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7Days to Die 게임 서버 가이드

7Days to Die

1. 전제조건

게임 패널에 로그인하세요.
게임 패널 로그인 방법은 여기를 참조하세요.

2. 개정 이력

  • 1.0:
    • 작성일시: 2024/1
    • 업데이트 내용: 초판 작성
    • 작성자: BESTNET-GSERVER
  • 1.2
    • 업데이트 날짜: 2026년 10월 8일
    • 내용: V3.0 이후의 난이도 설정 방법(샌드박스 코드)을 추가. Startup 탭에서 설정하는 항목의 안내를 수정
    • 작성자: BESTNET-GSERVER

3. 세이브 데이터를 가져오는 경우

고객의 PC/자택 서버 또는 다른 게임 호스팅 제공업체의 서버에서 세이브 데이터를 가져올 수 있습니다.
Saves 폴더 내의 모든 파일을 게임 패널의 서버 파일 매니저를 사용하여 업로드하거나
FTP 연결을 통해 업로드하세요.
FTP 연결 방법은 여기를 참조하세요.

다음은 주의사항입니다.
1. 월드 이름과 세이브 데이터 이름은 일치시켜야 합니다. 일치하지 않는 경우, 게임 패널의 Startup 탭에서 [WORLD] Game World(월드 이름)과 [WORLD] Save / Game Name(세이브 데이터 이름)을 가져온 세이브 데이터에 맞춰 입력하고, Console 탭에서 서버를 재시작하십시오.
2. Windows의 경우 %AppData%\7DaysToDie\Saves에 세이브 데이터가 있습니다.

파일 브라우저에서 Saves 폴더를 연 화면

 

4. RWG 월드를 가져오는 경우

게임 패널의 파일 매니저 또는 FTP 연결을 사용하여 home/container/Data/Worlds에 업로드하세요.
※파일 매니저를 통한 업로드의 경우 폴더를 압축한 후 업로드하고 파일 매니저에서 압축을 해제하는 단계입니다.※

Data/Worlds 폴더에 월드를 업로드한 화면

5. serverconfig.xml 편집

루트 디렉토리에 있는 serverconfig.xml을 열고 게임 월드 이름을 고객의 월드 이름으로 변경한 후 저장을 클릭하세요.
PC 내에서 월드 데이터의 위치를 모르는 경우 %AppData%\7DaysToDie\GeneratedWorlds에 있습니다.
다음은 참고 이미지입니다.

serverconfig.xml의 GameWorld를 편집하는 화면
게임 패널의 Startup 탭에 있는 항목(서버 이름·설명·비밀번호·공개 설정·최대 인원·월드 이름·세이브 데이터 이름 등)과 [GAME] Sandbox Code에 입력한 코드는 서버 시작 시 패널의 값으로 설정 파일에 기록됩니다. 따라서 이러한 항목을 serverconfig.xml에서 변경해도 반영되지 않습니다. Startup 탭에서 변경해주세요. Startup 탭에 없는 항목을 serverconfig.xml에서 편집한 경우, 게임 업데이트나 파일 검증 시 초기값으로 돌아갈 수 있습니다.

6. Mod 설치

MOD를 설치하려는 경우 파일 매니저에서 Mods 폴더에 설치할 MOD 파일을 업로드하세요.
각 MOD는 자체 폴더 내에 있으며 그 안에 ModInfo.xml이 포함되어 있습니다.

7. 난이도를 변경하는 방법

게임 본체의 V3.0 이후, 난이도는 샌드박스 코드로 설정하는 방식으로 변경되었습니다. 설정하는 방법은 난이도 등의 게임 규칙을 설정하는 방법 페이지를 참조하세요.

게임 내 샌드박스 설정에서는 다음의 공식 프리셋에서 선택할 수 있습니다.

Scavenger ― 가장 쉬운 설정입니다. 처음 플레이하시는 분을 위한 것입니다.
Adventurer ― 쉬운 편의 설정입니다. 이것이 기본값입니다.
Nomad ― 표준적인 난이도입니다. FPS를 플레이해 본 경험이 있는 분을 위한 것입니다.
Warrior ― 표준보다 더 까다로워집니다.
Survivalist ― 상당히 엄격한 설정입니다.
Insane ― 가장 어려운 설정입니다.

8. 7 Days to Die 서버에서 PvP/프렌드리 파이어 활성화/비활성화 설정을 수행하는 방법

7 Days To Die 서버를 실행할 때 PvP 및/또는 프렌드리 파이어에 관한 규칙을 변경하려면 serverconfig.xml에서 설정을 변경할 수 있습니다.
파라미터 이름: PlayerKillingMode
각 값의 의미는 다음과 같습니다.

