Server hosting

Minecraft: Forge Modpack

面向 Forge Modpack 的 Minecraft 伺服器託管。
支援指定 Forge 版本切換 Java 版本從 URL 直接上傳
您可僅透過遊戲面板自行匯入 CurseForge 的 Server Pack。

本商品是為執行 Forge Modpack 而設計的配置。若您使用外掛(Paper / Spigot),請選擇我的世界/JAVA 商品。
Modpack 由您自行匯入。我們不保證特定 Modpack 一定能夠執行。

PRICING

價格方案

提供月付方案。可隨時以差額結算的方式升級或降級。

Large

適合重量級 Modpack 或人數較多的運營

  • 16 GB Memory
  • 60 GB NVMe SSD
  • vCPU 8 核心
  • 備份 3 代
  • IP 位址 1
NT$844/月
立即訂購

Enterprise

最大配置。執行沉重的 Modpack 也有餘裕

  • 24 GB Memory
  • 100 GB NVMe SSD
  • vCPU 12 核心
  • 備份 3 代
  • IP 位址 1
NT$1,268/月
立即訂購

價格透明度

終結難以理解的定價體系。

遊戲伺服器託管行業存在廣泛的定價不透明問題。
我們不贊成這種做法。

行業普遍做法

定價不透明

  • 首月超廉價,次月暴漲 透過”首月5折”等折扣來降低表面月費,次月卻漲價數倍。
  • 強制長期合約預付 聲稱”月費¥◯◯◯”,但這價格僅限12個月一次性預付,月付則大幅提價。
  • 僅首年限定價格展示 大篇幅展示”首年限定價”和”促銷價”,隱藏第二年起的正價和自動續費漲價。
  • 取消費用和最低服務期限 折扣價格下合約期內取消需違約金。即使遊戲計劃改變也難以退出。
  • 自動續費陷阱 首次折扣價自動續費,轉眼已按正價(有時2-3倍)計費,使用者不知道。
我們的承諾

清晰透明的定價

  • 標示價格 = 支付價格 頁面標示的月費將持續照此適用,沒有隱藏漲價。
  • 按月計費·無長期綁定 僅按月計費的簡單方案。沒有年度合約或長期綁定。
  • 清晰的總價顯示 同時展示未稅價和含稅價,申請前讓您清楚看到實際支付金額。
  • 無取消費用·無最低服務期 遊戲計劃改變隨時可取消。沒有違約金。
  • 差額結算升級/降級 方案變更僅結算差額。無需”先選大方案”。

PAYMENT

我們不儲存您的卡號。

付款由 PayPal・Square・Stripe 處理。

不在本公司儲存完整卡號

信用卡付款時,卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)保管。本公司僅保留用於識別卡片的品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密權杖。

不儲存安全碼

無論使用哪種付款方式,本公司都不會儲存卡片的安全碼(CVV/CVC)。

支援 3D 驗證(本人認證)

Stripe 信用卡付款支援由發卡機構提供的本人認證服務“3D 驗證”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。

各付款方式的具體處理方式如下。

Stripe 信用卡付款(支援自動續約·支援 3D 驗證)
卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)安全保管。本公司伺服器不儲存完整卡號,僅保留用於識別卡片的品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密支付權杖。後續扣款將透過該權杖處理。
PayPal 付款(支援自動續約)
使用 PayPal 自動續約時,卡片資訊既不會儲存在本公司伺服器,也不會儲存在支付服務商處。本公司僅保留 PayPal 簽發的定期付款協議識別ID,以及下次扣款日·金額等帳單資訊。付款資金來源(PayPal 餘額·連結銀行帳戶·連結卡片等)全部在您的 PayPal 帳戶內管理。
Square 付款(單次付款)
Square 付款為單次付款(僅限一次)。不支援自動續約,本公司也不會儲存用於後續扣款的資訊(卡片·權杖等)。如需繼續使用,請在每次續約時重新辦理手續。
隨時可解約·刪除付款方式
已登記的付款方式的刪除·變更,可隨時在客戶入口網站中操作(PayPal 的自動付款可從 PayPal 帳戶的“預先核准的付款”設定中解除)。如需停止服務續訂,請在客戶入口網站提交取消申請(“帳單週期結束時”)。沒有違約金,也沒有最短使用期限。

我們會在付款到期日約1週前開立帳單並寄送至您登記的信箱。詳情請參閱 使用費用的支付方式 →

INFRASTRUCTURE

為了“不停機”的樸素準備。

本公司的伺服器部署在具備以下設施的資料中心。

資料經過的路徑 玩家 線路 A 線路 B 網路冗餘(2條路徑) 遊戲伺服器 含備用設備的構成 儲存 分散在多台 NVMe SSD(Ceph) 電力經過的路徑 市電 平時 UPS(不斷電系統) N+1:比所需多一台 自備發電機 停電時間較長時 為伺服器供電某一處停止時,另一條路徑、另一台設備會接手。
伺服器冗餘

