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V Rising

V Rising 專用伺服器託管。停止或重新啟動前會先儲存世界,通常不需要設定連接埠,主要設定可在遊戲面板中完成。

最大人數為各方案的上限(Small 8 人、Medium 20 人、Large 50 人),可在遊戲面板中設定為低於上限的人數。能夠順暢遊玩的人數會因世界規模以及城堡、據點的大小等而不同(並非保證值)。
V Rising is a trademark of Stunlock Studios. BESTNET-GSERVER 並非 Stunlock Studios 的官方合作夥伴。

HIGHLIGHTS

V Rising 伺服器的繁瑣之處,交給我們。

停止時的儲存、連接埠分配、連線資訊的說明,全部在遊戲面板中完成。

💾 停止也不會遺失進度

在遊戲面板中停止或重新啟動時,遊戲會先儲存世界再停止(數秒)。儲存完成後會在主控台中顯示。

🔌 通常不需要設定連接埠

自動分配遊戲連接埠和用於 Steam 伺服器列表查詢的連接埠,並自動寫入遊戲設定。連線位址會顯示在遊戲面板中。

📋 連線資訊和主要設定都在面板中

每次啟動時,會在主控台和檔案「接続情報.txt」(連線資訊)中顯示連線位址、最大人數以及管理員的登記方法。伺服器名稱、加入密碼和遊戲設定預設可在啟動(Startup)分頁中變更。

💴 4GB 每月 NT$208起

無需一次性預付,也沒有最低使用期限,續約後價格不變。三種方案之間可自由升降,資料完整保留。

BESTNET ORIGINAL

讓V Rising伺服器管理,也擁有BESTNET的便利。

為了支持您的遊戲時光,BESTNET持續開發實用功能。瞭解各項功能及本款遊戲的使用條件。

01一鍵伺服器最佳化

本款遊戲目前不支援此功能。

目前設備更具餘裕的設備
功能示意 · 本款遊戲目前不支援

V Rising目前的標準設定不支援一鍵伺服器最佳化。

本款遊戲可使用BASTION連動和伺服器運行環境提示。

閱讀功能說明

02伺服器運行環境

設備相關提示,
就在熟悉的面板中。

伺服器運行環境維護計畫
在面板查看通知 · 功能示意圖

您可以在伺服器頁面頂部,查看監控偵測到的設備暫時中斷,以及由我們登記的維護通知。

沒有通知時不會顯示。這項功能並非用於診斷所有遊戲內問題。

了解功能與使用方法

03BASTION連動

攻擊來源,
自動攔截。

BASTION
無須客戶自行設定 · 功能示意圖

與自主開發的BASTION連動,在遊戲伺服器入口自動攔截被監控系統判定為攻擊的來源的通訊。您無須申請或變更設定。

此功能無法防止所有攻擊。

了解防護運作方式

PRICING

價格方案

簡單明瞭的月費制。三種方案之間可自由升降,資料完整保留。

Small

適合少人數遊玩

  • 8 人 最大人數(上限)
  • 4 GB Memory
  • 20 GB NVMe SSD
  • vCPU 2 核心
  • 備份 3代
NT$208/月
立即訂購

Medium

適合標準人數

  • 20 人 最大人數(上限)
  • 8 GB Memory
  • 20 GB NVMe SSD
  • vCPU 4 核心
  • 備份 3代
NT$420/月
立即訂購

Large

適合多人數遊玩

  • 50 人 最大人數(上限)
  • 18 GB Memory
  • 40 GB NVMe SSD
  • vCPU 8 核心
  • 備份 3代
NT$738/月
立即訂購

最大人數為各方案的上限,可在遊戲面板的啟動(Startup)分頁中設定為低於上限的人數(留空時為上限)。能夠順暢遊玩的人數會因世界規模以及城堡、據點的大小等而不同(並非保證值)。
本服務的伺服器適用於 Steam 版(PC 版)V Rising。

TRANSPARENCY

終結令人困惑的費用結構。

遊戲伺服器代管業界中,存在著普遍令人費解的收費慣例。
我們不認同這種做法。

業界普遍存在的慣例

令人困惑的費用

  • ✗
    首月超便宜,次月急漲 使用「首月享5折優惠」等折扣來壓低表面上的月費,從次月開始費用飆升至數倍。
  • ✗
    強制長期合約預付 標榜「月額¥◯◯◯」,但該金額僅適用於12個月一次性預付,月付制的費用會大幅增加。
  • ✗
    僅首年的折扣價格顯示 大幅展示「首年限定價格」「活動價格」,而2年後的正規價格及自動更新時的費用變動變得不透明。
  • ✗
    解約金與最低使用期限 應用折扣時,合約期間內解約會產生違約金。即使遊戲環境改變也難以取消。
  • ✗
    自動更新的陷阱 以首次折扣價格進行自動更新,不知不覺中被以正規價格(有時為2~3倍)扣款。
我們的承諾