0=PvP 없음 플레이어는 어떤 상황에서도 서로에게 피해를 줄 수 없습니다.
1=동맹 플레이어만 PvP 플레이어는 게임 내 플레이어 메뉴를 사용하여 서로를 팀 리스트에 추가하고 양쪽이 동의한 경우에만 피해를 줄 수 있습니다.
2=낯선 사람만 PvP 플레이어는 팀이 아닌 한 서로에게 피해를 줄 수 있습니다.
3=누구나 PvP 플레이어는 팀 여부와 관계없이 누구에게나 피해를 줄 수 있습니다.

serverconfig.xml의 PlayerKillingMode를 편집하는 화면

9. 플레이어 데이터를 삭제하는 방법

어떤 이유로 플레이어 데이터가 손상된 경우 해당 플레이어는 서버에 로그인할 수 없게 됩니다.
이러한 경우 플레이어 데이터를 삭제해야 합니다.
플레이어 데이터 이름은 Steam64ID이므로 삭제할 플레이어의 Steam64ID를 특정해야 합니다.
ID 특정 방법은 다양하며, 불명확한 경우 이에 대해 설명하는 블로거가 많으므로 인터넷 검색을 통해 특정 방법을 확인하세요.

플레이어 데이터는 기본적으로 다음 디렉토리에 있습니다.
/Saves/Navezgane/world
기본 맵 이외의 맵을 사용하는 경우 사용 중인 맵 이름 아래의 월드 폴더 내에 있습니다.

10. 7 Days to Die 서버 리스트 표시 관련 설정 방법

7 Days to Die에는 서버 리스트에서 서버가 표시되는 방식을 변경할 수 있는 5가지 설정이 있습니다.

11. 서버 이름 변경 방법

서버 이름·설명·비밀번호는 게임 패널의 Startup 탭에서 변경하고, Console 탭에서 서버를 재시작하세요.

[SERVER] Server Name ― 게임 내 브라우저와 Steam의 서버 뷰어 둘 다에 표시되는 서버 이름입니다.
[SERVER] Server Description ― 서버 브라우저에서 서버를 선택했을 때 처음 표시되는 짧은 설명입니다.
[SERVER] Server Password ― 서버에 비밀번호를 설정하여 낯선 사람의 참가를 방지할 수 있습니다.

다음 2개는 Startup 탭에 없습니다. 파일 브라우저에서 serverconfig.xml를 열고, Ctrl+F에서 항목을 찾아 변경한 후 SAVE CONTENT 버튼으로 저장하세요.

ServerWebsiteURL ― 설명 아래에 클릭할 수 있는 웹사이트 링크를 추가할 수 있습니다.
ServerLoginConfirmationText ― 플레이어가 월드를 로드하기 직전에 표시되는 메시지를 설정할 수 있습니다.

12. 7Days to Die에서 치트를 활성화하는 방법

치트 모드에 들어가려면 먼저 Steam ID64/엔티티 ID/사용자 이름 중 하나를 관리자로 서버에 추가해야 합니다.
다음은 명령 참조입니다.
admin add name/entity id/steam id permission level
예: admin add Steam_76561197965969909 0
명령 끝의 숫자는 사용자의 권한 수준을 결정하며, 0이 최고 권한 수준입니다.
명령은 게임 패널의 콘솔에서 입력할 수 있습니다.

게임 패널의 콘솔에서 admin add를 실행하는 화면

13. 치트 모드에 들어가기

게임 내에서 치트 모드에 들어가려면 F1 키를 누르세요.
다양한 명령이 있으며 하늘을 날거나 텔레포트할 수 있습니다.
명령 리스트는 인터넷 검색 등으로 확인하세요.

13. 7 Days to Die에서 서버 월드를 삭제하는 방법

같은 이름으로 새 월드를 만들거나 사용할 계획이 없어서 삭제하려는 경우 다음 단계로 월드를 삭제할 수 있습니다.
다음 이미지의 예에서는 기본 맵인 “Navezgane”을 삭제합니다.
삭제하려는 맵에 체크 표시를 하고 Delete 버튼을 클릭하세요.
나중에 사용하려는 경우 삭제하지 말고 이름을 약간 변경하는 등 게임 엔진이 사용하지 않는 맵을 로드하지 않도록 하면 문제없습니다.
예: Navezgane_old

파일 브라우저에서 월드 폴더를 삭제하는 화면

기타 불명확한 점이 있는 경우 티켓을 제출하세요.

 

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