概要
Myth of Empires的设置对于管理员根据自己的愿景自定义游戏玩法至关重要。
这些设置包含”资源可用性、难度、制作时间”等各种参数。
通过自定义服务器设置,管理员可以创建独特且沉浸式的环境,并塑造玩家在这个广阔的多人战争沙盒游戏中的整体体验。
如何在Myth of Empires服务器上编辑服务器设置
1. 登录https://gsv.bestnetllc.co.jp/游戏面板。
2. 停止服务器。

3. 转到右上角第三个[Startup(启动)]选项卡。
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4. 在[EXTRA FLAGS(额外标志)]字段中输入必要的服务器设置,用空格分隔

| 基本设置 | |
| 设置 | 说明 |
-PrivateServerPassword= | 添加密码 |
-Description="" | 添加服务器描述 |
-NoticeSelfEnable= | 启用/禁用欢迎文本,使用true/false |
-NoticeSelfEnterServer="" | 在欢迎通知中输入文本 |
-MapDifficultyRate= | 游戏难度从1到100 |
| 高级设置 | |
| 设置 | 说明 |
-bCanChat= | 启用/禁用文本聊天true/false |
-bCanVoiceChat= | 启用/禁用语音聊天true/false |
-NoticeAllEnable= | 启用/禁用玩家连接消息true/false |
-NoticeEnterServer="" | 输入加入消息 |
-NoticeLeaveServer="" | 输入退出消息 |
-SaveGameIntervalMinute= | 以分钟为单位输入服务器保存间隔 |
-bUseDurable= | 启用/禁用物品耐久性true/false |
-bRiderUseShooterMovingCheck= | 启用/禁用骑行时的大型瞄准镜true/false |
-NpcSpawnMultiplier= | NPC生成倍数—1.0到5.0 |
-InitCapitalCopper= | 新角色的起始铜币 |
-bDeadCorpseCreateBag= | 启用/禁用死亡时玩家背包true/false |
-bOpenWillDead= | 启用/禁用负伤状态true/false |
-bAllCanRescue= | 所有人/仅好友可以救援受伤的玩家true/false |
-bCanDropItem= | 启用/禁用玩家掉落物品功能true/false |
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= | 启用/禁用受伤时的血液效果true/false |
-AITurretTraceProjectileRatio= | 炮塔击中敌人的概率—0.0到1.0 |
-MaxActiveCharacterCountConfig= | 玩家、NPC、载具和动物限制(无限制时为0) |
-MaxActiveStructureCountConfig= | 建筑物限制(无限制时为0) |
-NormalReduceDurableMultiplier= | 物品耐久性降低系数—0.0到1000.0 |
-SleepPlayerCharacterDestroyDays= | 离线玩家死亡限制天数倒计时 |
-bEnableServerLevel= | 启用/禁用服务器等级系统true/false |
-ServerLevelAddMul= | 服务器升级倍数—0.0到10.0 |
-FoodBuffValueMulti= | 食物饱腹感倍数0.0—1000.0 |
-MedicineBuffValueMulti= | 药物恢复倍率0.0—1000.0 |
-ItemCDMulti= | 食物/药物冷却时间0.0—1000.0 |
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= | 食物/药物/酒精增益倍数0.0—1000.0 |
-ButterflyDropMul= | 扫网捕获倍率0.0—1000.0 |
-UnLockSkillPriceMul= | 技能突破铜币成本倍数0.0—1000.0 |
-FubenCoolDownMultiplier= | 宝藏地图冷却倍数0.0—1000.0 |
-KillNpcConflictValueMul= | NPC敌意倍数0.0—1000.0 |
5. 启动服务器。
