BESTNET-GSERVER의 Project Zomboid 서버를 신청부터 동료들과의 연결, 관리자 작업까지 시작하기 위한 가이드입니다. 서버는 결제 후 자동으로 구축되며, 포트 설정은 일반적으로 필요하지 않습니다. 최신 안정 버전(Build 42)이 기본입니다.
개정 이력
- v2.0
- 2026년 10월 — 전면 개정. 포트 수동 설정을 "일반적으로 불필요"로 변경하고, 콘솔에서의 연결 정보와 관리자 확인 방법, 시작 탭 항목 추가
- v1.0
- 초판 작성
이 가이드에 대하여
Project Zomboid 멀티플레이 서버를 저희와 계약하신 고객님을 위해, 연결까지의 흐름과 기본 설정을 안내합니다.
서버는 결제 후 자동으로 구축 됩니다. 게임에 필요한 2개의 포트도 자동으로 할당되고, 게임 설정에도 자동으로 반영되므로, 포트 설정은 일반적으로 필요하지 않습니다.
설치 완료 대기
결제가 완료되면 서버 구축이 자동으로 시작됩니다. 게임 본체 도입을 포함하여 수 분 내에 완료되며, 등록하신 이메일 주소로 안내가 발송됩니다.
이후 기동에는 약 2분 정도 소요됩니다. 기동이 완료되기 전에는 연결할 수 없으므로, 다음 절차에 따라 기동 완료를 확인해 주시기 바랍니다.
콘솔에서 연결 정보 확인하기
게임 패널에서 서버를 열고 콘솔 탭을 표시합니다. 서버를 시작하면 [bestnet] 로 시작하는 연결 정보가 표시됩니다(시작할 때마다 표시됩니다).
![콘솔에 표시되는 [bestnet] 연결 정보. 접속 주소, 두 번째 포트, 서버 이름, 참가 비밀번호, 최대 인원, 관리자 등이 표시됨](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/10/pz-console-bestnet.png)
| 항목 | 내용 |
|---|---|
接続先 (접속 주소) | 동료에게 알려줄 연결 주소입니다. IP:ポート番号 (IP:포트 번호) 형식으로 표시됩니다 |
2 本目のポート (두 번째 포트) | 게임이 사용하는 두 번째 포트 번호입니다. 일반적으로 그대로 두셔도 문제없습니다 |
サーバー名 (서버 이름) | 게임 내 서버 목록에 표시되는 이름과 목록 게시 설정 여부 |
参加パスワード (참가 비밀번호) | あり (있음) / なし (없음) |
最大人数 (최대 인원) | 계약하신 플랜에 따라 결정되는 상한입니다 |
管理者 (관리자) | 관리자 사용자 이름과 비밀번호(다음 단계에서 사용합니다) |
ゲームの版 (게임 버전) | public = 최신 안정 버전(Build 42), legacy41 = Build 41. 시작 시 자동 업데이트 여부도 함께 표시됩니다 |
メモリ (메모리) / 設定ファイル (설정 파일) | 참고용 표시입니다. 변경할 필요가 없습니다 |
콘솔의 항목은 게임 로그에 밀려 보이지 않게 될 수 있습니다. 그럴 때는 파일 탭에서 接続情報.txt (연결 정보)를 열면 같은 내용을 확인할 수 있습니다(파일 탭을 열었을 때 표시되는 목록에 있습니다. 서버를 시작할 때마다 다시 작성되므로, 편집해도 원래대로 돌아갑니다). 파일이 없을 때는 서버를 재시작한 후 콘솔의 항목을 확인해 주세요.

SERVER STARTED 가 표시되었는지로 확인하시기 바랍니다. 표시되기 전에는 연결할 수 없습니다.2 本目のポート (두 번째 포트) 항목에 ★見つかりません (찾을 수 없음) 이 표시되거나, 게임 로딩 화면에 "경고: 서버는 포트 …을(를) 닫고 있습니다"라고 표시될 때는 포트를 1개 추가하여 설정합니다(이 페이지 하단의 "제대로 연결할 수 없을 때" 참조).接続情報.txt 에도 관리자 비밀번호를 포함한 같은 내용이 적혀 있습니다.게임에서 참가하기
- 게임 메인 메뉴에서 "여러 명이서 하기" 를 선택합니다.
- "서버 추가" 에서 다음을 입력하고 "저장" 합니다.
- "서버 이름:" … 목록에서 표시될 이름입니다. 원하시는 이름으로 설정하셔도 됩니다
- "IP/도메인:" … 콘솔의
接続先(접속 주소) 중:앞부분 - "포트:" … 콘솔의
接続先(접속 주소) 중:뒷부분 - "서버 비밀번호:" … 참가 비밀번호를 설정한 경우에만
- "사용자명:" 과 "비밀번호:" 를 입력하고 "연결" 합니다.
연결 정보는 함께 플레이할 분들에게 그대로 전달해주세요.
관리자 되기
이전 단계의 "사용자명:" 와 "비밀번호:" 에 콘솔의 管理者 (관리자) 란에 표시되는 사용자 이름과 비밀번호를 입력하여 참가하면 관리자로 입장할 수 있습니다. 관리자 비밀번호는 콘솔의 管理者 (관리자) 란 외에, 파일 탭의 接続情報.txt 에서도 확인할 수 있습니다.
관리자 비밀번호는 서버마다 자동으로 생성 됩니다. 직접 정한 값으로 설정하려면 스타트업 탭의 [SERVER] Admin Password 에 입력하고 재시작하십시오(다음 시작부터 적용됩니다).
ChangePassword·changepassword·CHANGEME·changeme·password·admin 와 완전히 동일한 문자열(대소문자까지 같은 것)을 입력한 경우에는 사용되지 않으며, 자동으로 생성된 값 그대로 유지됩니다.시작 탭의 항목
값을 변경한 후에는 콘솔 탭에서 서버를 재시작해 주세요.