明朗·透明的費用

  • ✓
    顯示價格 = 支付價格 頁面上記載的月費會持續適用。沒有隱藏的漲價。
  • ✓
    月額制·無長期綁約 費用設計簡單只有月費。沒有年度合約或長期綁約。
  • ✓
    明朗的總額顯示 所示金額之外沒有額外費用。
  • ✓
    無解約金·無最低使用期限 遊戲環境改變時隨時可解約。完全不收取違約金。
  • ✓
    差價結算的升級/降級 方案變更只需結算差額。無需「先選大方案」的考量。

PAYMENT

我們不會保存您的卡號。

付款由 PayPal、Square、Stripe 代理處理。

我們不會保存信用卡號的全部數字

在信用卡付款中,卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付代理公司(Stripe)保管。我們只保存用於識別卡片的品牌、末四位數字、有效期限,以及用於循環計費的加密代幣。

我們不會保存安全碼

無論採用哪種付款方式,我們都不會保存卡片的安全碼(CVV/CVC)。

支援 3D Secure(持卡人驗證)

Stripe 信用卡付款支援卡片公司的持卡人驗證服務「3D Secure」。您可以使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。

您可以在以下確認各付款方式的處理方式。

Stripe 信用卡付款(支援自動更新·3D Secure)
卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付代理公司(Stripe)安全保管。我們的伺服器不會保存卡號的全部數字,只保存用於識別卡片的品牌、末四位數字、有效期限,以及用於循環計費的加密支付代幣。之後的每次計費都將使用此代幣進行處理。
PayPal 付款(支援自動更新)
在 PayPal 自動更新中,卡片資訊既不會保存在我們的伺服器上,也不會保存在支付代理公司。我們只保存 PayPal 發行的定期支付契約識別 ID,以及下次計費日期、金額等計費資訊。付款資金來源(PayPal 餘額、註冊銀行帳戶、註冊卡片等)全部由您的 PayPal 帳戶管理。
Square 付款(單次付款)
Square 付款為單次付款(一次性)。不支援自動更新,我們不會保存用於後續計費的任何資訊(卡片、代幣等)。如要繼續使用服務,每次更新時都需要重新辦理。
取消·刪除付款方式可隨時進行
您可以隨時從客戶入口網站刪除或變更已註冊的付款方式(PayPal 自動付款可從 PayPal 帳戶的「預先批准的付款」設定中解除)。如要停止服務更新,請從客戶入口網站提交取消請求(「計費周期結束時」)。沒有取消費用或最低使用期限。

我們將在付款期限前約一週發行發票,並將其發送至您的註冊電子郵件地址。詳情請參閱 使用料金的付款方式 →

基礎設施

為了不間斷,踏實的準備。

本公司的伺服器設置在備有以下設備的日本國內資料中心。

資料流經的路徑 玩家 線路 A 線路 B 網路冗餘化(雙路徑) 遊戲伺服器 含備用機的構成 儲存裝置 分散於多個NVMe SSD(Ceph) 電力流經的路徑 商用電源 正常時 UPS(不斷電電源供應器) N+1: 比所需數量多1台 自家發電機 停電持續時 供電給伺服器 即使其中一處停止,別的路徑或別的設備也會接替。
伺服器冗餘化

設備採用含備用機的構成來運作。1台故障不會直接導致服務停止。

儲存裝置冗餘化(Ceph)

