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Project Zomboid – 初次设置(连接、管理员、启动项)

SETUP GUIDE

本指南帮助您从申请 BESTNET-GSERVER 的 Project Zomboid 服务器开始,到与伙伴一起连接以及作为管理员进行操作。服务器在付款后自动构建,通常无需设置端口。默认使用最新稳定版(Build 42)。

v2.0(2026年10月修订) BESTNET LLC 阅读时长 约9分钟

修订历史

v2.0
2026年10月 — 全面修订。将端口手动设置改为"通常无需设置",添加了控制台中连接信息和管理员确认方法、启动标签页项目
v1.0
初版发布

关于本指南

为在本公司订购了Project Zomboid的多人游戏服务器的客户,介绍从开始到连接的流程以及基本设置。

服务器在付款后将自动构建。游戏所需的2个端口也会自动分配,并自动应用到游戏设置中,因此通常无需进行端口设置。

本指南的流程:等待安装完成 → 在控制台确认连接信息 → 从游戏加入 → 成为管理员。

等待安装完成

付款完成后,服务器将自动开始构建。包括游戏本体的安装在内,将在几分钟内完成,届时您将收到发送至注册邮箱的通知邮件。

之后的启动需要约 2 分钟。在启动完成之前无法连接,请通过以下步骤确认启动是否完成。

在控制台确认连接信息

在游戏面板中打开服务器,显示控制台标签页。启动服务器后,会显示以[bestnet]开头的连接信息(每次启动都会显示)。

控制台中显示的 [bestnet] 连接信息。包含连接地址、第二个端口、服务器名称、加入密码、最大人数、管理员等
每次启动时在控制台显示的连接信息(数字为示例)
栏目内容
接続先 (连接地址)告知伙伴的连接地址。以IP:ポート番号 (IP:端口号)的形式显示
2 本目のポート (第二个端口)游戏使用的第2个端口号。通常保持原样即可
サーバー名 (服务器名称)在游戏内服务器列表中显示的名称,以及是否在列表中公开的设置
参加パスワード (加入密码)あり (有) / なし (无)
最大人数 (最大人数)由您所签约的方案决定的上限
管理者 (管理员)管理员的用户名和密码(将在后续步骤中使用)
ゲームの版 (游戏版本)public = 最新稳定版(Build 42),legacy41 = Build 41。同时显示启动时是否自动更新
メモリ (内存) / 設定ファイル (配置文件)仅供参考的显示。无需更改

控制台中的这些信息可能会被游戏日志挤出画面而看不到。此时,请在文件标签页中打开 接続情報.txt(连接信息),即可确认相同的内容(打开文件标签页时显示的列表中即可找到。每次启动服务器时都会重新写入,因此即使编辑也会被还原)。如果没有该文件,请重启服务器,然后在控制台中确认这些信息。

在文件标签页中打开 接続情報.txt 的画面,内容与控制台相同
文件标签页的 接続情報.txt。内容与控制台相同(数字为示例)
启动是否完成,请通过控制台是否显示SERVER STARTED来确认。在显示之前无法连接。
当2 本目のポート (第二个端口)栏显示★見つかりません(未找到)时,或者游戏加载画面显示"警告:服务器端口 … 已关闭"时,需要添加1个端口并进行设置(请参阅本页底部的"无法顺利连接时")。
请勿向他人展示管理员密码。密码会显示在控制台中,因此共享游戏面板的其他人也能看到。文件标签页的 接続情報.txt 中也写有包括管理员密码在内的相同内容。

从游戏中加入

  1. 在游戏主菜单中选择"多人游戏"。
  2. 在"添加服务器"中输入以下内容并"保存"。
    • "服务器名:" … 在列表中显示的名称。可以使用任意名称
    • "IP/域:" … 控制台中 接続先 (连接地址) 里 : 之前的部分
    • "端口:" … 控制台中 接続先 (连接地址) 里 : 之后的部分
    • "服务器密码:" … 仅在设置了加入密码时需要
  3. 输入"用户名:"和"密码:"并"连接"。
步骤 3 中的"用户名:"和"密码:"是您在此服务器上使用的账户(首次加入时创建)。游戏界面也会显示"防止您的账户用户名被他人使用。请勿使用重要密码。"请避免使用您在其他服务中使用的密码。
"使用 Steam 服务器"的勾选,保持初始状态即可。

连接的信息请直接告知一起游戏的玩家。

成为管理员

在前面步骤的"用户名:"和"密码:"中,输入控制台管理者 (管理员)栏中显示的用户名和密码后加入,即可以管理员身份进入。除了控制台的 管理者(管理员)栏以外,也可以在文件标签页的 接続情報.txt 中确认管理员密码。

