概要
Myth of Empires的設定對於管理員根據自己的願景自定義遊戲玩法至關重要。
這些設定包含”資源可用性、難度、製作時間”等各種引數。
透過自定義伺服器設定,管理員可以建立獨特且沉浸式的環境,並塑造玩家在這個廣闊的多人戰爭沙盒遊戲中的整體體驗。
如何在Myth of Empires伺服器上編輯伺服器設定
1. 登入https://gsv.bestnetllc.co.jp/遊戲面板。
2. 停止伺服器。

3. 轉到右上角第三個[Startup(啟動)]選項卡。
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4. 在[EXTRA FLAGS(額外標誌)]欄位中輸入必要的伺服器設定,用空格分隔

| 基本設定 | |
| 設定 | 說明 |
-PrivateServerPassword= | 新增密碼 |
-Description="" | 新增伺服器描述 |
-NoticeSelfEnable= | 啟用/停用歡迎文字,使用true/false |
-NoticeSelfEnterServer="" | 在歡迎通知中輸入文字 |
-MapDifficultyRate= | 遊戲難度從1到100 |
| 高階設定 | |
| 設定 | 說明 |
-bCanChat= | 啟用/停用文字聊天true/false |
-bCanVoiceChat= | 啟用/停用語音聊天true/false |
-NoticeAllEnable= | 啟用/停用玩家連線訊息true/false |
-NoticeEnterServer="" | 輸入加入訊息 |
-NoticeLeaveServer="" | 輸入退出訊息 |
-SaveGameIntervalMinute= | 以分鐘為單位輸入伺服器儲存間隔 |
-bUseDurable= | 啟用/停用物品耐久性true/false |
-bRiderUseShooterMovingCheck= | 啟用/停用騎行時的大型瞄準鏡true/false |
-NpcSpawnMultiplier= | NPC生成倍數—1.0到5.0 |
-InitCapitalCopper= | 新角色的起始銅幣 |
-bDeadCorpseCreateBag= | 啟用/停用死亡時玩家揹包true/false |
-bOpenWillDead= | 啟用/停用負傷狀態true/false |
-bAllCanRescue= | 所有人/僅好友可以救援受傷的玩家true/false |
-bCanDropItem= | 啟用/停用玩家掉落物品功能true/false |
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= | 啟用/停用受傷時的血液效果true/false |
-AITurretTraceProjectileRatio= | 炮塔擊中敵人的機率—0.0到1.0 |
-MaxActiveCharacterCountConfig= | 玩家、NPC、載具和動物限制(無限制時為0) |
-MaxActiveStructureCountConfig= | 建築物限制(無限制時為0) |
-NormalReduceDurableMultiplier= | 物品耐久性降低係數—0.0到1000.0 |
-SleepPlayerCharacterDestroyDays= | 離線玩家死亡限制天數倒計時 |
-bEnableServerLevel= | 啟用/停用伺服器等級系統true/false |
-ServerLevelAddMul= | 伺服器升級倍數—0.0到10.0 |
-FoodBuffValueMulti= | 食物飽腹感倍數0.0—1000.0 |
-MedicineBuffValueMulti= | 藥物恢復倍率0.0—1000.0 |
-ItemCDMulti= | 食物/藥物冷卻時間0.0—1000.0 |
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= | 食物/藥物/酒精增益倍數0.0—1000.0 |
-ButterflyDropMul= | 掃網捕獲倍率0.0—1000.0 |
-UnLockSkillPriceMul= | 技能突破銅幣成本倍數0.0—1000.0 |
-FubenCoolDownMultiplier= | 寶藏地圖冷卻倍數0.0—1000.0 |
-KillNpcConflictValueMul= | NPC敵意倍數0.0—1000.0 |
5. 啟動伺服器。
