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Rustサーバーのゲームモードを変更する方法

Rustサーバーのゲームモードを変更する方法

1. 前提

ゲームパネルへログインしてください。ログイン方法はこちらをご覧ください。

改訂履歴

  • 2.0:
    • 更新日時: 2026/10/06
    • 更新内容: リンク切れを修正。Modding Framework との違い、停止ボタンの挙動、起動にかかる時間を追記
    • 更新者: BESTNET-GSERVER
  • 1.0:
    • 作成日時: 2024/1
    • 更新内容: 初版作成
    • 作成者: BESTNET-GSERVER

2. 作業前にバックアップを取得してください

ゲームモードを変更すると、ワールドの進行に影響が出ることがあります。作業前にバックアップを取得してください。バックアップはゲームパネルから作成でき、ワンクリックで復元できます。手順はこちらをご覧ください。

3. サーバーを停止します

サーバー画面の右上にある「停止(Stop)」ボタンを押し、停止するまで待ちます。

注記サーバーの停止は 「停止(Stop)」 を使ってください。ワールドを保存してから終了します(コンソールに Saving complete → Config Saved が出ます)。「Kill」は保存せずに強制終了するため、直前までの進行が失われます。「停止」が数分待っても終わらないときだけの最後の手段にしてください。

4. スタートアップタブの ADDITIONAL ARGUMENTS に入力します

左側メニューから「スタートアップ」(Startup)を選び、ADDITIONAL ARGUMENTS の欄に次の形式で入力します。

+server.gamemode "モード名"

モード名には次のいずれかを入れます。

  • vanilla … 標準(既定)
  • survival
  • softcore
  • hardcore
注記左の Modding Framework(vanilla / carbon / oxide)は別の設定です。こちらは MOD を動かす土台を選ぶ項目で、ゲームモードではありません。間違えないようご注意ください。
なお、oxide を選んだあとで carbon や vanilla に切り替えるときは、サーバーの再インストールが必要です。Modding Framework を選び直して再起動するだけでは、サーバーが起動しなくなりますので、選び直したうえで再インストールを実行してください(vanilla から oxide にするときは、再起動だけで使えます)。再インストールをしても、スタートアップタブの REGEN SERVER がオフであれば、ワールドや建築はそのまま残ります。オンのままだと、再インストールのたびにワールドが消えます。

5. サーバーを起動します

「開始(Start)」ボタンでサーバーを起動してください。

注記起動ボタンを押してからゲームに入れるようになるまで、保存済みのワールドを読み込む場合で約3分かかります。その間パネルの表示は「起動中」のままですが、故障ではありません。

関連ドキュメント

その他ご不明点がある場合はチケットを提出してください。

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