說明遊戲面板"Startup"選項卡中顯示的各設定專案(設定變數)的含義和用法。由於Satisfactory需要在遊戲內設定伺服器名稱和密碼,本文將整理面板端可以更改哪些內容。
修訂歷史
- v1.0
- 2026年6月 — 初版建立
設定位置分為"2個地方"
Satisfactory的伺服器設定分為以下2個主要位置。首先掌握這種區別可以避免混淆。
| 設定位置 | 可設定內容 |
|---|---|
| 遊戲面板的"Startup"選項卡(本頁面說明) | 自動更新、自動儲存世代數、連線超時、測試版選擇等運維類設定 |
| 遊戲內的伺服器管理器(連線並註冊管理員後) | 伺服器名稱、管理員密碼、參加密碼、遊戲規則(難度和各種倍率等) |
請注意,伺服器名稱和密碼不是在遊戲面板中設定,而是在遊戲內設定。
可在遊戲面板中更改的設定(列表)
| 專案(面板顯示名) | 變數名 | 預設值 | 概要 |
|---|---|---|---|
| Auto Update | AUTO_UPDATE | 1(啟用) | 每次啟動時自動更新遊戲到最新版本 |
| Validate Files On Update | VALIDATE_FILES | 0(停用) | 更新時驗證所有檔案(速度較慢,用於修復) |
| Max Players | MAX_PLAYERS | 取決於方案 | 同時連線人數上限(不可更改,與方案掛鉤) |
| Rotating Autosaves | NUM_AUTOSAVES | 3 | 自動儲存的世代數(保持數量) |
| Initial Connect Timeout | INIT_CONNECT_TIMEOUT | 30 | 初次連線超時(秒) |
| Connect Timeout | CONNECT_TIMEOUT | 20 | 連線維持超時(秒) |
| Beta Branch | SRCDS_BETAID | 空白(public) | 遊戲版本分支(高階使用者) |
| Beta Password | SRCDS_BETAPASS | 空白 | 測試版分支密碼(僅在需要時) |
各專案的詳細說明
Auto Update(自動更新)
設定為1時,每次伺服器啟動都會自動將遊戲更新到最新版本。當Satisfactory本體更新後,需要伺服器端也是最新版本,這樣您的朋友才能使用最新版本的遊戲進行連線。通常建議保持1(啟用)。
僅在需要臨時固定到特定版本時(如等待MOD或儲存資料相容等),才將其設定為0。更改將在重啟時生效。
Validate Files On Update(檔案驗證)
設定為1時,更新時會將所有遊戲檔案與發行源(Steam)的資訊進行對比,如發現破損則進行修復。由於驗證耗時較長,通常保持0(停用)即可。
當伺服器無法正常啟動、執行異常或崩潰後,可嘗試將其設定為1並重啟,如果是由於檔案破損造成的問題,可能會得到解決。確認後請將其改回0以加快啟動速度。
Max Players(最大玩家數)
這是可同時連線的玩家數上限。此專案是根據您的合約方案設定的,客戶端無法更改(雖然會顯示但無法編輯)。如果希望更多人數遊玩,請考慮升級到更高的方案。
Rotating Autosaves(自動儲存世代數)
遊戲自動儲存的自動儲存點保持多少個世代。增加數量會增加可回退的歷史節點,但也會相應增加磁碟使用量。
Initial Connect Timeout / Connect Timeout(連線超時)
連線相關的超時秒數。當網路較慢或遠方的朋友在連線中被斷開連線時,增大數值可能會改善該問題。
- Initial Connect Timeout:建立連線所需的等待時間(預設30秒)
- Connect Timeout:連線建立後,判定為無響應的時間(預設20秒)
在大多數情況下,使用預設值不會有問題。
Beta Branch / Beta Password(測試版,高階使用者)
Beta Branch用於選擇要安裝的遊戲版本分支。
- 空白:常規公開版(public / 穩定版)。大多數客戶保持此狀態即可。
experimental:實驗版(新功能會提早推送,但可能不穩定)。
Beta Password僅在所選分支需要密碼時才輸入。對於public / experimental無需密碼,通常保持空白即可。
自動管理的專案(無需更改)
以下專案由我們公司自動最佳化,遊戲面板中不顯示或無法更改。您無需設定這些專案。
- 連線埠(Game / Reliable):在新伺服器構建時自動分配,Reliable埠在Game埠上自動按順序分配。實際的埠號可在"Network"選項卡中檢視(詳情請參閱"確認伺服器埠號的方法")。
- 遊戲識別ID:對Satisfactory是固定的。
遊戲面板中沒有的設定(在遊戲內進行)
以下設定由於Satisfactory的規範,需要在遊戲內的伺服器管理器中進行,而不是在遊戲面板中(需要先連線到伺服器並註冊管理員,之後才能設定)。
- 伺服器名稱
- 管理員密碼
- 參加密碼
- 遊戲規則(難度、資源、建築等各種設定)
常見問題
Auto Update應該啟用還是停用
通常建議啟用(1)。當遊戲更新時,可以防止使用最新版本的朋友無法連線。僅在有特殊理由需要固定版本時,才將其設定為0。
伺服器執行不穩定 / 無法啟動
首先將Validate Files On Update設定為1並重啟,檢查是否存在檔案破損。如果仍未解決,請嘗試重新安裝(儲存資料會被保留),或聯絡支援部門。
Max Players無法增加
Max Players是按方案固定的,無法更改。若要支援更多人數遊玩,請升級到更高的方案(可在保持資料的前提下按差價進行結算更改)。
找不到伺服器名稱或密碼專案
在Satisfactory中,這些專案需要在遊戲內的伺服器管理器中設定。遊戲面板中沒有這些專案。
我更改了設定但沒有生效
"Startup"選項卡的設定需要重啟後才能生效。更改值後,請執行面板中的"Restart(重啟)"。