Server hosting

Minecraft: Forge Modpack

面向 Forge Modpack 的 Minecraft 服务器托管。
支持指定 Forge 版本切换 Java 版本从 URL 直接上传
您可仅通过游戏面板自行导入 CurseForge 的 Server Pack。

本商品是为运行 Forge Modpack 而设计的配置。若您使用插件(Paper / Spigot),请选择我的世界/JAVA 商品。
Modpack 由您自行导入。我们不保证特定 Modpack 一定能够运行。

PRICING

价格方案

提供月付方案。可随时以差额结算的方式升级或降级。

Large

适合重量级 Modpack 或人数较多的运营

  • 16 GB Memory
  • 60 GB NVMe SSD
  • vCPU 8 核心
  • 备份 3 代
  • IP 地址 1
¥179.10/月
立即订购

Enterprise

最大配置。运行沉重的 Modpack 也有余裕

  • 24 GB Memory
  • 100 GB NVMe SSD
  • vCPU 12 核心
  • 备份 3 代
  • IP 地址 1
¥269.10/月
立即订购

价格透明度

终结难以理解的定价体系。

游戏服务器托管行业存在广泛的定价不透明问题。
我们不赞成这种做法。

行业普遍做法

定价不透明

  • 首月超廉价,次月暴涨 通过”首月5折”等折扣来降低表面月费,次月却涨价数倍。
  • 强制长期合约预付 声称”月费¥◯◯◯”,但这价格仅限12个月一次性预付,月付则大幅提价。
  • 仅首年限定价格展示 大篇幅展示”首年限定价”和”促销价”,隐藏第二年起的正价和自动续费涨价。
  • 取消费用和最低服务期限 折扣价格下合约期内取消需违约金。即使游戏计划改变也难以退出。
  • 自动续费陷阱 首次折扣价自动续费,转眼已按正价(有时2-3倍)计费,用户不知道。
我们的承诺

清晰透明的定价

  • 标示价格 = 支付价格 页面标示的月费将持续照此适用,没有隐藏涨价。
  • 按月计费·无长期绑定 仅按月计费的简单方案。没有年度合约或长期绑定。
  • 清晰的总价显示 同时展示未税价和含税价,申请前让您清楚看到实际支付金额。
  • 无取消费用·无最低服务期 游戏计划改变随时可取消。没有违约金。
  • 差额结算升级/降级 方案变更仅结算差额。无需”先选大方案”。

PAYMENT

我们不保存您的卡号。

付款由 PayPal・Square・Stripe 处理。

不在本公司保存完整卡号

信用卡付款时,卡号本身由符合 PCI DSS 标准的支付服务商(Stripe)保管。本公司仅保留用于识别卡片的品牌·后4位·有效期,以及用于持续扣款的加密令牌。

不保存安全码

无论使用哪种付款方式,本公司都不会保存卡片的安全码(CVV/CVC)。

支持 3D 安全验证(本人认证)

Stripe 信用卡付款支持由发卡机构提供的本人认证服务“3D 安全验证”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。

各付款方式的具体处理方式如下。

Stripe 信用卡付款(支持自动续费·支持 3D 安全验证)
卡号本身由符合 PCI DSS 标准的支付服务商(Stripe)安全保管。本公司服务器不保存完整卡号,仅保留用于识别卡片的品牌·后4位·有效期,以及用于持续扣款的加密支付令牌。后续扣款将通过该令牌处理。
PayPal 付款(支持自动续费)
使用 PayPal 自动续费时,卡片信息既不会保存在本公司服务器,也不会保存在支付服务商处。本公司仅保留 PayPal 签发的定期付款协议识别ID,以及下次扣款日·金额等账单信息。付款资金来源(PayPal 余额·关联银行账户·关联卡片等)全部在您的 PayPal 账户内管理。
Square 付款(单次付款)
Square 付款为单次付款(仅限一次)。不支持自动续费,本公司也不会保存用于后续扣款的信息(卡片·令牌等)。如需继续使用,请在每次续费时重新办理手续。
随时可解约·删除付款方式
已登记的付款方式的删除·变更,可随时在客户门户中操作(PayPal 的自动付款可从 PayPal 账户的“预先批准的付款”设置中解除)。如需停止服务续订,请在客户门户提交取消申请(“账单周期结束时”)。没有违约金,也没有最短使用期限。

