Minecraft: Forge Modpack
面向 Forge Modpack 的 Minecraft 服务器托管。
支持指定 Forge 版本、切换 Java 版本、从 URL 直接上传。
您可仅通过游戏面板自行导入 CurseForge 的 Server Pack。
Modpack 由您自行导入。我们不保证特定 Modpack 一定能够运行。
PRICING
价格方案
提供月付方案。可随时以差额结算的方式升级或降级。
价格透明度
终结难以理解的定价体系。
游戏服务器托管行业存在广泛的定价不透明问题。
我们不赞成这种做法。
定价不透明
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✗首月超廉价,次月暴涨 通过”首月5折”等折扣来降低表面月费,次月却涨价数倍。
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✗强制长期合约预付 声称”月费¥◯◯◯”,但这价格仅限12个月一次性预付,月付则大幅提价。
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✗仅首年限定价格展示 大篇幅展示”首年限定价”和”促销价”,隐藏第二年起的正价和自动续费涨价。
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✗取消费用和最低服务期限 折扣价格下合约期内取消需违约金。即使游戏计划改变也难以退出。
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✗自动续费陷阱 首次折扣价自动续费,转眼已按正价(有时2-3倍)计费,用户不知道。
清晰透明的定价
- ✓标示价格 = 支付价格 页面标示的月费将持续照此适用,没有隐藏涨价。
- ✓按月计费·无长期绑定 仅按月计费的简单方案。没有年度合约或长期绑定。
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✓清晰的总价显示 同时展示未税价和含税价,申请前让您清楚看到实际支付金额。
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✓无取消费用·无最低服务期 游戏计划改变随时可取消。没有违约金。
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✓差额结算升级/降级 方案变更仅结算差额。无需”先选大方案”。
PAYMENT
我们不保存您的卡号。
付款由 PayPal・Square・Stripe 处理。
信用卡付款时,卡号本身由符合 PCI DSS 标准的支付服务商(Stripe)保管。本公司仅保留用于识别卡片的品牌·后4位·有效期,以及用于持续扣款的加密令牌。
无论使用哪种付款方式,本公司都不会保存卡片的安全码(CVV/CVC)。
Stripe 信用卡付款支持由发卡机构提供的本人认证服务“3D 安全验证”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。
各付款方式的具体处理方式如下。
Stripe 信用卡付款(支持自动续费·支持 3D 安全验证)
PayPal 付款(支持自动续费)
Square 付款(单次付款)
随时可解约·删除付款方式
我们会在付款到期日约1周前开具账单并发送至您登记的邮箱。详情请参阅 使用费用的支付方式 →。
INFRASTRUCTURE
为了“不停机”的朴素准备。
本公司的服务器部署在具备以下设施的数据中心。
设备以包含备件的方式运行。单台硬件故障不会直接导致服务中断。
数据分散保存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台发生故障,数据也不会丢失。
通往互联网的线路不止一条。即使其中一条出现故障,通信仍可维持。
为了在停电时电力不中断,我们准备的电池装置比实际所需多一台。即使一台装置故障,供电仍会继续。
为应对长时间停电,现场配有发电机。在 UPS 维持供电期间切换至发电机。
FEATURES
服务功能
所有方案均标准提供以下功能。
可指定 Forge 版本
可在游戏面板的「启动设置」中指定 FORGE VERSION,以匹配 Modpack 所要求的版本。
可切换 Java 版本
Docker 镜像可从 Java 8 / 17 / 21 / 25 中选择。
从 URL 直接上传
通过文件管理器的 upload-from-url,无需先下载到本地即可将 Server Pack 直接导入服务器。
轻量的备份
Modpack 本体与 Forge 的库文件不包含在备份中。由于排除了可重新获取的部分,世界与设置可以快速保存。
自动构建
申请后,服务器自动构建并完成设置。 通过直观易用的专用游戏面板管理服务器, 可进行设置变更、文件上传/下载等各种操作。
高性能
硬件全采用具有高耐久性的服务器专用硬件。 服务器配置不足时,可在保持数据的前提下轻松升级。
运行监控与卡顿对策
我们持续监控服务器的运行状况,并引入了检测橡皮筋效应(卡顿)征兆的机制。 检测结果会反映到资源设计的调整中,以维持流畅的游戏体验。
DDoS防护
游戏服务器搭载DDoS攻击防护系统。 提供稳定的游戏服务器环境。
快速支持&多语言支持
日本技术人员提供迅速支持。 通过专用支持工单系统支持多语言(AI翻译:韩语/中文/英文)。
配置文件编辑
服务器配置文件可直接在游戏面板的文件管理器中编辑与上传。同时在线人数(max-players)、世界设置、MOD 的添加等运营所需的更改,全部可在浏览器中完成。
版本可在启动标签中指定
Minecraft 与 Forge 的版本,以及所使用的 Java 版本(Docker 镜像),均可在游戏面板的“Startup”标签中指定。Modpack 依赖特定的版本组合运行,请按照 Modpack 指定的版本进行设置。
GUIDES
从这里开始。
无论是导入 Modpack 还是从备份恢复,都可仅通过游戏面板完成。我们准备了操作步骤。
FAQ
常见问题
MOD 与插件有什么区别?
如何导入 Modpack?
哪些 Modpack 可以运行?
参与的一方也需要准备吗?
备份中会包含 Modpack 本体吗?
下单后多久可以使用服务器?
游戏面板的使用方法请参阅游戏面板登录和功能概览。
从搭建到连接的流程请参阅Minecraft Modpack 服务器的设置步骤。
同时在线人数最多可以设置多少?
不过,能够流畅游玩的人数会因 Modpack 的负载、所加载的 MOD 数量、视距(view-distance)设置与网络环境而有很大差异。人数较多的长期服务器或搭载大量 MOD 的配置,建议选择内存与 vCPU 更充裕的高阶套餐。
连接用的端口号在哪里查看?
可以使用 MOD 吗?
步骤请参阅Minecraft Modpack 服务器的设置步骤。Forge 的 MOD 需要参加者的客户端也具备相同的构成。
但个别 MOD 能否正常运行取决于该 MOD 的实现,因此无法保证其运行。
可以后期变更方案吗?
操作步骤请参考 游戏服务器升级/降级方法。
支持哪些付款方式?
详细支付步骤请参考 利用料金支付方式。
如何取消或解约?
步骤请参考 游戏服务器服务取消手续方法。
价格含税吗?还是不含税?
可以从备份恢复吗?
详细步骤请参阅Minecraft Modpack 服务器的备份与恢复。
Minecraft 或 Modpack 更新后会怎样?
需要升级到新版本时,请改为 Modpack 发布方指定的版本,并重新放入新的 Server Pack。操作前先创建备份会更稳妥。