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Satisfactory のサーバー設定ガイド

REFERENCE

ゲームパネルの「Startup」タブに表示される各設定項目(設定変数)の意味と使い方を解説します。Satisfactory ではサーバー名やパスワードをゲーム内で設定するため、パネル側で何を変更できるのかを整理します。

v1.0(2026年6月作成) BESTNET LLC 読了 約5分

改訂履歴

v1.0
2026年6月 — 初版作成

設定は「2 か所」に分かれています

Satisfactory のサーバー設定は、大きく次の 2 か所に分かれています。最初にこの違いを押さえておくと迷いません。

設定する場所設定できる内容
ゲームパネルの「Startup」タブ(このページで解説)自動更新・オートセーブ世代数・接続タイムアウト・ベータ版の選択などの運用系の設定
ゲーム内のサーバーマネージャー(接続して管理者登録した後)サーバー名・管理者パスワード・参加用パスワード・ゲームルール(難易度や各種倍率など)

サーバー名やパスワードはゲームパネルではなくゲーム内で設定する点にご注意ください。

「Startup」タブの項目を変更したら、反映にはサーバーの再起動が必要です。変更後は値が自動保存されますので、パネルの「Restart(再起動)」を実行してください。

ゲームパネルで変更できる設定(一覧)

項目(パネル表示名)変数名既定値概要
Auto UpdateAUTO_UPDATE1(有効)起動のたびにゲームを最新ビルドへ自動更新
Validate Files On UpdateVALIDATE_FILES0(無効)更新時に全ファイルを検証(低速・修復用)
Max PlayersMAX_PLAYERSプラン依存同時接続人数の上限(変更不可・プラン連動
Rotating AutosavesNUM_AUTOSAVES3オートセーブの世代数(保持数)
Initial Connect TimeoutINIT_CONNECT_TIMEOUT30初回接続のタイムアウト(秒)
Connect TimeoutCONNECT_TIMEOUT20接続維持のタイムアウト(秒)
Beta BranchSRCDS_BETAID空欄(public)ゲームのバージョン分岐(上級者向け)
Beta PasswordSRCDS_BETAPASS空欄ベータ分岐のパスワード(必要時のみ)
ゲームパネルの「Startup」タブに表示される設定項目
ゲームパネルの「Startup」タブ。表の各項目はこの画面で変更します

各項目の詳しい説明

Auto Update(自動更新)

1 で、サーバー起動のたびにゲームを最新ビルドへ自動更新します。Satisfactory 本体がアップデートされると、最新版のゲームをお持ちのお友達が接続できるよう、サーバー側も最新である必要があります。通常は 1(有効)のままを推奨します。

特定のバージョンに一時的に固定したい場合(MOD やセーブの互換性を待つ等)のみ 0 にしてください。変更は再起動時に反映されます。

Validate Files On Update(ファイル検証)

1 にすると、更新時にすべてのゲームファイルを配信元(Steam)の情報と照合し、破損があれば修復します。検証は時間がかかるため、普段は 0(無効)で構いません。

サーバーがうまく起動しない・動作がおかしい・クラッシュした後などに、一度 1 にして再起動すると、ファイル破損が原因であれば解消することがあります。確認後は 0 に戻していただくと起動が速くなります。

Max Players(最大プレイヤー数)

同時に接続できるプレイヤー数の上限です。この項目はご契約プランごとに設定されており、お客様側では変更できません(表示はされますが編集不可です)。より多くの人数で遊びたい場合は、上位プランへのアップグレードをご検討ください。

この数値は推奨される同時接続の目安です。ワールドの規模・工場の量により快適に遊べる人数は変動します。保証値ではありませんので予めご了承ください。

Rotating Autosaves(オートセーブ世代数)

ゲームが自動保存するオートセーブを、何世代分まで保持するかの数です。数を増やすほど過去に戻れるポイントが増えますが、その分ディスクを使用します。

オートセーブの間隔はゲーム内のサーバーマネージャー(サーバー設定)で変更します。また、これはゲームパネルの「Backups」タブで取得するサーバー全体のバックアップ(プランに応じた世代数)とは別の機能です。両方を併用するとより安心です。

Initial Connect Timeout / Connect Timeout(接続タイムアウト)

接続に関するタイムアウト秒数です。回線が遅い・遠方のお友達が接続途中で切断される場合に、数値を大きくすると改善することがあります。

  • Initial Connect Timeout:接続を確立するまでの待ち時間(既定 30 秒)
  • Connect Timeout:接続確立後、応答が途絶えたとみなすまでの時間(既定 20 秒)

ほとんどの場合、既定値のままで問題ありません。

Beta Branch / Beta Password(ベータ版・上級者向け)

Beta Branch は、インストールするゲームのバージョン分岐を選びます。

  • 空欄:通常の公開版(public / 安定版)。ほとんどのお客様はこのままで構いません。
  • experimental:実験版(新機能が早く入る一方、不安定なことがあります)。
分岐を切り替えるとゲームのバージョンが変わります。接続するお友達も同じバージョンのクライアントである必要があり、セーブデータの互換性にもご注意ください。変更すると再起動時にゲームが再ダウンロードされます。

Beta Password は、選んだ分岐にパスワードが必要な場合にのみ入力します。public / experimental では不要なため、通常は空欄のままにしてください。

自動で管理されている項目(変更不要)

次の項目は弊社側で自動的に最適化されており、ゲームパネルには表示されない、または変更できません。お客様が設定する必要はありません。

  • 接続ポート(Game / Reliable):新規構築時に自動で割り当てられ、Reliable ポートは Game ポートに連番で自動確保されます。実際のポート番号は「Network」タブでご確認いただけます(詳しくは「サーバーのポート番号を確認する方法」をご覧ください)。
  • ゲームの識別 ID:Satisfactory 用に固定されています。
「Network」タブに表示される割り当て済みポート
「Network」タブ。Primary が Game ポート、Additional が Reliable ポートです

ゲームパネルには無い設定(ゲーム内で行います)

次の設定は Satisfactory の仕様上、ゲームパネルではなくゲーム内のサーバーマネージャーで行います(サーバーに接続し、管理者登録した後に設定できます)。

  • サーバー名
  • 管理者パスワード
  • 参加用パスワード
  • ゲームルール(難易度、資源・建築などの各種設定)

よくあるご質問

Auto Update は有効・無効どちらがよいですか

通常は有効(1のままを推奨します。ゲームが更新された際、最新版のお友達が接続できなくなるのを防げます。バージョンを固定したい特別な事情がある場合のみ 0 にしてください。

サーバーの動作が不安定です/起動しません

まず Validate Files On Update1 にして再起動し、ファイル破損がないか確認してください。それでも解決しない場合は、再インストール(セーブデータは保持されます)をお試しいただくか、サポート窓口までご連絡ください。

Max Players を増やせません

Max Players はプランごとに固定されており、変更できません。より多くの人数で遊ぶには、上位プランへのアップグレードをご利用ください(データを維持したまま差額決済で変更できます)。

サーバー名やパスワードの項目が見つかりません

Satisfactory では、これらはゲーム内のサーバーマネージャーで設定します。ゲームパネルには項目がありません。

設定を変えたのに反映されません

「Startup」タブの設定は、再起動後に反映されます。値を変更したら、パネルの「Restart(再起動)」を実行してください。

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