我们会在付款到期日约1周前开具账单并发送至您登记的邮箱。详情请参阅 使用费用的支付方式 →

INFRASTRUCTURE

为了“不停机”的朴素准备。

本公司的服务器部署在具备以下设施的数据中心。

数据经过的路径 玩家 线路 A 线路 B 网络冗余(2条路径) 游戏服务器 含备用设备的构成 存储 分散在多台 NVMe SSD(Ceph) 电力经过的路径 市电 平时 UPS(不间断电源) N+1:比所需多一台 自备发电机 停电时间较长时 为服务器供电某一处停止时,另一条路径、另一台设备会接管。
服务器冗余

设备以包含备件的方式运行。单台硬件故障不会直接导致服务中断。

存储冗余(Ceph · NVMe)

数据分散保存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台发生故障,数据也不会丢失。

网络冗余

通往互联网的线路不止一条。即使其中一条出现故障,通信仍可维持。

UPS(不间断电源) N+1 配置

为了在停电时电力不中断,我们准备的电池装置比实际所需多一台。即使一台装置故障,供电仍会继续。

自备发电机

为应对长时间停电,现场配有发电机。在 UPS 维持供电期间切换至发电机。

我们把游戏服务器“不停机”放在首位,从设施层面做好准备。

FEATURES

服务功能

所有方案均标准提供以下功能。

🧩

可指定 Forge 版本

可在游戏面板的「启动设置」中指定 FORGE VERSION,以匹配 Modpack 所要求的版本。

可切换 Java 版本

Docker 镜像可从 Java 8 / 17 / 21 / 25 中选择。

⬆️

从 URL 直接上传

通过文件管理器的 upload-from-url,无需先下载到本地即可将 Server Pack 直接导入服务器。

💾

轻量的备份

Modpack 本体与 Forge 的库文件不包含在备份中。由于排除了可重新获取的部分,世界与设置可以快速保存

⚙️

自动构建

申请后,服务器自动构建并完成设置。 通过直观易用的专用游戏面板管理服务器, 可进行设置变更、文件上传/下载等各种操作。

高性能

硬件全采用具有高耐久性的服务器专用硬件。 服务器配置不足时,可在保持数据的前提下轻松升级。

🚀

一键服务器优化

即使在拥挤时段,也可由您自己一键移动到更有余裕的服务器。世界数据与设置将原样继承。 了解详情 →

📡

运行监控与卡顿对策

我们持续监控服务器的运行状况,并引入了检测橡皮筋效应(卡顿)征兆的机制。 检测结果会反映到资源设计的调整中,以维持流畅的游戏体验。

🛡️

DDoS防护

游戏服务器搭载DDoS攻击防护系统。 提供稳定的游戏服务器环境。

💬

快速支持&多语言支持

日本技术人员提供迅速支持。 通过专用支持工单系统支持多语言(AI翻译:韩语/中文/英文)。

🗃️

配置文件编辑

服务器配置文件可直接在游戏面板的文件管理器中编辑与上传。同时在线人数(max-players)、世界设置、MOD 的添加等运营所需的更改,全部可在浏览器中完成。

🔄

版本可在启动标签中指定

Minecraft 与 Forge 的版本,以及所使用的 Java 版本(Docker 镜像),均可在游戏面板的“Startup”标签中指定。Modpack 依赖特定的版本组合运行,请按照 Modpack 指定的版本进行设置。

