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如何編輯 Myth of Empires 伺服器的伺服器設定

概要

Myth of Empires的設定對於管理員根據自己的願景自定義遊戲玩法至關重要。

這些設定包含”資源可用性、難度、製作時間”等各種引數。

透過自定義伺服器設定,管理員可以建立獨特且沉浸式的環境,並塑造玩家在這個廣闊的多人戰爭沙盒遊戲中的整體體驗。

如何在Myth of Empires伺服器上編輯伺服器設定
1. 登入https://gsv.bestnetllc.co.jp/遊戲面板

2. 停止伺服器。

3. 轉到右上角第三個[Startup(啟動)]選項卡。

4.[EXTRA FLAGS(額外標誌)]欄位中輸入必要的伺服器設定,用空格分隔

基本設定
設定說明
-PrivateServerPassword=新增密碼
-Description=""新增伺服器描述
-NoticeSelfEnable=啟用/停用歡迎文字,使用true/false
-NoticeSelfEnterServer=""在歡迎通知中輸入文字
-MapDifficultyRate=遊戲難度從1100

高階設定
設定說明
-bCanChat=啟用/停用文字聊天true/false
-bCanVoiceChat=啟用/停用語音聊天true/false
-NoticeAllEnable=啟用/停用玩家連線訊息true/false
-NoticeEnterServer=""輸入加入訊息
-NoticeLeaveServer=""輸入退出訊息
-SaveGameIntervalMinute=以分鐘為單位輸入伺服器儲存間隔
-bUseDurable=啟用/停用物品耐久性true/false
-bRiderUseShooterMovingCheck=啟用/停用騎行時的大型瞄準鏡true/false
-NpcSpawnMultiplier=NPC生成倍數—1.05.0
-InitCapitalCopper=新角色的起始銅幣
-bDeadCorpseCreateBag=啟用/停用死亡時玩家揹包true/false
-bOpenWillDead=啟用/停用負傷狀態true/false
-bAllCanRescue=所有人/僅好友可以救援受傷的玩家true/false
-bCanDropItem=啟用/停用玩家掉落物品功能true/false
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect=啟用/停用受傷時的血液效果true/false
-AITurretTraceProjectileRatio=炮塔擊中敵人的機率—0.01.0
-MaxActiveCharacterCountConfig=玩家、NPC、載具和動物限制(無限制時為0
-MaxActiveStructureCountConfig=建築物限制(無限制時為0
-NormalReduceDurableMultiplier=物品耐久性降低係數—0.01000.0
-SleepPlayerCharacterDestroyDays=離線玩家死亡限制天數倒計時
-bEnableServerLevel=啟用/停用伺服器等級系統true/false
-ServerLevelAddMul=伺服器升級倍數—0.010.0
-FoodBuffValueMulti=食物飽腹感倍數0.01000.0
-MedicineBuffValueMulti=藥物恢復倍率0.01000.0
-ItemCDMulti=食物/藥物冷卻時間0.01000.0
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti=食物/藥物/酒精增益倍數0.01000.0
-ButterflyDropMul=掃網捕獲倍率0.01000.0
-UnLockSkillPriceMul=技能突破銅幣成本倍數0.01000.0
-FubenCoolDownMultiplier=寶藏地圖冷卻倍數0.01000.0
-KillNpcConflictValueMul=NPC敵意倍數0.01000.0

5. 啟動伺服器。

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