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Enshrouded 서버 설정 완전 가이드

REFERENCE GUIDE

Enshrouded 서버 설정
완전 가이드

서버 설정 77개 항목을 한 페이지에 정리했습니다. 항목마다 기본값·제약·효과·권장값을 설명합니다(이 가운데 2개는 Startup 탭에 표시되지 않습니다).

갱신일: 2026년 10월 플랫폼: BESTNET Self-Healing Enshrouded: 정식 버전 1.0(2026년 10월 16일 출시) 이후

이 페이지에 대하여

BESTNET-GSERVER의 Enshrouded 서버는 게임 패널의 Variables(변수) 기능에서 화면을 보며 서버 설정을 변경할 수 있습니다. 이 페이지에서는 서버 설정 77개 항목 전체에 대해 효과·권장값·주의할 점을 정리했습니다(이 가운데 2개는 Startup 탭에 표시되지 않아 변경할 수 없습니다).

항목은 난이도 프리셋, 권한 그룹, 적 행동, 경험치 배율처럼 목적별로 15개 분류로 나누어 두었습니다. 목차에서 원하는 항목으로 바로 이동할 수 있습니다.

게임 패널 - 서버 상세 화면 전체 모습
게임 패널 – 서버 상세 화면 전체 모습

변수를 편집하는 방법(기본 조작)

  1. 게임 패널(https://gsv.bestnetllc.co.jp/)에 로그인합니다
  2. 해당 Enshrouded 서버를 클릭해서 엽니다
  3. 왼쪽 사이드바에서 Startup(또는 Variables) 탭을 선택합니다
  4. 변경할 변수의 값을 고친 다음, 화면 아래쪽의 Save Settings를 클릭합니다
  5. 서버를 재시작하면 새 설정이 적용됩니다
💡 도움말: 설정을 바꾼 뒤의 재시작은 게임 패널 위쪽의 Restart 버튼으로 할 수 있습니다. 재시작하는 동안 최대 30초 정도 접속할 수 없습니다.

⚠️ 변경하기 전에 반드시 읽어 주세요

  • 비밀번호에 대한 세 가지 필수 규칙:
    1. 권한 그룹 4가지(Admin/Friend/Guest/Visitor)의 비밀번호는 모두 서로 다른 값이어야 합니다(같은 값이 있으면 서버가 시작되지 않습니다)
    2. 비밀번호를 숫자만으로 만들 수 없습니다(예: 123456은 사용할 수 없습니다)
    3. 공백, 따옴표(", '), 역슬래시, ASCII가 아닌 문자(한글 등)는 사용할 수 없습니다
  • 난이도 배율 변수: 프리셋이 Custom일 때만 적용됩니다. Default/Relaxed/Hard/Survival을 선택한 상태에서는 개별 배율을 바꾸어도 반영되지 않습니다.
  • 변수를 비워 두기: 배율 변수는 비워 두기(설정 안 함)를 권장합니다. 비워 두면 Enshrouded 자체의 기본값이 그대로 쓰이므로, 게임 업데이트로 기준이 바뀌어도 자동으로 따라갑니다.
  • 설정은 재시작해야 반영됩니다: Save Settings만으로는 반영되지 않습니다. 반드시 서버를 재시작해 주세요.

서버 기본 정보

서버 이름, 최대 플레이어 수 등 서버를 구분하는 기본 정보입니다.

Variables(변수) 탭 - 위쪽 부분
Variables(변수) 탭 – 위쪽 부분
변수명기본값제약설명
Server Name SRV_NAMEEnshrouded Server필수 / 문자열 / 최소 1 / 최대 50

Display name shown in the server browser and in-game session list. 1-50 characters.

Max Players MAX_PLAYERS16필수 / 숫자 / 최소 1 / 최대 16

Maximum simultaneous players, 1-16. Enshrouded hard-caps at 16.

채팅 기능

음성 채팅과 텍스트 채팅을 켜고 끄는 설정과 동작 방식입니다.

변수명기본값제약설명
Enable Voice Chat ENABLE_VOICE_CHAT0필수 / 참거짓(0/1)

1 enables in-game voice chat, 0 disables. Added in Update 5 (Pact of the Flame).

Voice Chat Mode VOICE_CHAT_MODEProximity필수 / 문자열 / 선택지: Proximity / Global

'Proximity' = hear nearby players only. 'Global' = hear all players regardless of distance.

Enable Text Chat ENABLE_TEXT_CHAT0필수 / 참거짓(0/1)

1 enables in-game text chat, 0 disables.

