View Categories

DayZ – 初次设置

SETUP GUIDE

本文说明 BESTNET-GSERVER 的 DayZ 专用服务器从申请到与伙伴一起加入、以管理员身份登录的全部流程,初次使用也能顺利完成。

v1.0(2026年11月) BESTNET LLC 阅读约 8 分钟
修订记录
v1.0
2026年11月 — 初版。

关于本指南

本指南整理了从申请完成,到与伙伴一起开始游玩、能够以管理员身份登录为止的流程。全部通过游戏面板操作完成。

游戏本体(DayZ)请每位玩家各自准备。构建和更新服务器不需要您的 Steam 账号。本服务的服务器适用于 PC 版 DayZ。
通常无需设置端口。会自动分配游戏端口和服务器列表查询用的端口,并自动写入游戏设置。

STEP1 等待安装完成

付款完成后,服务器的准备会自动开始。由于需要安装游戏本体,首次构建需要几分钟(在我们的测试中为 6 至 7 分钟)。安装完成后会自动启动。

构建时会确认文件是否齐全,不齐全时会自动重新下载。如果仍然无法齐全,会将构建视为失败,因此不会把停在中途的服务器交给您。

在此期间无法从游戏连接。可以在游戏面板的控制台中查看进度。

STEP2 在控制台中确认启动

打开游戏面板的控制台。每次启动服务器时,以 [bestnet] 开头的行会显示如下内容(控制台的提示为日文)。

[bestnet] サーバー一覧の問い合わせポート: <编号>
[bestnet] 管理者パスワード(ゲーム内で #login に使う): <管理员密码>
[bestnet] (パネルの起動タブの Admin Password に入力すると、次の起動からその値になります)
  • 第 1 行是用于服务器列表(Steam)查询的端口,不是连接用的端口。
  • 第 2 行是管理员密码(STEP4),只有在启动标签页的 Admin Password 为空时才会出现。第 3 行说明在该项目中输入值后,从下次启动起使用该值。

接着游戏会启动。需要一点时间才能连接(在我们的测试中,从启动起约 30 至 40 秒后开始响应服务器列表的查询)。

控制台会直接显示管理员密码。直播或共享画面时,或让子用户查看控制台时,请注意。

STEP3 把连接地址告诉伙伴

连接地址是游戏面板上方、服务器名称下面显示的 IP 和端口。请把这个 IP 和端口告诉一起游玩的玩家。如果设置了加入密码,也请一并告知。

游戏面板的上方。服务器名称下面显示着 IP 和端口
游戏面板的上方。服务器名称下面显示的就是连接地址(IP 和端口)。图中的 IP 和端口已替换

加入的玩家需要与服务器相同版本的 DayZ,以及与服务器相同的 MOD(仅服务器使用的 MOD 除外)。

服务器有时也会以服务器名称显示在服务器列表中,但并不保证会显示。

STEP4 以管理员身份登录

管理员密码会为每台服务器自动生成,可以在 STEP2 的控制台行中确认。

  1. 从游戏加入服务器。
  2. 打开聊天,在 #login 后面接着输入管理员密码(例如 #login <管理员密码>)。
如要使用您自己设定的密码,请在启动标签页的 Admin Password 中输入后重启服务器。从下次启动起使用该值,控制台中不再出现管理员密码的行。清空该项目并重启后,会恢复为自动生成的密码。