管理员密码会为每个服务器自动创建。如果想使用自己设定的值,请在启动标签页的[SERVER] Admin Password中输入后重启(从下次启动开始生效)。

密码最多32个字符。如果输入与ChangePassword、changepassword、CHANGEME、changeme、password、admin完全相同的字符串(包括大小写),则不会被使用,将保持自动创建的值。

启动标签页的项目

更改值后,请从控制台标签页重启服务器。

启动标签页的项目(1)。保存名称、管理员用户名与密码、游戏版本、启动时自动更新、服务器名称
启动标签页的项目(1)。每个栏位都附有说明
启动标签页的项目(2)。加入密码、是否在公开服务器列表中显示、第二个端口
启动标签页的项目(2)
项目内容初始状态
[WORLD] Save Name世界和设置文件的名称。更改后将在新的世界中开始(原世界不会消失。改回名称即可恢复)。仅限半角英数字、_、-ProjectZomboid
[SERVER] Admin Username管理员的用户名。使用此名称加入时将成为管理员admin
[SERVER] Admin Password管理员的密码。留空则自动创建并显示在控制台中留空
[SYSTEM] Game Version (Steam Branch)游戏的版本。使用Build 41时,输入legacy41并重新安装留空(Build 42)
[SYSTEM] Auto Update on Boot开关。每次启动时检查是否有最新版本更新。请保持开启状态(若关闭后游戏更新,版本不匹配将无法加入)开启
[SERVER] Server Name在游戏内服务器列表中显示的名称留空(游戏面板的服务器名称)
[SERVER] Join Password加入时所需的密码留空(无)
[SERVER] Show in Public Server List开关。开启后,将在游戏内公开服务器列表中发布关闭
[NETWORK] Second Port (UDP)第2个端口号。通常请保持留空留空
开关项目在切换时即刻保存。

配置文件中可更改的内容与自动还原的内容

配置文件位于文件标签页的 Zomboid/Server/<保存名>.ini(初始状态下为 Zomboid/Server/ProjectZomboid.ini)。请在停止服务器后再进行编辑。

在启动标签页中更改的项目

以下数值即使直接修改配置文件,每次启动时都会还原为启动标签页中的设置值。

  • PublicName … [SERVER] Server Name
  • Password … [SERVER] Join Password
  • Public … [SERVER] Show in Public Server List
  • UDPPort … 在 [NETWORK] Second Port (UDP) 中输入编号的情况下

自动确定的项目

以下数值在启动标签页中没有对应栏位,即使修改也会在每次启动时还原。

  • MaxPlayers … 由您的合约套餐决定
  • DefaultPort … 控制台 接続先 (连接地址) 的端口号
  • UPnP / server_browser_announced_ip

其他项目

除上述项目外的其他行(如 PvP 的设置等)不会被覆盖,配置文件中修改的值将直接使用。

各配置项目的含义和效果属于游戏本身的规格,本公司不提供相关指导。

停止服务器·重新安装·备份

停止时

点击控制台标签页的停止按钮,请等待状态变为已停止。Project Zomboid 会在停止和重启时保存世界。

如果在保存完成前强制终止,最后一次保存之后的进度将会丢失。

重新安装之前

请先停止后再进行操作。如果在运行状态下重新安装,可能会在保存完成前被停止。重新安装后,世界和设置会保留。

设置标签页的「重新安装服务器」区域
设置标签页的「重新安装服务器」

备份

停止后再备份最为稳妥。在运行期间创建的备份,内容为最后一次保存时的状态。备份最多可保存 3 代,可从游戏面板进行恢复。

无法顺利连接时

  • 控制台中是否显示 SERVER STARTED。启动过程中无法加入
  • 连接目标是否正确。请确认IP和端口号与控制台中的 接続先 (连接地址) 是否一致
  • 游戏版本是否一致。服务器每次启动时都会检查更新。如果游戏有更新,请重启服务器,并确保加入的玩家游戏也更新到最新版本
  • 显示"服务器密码错误" → 请确认加入密码
  • 加载画面显示"警告:服务器关闭了端口…" → 请在网络标签页中确认是否有 2 个端口。如果只有 1 个端口,请添加 1 个端口,并将该端口号填入 [NETWORK] Second Port (UDP) 后重启
  • 无法加入 Build 41 服务器 → 请确认加入的玩家是否也在 Steam 中选择了 Build 41
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