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Palworld の RCON を外部から使いたい

PALWORLD

弊社の Palworld サーバーでは、RCON ポートと REST API をインターネットに公開しておりません。ただし、RCON で行いたい操作はゲームパネルの API から同じように実行できます。本ページでは、その理由と、実際に使用できるコマンドをご案内します。

読了 約3分更新 2026-08-13対象 Palworld

結論:パネルAPIから同じ操作が行えます

弊社の Palworld サーバーでは、RCON ポート(25575)および REST API(8212)をインターネットに公開していません

一方で、RCON で行いたい操作 — 接続中のプレイヤー一覧の取得、全体アナウンス、キック/BAN、セーブ、再起動など — は、ゲームパネルの API から同じように実行できます

APIキーの発行方法、コマンドの送信方法、実行結果の受け取り方は パネルAPIで外部からサーバーを操作する をご覧ください。

なぜ RCON ポートを公開していないのか

  • Palworld の RCON のパスワードは管理者パスワードと同一です。これが第三者に知られた場合、サーバーを完全に操作されてしまいます。
  • RCON の通信は暗号化されていません。インターネットに公開しての利用は推奨されていません。
  • 公開するポートを増やすことは、そのまま攻撃の対象を増やすことになります。

パネルAPI経由であれば、HTTPS による暗号化・APIキー・許可IPの制限・操作ログの記録という保護のうえで、同じ操作を行っていただけます。

パネルAPIから使用できるコマンド

Infoサーバー名・バージョンの確認Welcome to Pal Server[v1.0.3.101283] <サーバー名>
ShowPlayers接続中のプレイヤー一覧name,playeruid,steamid に続けてCSV形式で出力
Broadcast <文字列>全体アナウンスBroadcasted: <文字列>
Save手動セーブComplete Save
KickPlayer <steamid>プレイヤーのキック 
BanPlayer <steamid>プレイヤーのBAN 
Shutdown <秒数> <文字列>予告付きの停止 
存在しないコマンドを送信した場合も、HTTP の応答は 204 のままで、コンソールに Unknown command と表示されます。実行結果はコンソール(WebSocket)でご確認ください。

Broadcast の注意点

Broadcast は、スペースより後ろの文字が送信されません。これは Palworld 側の仕様です。
例:Broadcast Hello From API → 実際に表示されるのは Hello のみ

スペースの代わりにアンダースコア(_をお使いください。

Broadcast サーバーを_5分後に_再起動します
ご不明な点がございましたら、クライアントポータルのサポートチケットよりお気軽にお問い合わせください。
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