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Soulmask – 초기 설정

SETUP GUIDE

BESTNET-GSERVER의 Soulmask(소울마스크) 전용 서버를, 신청부터 설정·참가까지 처음 이용하시는 분도 헤매지 않도록 안내합니다.

v2.0(2026년 8월 개정) BESTNET LLC 읽는 시간 약 8분
개정 이력
v2.0
2026년 8월 — 서버 구성 개편에 따라 전면 개정. 포트 추가 할당과 쿼리 포트 직접 입력은 더 이상 필요하지 않습니다(자동으로 설정됩니다). 관리자 비밀번호 자동 생성, 참가 방법, 저장 간격 조정에 대해 추가.
v1.0
2024년 8월 — 초판 작성

신청부터 서버를 이용하시기까지

결제가 완료되면 서버는 자동으로 구축되어 셋업이 끝난 상태로 제공됩니다. 준비가 완료되면 안내 메일을 보내드립니다.구축 시에 저희 쪽에서 다음까지 마쳐 둡니다. 고객님께서 준비하실 것은 없습니다.
  • 게임 서버 본체의 취득과, 파일이 올바르게 갖춰졌는지의 검증
  • 필요한 3개 포트의 할당(게임/쿼리/메인터넌스)
  • 해당 서버 전용 관리자 비밀번호의 생성
포트 개방 설정이나 공유기 설정은 필요 없습니다. 받으신 그 상태로 바로 플레이를 시작하실 수 있습니다.

게임 패널에 로그인하기

서버 조작은 모두 브라우저에서 사용하는 게임 패널에서 진행합니다.
  1. 신청 완료 메일에 기재된 정보로 게임 패널에 로그인합니다.
  2. 로그인 후, 계약 중인 Soulmask 서버를 선택합니다.
  3. 왼쪽 메뉴에서 「콘솔」「파일」「백업」「네트워크」「스케줄」「스타트업」 등의 화면으로 이동할 수 있습니다.
게임 패널의 표시 언어는 한국어·일본어·영어·중국어 등으로 변경할 수 있습니다. 로그인 후 계정 설정에서 전환해 주세요.

가장 먼저 설정할 항목

서버 설정은 게임 패널의 「스타트업」 화면에서 진행합니다. 입력한 내용은 자동으로 저장되며, 다음 서버 기동 시에 반영됩니다.
게임 패널의 「스타트업」 화면. Server Name·Admin Password·Server Password·Max Players·Save Time Interval·Backup Interval 항목
「스타트업」 화면. 자주 사용하는 항목
항목내용
Server Name게임 내 서버 목록에 표시되는 이름입니다. 비워 두면 게임 패널상의 서버 이름이 그대로 사용됩니다. 친구들이 찾기 쉬운 이름으로 해 두시면 목록에서 발견하기 쉬워집니다.
Admin Password관리자용 비밀번호입니다. 비워 두면 첫 기동 시에 해당 서버 전용 비밀번호가 자동으로 생성됩니다. 확인 방법은 「관리자 비밀번호 확인하기」를 참고해 주세요. 직접 정하신 문자열을 넣으실 수도 있습니다. 나중에 변경하실 때도 같은 칸을 고쳐 쓰고 서버를 재시작하면 반영됩니다.
Server Password참가할 때 요구되는 비밀번호입니다. 비워 두면 누구나 참가할 수 있는 공개 서버가 됩니다. 친구들끼리만 즐기실 경우에는 여기에 비밀번호를 설정해 주세요.
Max Players동시에 참가할 수 있는 플레이어 수의 상한입니다. 초기값은 20입니다. 계약 중인 플랜의 상한까지로 설정해 주세요. 상한을 올리고 싶으시면 상위 플랜으로 변경하시면 됩니다.
Save Time Interval게임 내 오브젝트를 데이터베이스에 기록하는 간격입니다(단위: 초).
Backup Interval데이터베이스를 디스크에 기록하는 간격입니다(단위: 초).
Auto Update기동할 때마다 게임 업데이트를 확인하고, 업데이트가 공개되어 있으면 자동으로 가져옵니다. 기본으로 활성화되어 있습니다.
관리자 비밀번호는 서버의 관리 권한을 쥐는 중요한 열쇠입니다. 다른 분과 공유하거나 공개하지 말아 주세요.
Query PortMaintenance Port는 비워 두셔도 됩니다. 비워 두면 자동으로 올바른 값이 사용됩니다(다음 장을 참고해 주세요).

