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Soulmask – 初次設定

SETUP GUIDE

本文將 BESTNET-GSERVER 的 Soulmask(靈魂面甲)專用伺服器,從下單到設定與加入,為初次使用的您完整說明,讓您不會迷路。

v2.0(2026年8月修訂) BESTNET LLC 閱讀約 8 分鐘
修訂記錄
v2.0
2026年8月 — 隨伺服器構成的更新進行全面修訂。不再需要額外新增埠,也不再需要手動輸入查詢埠(均會自動設定)。新增管理員密碼的自動生成、加入方式、儲存間隔的調整。
v1.0
2024年8月 — 初版

從下單到可以使用伺服器

付款完成後,伺服器會自動構建,並以完成設定的狀態交付。準備就緒後,我們會透過郵件通知您。在構建時,我們已為您完成了以下工作。您無需準備任何東西。
  • 遊戲伺服器本體的獲取,以及檔案是否完整的校驗
  • 所需的三個埠的分配(遊戲/查詢/維護)
  • 該伺服器專用的管理員密碼的生成
無需設定埠開放,也無需配置路由器。收到時的狀態即可直接開始遊玩。

登入遊戲面板

伺服器的操作全部在瀏覽器中的遊戲面板內進行。
  1. 使用下單完成郵件中記載的資訊登入遊戲面板
  2. 登入後,選擇您簽約中的 Soulmask 伺服器。
  3. 從左側選單可以進入「控制檯」「檔案」「備份」「網路」「排程」「啟動」等畫面。
遊戲面板的顯示語言可以更改為中文、日文、英文、韓文等。登入後可在賬戶設定中切換。

首先要設定的專案

伺服器的設定在遊戲面板的「啟動」畫面中進行。輸入的內容會自動儲存,並在下次伺服器啟動時生效
遊戲面板的「啟動」畫面。Server Name、Admin Password、Server Password、Max Players、Save Time Interval、Backup Interval 各項
「啟動」畫面。常用的專案
專案內容
Server Name顯示在遊戲內伺服器列表中的名稱。留空時,將直接使用遊戲面板上的伺服器名稱。設定一個夥伴容易辨認的名稱,會更容易在列表中找到。
Admin Password管理員用的密碼。留空時,首次啟動會自動生成該伺服器專用的密碼。確認方法請參閱「確認管理員密碼」。您也可以填入自行決定的字串。日後要更改時,同樣修改此欄並重啟伺服器即可生效。
Server Password加入時需要輸入的密碼。留空時,將成為任何人都可以加入的公開伺服器。若只想與夥伴一起遊玩,請在此設定密碼。
Max Players可同時加入的玩家數上限。初始值為 20請在簽約方案的上限範圍內設定。若希望提高上限,可變更為更高的方案。
Save Time Interval將遊戲內的物件寫入資料庫的間隔(單位: 秒)。
Backup Interval將資料庫寫出到磁碟的間隔(單位: 秒)。
Auto Update每次啟動時檢查遊戲更新,若更新已釋出則自動獲取。預設為啟用。
管理員密碼是掌握伺服器管理許可權的重要鑰匙。請勿與他人共享或公開。
Query PortMaintenance Port 保持留空即可。留空時會自動使用正確的值(請參閱下一章)。

埠已經設定完畢

Soulmask 伺服器除遊戲用之外還會使用幾個埠。這些在伺服器構建時已自動分配完畢。可在遊戲面板的「網路」畫面中確認。
遊戲面板的「網路」畫面。三個埠已自動分配,第二個查詢埠即為新增到 Steam 收藏的物件
「網路」畫面。三個埠已自動分配(顯示為示例)
順序作用編號
第1個(主要)遊戲埠
第2個查詢埠
(新增到 Steam 收藏的是這個)
遊戲埠 +1
第3個維護埠遊戲埠 +2
與以往的說明有所變更。2024年版的步驟中曾指引「新增一個埠分配,並手動輸入 Query Port」,現在已不再需要。三個埠從一開始就已分配,Query Port 與 Maintenance Port 保持留空即可正常運作。請勿額外新增埠或手動重新輸入編號。

啟動伺服器

設定完成後,在遊戲面板的「控制檯」畫面中按下「開始」。
  1. 首次啟動會進行遊戲資料的下載與世界的生成,因此完成啟動需要一些時間。
  2. 狀態變為「線上」後,伺服器本身已在執行。
  3. 之後會登記到遊戲內的伺服器列表。出現在列表中可能需要數分鐘。
  4. 變更設定後,重啟伺服器即可生效。
伺服器啟動後會每 2 分鐘重新登記一次伺服器列表。若列表中還未出現,請稍等片刻後再用伺服器名稱搜尋。
啟動過程中,控制檯可能會滾動出現大量紅色的錯誤。這是遊戲引擎在載入時輸出的內容,正常啟動時也會顯示。只要狀態變為「線上」,並能在遊戲內的列表中找到伺服器,就沒有問題。