設備以包含備品的方式運行。單台硬體故障不會直接導致服務中斷。

儲存冗餘(Ceph · NVMe)

資料分散儲存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台發生故障,資料也不會遺失。

網路冗餘

通往網際網路的線路不止一條。即使其中一條發生故障,通訊仍可維持。

UPS(不斷電系統) N+1 配置

為了在停電時電力不中斷,我們準備的電池裝置比實際所需多一台。即使一台裝置故障,供電仍會繼續。

自備發電機

為因應長時間停電,現場配有發電機。在 UPS 維持供電期間切換至發電機。

我們把遊戲伺服器“不停機”放在首位,從設施層面做好準備。

FEATURES

服務功能

所有方案均標準提供以下功能。

🧩

可指定 Forge 版本

可在遊戲面板的「啟動設定」中指定 FORGE VERSION,以符合 Modpack 所要求的版本。

可切換 Java 版本

Docker 映像可從 Java 8 / 17 / 21 / 25 中選擇。

⬆️

從 URL 直接上傳

透過檔案管理器的 upload-from-url,無需先下載到本機即可將 Server Pack 直接匯入伺服器。

💾

輕量的備份

Modpack 本體與 Forge 的函式庫不包含在備份中。由於排除了可重新取得的部分,世界與設定可以快速儲存

⚙️

自動構建

申請後,伺服器自動構建並完成設定。 透過直觀易用的專用遊戲面板管理伺服器, 可進行設定變更、檔案上傳/下載等各種操作。

高效能

硬體全採用具有高耐久性的伺服器專用硬體。 伺服器配置不足時,可在保持資料的前提下輕鬆升級。

🚀

一鍵伺服器最佳化

即使在壅塞時段,也可由您自己一鍵移動到更有餘裕的伺服器。世界資料與設定將原樣繼承。 了解詳情 →

📡

運行監控與卡頓對策

我們持續監控伺服器的運行狀況,並導入了偵測橡皮筋效應(卡頓)徵兆的機制。 偵測結果會反映到資源設計的調整中,以維持流暢的遊戲體驗。

🛡️

DDoS防護

遊戲伺服器搭載DDoS攻擊防護系統。 提供穩定的遊戲伺服器環境。

💬

快速支援&多語言支援

日本技術人員提供迅速支援。 透過專用支援工單系統支援多語言(AI翻譯:韓語/中文/英文)。

🗃️

設定檔編輯

伺服器設定檔可直接在遊戲面板的檔案管理員中編輯與上傳。同時在線人數(max-players)、世界設定、MOD 的新增等營運所需的變更,全部可在瀏覽器中完成。

🔄

版本可在啟動分頁中指定

Minecraft 與 Forge 的版本,以及所使用的 Java 版本(Docker 映像),均可在遊戲面板的“Startup”分頁中指定。Modpack 依賴特定的版本組合運行,請依照 Modpack 指定的版本進行設定。

