目次
STEP1.게임 패널에 로그인합니다.
게임 패널에 액세스하려면 계정 정보가 필요합니다. 로그인 정보를 사용하여 게임 패널에 액세스하고 서버 관리 페이지를 엽니다.
STEP2.「Dashboard」내 항목의 우측 상단에 있는 「Stop」을 누릅니다.
현재 실행 중인 Rust 서버를 중지해야 합니다. 이를 통해 맵 변경 작업을 원활하게 수행할 수 있습니다. 「Dashboard」 페이지에서 「Stop」 버튼을 클릭하고 서버가 중지될 때까지 기다립니다.

STEP3. [Startup] 탭으로 이동합니다.
서버가 중지되면 [Setup] 탭으로 이동할 수 있습니다. 이 탭에서는 맵 설정을 변경할 수 있습니다.

STEP4.[Level] 섹션으로 이동하여 [Procedural Map]이 표시되어 있는지 확인합니다.
「Level」 섹션에는 맵 유형을 선택하기 위한 옵션이 있습니다. 「Procedural Map」이 선택되어 있는지 확인하세요. 이것은 기본적으로 선택되는 경우가 많으므로, 기본값을 변경하지 않았다면 이 단계는 특별한 문제 없이 진행될 것입니다.

STEP5.[World Seed]에서 월드의 시드 값을 설정합니다.
맵 생성에 필요한 「World Seed」를 입력합니다.
「World Seed」는 맵을 고유하게 만들기 위한 숫자이며, 같은 시드를 사용하여 서버를 재시작하면 동일한 지형이 재생됩니다.
STEP6.[World Size]에서 6,000 미만의 임의의 숫자를 선택합니다.
맵의 크기를 결정하는 「World Size」를 설정합니다.
기본 프로시저 맵은 사용 가능한 최대 크기의 절반이므로, 더 큰 맵이 필요한 경우 6,000 미만의 임의의 숫자를 선택하세요.

STEP7.「Dashboard」로 돌아가서 「Start」 버튼으로 서버를 시작합니다.
마지막으로 「Dashboard」 페이지로 돌아갑니다. 여기서 「Start」 버튼을 클릭하여 새로운 맵 설정이 반영된 Rust 서버를 시작합니다.

이것으로 Rust 서버에서의 맵 생성 및 변경이 완료되었습니다.