本文介紹 BESTNET-GSERVER 的 Minecraft Java 版(Paper)專用伺服器,從下單到啟動、加入的完整流程,初次使用也不會迷路。最容易卡住的兩點是只需進行一次的「同意 EULA」與連線位址中的連接埠號碼。
- v1.0
- 2024 年 1 月 — 初版。
- v2.0
- 2026 年 9 月 — 全面改版。新增 Java 版與基岩版的區分方法、同意 EULA、連線位址的連接埠號碼、主要設定、外掛與 MOD、備份,以及疑難排解。
本文是 Java 版(Java Edition)的步驟
若您使用智慧型手機、Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、Windows 應用程式(Microsoft Store 版)遊玩,則屬於基岩版(Bedrock Edition),為不同的商品、不同的步驟。Java 版與基岩版的伺服器之間也無法互相連線。
不確定屬於哪一種時,可以透過啟動器的標示確認。開啟 Minecraft Launcher,如果是從標有「Java Edition」的項目啟動,即為 Java 版。如果遊戲是以 Microsoft Store 應用程式安裝的,或標題畫面顯示「Bedrock」,則為基岩版。
| 您所使用的 | 請查看 |
|---|---|
| Java 版(PC・Minecraft Launcher 的 Java Edition) | 請依本頁的步驟進行。 |
| 基岩版(手機・Switch・PS・Xbox・Windows 應用程式) | Minecraft 基岩版 - 初次設定 / Minecraft 專用伺服器 |
| 想整體執行 Forge 的 MOD 包 | Minecraft Modpack 伺服器的設定步驟 / Minecraft: Forge Modpack 專用伺服器 |
從下單到伺服器可以使用為止
訂單付款完成後,伺服器會自動建置。無需您進行任何操作。
- 下單與付款完成。
- 伺服器自動建置。通常在數分鐘內完成。
- 建置完成後,完成通知會寄送至您註冊的電子郵件位址。
登入遊戲面板
伺服器的所有操作都在瀏覽器中的遊戲面板上完成。
- 使用訂單完成郵件中記載的資訊登入遊戲面板。
- 登入後,選擇您正在使用的 Minecraft 伺服器。
- 透過左側選單可以進入「主控台」「檔案」「備份」「網路」「排程」「啟動設定」等畫面。
同意 Minecraft 使用條款(EULA)
Minecraft 伺服器的機制是:在同意 Minecraft 使用條款(EULA)之前不會啟動。同意只需首次一次。
首次按下「開始」後,主控台會顯示下面這一行,伺服器隨即停止。

停止後緊接著還會顯示 Detected server process in a crashed state!(偵測到異常結束)與 Exit code: 0 等行。措辭雖然強烈,但並非故障或異常。只是尚未完成同意而已。依下面的步驟同意後,伺服器就會正常啟動。
方法 1:點擊畫面上出現的同意按鈕(推薦)
在開啟主控台畫面的狀態下啟動,稍後會自動彈出名為 「Accept Minecraft® EULA」 的確認畫面。請確認內容後點擊 「I Accept」。同意後伺服器會繼續啟動,無需其他操作。

方法 2:修改 eula.txt
如果您關閉了確認畫面,或希望不開啟主控台畫面進行操作,也可以直接修改檔案來完成同意。
- 在遊戲面板中先按一次「開始」。
- 主控台顯示
You need to agree to the EULA...,伺服器停止。 - 開啟左側選單的「檔案」。
- 點擊主目錄下的
eula.txt將其開啟。 - 將
eula=false改為eula=true,然後點擊「儲存內容」。 - 再次按下「開始」。
eula.txt 是在首次啟動時建立的檔案。從未啟動過的伺服器,其檔案清單中不會出現 eula.txt。
啟動伺服器
完成 EULA 同意後,在遊戲面板的「主控台」畫面點擊「開始」。
主控台顯示下面這一行即表示啟動完成,玩家已可以加入。

