ゲームパネルの「Startup」タブに表示される各設定項目(設定変数)の意味と使い方を解説します。Satisfactory ではサーバー名やパスワードをゲーム内で設定するため、パネル側で何を変更できるのかを整理します。
改訂履歴
- v1.0
- 2026年6月 — 初版作成
設定は「2 か所」に分かれています
Satisfactory のサーバー設定は、大きく次の 2 か所に分かれています。最初にこの違いを押さえておくと迷いません。
| 設定する場所 | 設定できる内容 |
|---|---|
| ゲームパネルの「Startup」タブ(このページで解説) | 自動更新・オートセーブ世代数・接続タイムアウト・ベータ版の選択などの運用系の設定 |
| ゲーム内のサーバーマネージャー(接続して管理者登録した後) | サーバー名・管理者パスワード・参加用パスワード・ゲームルール(難易度や各種倍率など) |
サーバー名やパスワードはゲームパネルではなくゲーム内で設定する点にご注意ください。
ゲームパネルで変更できる設定(一覧)
| 項目(パネル表示名) | 変数名 | 既定値 | 概要 |
|---|---|---|---|
| Auto Update | AUTO_UPDATE | 1(有効) | 起動のたびにゲームを最新ビルドへ自動更新 |
| Validate Files On Update | VALIDATE_FILES | 0(無効) | 更新時に全ファイルを検証(低速・修復用) |
| Max Players | MAX_PLAYERS | プラン依存 | 同時接続人数の上限(変更不可・プラン連動) |
| Rotating Autosaves | NUM_AUTOSAVES | 3 | オートセーブの世代数(保持数) |
| Initial Connect Timeout | INIT_CONNECT_TIMEOUT | 30 | 初回接続のタイムアウト(秒) |
| Connect Timeout | CONNECT_TIMEOUT | 20 | 接続維持のタイムアウト(秒) |
| Beta Branch | SRCDS_BETAID | 空欄(public) | ゲームのバージョン分岐(上級者向け) |
| Beta Password | SRCDS_BETAPASS | 空欄 | ベータ分岐のパスワード(必要時のみ) |
各項目の詳しい説明
Auto Update(自動更新)
1 で、サーバー起動のたびにゲームを最新ビルドへ自動更新します。Satisfactory 本体がアップデートされると、最新版のゲームをお持ちのお友達が接続できるよう、サーバー側も最新である必要があります。通常は 1(有効)のままを推奨します。
特定のバージョンに一時的に固定したい場合(MOD やセーブの互換性を待つ等)のみ 0 にしてください。変更は再起動時に反映されます。
Validate Files On Update(ファイル検証)
1 にすると、更新時にすべてのゲームファイルを配信元(Steam)の情報と照合し、破損があれば修復します。検証は時間がかかるため、普段は 0(無効)で構いません。
サーバーがうまく起動しない・動作がおかしい・クラッシュした後などに、一度 1 にして再起動すると、ファイル破損が原因であれば解消することがあります。確認後は 0 に戻していただくと起動が速くなります。
Max Players(最大プレイヤー数)
同時に接続できるプレイヤー数の上限です。この項目はご契約プランごとに設定されており、お客様側では変更できません(表示はされますが編集不可です)。より多くの人数で遊びたい場合は、上位プランへのアップグレードをご検討ください。
Rotating Autosaves(オートセーブ世代数)
ゲームが自動保存するオートセーブを、何世代分まで保持するかの数です。数を増やすほど過去に戻れるポイントが増えますが、その分ディスクを使用します。
Initial Connect Timeout / Connect Timeout(接続タイムアウト)
接続に関するタイムアウト秒数です。回線が遅い・遠方のお友達が接続途中で切断される場合に、数値を大きくすると改善することがあります。
- Initial Connect Timeout:接続を確立するまでの待ち時間(既定 30 秒)
- Connect Timeout:接続確立後、応答が途絶えたとみなすまでの時間(既定 20 秒)
ほとんどの場合、既定値のままで問題ありません。
Beta Branch / Beta Password(ベータ版・上級者向け)
Beta Branch は、インストールするゲームのバージョン分岐を選びます。
- 空欄:通常の公開版(public / 安定版)。ほとんどのお客様はこのままで構いません。
experimental:実験版(新機能が早く入る一方、不安定なことがあります)。
Beta Password は、選んだ分岐にパスワードが必要な場合にのみ入力します。public / experimental では不要なため、通常は空欄のままにしてください。
自動で管理されている項目(変更不要)
次の項目は弊社側で自動的に最適化されており、ゲームパネルには表示されない、または変更できません。お客様が設定する必要はありません。
- 接続ポート(Game / Reliable):新規構築時に自動で割り当てられ、Reliable ポートは Game ポートに連番で自動確保されます。実際のポート番号は「Network」タブでご確認いただけます(詳しくは「サーバーのポート番号を確認する方法」をご覧ください)。
- ゲームの識別 ID:Satisfactory 用に固定されています。
ゲームパネルには無い設定(ゲーム内で行います)
次の設定は Satisfactory の仕様上、ゲームパネルではなくゲーム内のサーバーマネージャーで行います(サーバーに接続し、管理者登録した後に設定できます)。
- サーバー名
- 管理者パスワード
- 参加用パスワード
- ゲームルール(難易度、資源・建築などの各種設定)
よくあるご質問
Auto Update は有効・無効どちらがよいですか
通常は有効(1)のままを推奨します。ゲームが更新された際、最新版のお友達が接続できなくなるのを防げます。バージョンを固定したい特別な事情がある場合のみ 0 にしてください。
サーバーの動作が不安定です/起動しません
まず Validate Files On Update を 1 にして再起動し、ファイル破損がないか確認してください。それでも解決しない場合は、再インストール(セーブデータは保持されます)をお試しいただくか、サポート窓口までご連絡ください。
Max Players を増やせません
Max Players はプランごとに固定されており、変更できません。より多くの人数で遊ぶには、上位プランへのアップグレードをご利用ください(データを維持したまま差額決済で変更できます)。
サーバー名やパスワードの項目が見つかりません
Satisfactory では、これらはゲーム内のサーバーマネージャーで設定します。ゲームパネルには項目がありません。
設定を変えたのに反映されません
「Startup」タブの設定は、再起動後に反映されます。値を変更したら、パネルの「Restart(再起動)」を実行してください。