권한 그룹: Admin(관리자)

서버 소유자를 위한 권한 그룹입니다. 추방/차단과 모든 건축·편집 권한을 가집니다.

권한 그룹 4가지 - 목록 모습
권한 그룹 4가지 – 목록 모습
변수명기본값제약설명
Password SRV_PW_ADMIN신청 시 초기값(ChangeMe…로 시작하는 값)선택 / 문자열 / 최소 8 / 최대 64

Admin role password. Empty or the ChangeMe… default = a password made for this server is used, shown in the console under “Join passwords” on every start and saved in join_passwords.txt. Servers that do not show that console block (created before 2026-10-19) do not do this: set your own value here. To set your own: 8-64 chars, letters/digits/!@#%^*()_-+=[]{}:,.? only. All four group passwords must differ or the server refuses to start.

Reserved Slots RESERVED_ADMIN0필수 / 숫자 / 최소 0 / 최대 16

Slots held open exclusively for Admin-tier players. 0-16.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_ADMIN1필수 / 참거짓(0/1)

1 = can kick and ban other players via the in-game Social tab.

Can Access Inventories CAN_INV_ADMIN1필수 / 참거짓(0/1)

1 = can open chests and storage owned by other players.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_ADMIN1필수 / 참거짓(0/1)

1 = can build and demolish blocks within base claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_ADMIN1필수 / 참거짓(0/1)

1 = can place new flame altars to expand claim radius.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_ADMIN1필수 / 참거짓(0/1)

1 = can mine, fell trees, and modify terrain outside base claims.

권한 그룹: Friend(친구)

믿을 수 있는 친구를 위한 그룹입니다. 건축과 편집은 가능하지만 추방/차단 권한은 없습니다.

변수명기본값제약설명
Password SRV_PW_FRIEND신청 시 초기값(ChangeMe…로 시작하는 값)선택 / 문자열 / 최소 8 / 최대 64

Friend role password. Empty or the ChangeMe… default = made for this server automatically (console “Join passwords” / join_passwords.txt; if that console block does not appear, set your own). Must differ from Admin/Guest/Visitor.

Reserved Slots RESERVED_FRIEND1필수 / 숫자 / 최소 0 / 최대 16

Slots held for Friend-tier players. 0-16.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_FRIEND0필수 / 참거짓(0/1)

1 = friends can kick/ban. Usually 0.

Can Access Inventories CAN_INV_FRIEND1필수 / 참거짓(0/1)

1 = friends can open each other's storage.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_FRIEND1필수 / 참거짓(0/1)

1 = friends can build/demolish in base claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_FRIEND1필수 / 참거짓(0/1)

1 = friends can place new flame altars.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_FRIEND1필수 / 참거짓(0/1)

1 = friends can mine/cut outside claims.

권한 그룹: Guest(손님)

잠시 들르는 손님을 위한 그룹입니다. 둘러보기만 가능하며 편집 권한은 주지 않습니다.

변수명기본값제약설명
Password SRV_PW_GUEST신청 시 초기값(ChangeMe…로 시작하는 값)선택 / 문자열 / 최소 8 / 최대 64

Guest role password. Empty or the ChangeMe… default = made for this server automatically (console “Join passwords” / join_passwords.txt; if that console block does not appear, set your own). Must differ from Admin/Friend/Visitor.

Reserved Slots RESERVED_GUEST3필수 / 숫자 / 최소 0 / 최대 16

Slots held for Guest-tier players. Default 3.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_GUEST0필수 / 참거짓(0/1)

1 = guests can moderate. Usually 0.

Can Access Inventories CAN_INV_GUEST0필수 / 참거짓(0/1)

1 = guests can open chests of others. Usually 0.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_GUEST0필수 / 참거짓(0/1)

1 = guests can build in claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_GUEST0필수 / 참거짓(0/1)

1 = guests can place altars.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_GUEST0필수 / 참거짓(0/1)

1 = guests can mine/cut outside claims.

권한 그룹: Visitor(방문자)

완전히 보기 전용입니다. 구경하는 분을 위한 가장 낮은 권한 그룹입니다.

변수명기본값제약설명
Password SRV_PW_VISITOR신청 시 초기값(ChangeMe…로 시작하는 값)선택 / 문자열 / 최소 8 / 최대 64

Visitor role password (most restrictive tier). Empty or the ChangeMe… default = made for this server automatically (console “Join passwords” / join_passwords.txt; if that console block does not appear, set your own). Must differ from Admin/Friend/Guest.