Preparing spawn area 是正常的進行過程。stop 效果相同。修改檔案時,先停止伺服器會更安全。加入伺服器
連線位址顯示在遊戲面板的上方,格式為 IP位址:連接埠號碼(例如 203.0.113.10:30000)。

Minecraft 的預設連接埠是 25565,但本公司為每台伺服器分配個別的連接埠號碼。僅輸入位址時會嘗試連線 25565,因而無法加入。請將面板上顯示的
IP位址:連接埠號碼 原樣複製後使用。- 啟動 Minecraft(Java 版),在標題畫面開啟「多人遊戲」。
- 點擊「新增伺服器」。
- 在「伺服器位址」中輸入面板上顯示的連線位址,包含連接埠號碼。
- 儲存後,從清單中選擇伺服器加入。
變更主要設定
難度與人數等伺服器設定,在「檔案」畫面主目錄下的 server.properties 中變更。該檔案在首次啟動時建立。
| 項目 | 內容 | 初始值 |
|---|---|---|
difficulty | 難度(peaceful / easy / normal / hard) | easy |
gamemode | 遊戲模式(survival / creative / adventure / spectator) | survival |
max-players | 可同時加入的人數 | 20 |
white-list | 白名單(僅允許已許可的玩家加入) | false |
pvp | 玩家之間的攻擊 | true |
motd | 伺服器清單中顯示的介紹文字 | A Minecraft Server |
view-distance | 顯示距離(數值越大負載越高) | 10 |
level-seed | 世界的種子值(留空則隨機) | (留空) |
spawn-protection | 初始重生點的保護範圍 | 16 |
server-port。其中已自動填入本公司分配的連接埠號碼。若擅自修改,伺服器可能無法啟動,或者玩家無法加入。使用白名單時,請先設為
white-list=true,再從主控台執行 whitelist add 玩家名稱。world 資料夾後啟動,即可產生新世界。原世界無法復原,請先做好備份。關於外掛與 MOD
本商品基於 Paper(相容 Bukkit / Spigot)執行,可以直接新增外掛。具體步驟已整理在專門的文件中。
- 在 Minecraft JAVA-Paper 版中使用外掛管理功能安裝任意外掛
- Minecraft JAVA-Paper 版輕鬆設定 MOD 包
- Forge/Fabric/Spigot Minecraft 伺服器設定語音聊天的方法
備份
備份是由您自行建立的,預設並不會自動取得。如果您珍視自己的世界,建議盡早完成設定。
- 為遊戲伺服器設定定期計劃的步驟 — 設定好星期與時間後即會自動取得
- 從備份中還原 — 還原時的步驟與注意事項
如果不順利
| 症狀 | 請確認的內容 |
|---|---|
| 按下開始後卻自動停止 | 可能尚未完成 EULA 的同意。請參閱同意 Minecraft 使用條款(EULA)。即使出現 Exit code: 0 或 crashed state 也不是故障。 |
| 無法加入 / 找不到伺服器 | 請確認是否連連接埠號碼一起輸入了。請參閱加入伺服器。 |
| 顯示「伺服器版本不同」 | 請讓遊戲本體與伺服器的版本保持一致。伺服器端在「啟動設定」畫面的 MINECRAFT_VERSION 中指定,變更後需要重新啟動。 |
| 啟動耗時較長 | 首次啟動需要產生世界,會花費數分鐘。Preparing spawn area 是正常的進行過程。 |
| 無法從基岩版加入 | Java 版與基岩版無法互相連線。請確認您所使用的版本,並參閱本文是 Java 版的步驟。 |
| 新增外掛後無法啟動 | 請從 plugins 資料夾中移除最後新增的外掛後再試。可能是版本不相符。 |
| 怎樣都無法啟動 | 請參閱伺服器無法啟動時的重新安裝步驟。重新安裝前請先做好備份。 |
下一步
- 安裝外掛 — Paper 的外掛管理
- 登入遊戲面板及功能概覽 — 面板整體的使用方法
- 為遊戲伺服器設定定期計劃的步驟 — 自動重新啟動與自動備份
- 從備份中還原
- Minecraft 專用伺服器 — 方案與價格