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7 Days to Die – 初次设置

SETUP GUIDE

这是一份帮助您以最快速度启用 BESTNET-GSERVER 的 7 Days to Die 服务器的指南——从下单到与好友连接。服务器在下单后会自动构建,无需复杂设置。

v1.0(2026年7月制作) BESTNET LLC 阅读约 8 分钟

修订记录

v1.0
2026年7月 — 初版制作

关于本指南

本指南面向在我司签约 7 Days to Die 多人服务器的客户,介绍连接与基本设置的步骤。我司服务器在下单后会自动构建,并以可立即游玩的状态提供。无需安装服务器程序或开放端口。游戏更新也会自动跟进,因此您始终可以在最新稳定版上游玩。
首次生成世界可能需要几分钟。若下单后立即无法连接,请稍等片刻后再试。
本指南按以下流程进行:登录游戏面板 → 确认连接地址 → 从游戏连接 → 邀请好友 → 更改服务器设置。

登录游戏面板

服务器的所有操作都在游戏面板中进行。登录步骤和面板的基本用法在另一份指南中有详细说明。首次使用时,请先查看该指南。
登录方法·面板查看方式请见此处 → 游戏面板的登录与功能概览 →
登录后,请从服务器列表中打开本次开通的 7 Days to Die 服务器。本指南之后的步骤均从打开该服务器的状态开始。

确认连接地址(IP:端口)

从服务器界面左侧菜单打开 Network 标签,即可以列表形式显示分配给您服务器的地址和端口。显示格式如下(数值为示例)。
游戏面板 - Network 标签中显示的分配端口列表
Network 标签中以列表显示分配端口
显示作用您的处理
Primary Allocation游戏端口(玩家连接的通信)将此 IP:端口分享给好友
Additional Allocation ×3Steam 通信·跨平台游玩用的内部通信自动生效。无需单独分享
7 Days to Die 服务器会将游戏端口之后的连续端口用于内部通信(Steam·跨平台游玩)。我司在新开通时会将这些一并自动分配,因此您无需单独设置端口。需要分享给好友的只有 Primary(游戏端口)这一个
端口号会根据我司服务器的空闲情况在每次开通时变化。游戏端口的默认值为 26900,但请务必确认您自己 Network 标签中显示的值。
用于服务器管理的内部端口(控制台等)出于安全考虑不对外公开。您操作服务器时,请使用下文所述游戏面板的各标签。

从 7 Days to Die 连接

知道连接地址后,即可从游戏连接。

指定 IP 直接连接(推荐)

  1. 启动 7 Days to Die,点击主菜单的“加入游戏”。
  2. 搜索界面打开后,点击右下角的“开始搜索”继续。
  3. 点击列表界面右下角的“连接到 IP”。
  4. 在“IP”中输入 Network 标签确认到的地址,在“端口”中输入 26900(您显示的值),然后点击“连接”。
  5. 出现密码输入框时,输入服务器密码并点击“提交”。
世界加载并显示在画面上即表示连接成功。
7 Days to Die - 连接到 IP 的输入表单
从“连接到 IP”输入 IP 和端口

从服务器浏览器查找

若将服务器公开设置为“公开”,则会在“加入游戏”列表中以服务器名称显示。在顶部搜索栏输入服务器名称会更容易找到。若未显示,请使用上方的“4.1 直接连接”。

邀请好友

请向好友分享以下两项。
  • 连接地址:Network 标签中 Primary(游戏端口)的 IP:端口
  • 服务器密码:Startup 标签中“[SERVER] Server Password”的值
好友可通过与“4.1 指定 IP 直接连接”相同的步骤加入。
IP 地址容易输错,复制后准确转达最为可靠。

更改服务器设置

服务器名称、密码、难度等可从游戏面板的 Startup 标签更改。主要设置项如下。
设置项(Startup 标签)内容
[SERVER] Server Name服务器浏览器中显示的名称
[SERVER] Server Password加入时的密码(留空则任何人都可加入)
[SERVER] Server Visibility公开范围(0=不公开 / 1=仅好友 / 2=公开)
[SERVER] Max Players最大同时连接数
[GAME] Difficulty难度(0=简单 ~ 5=困难)
更改设置后,请从 Console 标签重启服务器以使其生效。运行期间更改不会生效。
世界相关设置([WORLD] Game World / Save·Game Name / RWG Seed / RWG World Size)仅在生成新世界时生效,不影响已生成的世界。若想在其他地图游玩,请指定新的 Save 名称并重启(原有存档不会继承)。
槽位数(最大同时连接数)是推荐同时连接的参考值。会因世界规模、建筑数量、是否使用 MOD 等而变动。并非保证值,敬请知悉。

关于跨平台游玩

我司服务器以支持跨越 PC·PlayStation·Xbox 界限的跨平台游玩的端口配置提供。
进行跨平台游玩(PC 与主机混合)时,受游戏规格所限,同时连接上限为 8 人。上位方案的最大同时连接数(10 人·20 人)为仅使用 PC 游玩时的值。若要 9 人以上游玩,请使用仅 PC 的配置。
反作弊功能(Startup 标签的“[SECURITY] EasyAntiCheat”)初始状态为启用。导入 MOD 时等,请根据需要更改设置。

重启·备份

重启·停止·启动

可从游戏面板的 Console 标签操作服务器的重启·停止·启动。更改设置后或运行不稳定时,请尝试重启。
7 Days to Die 在长时间连续运行时内存使用量有增加的倾向。为稳定游玩,建议每天重启一次左右。

备份

可从 Backups 标签进行服务器数据的备份与恢复。建议在重大更改前及定期进行备份。可保存的代数因方案而定。

更新

游戏本体的更新会自动跟进。您无需进行更新操作。此外,服务器更新后,加入的好友一方的游戏可能也需要更新到相同版本。

无法顺利连接时

无法连接或找不到服务器时,请按以下顺序确认。
  1. 版本一致 — 服务器与所有参加者的游戏版本是否一致。服务器更新后,也请参加者一方更新。
  2. 服务器状态 — 游戏面板中服务器状态是否为“Running”(运行中)。
  3. 启动后的等待时间 — 开通后或重启后,世界生成·注册需要几分钟。请稍等后再试。
  4. 确认地址 — 是否正确输入了 Network 标签中 Primary(游戏端口)的 IP 和端口。请注意输入错误。
  5. 密码 — Startup 标签的“[SERVER] Server Password”与输入值是否一致。
  6. 公开设置 — 若想在服务器浏览器中显示,“[SERVER] Server Visibility”是否为“2(公开)”。
若以上仍无法解决,请附上服务器名称与游戏端口号,联系下方的支持窗口。

支持

技术相关问题,请从 客户门户的支持工单 → 发送。由我司日本技术人员对应。营业时间内原则上 24 小时以内回复。
前往游戏面板 → 遇到困难时,请通过支持工单联系我们。 © BESTNET LLC. All rights reserved. — 7 Days to Die is a trademark of The Fun Pimps Entertainment, LLC. BESTNET-GSERVER 并非 The Fun Pimps 的官方合作伙伴。
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