Reserved Slots RESERVED_VISITOR0필수 / 숫자 / 최소 0 / 최대 16

Slots held for Visitor-tier players. Usually 0.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_VISITOR0필수 / 참거짓(0/1)

1 = visitors can moderate. Almost always 0.

Can Access Inventories CAN_INV_VISITOR0필수 / 참거짓(0/1)

1 = visitors can open chests. Almost always 0.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_VISITOR0필수 / 참거짓(0/1)

1 = visitors can build in claims. Almost always 0.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_VISITOR0필수 / 참거짓(0/1)

1 = visitors can place altars. Almost always 0.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_VISITOR0필수 / 참거짓(0/1)

1 = visitors can mine/cut. Almost always 0.

참가 비밀번호 확인·변경 방법

친구에게 알려 줄 비밀번호가 어디에 표시되는지, 직접 정하고 싶을 때는 어떻게 하는지 안내합니다.

⚠️ 가장 많이 받는 문의: 2026년 10월 19일 이후에 신청하신 서버에서는 Startup 탭의 비밀번호 칸에 ChangeMe로 시작하는 값이 표시되어 있어도 그 값으로는 서버에 들어갈 수 없습니다. 들어가실 때는 아래 「확인 방법」에 나오는 비밀번호를 사용해 주세요.

자동으로 만들어지는 경우

Startup 탭의 비밀번호 칸 4개(Admin / Friend / Guest / Visitor)가 비어 있을 때, 또는 초기값 그대로(ChangeMe로 시작하는 값이 표시된 상태)일 때는 서버마다 다른 비밀번호를 자동으로 준비합니다. 16자의 영문·숫자이며, 혼동하기 쉬운 0·O·1·l·I는 사용하지 않습니다.

확인 방법

다음 두 곳에 같은 값이 표시됩니다.

  • 콘솔 — 서버를 켤 때마다 「Join passwords」라는 제목과 비밀번호 4개가 표시됩니다.
  • 파일 join_passwords.txt — 게임 패널의 파일 탭을 열면 최상위 경로에 있습니다.

직접 정하고 싶을 때

Startup 탭의 칸에 입력하고 재시작해 주세요. 입력한 값이 우선됩니다.

  • 8~64자
  • 쓸 수 있는 문자는 영문·숫자와 !@#%^*()_-+=[]{}:,.? 뿐입니다
  • 네 개 모두 서로 다른 값으로 해 주세요(같은 값이 있으면 서버가 시작되지 않습니다)
💡 도움말: 직접 정한 값은 콘솔에도 join_passwords.txt에도 표시되지 않습니다(콘솔에는 「패널에서 설정한 값」, join_passwords.txt에는 패널의 값을 사용 중이라고 기록됩니다). 따로 적어 두세요.

다시 만들고 싶을 때

다음 중 하나를 하고 재시작하면 새 값으로 바뀝니다.

  • join_passwords.txt에서 다시 만들고 싶은 역할의 줄을 삭제합니다
  • 직접 정한 값을 넣어 둔 역할은 Startup 탭의 해당 칸을 비웁니다

2026년 10월 19일 이전에 신청하신 서버

자동으로 만들어지지 않습니다(콘솔에 「Join passwords」 표시가 나오지 않습니다). 게임 패널의 Startup 탭에서 비밀번호 4개를 설정해 주세요. 설정 방법은 위의 「직접 정하고 싶을 때」와 같습니다.

난이도 프리셋

프리셋 4가지(Default/Relaxed/Hard/Survival) 중에서 고르거나, Custom으로 모든 항목을 직접 조정합니다.

[DIFFICULTY] Game Settings Preset - 프리셋 선택
[DIFFICULTY] Game Settings Preset – 프리셋 선택
변수명기본값제약설명
Game Settings Preset GAME_PRESETDefault필수 / 문자열 / 선택지: Default / Relaxed / Hard / Survival / Custom

Default = the developer's baseline. Relaxed/Hard/Survival = presets. Custom = use the multipliers below. NOTE: setting any [GAME: *] value on the Startup tab (a multiplier, an on/off switch or a choice) switches the preset to Custom on boot, including values of 0 and 1. On servers ordered before 2026-10-19 that does not happen for 0, 1 or the on/off items, so select Custom here.

플레이어 설정

플레이어의 체력·마나·스태미나 등 신체 능력의 배율입니다. 프리셋이 Custom일 때만 적용됩니다.