포트는 이미 설정되어 있습니다

Soulmask 서버는 게임용 외에도 몇 개의 포트를 사용합니다. 이들은 서버 구축 시에 자동으로 할당 완료되어 있습니다. 게임 패널의 「네트워크」 화면에서 확인하실 수 있습니다.
게임 패널의 「네트워크」 화면. 3개의 포트가 자동으로 할당되어 있으며, 두 번째 쿼리 포트가 Steam 즐겨찾기 등록 대상
「네트워크」 화면. 3개의 포트가 자동으로 할당되어 있습니다(표시는 예시)
순서역할번호
1번째(프라이머리)게임 포트
2번째쿼리 포트
(Steam 즐겨찾기에 등록하는 것은 이쪽)
게임 포트 +1
3번째메인터넌스 포트게임 포트 +2
이전 안내에서 변경되었습니다. 2024년판 절차에서는 「할당을 1개 추가하고 Query Port에 직접 입력」하도록 안내드렸으나, 현재는 필요하지 않습니다. 3개의 포트는 처음부터 할당되어 있으며, Query Port와 Maintenance Port는 비워 둔 채로 올바르게 동작합니다. 포트를 추가하거나 번호를 직접 다시 입력하지 말아 주세요.

서버를 기동하기

설정이 끝나면 게임 패널의 「콘솔」 화면에서 「시작」을 누릅니다.
  1. 첫 기동에서는 게임 데이터 다운로드와 월드 생성이 진행되므로, 기동 완료까지 시간이 걸립니다.
  2. 상태가 「온라인」이 되면 서버 자체는 동작하고 있습니다.
  3. 그 후 게임 내 서버 목록에 등록됩니다. 목록에 나오기까지 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
  4. 설정을 변경하셨을 때는 서버를 재시작하면 반영됩니다.
서버는 기동 후 2분마다 서버 목록에 다시 등록하고 있습니다. 목록에 나오지 않을 때는 조금 시간을 두신 후 다시 서버 이름으로 검색해 보세요.
기동 중 콘솔에 빨간 글씨의 에러가 많이 흐를 수 있습니다. 이는 게임 엔진이 로딩 시에 출력하는 것으로, 정상적으로 기동하고 있을 때에도 표시됩니다. 상태가 「온라인」이 되고 게임 내 목록에서 서버가 발견되면 문제없습니다.

서버에 참가하기

방법1: 게임 내 서버 목록에서 찾기(권장)

가장 간단한 방법입니다.
  1. Soulmask를 실행합니다.
  2. 서버 목록(서버 브라우저)을 엽니다.
  3. 검색란에 서버 이름을 입력해 검색합니다.
  4. 찾은 서버를 선택해 참가합니다. 참가 비밀번호(Server Password)를 설정하신 경우에는 여기서 입력합니다.
서버 이름은 게임 패널의 「스타트업」 화면의 Server Name(비어 있으면 패널상의 서버 이름)이 그대로 사용됩니다. 친구들과 공유해 두시면 바로 합류하실 수 있습니다.

방법2: Steam 즐겨찾기에 등록해 두기

매번 검색하기 번거로우시면 Steam의 서버 목록에 등록해 두실 수 있습니다.
  1. Steam 클라이언트를 열고, 메뉴의 「보기」→「게임 서버」를 선택합니다.
  2. 「즐겨찾기」 탭을 열고 「서버 추가」를 누릅니다.
  3. 게임 패널의 「네트워크」 화면에 표시된 2번째 포트(쿼리 포트)IP주소:포트번호 형식으로 입력합니다.
여기가 틀리기 쉬운 부분입니다. 등록하는 것은 쿼리 포트(2번째)이며, 게임 포트(1번째)가 아닙니다. 게임 포트를 입력하면 등록할 수 없습니다.
예: 게임 포트가 203.0.113.25:28100이라면 Steam에 등록하는 것은 203.0.113.25:28101입니다.

