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Windrose專用伺服器初始設定指南

⚓ Windrose 遊戲伺服器 – 初始設定

請登入遊戲面板。遊戲面板登入方法請點選這裡

1
前提條件

本指南是使用BESTNET-GSERVER遊戲面板進行Windrose專用伺服器初始設定的操作流程。

Windrose遊戲伺服器除了遊戲埠外,還需要1個查詢埠

2
修訂歷史
版本建立日期更新內容建立者
1.02026/4初版建立BESTNET-GSERVER

3
等待安裝完成

當您完成申請,服務狀態變為活躍時,遊戲伺服器的安裝將開始。

安裝期間無法檢視大部分資訊。此螢幕通常在幾分鐘內完成,但如果伺服器負載較高或安裝檔案容量較大,可能需要數十分鐘。

伺服器安裝完成後,我們的遊戲面板系統將傳送安裝完成的訊息至您的郵箱地址。

💡 提示

Windrose伺服器在首次啟動時會自動生成世界。請等待狀態變為Online

✓ Online

▲ 伺服器狀態為Online的狀態

4
確認遊戲埠

您可以在遊戲面板的儀表板中確認遊戲埠。

在下圖中,遊戲埠號為26086。點選影象中的主機名欄位將自動複製。

遊戲埠

▲ 主機名欄位中顯示遊戲埠號

5
追加分配查詢埠

Windrose遊戲伺服器除了遊戲埠外,還需要1個查詢埠

移動到遊戲面板左選單的「Network」選項卡,點選「Create Allocation」按鈕一次。

點選 Create Allocation

▲ 分配前:僅遊戲埠(1 of 2)

之後,將新增一個埠如下圖所示。

已新增的查詢埠

▲ 分配後:顯示2個埠(2 of 2)。請記下新增的埠號。

📝 此示例中的埠分配

1: 26086 = Game Port(主埠)
2: 26214 = Query Port(新增分配)

6
配置查詢埠

需要讓遊戲伺服器識別新增分配的埠號。

點選遊戲面板左選單CONFIGURATION部分中的「Startup」,在「QUERY PORT」配置框中輸入新增分配的埠號。

▲ Startup選項卡中的變數列表。向下滾動可看到QUERY PORT。

在本文示例中,在「QUERY PORT」配置框中輸入上一步分配的埠號26214

輸入分配的埠號

▲ 在QUERY PORT欄位中輸入分配的埠號

7
確認邀請程式碼和世界ID

伺服器首次啟動時會自動生成邀請程式碼(InviteCode)和世界ID(WorldIslandId)。這些值可以透過檔案管理器確認。

點選左選單的「Files」,開啟「R5」資料夾。

點選R5資料夾

在R5資料夾內點選開啟「ServerDescription.json」

home/
container/
R5/
ServerDescription.json

點選開啟

檔案中包含以下兩個重要值:

邀請程式碼(InviteCode)
世界ID(WorldIslandId)
🟢 邀請程式碼(InviteCode)

這是朋友連線到伺服器的程式碼。與隊友分享吧。
示例: 12b286b3

🔴 世界ID(WorldIslandId)

這是標識世界的32字元十六進位制字串。下一步需要複製此內容。
示例: E4127CE282964F62B592909785150A21

8
設定世界ID

點選左選單CONFIGURATION部分中的「Startup」。找到「WORLD ISLAND ID」欄位,貼上從上一步複製的32字元值。

⚠️ 重要

如果不執行此步驟,每次伺服器重啟時都會生成新的世界,您的遊戲進度可能會丟失!

9
應用設定(重啟)

完成所有配置後,請重啟伺服器以應用設定。

返回到儀表板,點選「Restart」按鈕。

點選 Restart

▲ 點選Restart按鈕重啟伺服器

重啟後,狀態恢復為Online時配置完成。


從遊戲連線的方法

在Windrose遊戲客戶端中按以下步驟連線:

PlayConnect to Server → 貼上邀請程式碼 → 連線

💡 提示

邀請程式碼也會顯示在伺服器的控制檯日誌中。請查詢以下行:

InviteCode : xxxxxxxx

📝 關於Windrose的連線方式

Windrose採用邀請程式碼系統,而不是傳統的IP地址直接連線。無需使用伺服器瀏覽器或IP:埠輸入。僅需共享邀請程式碼,隊友即可連線。

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