변수명기본값제약설명
Health Factor PLAYER_HEALTH_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 4

Player health multiplier. Range 0.25-4.0. 1.0 = vanilla. Applied only when preset is Custom.

Mana Factor PLAYER_MANA_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 4

Player mana multiplier. 0.25-4.0.

Stamina Factor PLAYER_STAMINA_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 4

Player stamina multiplier. 0.25-4.0.

Body Heat Factor PLAYER_BODY_HEAT_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.5 / 최대 2

Cold resistance / body heat retention. 0.5-2.0.

Diving Time Factor PLAYER_DIVING_TIME_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 2

Underwater breath duration. 0.25-2.0.

생존 설정

허기, 내구도, 묘비 모드, 날씨 등 생존 요소를 조정합니다.

변수명기본값제약설명
Enable Durability ENABLE_DURABILITY(설정 안 함)선택 / 참거짓(0/1)

1 = weapons/tools degrade with use. 0 = no degradation.

Enable Starving Debuff ENABLE_STARVING_DEBUFF(설정 안 함)선택 / 참거짓(0/1)

1 = hunger reduces stats below threshold. 0 = hunger purely cosmetic.

Food Buff Duration Factor FOOD_BUFF_DURATION_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.5 / 최대 2

Multiplier on cooked-meal buff duration. 0.5-2.0.

Hunger to Starving (seconds) FROM_HUNGER_TO_STARVING_SEC(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 300 / 최대 1200

Time from full hunger to starving onset in SECONDS (300-1200 = 5-20 min). Internally converted to nanoseconds.

Shroud Time Factor SHROUD_TIME_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.5 / 최대 2

Multiplier on time you can survive inside the Shroud. 0.5-2.0.

Tombstone Mode TOMBSTONE_MODE(설정 안 함)선택 / 문자열 / 선택지: Everything / AddBackpackMaterials / NoTombstone

On death: Everything = drop full inventory. AddBackpackMaterials = also recover backpack mats. NoTombstone = lose nothing.

Enable Glider Turbulences ENABLE_GLIDER_TURBULENCES(설정 안 함)선택 / 참거짓(0/1)

1 = wind affects glider flight (default). 0 = stable gliding always.

Weather Frequency WEATHER_FREQUENCY(설정 안 함)선택 / 문자열 / 선택지: Disabled / Rare / Normal / Often

How often weather events occur: Disabled / Rare / Normal / Often.

Fishing Difficulty FISHING_DIFFICULTY(설정 안 함)선택 / 문자열 / 선택지: VeryEasy / Easy / Normal / Hard / VeryHard

Difficulty of the fishing minigame: VeryEasy / Easy / Normal / Hard / VeryHard.

Curse Modifier CURSE_MODIFIER(설정 안 함)선택 / 문자열 / 선택지: Easy / Normal / Hard

Strength of curse debuffs: Easy / Normal / Hard.

자원·채집 설정

채굴 피해, 작물 성장 속도, 드롭 수량, 생산 속도 등의 배율입니다.

변수명기본값제약설명
Mining Damage Factor MINING_DAMAGE_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.5 / 최대 2

Mining tool damage per swing. 0.5-2.0.

Plant Growth Speed Factor PLANT_GROWTH_SPEED_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 2

Crop growth speed multiplier. 0.25-2.0.

Resource Drop Stack Factor RESOURCE_DROP_STACK_AMOUNT_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 2

Stack size dropped per resource node. 0.25-2.0.

Factory Production Speed Factor FACTORY_PRODUCTION_SPEED_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 2

Crafting station throughput. 0.25-2.0.

Perk Recycling Refund PERK_UPGRADE_RECYCLING_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0 / 최대 1

Fraction of perk cost refunded on recycle. 0.0-1.0.

Perk Cost Factor PERK_COST_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 2

Multiplier on perk point cost. 0.25-2.0.

경험치 설정

전투·채굴·탐험 퀘스트의 경험치 배율입니다.

변수명기본값제약설명
Combat XP Factor XP_COMBAT_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 2

XP gain from combat. 0.25-2.0.

Mining XP Factor XP_MINING_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0 / 최대 2

XP gain from mining. 0-2.0. Setting 0 disables mining XP (the preset switches to Custom on boot; on servers ordered before 2026-10-19, set the preset to Custom yourself).

Exploration & Quests XP Factor XP_EXPLORATION_QUESTS_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 2

XP gain from quests and discovery. 0.25-2.0.

