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Project Zomboid —— 出现「服务器的 … 端口已关闭」时(第二个端口)

故障排除

加入 Project Zomboid 时,加载画面有时会显示"警告: 服务器的 … 端口已关闭. 性能可能受到严重影响"。这是未连接到第二个端口时的显示。可以在游戏面板中修复。

v1.0(2026年10月创建) BESTNET LLC 阅读时间 约5分钟

修订历史

v1.0
2026年10月 — 初版创建

关于此警告

Project Zomboid 的服务器使用 2 个端口。如果第二个端口无法连接,在加入时的加载画面会出现以下警告。
警告: 服务器的 … 端口已关闭. 性能可能受到严重影响
此时通信将切换为通过 Steam 中继的方式,可能会出现延迟。
通常情况下,2 个端口都会自动分配,因此无需进行此操作。仅在极少数情况下第二个端口未被分配时,才需要执行以下操作。

首先确认

控制台显示

在控制台标签页中,请确认启动时显示的 2 本目のポート (第二个端口) 栏。如果显示★未找到,则表示未分配第2个端口。

网络标签页的端口数量

打开网络标签页后,会显示已分配的端口列表。
  • 只有1行的情况 … 请从下方"修复方法"的步骤1开始操作
  • 有2行但仍显示警告的情况 … 请从下方"修复方法"的步骤3开始操作
显示为主要的行,就是 连接 的端口(告知伙伴的端口号)。

修复方法

  1. 打开网络选项卡,确认是否有 2 行端口。
  2. 如果只有 1 行,请点击 1 次"Create Allocation"(英文面板中为 Create Allocation)。
    如果已经有 2 行,则不会显示此按钮。这种情况下请进入步骤 3。
  3. 记下非主端口行的端口号(只记端口号,不包括 IP 地址)。
  4. 在启动选项卡的 [NETWORK] Second Port (UDP) 中,输入刚才记下的端口号。
  5. 从控制台选项卡重启服务器,确认 2 本目のポート (第二个端口) 栏中显示的是步骤 3 中的端口号。
如果控制台显示★未找到,添加 1 个端口后重启,系统将自动使用该端口(有时只需执行步骤 1、2、5 即可修复)。
这样就能连接到第 2 个端口了。

注意事项

最多只能添加 2 个端口

包括主端口在内最多 2 个。如果已经有 2 个端口但仍然出现警告,请执行步骤 3~5。

请勿删除端口

  • 删除主端口(Primary)会导致 连接 目标发生变化。您告知伙伴的端口号将无法使用
  • 删除第 2 个端口会再次出现警告
删除第 2 个端口或更改端口号后,请将 [NETWORK] Second Port (UDP) 修改为当前端口号,或清空后再重启。

如果仍然无法解决

请通过支持工单联系我们。
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