| 항목 | 내용 | 초기 상태 |
|---|---|---|
[WORLD] Save Name | 월드와 설정 파일의 이름입니다. 변경하면 별도의 새로운 월드로 시작됩니다(기존 월드는 삭제되지 않습니다. 이름을 되돌리면 원래대로 복구됩니다). 반각 영숫자·_·- 만 사용 가능 | ProjectZomboid |
[SERVER] Admin Username | 관리자의 사용자 이름입니다. 이 이름으로 참가하면 관리자가 됩니다 | admin |
[SERVER] Admin Password | 관리자의 패스워드입니다. 공란이면 자동으로 생성하여 콘솔에 표시합니다 | 공란 |
[SYSTEM] Game Version (Steam Branch) | 플레이할 게임의 버전입니다. Build 41 을(를) 사용할 때는 legacy41 라고 입력하고 재설치합니다 | 공란(Build 42) |
[SYSTEM] Auto Update on Boot | 스위치입니다. 시작할 때마다 최신 버전으로의 업데이트를 확인합니다. 켜진 상태로 유지해 주세요(꺼진 상태로 게임이 업데이트되면 버전이 맞지 않아 참가할 수 없게 됩니다) | 켜짐 |
[SERVER] Server Name | 게임 내 서버 목록에 표시되는 이름입니다 | 공란(게임 패널의 서버명) |
[SERVER] Join Password | 참가에 필요한 패스워드입니다 | 공란(없음) |
[SERVER] Show in Public Server List | 스위치입니다. 켜면 게임 내 공개 서버 목록에 게재하는 설정이 됩니다 | 꺼짐 |
[NETWORK] Second Port (UDP) | 두 번째 포트 번호입니다. 일반적으로는 공란으로 유지해 주세요 | 공란 |
설정 파일에서 변경할 수 있는 것 · 되돌아가는 것
설정 파일은 파일 탭의 Zomboid/Server/<保存名>.ini 입니다(초기 상태라면 Zomboid/Server/ProjectZomboid.ini). 편집은 서버를 중지한 후 진행해 주세요.
스타트업 탭에서 변경하는 항목
다음 값은 설정 파일을 직접 수정해도 시작할 때마다 스타트업 탭의 값으로 되돌아갑니다.
PublicName…[SERVER] Server NamePassword…[SERVER] Join PasswordPublic…[SERVER] Show in Public Server ListUDPPort…[NETWORK] Second Port (UDP)에 번호를 입력한 경우
자동으로 결정되는 항목
다음 값은 스타트업 탭에 항목이 없으며, 수정해도 시작할 때마다 되돌아갑니다.
MaxPlayers… 계약하신 플랜에 따라 결정됩니다DefaultPort… 콘솔의接続先(접속 주소) 포트 번호UPnP/server_browser_announced_ip
그 외의 항목
위 항목 이외의 행(PvP 설정 등)은 수정하지 않으므로, 설정 파일에서 변경한 값이 그대로 사용됩니다.
서버 중지·재설치·백업
중지할 때
콘솔 탭의 중지 버튼을 누르고, 상태가 중지될 때까지 기다려주세요. Project Zomboid는 중지·재시작 시 월드를 저장합니다.
재설치 전에
먼저 중지한 후 진행해주세요. 실행 중에 재설치하면, 저장이 완료되기 전에 중지될 수 있습니다. 재설치해도 월드와 설정은 유지됩니다.

백업
중지한 후 백업하는 것이 확실합니다. 실행 중에 백업한 경우, 마지막으로 저장한 시점의 내용이 됩니다. 백업은 최대 3세대까지 저장할 수 있으며, 게임 패널에서 복원할 수 있습니다.
제대로 연결할 수 없을 때
- 콘솔에
SERVER STARTED가 표시되어 있습니까? 시작 중에는 참가할 수 없습니다 - 연결처가 맞습니까? IP와 포트 번호가 콘솔의
接続先(접속 주소)와 동일한지 확인하십시오 - 게임 버전이 맞습니까? 서버는 시작할 때마다 업데이트를 확인합니다. 게임 업데이트가 나오면 서버를 재시작하고, 참가하는 분들의 게임도 최신 버전으로 업데이트하십시오
- "서버 비밀번호가 틀립니다"라고 표시됩니다 → 참가 비밀번호를 확인하십시오
- 로딩 화면에 "경고: 서버는 포트 …를 닫고 있습니다"라고 표시됩니다 → 네트워크 탭에서 포트가 2개 있는지 확인하십시오. 1개만 있는 경우 포트를 1개 추가하고, 그 번호를
[NETWORK] Second Port (UDP)에 입력한 후 재시작하십시오 - Build 41 서버에 입장할 수 없습니다 → 참가하는 분들도 Steam에서 Build 41를 선택했는지 확인하십시오