目次
Rustサーバーのゲームモードを変更する方法
1. 前提
ゲームパネルへログインしてください。ログイン方法はこちらをご覧ください。
改訂履歴
- 2.0:
- 更新日時: 2026/10/06
- 更新内容: リンク切れを修正。Modding Framework との違い、停止ボタンの挙動、起動にかかる時間を追記
- 更新者: BESTNET-GSERVER
- 1.0:
- 作成日時: 2024/1
- 更新内容: 初版作成
- 作成者: BESTNET-GSERVER
2. 作業前にバックアップを取得してください
ゲームモードを変更すると、ワールドの進行に影響が出ることがあります。作業前にバックアップを取得してください。バックアップはゲームパネルから作成でき、ワンクリックで復元できます。手順はこちらをご覧ください。
3. サーバーを停止します
サーバー画面の右上にある「停止(Stop)」ボタンを押し、停止するまで待ちます。
| 注記 | サーバーの停止は 「停止(Stop)」 を使ってください。ワールドを保存してから終了します(コンソールに Saving complete → Config Saved が出ます)。「Kill」は保存せずに強制終了するため、直前までの進行が失われます。「停止」が数分待っても終わらないときだけの最後の手段にしてください。 |
4. スタートアップタブの ADDITIONAL ARGUMENTS に入力します
左側メニューから「スタートアップ」(Startup)を選び、ADDITIONAL ARGUMENTS の欄に次の形式で入力します。
+server.gamemode "モード名"
モード名には次のいずれかを入れます。
vanilla… 標準(既定)survivalsoftcorehardcore
| 注記 | 左の Modding Framework(vanilla / carbon / oxide)は別の設定です。こちらは MOD を動かす土台を選ぶ項目で、ゲームモードではありません。間違えないようご注意ください。 なお、oxide を選んだあとで carbon や vanilla に切り替えるときは、サーバーの再インストールが必要です。Modding Framework を選び直して再起動するだけでは、サーバーが起動しなくなりますので、選び直したうえで再インストールを実行してください(vanilla から oxide にするときは、再起動だけで使えます)。再インストールをしても、スタートアップタブの REGEN SERVER がオフであれば、ワールドや建築はそのまま残ります。オンのままだと、再インストールのたびにワールドが消えます。 |
5. サーバーを起動します
「開始(Start)」ボタンでサーバーを起動してください。
| 注記 | 起動ボタンを押してからゲームに入れるようになるまで、保存済みのワールドを読み込む場合で約3分かかります。その間パネルの表示は「起動中」のままですが、故障ではありません。 |
関連ドキュメント
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