적 설정

일반 적과 보스의 체력·피해·탐지 범위, 출현 수, 위협도 등을 조정합니다.

변수명기본값제약설명
Random Spawner Density RANDOM_SPAWNER_AMOUNT(설정 안 함)선택 / 문자열 / 선택지: Few / Normal / Many / Extreme

How many random encounters spawn in the wild: Few / Normal / Many / Extreme.

Aggro Pool Size AGGRO_POOL_AMOUNT(설정 안 함)선택 / 문자열 / 선택지: Few / Normal / Many / Extreme

Maximum number of enemies that can chase a single player at once: Few / Normal / Many / Extreme.

Damage Factor (non-boss) ENEMY_DAMAGE_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 5

Non-boss enemy damage multiplier. 0.25-5.0.

Health Factor (non-boss) ENEMY_HEALTH_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 4

Non-boss enemy HP multiplier. 0.25-4.0.

Stamina Factor ENEMY_STAMINA_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.5 / 최대 2

Enemy stamina multiplier. 0.5-2.0.

Perception Range Factor ENEMY_PERCEPTION_RANGE_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.5 / 최대 2

Enemy detection radius multiplier. 0.5-2.0.

Boss Damage Factor BOSS_DAMAGE_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.2 / 최대 5

Boss damage multiplier. 0.2-5.0.

Boss Health Factor BOSS_HEALTH_FACTOR(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.2 / 최대 5

Boss HP multiplier. 0.2-5.0.

Threat Bonus THREAT_BONUS(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 0.25 / 최대 4

Threat generation multiplier, affects how easily you draw aggro. 0.25-4.0.

Pacify All Enemies PACIFY_ALL_ENEMIES(설정 안 함)선택 / 참거짓(0/1)

1 = passive mode, enemies do not attack. 0 = normal.

월드 설정

낮과 밤의 길이, 테이밍 실패 시의 불이익 등 월드 전체의 동작입니다.

변수명기본값제약설명
Taming Startle Repercussion TAMING_STARTLE_REPERCUSSION(설정 안 함)선택 / 문자열 / 선택지: KeepProgress / LoseSomeProgress / LoseAllProgress

What happens to taming progress if you startle a creature: KeepProgress / LoseSomeProgress / LoseAllProgress.

Day Duration (seconds) DAY_TIME_DURATION_SEC(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 120 / 최대 3600

Length of one in-game day in SECONDS (120-3600 = 2-60 min). Default 1800 (30 min). Internally converted to nanoseconds.

Night Duration (seconds) NIGHT_TIME_DURATION_SEC(설정 안 함)선택 / 숫자 / 최소 120 / 최대 3600

Length of one in-game night in SECONDS (120-3600). Default 720 (12 min).

Steam 설정(고급)

Steam 애플리케이션 ID, 베타 브랜치 등입니다. 보통은 변경할 필요가 없습니다.

변수명기본값제약설명
Steam App ID SRCDS_APPID2278520필수 / 문자열 / 선택지: 2278520

Enshrouded dedicated server Steam AppID. This one is not shown on your Startup tab and cannot be changed.

Beta Branch SRCDS_BETAID(설정 안 함)선택 / 문자열 / 최대 64

Steam beta branch ID, e.g. 'experimental'. Leave empty for the default public branch.

Beta Password SRCDS_BETAPASS(설정 안 함)선택 / 문자열 / 최대 64

Password for the beta branch; only required for some closed betas. Usually leave empty.

시스템 설정(고급)

자동 업데이트, 파일 검증 등 운영에 관한 제어입니다. 보통은 변경할 필요가 없습니다.

변수명기본값제약설명
Auto Update on Boot AUTO_UPDATE1필수 / 참거짓(0/1)

When 1, SteamCMD checks for updates on every boot. Leave on for production unless pinning a version.

Validate Files on Update VALIDATE0선택 / 참거짓(0/1)

When 1, SteamCMD verifies all files against Steam manifests. Slower but catches corruption. Recommended after a crash or save issue.

Windows Install Mode WINDOWS_INSTALL1필수 / 참거짓(0/1)

Forces the Windows binaries. This one is not shown on your Startup tab and cannot be changed.

Startup 탭에 칸이 없는 설정을 바꾸는 방법(고급)

Startup 탭에 칸이 없는 설정을 파일을 두어 바꾸는 방법입니다.

