法

主控台、檔案操作、排程等通用操作請見此處。 登入遊戲面板及功能概覽 →

FAQ

常見問題

MOD 與外掛有什麼區別?
MOD(Forge / Fabric)會改變遊戲本體的行為,參與遊玩的各位也需要在用戶端安裝相同的 MOD。外掛(Paper / Spigot)僅在伺服器端執行,玩家使用一般的我的世界即可加入。本商品面向前者(Forge Modpack)。
如何匯入 Modpack?
在遊戲面板的「啟動設定」中對齊 Forge 版本與 Java 版本,重新安裝後,透過檔案管理器的 upload-from-url 匯入 CurseForge 的 Server Pack,解壓縮後啟動。以上均可由您自行操作。
哪些 Modpack 可以執行?
只要是提供 Forge Server Pack 的 Modpack 均可使用。不過 Modpack 數量眾多且更新頻繁,我們不保證特定 Modpack 一定能夠執行。
參與的一方也需要準備嗎?
是的。參與遊玩的所有人都需要在自己的用戶端安裝相同版本的相同 Modpack。版本不一致將無法連線。
備份中會包含 Modpack 本體嗎?
不包含。Modpack 本體與 Forge 的函式庫可以重新取得,因此予以排除。世界、設定與腳本會受到保護。若重建了伺服器,請先重新放入 Server Pack,然後再還原。
下單後多久可以使用伺服器?
付款完成後伺服器會自動建置。通常幾分鐘到幾十分鐘即可使用,設定完成時我們會發送郵件通知。
遊戲面板的使用方法請參閱遊戲面板登入和功能概覽
從建置到連線的流程請參閱Minecraft Modpack 伺服器的設定步驟
同時在線人數最多可以設定多少?
同時在線人數是由您在遊戲面板「啟動」分頁中設定的項目,我們不會在伺服器端限制人數上限。
不過,能夠流暢遊玩的人數會因 Modpack 的負載、所載入的 MOD 數量、視距(view-distance)設定與網路環境而有很大差異。人數較多的長期伺服器或搭載大量 MOD 的配置,建議選擇記憶體與 vCPU 更充裕的高階方案。
連線用的連接埠號在哪裡查看?
配置到的連接埠號可在遊戲面板的“Network”分頁中查看。使用 Minecraft Java Edition 連線時,請直接使用此處顯示的位址與連接埠號。
可以使用 MOD 嗎?
可以。Minecraft 的 MOD 是 jar 檔案,放入伺服器的 mods 資料夾中使用。若您使用 Modpack,上傳發布方提供的 Server Pack 並解壓縮後,mods 與設定即可一次備齊。
步驟請參閱Minecraft Modpack 伺服器的設定步驟。Forge 的 MOD 需要參加者的用戶端也具備相同的構成
但個別 MOD 能否正常運行取決於該 MOD 的實作,因此無法保證其運行。
可以後期變更方案嗎?
可以。隨時可透過客戶門戶進行升級/降級。 在保持伺服器資料的前提下采用差額結算。
操作步驟請參考 遊戲伺服器升級/降級方法
支援哪些付款方式?
線上自助付款支援 PayPal、Square、Stripe(信用卡)。如需其他付款方式,請透過支援工單與我們聯絡。 支付完成後伺服器自動構建。
詳細支付步驟請參考 利用料金支付方式
如何取消或解約?
請透過客戶門戶提交取消申請。 無最低使用期限也無解約金。 按月方案可用至合約當月月末。
步驟請參考 遊戲伺服器服務取消手續方法
價格含稅嗎?還是不含稅?
本頁面大號價格顯示全部為不含稅,下方並列標註含稅金額(消費稅10%)。 這與我們其他服務(雲服務/VPS/GPU等)的標記標準統一。支付時按含稅金額收費。
可以從備份還原嗎?
可以。在遊戲面板的 Backup 分頁一鍵即可還原。Minecraft: Forge Modpack 所有方案均可保存 3 份備份。若設定了排程自動備份,達到上限後會從最舊的一份開始替換。
詳細步驟請參閱Minecraft Modpack 伺服器的備份與還原
Minecraft 或 Modpack 更新後會怎樣?
Minecraft 與 Forge 的版本是由您在遊戲面板“Startup”分頁中指定的項目。Modpack 依賴特定的版本組合運行,伺服器不會擅自升級版本。
需要升級到新版本時,請改為 Modpack 發布方指定的版本,並重新放入新的 Server Pack。操作前先建立備份會更穩妥。
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