故障排除
加入 Project Zomboid 时,加载画面有时会显示"警告: 服务器的 … 端口已关闭. 性能可能受到严重影响"。这是未连接到第二个端口时的显示。可以在游戏面板中修复。
v1.0(2026年10月创建)
BESTNET LLC
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修订历史
- v1.0
- 2026年10月 — 初版创建
关于此警告
Project Zomboid 的服务器使用 2 个端口。如果第二个端口无法连接,在加入时的加载画面会出现以下警告。警告: 服务器的 … 端口已关闭. 性能可能受到严重影响
此时通信将切换为通过 Steam 中继的方式,可能会出现延迟。通常情况下,2 个端口都会自动分配,因此无需进行此操作。仅在极少数情况下第二个端口未被分配时,才需要执行以下操作。
首先确认
控制台显示
在控制台标签页中,请确认启动时显示的2 本目のポート (第二个端口) 栏。如果显示★未找到,则表示未分配第2个端口。网络标签页的端口数量
打开网络标签页后,会显示已分配的端口列表。- 只有1行的情况 … 请从下方"修复方法"的步骤1开始操作
- 有2行但仍显示警告的情况 … 请从下方"修复方法"的步骤3开始操作
显示为主要的行,就是 连接 的端口(告知伙伴的端口号)。
修复方法
- 打开网络选项卡,确认是否有 2 行端口。
- 如果只有 1 行,请点击 1 次"Create Allocation"(英文面板中为
Create Allocation)。
如果已经有 2 行,则不会显示此按钮。这种情况下请进入步骤 3。 - 记下非主端口行的端口号(只记端口号,不包括 IP 地址)。
- 在启动选项卡的
[NETWORK] Second Port (UDP)中,输入刚才记下的端口号。 - 从控制台选项卡重启服务器,确认
2 本目のポート(第二个端口) 栏中显示的是步骤 3 中的端口号。
如果控制台显示★未找到,添加 1 个端口后重启,系统将自动使用该端口(有时只需执行步骤 1、2、5 即可修复)。
这样就能连接到第 2 个端口了。注意事项
最多只能添加 2 个端口
包括主端口在内最多 2 个。如果已经有 2 个端口但仍然出现警告,请执行步骤 3~5。请勿删除端口
- 删除主端口(Primary)会导致 连接 目标发生变化。您告知伙伴的端口号将无法使用
- 删除第 2 个端口会再次出现警告
[NETWORK] Second Port (UDP) 修改为当前端口号,或清空后再重启。