📁

檔案瀏覽器

透過遊戲面板可編輯伺服器配置檔案和上傳檔案。 檔案操作步驟 →

📅

計劃任務

可自由設定基於計劃的備份、重啟等操作。 設定方法請見此處 →

💾

備份

所有方案均可儲存 3 代備份, 可從遊戲面板輕鬆執行恢復。 備份與還原步驟 →

🔌

FTP連線

支援FTP連線,可高效執行從其他伺服器的遷移 和檔案傳輸。 FTP 連線步驟 →

⬆️

簡單升級/降級

在保持伺服器資料的前提下,數分鐘即可升級/降級。 按差額結算,可滿足臨時提升配置等需求。 操作步驟請見此處 →

👤

多人伺服器管理

透過遊戲面板可註冊朋友的郵箱並授予操作許可權。 許可權可靈活設定為受限或完全管理。 訪問共享步驟請見此處 →

🔐

支援2FA雙因素認證

遊戲面板支援設定雙因素認證。 可安全管理伺服器。 兩步驟驗證的設定步驟 →

🌐

多語言顯示支援

遊戲面板顯示語言可輕鬆切換, 支援日語、英語、中文、韓語等多種語言。
切換方法: 日語 / 中文 / 韓語

GUIDES

從這裡開始。

無論是匯入 Modpack 還是從備份還原,都可僅透過遊戲面板完成。我們準備了操作步驟。

🚀

匯入 Modpack

從指定 Forge 版本到放置 Server Pack、首次啟動的步驟。 Modpack 匯入步驟 →

💾

備份與還原

找回世界的步驟,以及重建伺服器後的正確順序。 備份與還原 →

🎛️

遊戲面板的使用方法

主控台、檔案操作、排程等通用操作請見此處。 登入遊戲面板及功能概覽 →

FAQ

常見問題

MOD 與外掛有什麼區別?
MOD(Forge / Fabric)會改變遊戲本體的行為,參與遊玩的各位也需要在用戶端安裝相同的 MOD。外掛(Paper / Spigot)僅在伺服器端執行,玩家使用一般的我的世界即可加入。本商品面向前者(Forge Modpack)。
如何匯入 Modpack?
在遊戲面板的「啟動設定」中對齊 Forge 版本與 Java 版本,重新安裝後,透過檔案管理器的 upload-from-url 匯入 CurseForge 的 Server Pack,解壓縮後啟動。以上均可由您自行操作。
哪些 Modpack 可以執行?
只要是提供 Forge Server Pack 的 Modpack 均可使用。不過 Modpack 數量眾多且更新頻繁,我們不保證特定 Modpack 一定能夠執行。
參與的一方也需要準備嗎?
是的。參與遊玩的所有人都需要在自己的用戶端安裝相同版本的相同 Modpack。版本不一致將無法連線。
備份中會包含 Modpack 本體嗎?
不包含。Modpack 本體與 Forge 的函式庫可以重新取得,因此予以排除。世界、設定與腳本會受到保護。若重建了伺服器,請先重新放入 Server Pack,然後再還原。
下單後多久可以使用伺服器?
付款完成後伺服器會自動建置。通常幾分鐘到幾十分鐘即可使用,設定完成時我們會發送郵件通知。
遊戲面板的使用方法請參閱遊戲面板登入和功能概覽
從建置到連線的流程請參閱Minecraft Modpack 伺服器的設定步驟
同時在線人數最多可以設定多少?
同時在線人數是由您在遊戲面板的檔案管理員中編輯 server.properties 的 max-players 來設定的項目(變更後需重新啟動伺服器方可生效),我們不會在伺服器端限制人數上限。
不過,能夠流暢遊玩的人數會因 Modpack 的負載、所載入的 MOD 數量、視距(view-distance)設定與網路環境而有很大差異。人數較多的長期伺服器或搭載大量 MOD 的配置,建議選擇記憶體與 vCPU 更充裕的高階方案。
連線用的連接埠號在哪裡查看?
配置到的連接埠號可在遊戲面板的“Network”分頁中查看。使用 Minecraft Java Edition 連線時,請直接使用此處顯示的位址與連接埠號。
可以使用 MOD 嗎?
可以。Minecraft 的 MOD 是 jar 檔案,放入伺服器的 mods 資料夾中使用。若您使用 Modpack,上傳發布方提供的 Server Pack 並解壓縮後,mods 與設定即可一次備齊。
步驟請參閱Minecraft Modpack 伺服器的設定步驟。Forge 的 MOD 需要參加者的用戶端也具備相同的構成
但個別 MOD 能否正常運行取決於該 MOD 的實作,因此無法保證其運行。
可以後期變更方案嗎?
可以。隨時可透過客戶門戶進行升級/降級。 在保持伺服器資料的前提下采用差額結算。
操作步驟請參考 遊戲伺服器升級/降級方法
支援哪些付款方式?
線上自助付款支援 PayPal、Square、Stripe(信用卡)。如需其他付款方式,請透過支援工單與我們聯絡。 支付完成後伺服器自動構建。
詳細支付步驟請參考 利用料金支付方式
如何取消或解約?
請透過客戶門戶提交取消申請。 無最低使用期限也無解約金。 按月方案可用至合約當月月末。
步驟請參考 遊戲伺服器服務取消手續方法
價格含稅嗎?還是不含稅?
本頁面大號價格顯示全部為不含稅,下方並列標註含稅金額(消費稅10%)。 這與我們其他服務(雲服務/VPS/GPU等)的標記標準統一。支付時按含稅金額收費。
可以從備份還原嗎?
可以。在遊戲面板的 Backup 分頁一鍵即可還原。Minecraft: Forge Modpack 所有方案均可保存 3 份備份。若設定了排程自動備份,達到上限後會從最舊的一份開始替換。
詳細步驟請參閱Minecraft Modpack 伺服器的備份與還原
Minecraft 或 Modpack 更新後會怎樣?
Minecraft 與 Forge 的版本是由您在遊戲面板“Startup”分頁中指定的項目。Modpack 依賴特定的版本組合運行,伺服器不會擅自升級版本。
需要升級到新版本時,請改為 Modpack 發布方指定的版本,並重新放入新的 Server Pack。操作前先建立備份會更穩妥。
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