加入伺服器

方法1:在遊戲內的伺服器列表中查詢(推薦)

這是最簡單的方法。
  1. 啟動 Soulmask。
  2. 開啟伺服器列表(伺服器瀏覽器)。
  3. 在搜尋欄中輸入伺服器名稱進行搜尋。
  4. 選擇找到的伺服器並加入。若已設定加入密碼(Server Password),請在此輸入。
伺服器名稱會直接使用遊戲面板「啟動」畫面中的 Server Name(留空時則為面板上的伺服器名稱)。與夥伴共享後,就能順利會合。

方法2:新增到 Steam 收藏

若每次搜尋覺得麻煩,可以將伺服器儲存到 Steam 的伺服器列表中。
  1. 開啟 Steam 客戶端,選擇選單的「檢視」→「遊戲伺服器」。
  2. 開啟「收藏」標籤,點選「新增伺服器」。
  3. 將遊戲面板「網路」畫面中顯示的第2個埠(查詢埠),以 IP地址:埠號 的格式輸入。
這裡是容易弄錯的地方。要登記的是查詢埠(第2個)而不是遊戲埠(第1個)。輸入遊戲埠將無法登記。
例: 若遊戲埠為 203.0.113.25:28100,則在 Steam 中登記的是 203.0.113.25:28101

確認管理員密碼

若將 Admin Password 保持留空,首次啟動時會自動生成該伺服器專用的密碼。不會在所有伺服器上重複使用同一個密碼。生成的密碼可以在遊戲面板的「檔案」畫面中確認。
  1. 開啟遊戲面板的「檔案」畫面。
  2. 開啟位於最上層(主目錄)的 admin_password.txt
  3. 其中記載的字串即為該伺服器的管理員密碼。
遊戲面板的「檔案」畫面。位於主目錄下的 admin_password.txt 儲存著管理員密碼
「檔案」畫面。主目錄下的 admin_password.txt
若想使用自行決定的密碼,請在「啟動」畫面的 Admin Password 中輸入,並重啟伺服器。
請注意管理員密碼不要在直播或螢幕共享時被拍到。若被第三方知悉,請在「啟動」畫面中更換為新的密碼。

感覺執行變重時

Soulmask 伺服器分以下兩個階段儲存世界的內容。兩個間隔都可以在遊戲面板的「啟動」畫面中變更。數值為以秒為單位的文字輸入(並非下拉選擇)。
專案含義初始值
Save Time Interval將遊戲內的物件寫入資料庫的間隔600秒(10分鐘)
Backup Interval將資料庫寫出到磁碟的間隔960秒(16分鐘)
  • 若感覺每次儲存時都會卡頓 — 將間隔調可以減少儲存執行的次數。但意外停止時回退的範圍也會變大。
  • 若希望更頻繁地儲存 — 將間隔調。相應地儲存次數會增加。
同時也建議設定每天一次的自動重啟。這樣長時間持續執行時不易出現變重的情況。
變更設定後請重啟伺服器。在重啟之前不會使用新的數值。

備份與恢復

您可以隨時從遊戲面板的「備份」畫面獲取備份。可儲存的代數因方案而異。
  • 備份中包含世界資料與設定(WS/Saved 以下)。不包含遊戲本體的檔案。
  • 世界本體儲存在 WS/Saved/Worlds/Dedicated/ 之下。
  • 使用「排程」畫面,還可以在指定時間自動備份
恢復的步驟請參閱「從備份中恢復」。
備份的獲取與恢復請在伺服器已停止的狀態下進行。在執行中進行可能會混入寫入途中的資料。

遇到問題時

症狀需要確認的事項
伺服器沒有出現在列表中從啟動到出現在列表中可能需要數分鐘。伺服器每 2 分鐘會重新登記一次,請稍等片刻後再用伺服器名稱搜尋。同時也請確認遊戲面板的狀態是否為「線上」。
無法新增到 Steam 收藏請確認登記物件是否為查詢埠(網路畫面的第2個)。使用遊戲埠(第1個)無法登記。
不知道管理員密碼請確認「檔案」畫面主目錄下的 admin_password.txt
控制檯出現紅色錯誤這是遊戲引擎在載入時輸出的內容,正常啟動時也會顯示。只要狀態為「線上」並能從列表中加入,就沒有問題。
更改了設定卻沒有生效「啟動」畫面的設定會在伺服器重啟時生效。請嘗試重啟。
想增加可加入的人數Max Players 只能設定到簽約方案的上限。若想提高上限本身,請變更為更高的方案。伺服器資料會保留,費用以差額結算處理。
若仍未解決,請從客戶門戶傳送支援工單。除中文外,我們也支援日文、英文與韓文。

下一步

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