관리자 비밀번호 확인하기

Admin Password를 비워 두신 경우, 첫 기동 시에 해당 서버 전용 비밀번호가 자동으로 생성됩니다. 모든 서버에서 같은 비밀번호를 돌려쓰는 일은 없습니다.생성된 비밀번호는 게임 패널의 「파일」 화면에서 확인하실 수 있습니다.
  1. 게임 패널의 「파일」 화면을 엽니다.
  2. 가장 상위 계층(홈)에 있는 admin_password.txt를 엽니다.
  3. 적혀 있는 문자열이 해당 서버의 관리자 비밀번호입니다.
게임 패널의 「파일」 화면. 홈 바로 아래에 있는 admin_password.txt에 관리자 비밀번호가 저장되어 있음
「파일」 화면. 홈 바로 아래의 admin_password.txt
직접 정하신 비밀번호를 사용하고 싶으시면, 「스타트업」 화면의 Admin Password에 입력하시고 서버를 재시작해 주세요.
관리자 비밀번호는 방송이나 화면 공유 시에 비치지 않도록 주의해 주세요. 제3자에게 알려진 경우에는 「스타트업」 화면에서 새 비밀번호로 변경해 주세요.

동작이 무겁게 느껴질 때는

Soulmask 서버는 월드의 내용을 다음 2단계로 저장합니다. 두 간격 모두 게임 패널의 「스타트업」 화면에서 변경하실 수 있습니다. 값은 초 단위의 텍스트 입력입니다(드롭다운 선택이 아닙니다).
항목의미초기값
Save Time Interval게임 내 오브젝트를 데이터베이스에 기록하는 간격600초(10분)
Backup Interval데이터베이스를 디스크에 기록하는 간격960초(16분)
  • 저장할 때마다 동작이 걸린다고 느끼실 경우 — 간격을 길게 하면 저장이 실행되는 횟수가 줄어듭니다. 다만 예기치 못한 정지로 되돌아가는 범위는 넓어집니다.
  • 자주 남기고 싶으실 경우 — 간격을 짧게 합니다. 그만큼 저장 횟수는 늘어납니다.
아울러 하루 1회 자동 재시작을 설정해 두시기를 권장드립니다. 장시간 계속 가동했을 때의 무거움이 나타나기 어려워집니다.
설정을 변경하셨으면 서버를 재시작해 주세요. 재시작할 때까지 새 값은 사용되지 않습니다.

백업과 복원

게임 패널의 「백업」 화면에서 언제든지 백업을 받으실 수 있습니다. 보관할 수 있는 세대 수는 플랜에 따라 다릅니다.
  • 백업에는 월드 데이터와 설정(WS/Saved 이하)이 포함됩니다. 게임 본체의 파일은 포함되지 않습니다.
  • 월드 본체는 WS/Saved/Worlds/Dedicated/ 아래에 저장되어 있습니다.
  • 「스케줄」 화면을 사용하면 정해진 시각에 자동으로 백업을 받으실 수도 있습니다.
복원 절차는 「백업에서 복원하기」를 참고해 주세요.
백업의 취득과 복원은 서버를 정지한 상태에서 진행해 주세요. 동작 중에 진행하면 기록 도중의 데이터가 섞일 수 있습니다.

문제가 생겼을 때

증상확인할 것
서버가 목록에 나오지 않는다기동 후 목록에 표시되기까지 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 서버는 2분마다 다시 등록하고 있으므로, 조금 시간을 두신 후 다시 서버 이름으로 검색해 보세요. 게임 패널의 상태가 「온라인」인지도 함께 확인해 주세요.
Steam 즐겨찾기에 등록되지 않는다등록 대상이 쿼리 포트(네트워크 화면의 2번째)인지 확인해 주세요. 게임 포트(1번째)로는 등록할 수 없습니다.
관리자 비밀번호를 모르겠다「파일」 화면의 홈 바로 아래에 있는 admin_password.txt를 확인해 주세요.
콘솔에 빨간 에러가 나온다게임 엔진이 로딩 시에 출력하는 것으로, 정상적으로 기동하고 있을 때에도 표시됩니다. 상태가 「온라인」이고 목록에서 참가하실 수 있다면 문제없습니다.
설정을 바꿨는데 반영되지 않는다「스타트업」 화면의 설정은 서버 재시작 시에 반영됩니다. 재시작을 시도해 주세요.
참가할 수 있는 인원을 늘리고 싶다Max Players는 계약 중인 플랜의 상한까지입니다. 상한 자체를 올리고 싶으시면 상위 플랜으로 변경해 주세요. 서버 데이터는 유지되며 요금은 차액 결제로 대응합니다.
해결되지 않을 경우에는 클라이언트 포털에서 지원 티켓을 보내 주세요. 한국어 외에 일본어·영어·중국어에도 대응하고 있습니다.

다음 단계

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