게임 패널의 파일 탭에서 최상위 경로에 enshrouded_server.override.json을 두면 그 내용이 서버 설정에 반영됩니다. 2026년 10월 19일 이후에 신청하신 서버에는 처음부터 서식 파일이 들어 있습니다. 그 이전 서버에는 없으므로 같은 이름의 파일을 최상위 경로에 만들어 주세요(두는 위치는 둘 다 최상위 경로입니다).

⚠️ 효과가 있는 것은 「Startup 탭에 칸이 없는 설정」뿐입니다. 서버 이름·인원·비밀번호·난이도처럼 Startup 탭에 칸이 있는 설정을 이 파일에 적어도 반영되지 않습니다. 켤 때마다 Startup 탭의 값으로 덮어써집니다.

적을 수 있는 설정의 예

  • tags — Startup 탭에 칸이 없습니다.
  • bannedAccounts — Startup 탭에 칸이 없습니다.
  • gameSettings의 항목(예: 1.0에서 추가된 flameLevelFogRemoval)
    • Startup 탭의 난이도 프리셋(GAME_PRESET)을 Custom으로 했을 때만 반영됩니다.
    • 이 파일에 적는 것만으로는 Custom으로 바뀌지 않습니다. Startup 탭에서 Custom을 선택해 주세요(Startup 탭의 게임 설정을 하나라도 입력하면 켜질 때 자동으로 바뀝니다. 2026년 10월 19일 이전에 신청하신 서버에서는 0이나 1, 켜기/끄기 항목으로는 바뀌지 않습니다).

적는 방법

JSON으로 적습니다. 서식 파일의 _example_uncomment_to_use 안의 내용을 가장 바깥쪽으로 옮겨서 사용해 주세요. _로 시작하는 항목은 건너뜁니다(설명용입니다).

💡 적는 방법이 잘못되었을 때: JSON 형식이 올바르지 않으면 이 파일 전체가 건너뛰어집니다. Startup 탭의 설정만으로 서버가 켜지므로 서버가 켜지지 않게 되는 일은 없습니다. 콘솔에 오류가 표시됩니다.

변경은 재시작하면 반영됩니다.

🔧 문제 해결

서버가 시작되지 않거나 바로 종료됩니다

가장 흔한 원인은 네 그룹 중 둘이 같은 비밀번호를 쓰고 있는 경우입니다. Admin/Friend/Guest/Visitor의 Password 변수를 모두 다른 값으로 설정해 주세요. 숫자만으로 된 비밀번호(예: 12345678)는 게임 패널이 입력 단계에서 받지 않으므로 서버까지 전달되지 않습니다.

게임 패널의 Console 탭에서 시작 기록을 볼 수 있습니다. [Session] 'HostOnline' (up)!이 표시되면 정상적으로 시작된 것입니다.

난이도 배율을 바꿨는데 반영되지 않습니다

[DIFFICULTY] Game Settings Preset이 Custom이 아닌 값(Default/Relaxed/Hard/Survival)으로 되어 있지 않은지 확인해 주세요. 개별 배율 변수(GAME: PLAYER, GAME: ENEMY 등)는 프리셋이 Custom일 때만 적용됩니다.

재시작한 뒤 콘솔에 [server] Game Settings 'Custom'이 표시되면 개별 설정이 적용되고 있습니다. 'Default' 등 Custom 이외가 표시되면 프리셋이 Custom으로 되어 있지 않습니다.

변수를 바꿨는데 반영되지 않습니다

변수를 바꾼 뒤에는 반드시 서버를 재시작해야 합니다. 게임 패널 위쪽의 Restart 버튼을 클릭해 주세요.

변수를 바꾼 뒤의 재시작 버튼
변수를 바꾼 뒤의 재시작 버튼
설정을 처음 상태로 되돌리고 싶습니다

개별 변수를 비워 두면 Enshrouded의 기본값이 쓰입니다. 전부 되돌리고 싶다면 배율 변수를 모두 비우고 [DIFFICULTY] Game Settings Preset을 Default로 설정해 주세요. 2026년 10월 19일 이전에 신청하신 서버에서는 비워 두어도 이전 값이 남아 있는 경우가 있으므로, 이 방법으로 되돌려 주세요.

서버가 제대로 시작되었는지 어떻게 알 수 있나요?

게임 패널의 Console 탭에 [Session] 'HostOnline' (up)! 기록이 표시되면, 서버가 정상적으로 시작되어 플레이어의 접속을 기다리는 상태입니다.

정상적으로 시작되었을 때의 콘솔 기록
정상적으로 시작되었을 때의 콘솔 기록
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