启动标签页(Startup)的项目

在游戏面板的启动(Startup)中可以更改服务器设置。更改数值后,请从控制台重启服务器。

游戏面板的启动画面。变量的第 1 至 4 行,从 Server Name 到 Disable VoN
启动标签页的变量(第 1 至 4 行)。图中的值是新订单的初始值
游戏面板的启动画面。变量的第 5 至 8 行,从 VoN Quality 到 Night Multiplier
启动标签页的变量(第 5 至 8 行)
游戏面板的启动画面。变量的第 9 至 11 行,从 [Repair] Make Mod Files Lowercase 到自动更新项目
启动标签页的变量(第 9 至 11 行)
项目说明初始状态
Server Name显示在游戏服务器列表中的名称。DayZ Server -gss.bestnetllc.co.jp
最大人数同时可加入的最大人数(1 至 127)。人数越多,占用的内存和 CPU 越多。套餐的参考值(Small 20、Medium 40、Large 60、XL 60)
Server Password加入所需的密码。留空则没有密码(任何人都可以加入)。留空 = 无
Admin Password在游戏内的聊天中接在 #login 后面输入的密码。留空时,会为每台服务器自动生成并显示在控制台中。留空 = 自动
Additional Mods输入要加载的 MOD 的文件夹名称,用 ; 分隔(MOD 的文章)。留空
Verify Signatures确认加入的玩家的 MOD 和插件与服务器的版本是否相同(2 = 开启,0 = 关闭)。2
Enforce Game Version开启后,只有与服务器版本相同的游戏才能连接。开启
Disable VoN开启后无法使用语音聊天(VoN)。关闭
VoN Quality语音聊天的音质(0 至 30,越大音质越好)。20
Disable Third Person开启后无法使用第三人称视角。关闭
Disable Crosshair开启后不显示准星。关闭
Disable Personal Light开启后,关闭夜间各玩家头顶上方的灯光。开启
Darker Nights开启后夜晚会更暗(没有灯光时很难看清)。关闭
Persistent Time开启后会保存游戏内的时间,下次启动时从该时间开始。关闭
Time Multiplier游戏内时间流逝的速度(0 至 24。设为 12 时,一天会在 2 小时内过完)。12
Night Multiplier夜间时间流逝速度的倍率(0.1 至 64)。1
[Repair] Make Mod Files Lowercase开启后,把要加载的 MOD 的文件夹和文件名改为小写。使用非编号名称的文件夹时,请把 Additional Mods 中的名称也写成小写。关闭
[修復] ゲームのファイルを検査して直す(检查并修复游戏文件)开启(1)后,下次启动时会检查全部游戏文件,并重新下载损坏或缺失的文件(可能需要几分钟)。修复后请改回关闭(0)。关闭
[Advanced] Server-Side Only Mods仅由服务器加载的 MOD 的文件夹名称(用 ; 分隔)。留空
[Advanced] Extra Startup Parameters额外的启动选项。不能指定 -limitFPS(固定为 60)。-dologs -adminlog -netlog -freezecheck
[Advanced] Server Binary要启动的文件(仅显示,无法更改)。DayZServer
自動更新(自动更新)开启(1)后,每次启动时把游戏文件更新到最新版本(推荐)。如果在关闭(0)状态下 DayZ 更新了,会与玩家的版本不一致,导致无法加入。开启
serverDZ.cfg 中由启动标签页决定的项目(服务器名称、密码、最大人数、签名与版本的确认、语音聊天、视角、准星、灯光、夜晚的暗度、时间)在每次启动时都会以启动标签页的值重新写入。直接修改 serverDZ.cfg 会恢复原样,因此请在启动标签页中更改。服务器列表的查询端口(steamQueryPort)也会在每次启动时自动重新写入。其他项目可以在 serverDZ.cfg 中更改。

文件的位置

在游戏面板的文件(或 SFTP)中,最上层有以下内容。

位置内容
serverDZ.cfg服务器的设置文件。
mpmissions任务文件夹。存档数据(storage_1 等)位于其中的任务文件夹内。
profiles存放日志等的文件夹。
keys存放 MOD 密钥(.bikey)的文件夹。
以 @ 开头的文件夹您上传的 MOD。

使用 MOD 时

可以加载您上传的 MOD。用文件管理器或 SFTP 把以 @ 加 Steam 创意工坊编号命名的文件夹(例如 @1559212036)放到最上层,在启动标签页的 Additional Mods 中写入名称后重启。不会从 Steam 创意工坊自动下载。此外,我们不保证每个 MOD 都能正常运行。

步骤请参阅 向 DayZ 服务器添加 MOD 的方法。

停止、重新安装与备份

停止与保存

在游戏面板中停止或重启时,游戏会先保存进度再停止。停止可能需要几十秒。停止后,控制台会显示下面这一行(意思是“已停止(游戏的退出代码 <编号>)”)。

[bestnet] 停止しました(ゲームの終了コード <编号>)

游戏崩溃(异常退出)时,会自动重新启动。

重新安装

重新安装会检查游戏本体的文件,只重新下载损坏或缺少的文件。存档数据、serverDZ.cfg、修改过的任务文件、密钥和上传的 MOD 都会保留。该功能位于设置中。

备份与恢复

可以在游戏面板的备份中创建和恢复。根据套餐,最多可保存 3 / 5 / 10 / 10 份。备份不包含游戏本体,会保存存档数据、设置、任务、密钥和上传的 MOD。由于包含上传的 MOD,放入较大的 MOD 时备份也会变大。

恢复时请不要选择恢复前删除所有文件的选项。备份中不含游戏本体,选择后将无法启动。此时请通过重新安装放回游戏本体。

步骤请参阅 从备份中还原 和 服务器无法启动时的重新安装步骤。

遇到问题时

仍然无法加入

服务器启动后,需要一点时间才能连接。游戏刚更新后的启动需要安装更新,因此耗时更长。

游戏版本是否一致

如果启动标签页的 自動更新(自动更新)为开启,每次启动时都会把服务器更新到最新版本。您手边的游戏更新后,请重启服务器。更新刚发布时,可能需要一点时间才会反映到服务器上。此时请稍等片刻后再重启。

出现“MOD 不在服务器上”且无法启动

[bestnet] 次の MOD がサーバーにありません: @<编号>

意思是“以下 MOD 不在服务器上”。指定的 MOD 文件夹不在服务器上时,为了保护存档数据会停止启动。请上传文件夹后重启(MOD 的文章)。

游戏文件异常

开启启动标签页的 [修復] ゲームのファイルを検査して直す(检查并修复游戏文件)后重启,会检查并修复全部游戏文件(可能需要几分钟)。修复后请改回关闭。重新安装也能修复(存档数据、设置和 MOD 会保留)。

仍然无法解决时

请稍等片刻后重启服务器。如果问题持续,请与客服联系。

Scroll to top