資料分散存放在多台NVMe SSD。即使1台故障,資料也不會遺失。

網路冗餘化

對網際網路的路徑有多條保證。單一路線出現故障時仍能維持通訊。

UPS(不斷電電源供應器) N+1構成

為應對停電,我們準備了比所需數量更多1台的裝置。即使1台UPS故障,電力供應仍會繼續。

自家發電機

為應對停電持續的情況,我們設置了發電機。在UPS供電期間內切換到發電機運作。2026年8月,我們已將發電機更換為容量更大的機型。

我們以遊戲伺服器「不間斷」為最優先,從設備面進行充分準備。

FEATURES

伺服器的管理,交給我們。

可從遊戲面板使用的功能。

💾

停止或重新啟動前先儲存世界

在遊戲面板中停止或重新啟動時,遊戲會先儲存世界再停止。儲存完成後,主控台會顯示確認訊息。

🔌

通常不需要設定連接埠

自動分配遊戲連接埠和用於 Steam 伺服器列表查詢的連接埠,並自動寫入遊戲設定。連線位址會顯示在遊戲面板中。

📋

一眼看到連線資訊

每次啟動時,會在主控台和檔案「接続情報.txt」(連線資訊)中顯示連線位址、最大人數、管理員的登記方法以及設定檔的位置。

🎛️

主要設定在遊戲面板中完成

伺服器名稱、說明、加入密碼、最大人數(不超過方案上限)、世界名稱、遊戲設定預設(PvP / PvE 等)、難度、自動儲存間隔等,都可在啟動(Startup)分頁中變更。