📁

文件浏览器

通过游戏面板可编辑服务器配置文件和上传文件。 文件操作步骤 →

📅

计划任务

可自由设置基于计划的备份、重启等操作。 设置方法请见此处 →

💾

备份

所有套餐均可保存 3 代备份, 可从游戏面板轻松执行恢复。 备份与恢复步骤 →

🔌

FTP连接

支持FTP连接,可高效执行从其他服务器的迁移 和文件传输。 FTP 连接步骤 →

⬆️

简单升级/降级

在保持服务器数据的前提下,数分钟即可升级/降级。 按差额结算,可满足临时提升配置等需求。 操作步骤请见此处 →

👤

多人服务器管理

通过游戏面板可注册朋友的邮箱并授予操作权限。 权限可灵活设置为受限或完全管理。 访问共享步骤请见此处 →

🔐

支持2FA双因素认证

游戏面板支持设置双因素认证。 可安全管理服务器。 两步验证的设置步骤 →

🌐

多语言显示支持

游戏面板显示语言可轻松切换, 支持日语、英语、中文、韩语等多种语言。
切换方法: 日语 / 中文 / 韩语

GUIDES

从这里开始。

无论是导入 Modpack 还是从备份恢复,都可仅通过游戏面板完成。我们准备了操作步骤。

🚀

导入 Modpack

从指定 Forge 版本到放置 Server Pack、首次启动的步骤。 Modpack 导入步骤 →

💾

备份与恢复

找回世界的步骤,以及重建服务器后的正确顺序。 备份与恢复 →

🎛️

游戏面板的使用方法

控制台、文件操作、计划任务等通用操作请见此处。 登录游戏面板及功能概览 →

FAQ

常见问题

MOD 与插件有什么区别?
MOD(Forge / Fabric)会改变游戏本体的行为,参与游玩的各位也需要在客户端安装相同的 MOD。插件(Paper / Spigot)仅在服务器端运行,玩家使用普通的我的世界即可加入。本商品面向前者(Forge Modpack)。
如何导入 Modpack?
在游戏面板的「启动设置」中对齐 Forge 版本与 Java 版本,重新安装后,通过文件管理器的 upload-from-url 导入 CurseForge 的 Server Pack,解压后启动。以上均可由您自行操作。
哪些 Modpack 可以运行?
只要是提供 Forge Server Pack 的 Modpack 均可使用。不过 Modpack 数量众多且更新频繁,我们不保证特定 Modpack 一定能够运行。
参与的一方也需要准备吗?
是的。参与游玩的所有人都需要在自己的客户端安装相同版本的相同 Modpack。版本不一致将无法连接。
备份中会包含 Modpack 本体吗?
不包含。Modpack 本体与 Forge 的库文件可以重新获取,因此予以排除。世界、设置与脚本会受到保护。若重建了服务器,请先重新放入 Server Pack,然后再恢复。
下单后多久可以使用服务器?
付款完成后服务器会自动搭建。通常几分钟到几十分钟即可使用,设置完成时我们会发送邮件通知。
游戏面板的使用方法请参阅游戏面板登录和功能概览
从搭建到连接的流程请参阅Minecraft Modpack 服务器的设置步骤
同时在线人数最多可以设置多少?
同时在线人数是由您在游戏面板“启动”标签中设置的项目,我们不会在服务端限制人数上限。
不过,能够流畅游玩的人数会因 Modpack 的负载、所加载的 MOD 数量、视距(view-distance)设置与网络环境而有很大差异。人数较多的长期服务器或搭载大量 MOD 的配置,建议选择内存与 vCPU 更充裕的高阶套餐。
连接用的端口号在哪里查看?
分配到的端口号可在游戏面板的“Network”标签中查看。使用 Minecraft Java Edition 连接时,请直接使用此处显示的地址与端口号。
可以使用 MOD 吗?
可以。Minecraft 的 MOD 是 jar 文件,放入服务器的 mods 文件夹中使用。若您使用 Modpack,上传发布方提供的 Server Pack 并解压后,mods 与配置即可一次备齐。
步骤请参阅Minecraft Modpack 服务器的设置步骤。Forge 的 MOD 需要参加者的客户端也具备相同的构成
但个别 MOD 能否正常运行取决于该 MOD 的实现,因此无法保证其运行。
可以后期变更方案吗?
可以。随时可通过客户门户进行升级/降级。 在保持服务器数据的前提下采用差额结算。
操作步骤请参考 游戏服务器升级/降级方法
支持哪些付款方式?
在线自助支付支持 PayPal、Square、Stripe(信用卡)。如需其他支付方式,请通过支持工单与我们联系。 支付完成后服务器自动构建。
详细支付步骤请参考 利用料金支付方式
如何取消或解约?
请通过客户门户提交取消申请。 无最低使用期限也无解约金。 按月方案可用至合约当月月末。
步骤请参考 游戏服务器服务取消手续方法
价格含税吗?还是不含税?
本页面大号价格显示全部为不含税,下方并列标注含税金额(消费税10%)。 这与我们其他服务(云服务/VPS/GPU等)的标记标准统一。支付时按含税金额收费。
可以从备份恢复吗?
可以。在游戏面板的 Backup 标签一键即可恢复。Minecraft: Forge Modpack 所有套餐均可保存 3 份备份。若设置了计划任务自动备份,达到上限后会从最旧的一份开始替换。
详细步骤请参阅Minecraft Modpack 服务器的备份与恢复
Minecraft 或 Modpack 更新后会怎样?
Minecraft 与 Forge 的版本是由您在游戏面板“Startup”标签中指定的项目。Modpack 依赖特定的版本组合运行,服务器不会擅自升级版本。
需要升级到新版本时,请改为 Modpack 发布方指定的版本,并重新放入新的 Server Pack。操作前先创建备份会更稳妥。
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