📝

細部設定使用檔案

遊戲的細部設定寫在 ServerGameSettings.json 中,重新啟動後生效(首次啟動時會自動準備該檔案)。選擇遊戲設定預設期間,不會使用此檔案。

👑

登記管理員

在 adminlist.txt 中寫入 Steam ID,並在遊戲內主控台執行 adminauth,即可成為管理員。登記方法也寫在「接続情報.txt」中。

📣

從面板發送公告

可以從遊戲面板的主控台向所有在線玩家發送公告(announce)或重新啟動預告(announcerestart)。與排程結合,還可以在重新啟動前發出公告。

🗂️

備份只包含世界和設定

備份只包含世界和設定檔,不含遊戲本體,因此體積小、速度快。每個方案最多保留 3 代。

🔄

每次啟動都更新到最新版本

每次啟動時都會把遊戲本體更新到最新版本。也可以在遊戲面板中關閉自動更新。

🛟

當機時自動重新啟動

遊戲崩潰並當機時,也會自動重新啟動。

🔒

密碼不會顯示在主控台

加入密碼等值不會顯示在主控台中。即使邊直播或分享畫面邊管理,也不會露出這些值。

⌨️

管理窗口不對外開放

由於 RCON 並未對外公開,無法從外部的 RCON 工具連線。管理命令可透過遊戲面板的主控台執行。

⚙️

自動建置

付款完成後會自動建置伺服器,安裝結束後直接啟動。連線位址會顯示在遊戲面板中。

🧪

不會把安裝失敗的狀態交付給您

建構時會驗證檔案是否完整,如有缺失會自動重試。若仍未完成,則視為建構失敗,因此絕不會把中途停止的伺服器交付給您。

🏠

重新安裝後世界仍保留

發生問題時即使從遊戲面板重新安裝,世界和設定檔也會保留。

🛡️

DDoS 防護

在上層網路設備進行防護處理。客戶端無需進行設定。

📁

檔案瀏覽器 / SFTP

可在瀏覽器上編輯設定檔。若需批次處理也可以透過 SFTP 連線。 檔案操作步驟 →

📅

排程

可指定星期與時間,自動執行定期重新啟動或備份。 設定定期排程 →

🤝

多人管理 / 雙重驗證

可邀請子使用者,並分配權限進行管理。也支援雙重驗證。 存取共用步驟請見此 → 雙重驗證設定步驟 →

⬆️

資料不變即可變更方案

可在三種方案之間升降,按差額結算。最大人數的上限會從變更後的下一次啟動起依新方案調整。

💬

日語支援·5種語言

可切換遊戲面板的顯示語言。解說文章也提供5種語言版本。 切換方法: 日文 / 中文 / 韓文

📡

運行監控與卡頓對策

我們持續監控伺服器的運行狀況,並導入了偵測橡皮筋效應(卡頓)徵兆的機制。 偵測結果會反映到資源設計的調整中,以維持流暢的遊戲體驗。

GUIDES

入門指南,請參閱文件。

從首次啟動、遊戲面板的使用方法,到備份、定期排程和變更方案,我們準備了 5 種語言的步驟說明。

🚀

初次設定

彙整了從下單到首次啟動的流程、連線資訊的確認與加入方法、成為管理員的步驟,以及啟動分頁的全部項目。 V Rising – 初次設定 →

🎮

遊戲面板的使用方法

登入方法,以及檔案、備份、排程等各項功能的概要。 遊戲面板的登入與功能概要 →

💾

從備份還原

備份的建立與還原方法,以及還原時的注意事項。 從備份還原 →

📅

設定定期排程

自動執行定期重新啟動和備份的設定方法。 設定定期排程 →

⬆️

變更方案

在資料不變的情況下升降方案的步驟。 變更方案 →

🤝

與夥伴共同管理

邀請子使用者並依權限分工管理的步驟。 共享存取的步驟 →

💳

付款方式

可用的付款方式與付款步驟。 使用費用的付款方式 →

FAQ

常見問題

申請後多久可以開始遊玩?
付款完成後會自動建置,安裝結束後自動啟動。通常幾分鐘內即可啟動,連線位址會顯示在遊戲面板的主控台和「接続情報.txt」中。 V Rising – 初次設定 →
需要設定連接埠嗎?
通常不需要。會自動分配遊戲連接埠和用於 Steam 伺服器列表查詢的連接埠,並自動寫入遊戲設定。極少數情況下無法分配查詢連接埠,此時主控台會顯示說明。在遊戲面板的網路中新增 1 個連接埠並重新啟動後,即可自動使用(不需輸入連接埠號碼)。
夥伴如何加入?
遊戲面板的主控台和「接続情報.txt」中會顯示連線位址。請將其分享給一起遊玩的夥伴,並在遊戲伺服器列表的直接連線(Direct Connect)中輸入後加入。如果設定了加入密碼,也請一併告知。詳細步驟請參閱初次設定的文章。 初次設定 →
如何成為管理員?
在 save-data/Settings/adminlist.txt 中寫入要設為管理員的玩家的 Steam ID,然後在遊戲內主控台執行 adminauth。登記方法也寫在「接続情報.txt」中。
各方案可容納多少人?
最大人數為各方案的上限:Small 8 人、Medium 20 人、Large 50 人。可在啟動(Startup)分頁中設定為低於上限的人數(留空時為上限)。能夠順暢遊玩的人數會因世界規模以及城堡、據點的大小等而不同(並非保證值)。
應該選擇哪個方案?
以一起遊玩的人數和方案的最大人數(上限)為參考即可。人數接近上限,或城堡和據點變大後感覺卡頓時,請變更為更高的方案。資料不變即可升降方案。
可以變更 PvP / PvE 或難度嗎?
可在啟動(Startup)分頁中選擇遊戲設定預設(PvP / PvE 等共 31 種)和難度(Easy / Normal / Brutal)。需要更細緻地調整時,請修改 ServerGameSettings.json 後重新啟動。選擇預設期間,不會使用此檔案。
可以設定加入密碼嗎?
在啟動(Startup)分頁的加入密碼中填寫並重新啟動後,加入時就需要輸入密碼。密碼的值不會顯示在主控台中。
什麼時候儲存遊戲?
自動儲存的間隔和保留數量可在啟動(Startup)分頁中設定。在遊戲面板中停止或重新啟動時,也會先儲存世界再停止(請等待停止完成)。此外,面板的備份最多可保留 3 代。
遊戲更新後也沒問題嗎?
每次啟動時都會把遊戲本體更新到最新版本(也可以在遊戲面板中關閉自動更新)。遊戲發布更新後,請重新啟動伺服器。
可以發布公告或重新啟動預告嗎?
可以從遊戲面板的主控台發送 announce(向所有人發布公告)和 announcerestart(重新啟動預告)等指令。與面板的排程結合,可以在重新啟動前發出公告。
可以使用 RCON 嗎?
我們不對外公開 RCON。管理命令可透過遊戲面板的主控台執行。
費用含稅嗎?
顯示價格不含日本消費稅。實際請求的金額請於訂購頁面確認。
付款方式?
線上自助付款支援 PayPal、Square、Stripe(信用卡)。如需其他付款方式,請透過支援工單洽詢。付款完成後會自動建置伺服器。 服務費用的付款方法 →
如何取消或解約?可以從備份還原嗎?
請在客戶入口網站中提交取消申請。沒有最低使用期限,也不收取解約金。由於僅支援按月支付,您可以使用到已付款的帳單週期的最後一天(下次付款日的前一天)。
備份可在遊戲面板中建立與還原,最多可保留 3 代。還原時請不要選擇「還原前刪除所有檔案」(備份中不含遊戲本體,選擇後需要重新安裝)。 取消手續的方法 → 從備份還原 →
可以變更方案嗎?
可在三種方案之間升降,資料完整保留,按差額結算。最大人數的上限會從變更後的下一次啟動起依新方案調整。從 Large 降級時,請確認已使用的磁碟容量在新方案的容量(20GB)以內。

在您的伺服器上,
與夥伴一同築起城堡。

每月 NT$208起,即可使用 V Rising 專用伺服器。
無最低使用期限,可隨時取消。

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