Palworld
Palworld 专用服务器托管。
支持下单后自动搭建、设置不丢失的自动保护、备份。
支持 PS5·Xbox·PC 跨平台联机,并自动跟进 Steam 更新。
并非保证值,敬请知悉。
MIGRATION TRACK RECORD
Game Pass 版也能迁移。
支持从其他服务商、家庭联机以及 Game Pass 版迁移世界。
“想换服务商,又怕失去现在的世界” — 这样的顾虑,交给我们免费的世界迁移导入代办。您只需上传世界数据,导入工作由我们完成。
我们有从 Game Pass 版迁移的案例。
Game Pass 版(Microsoft Store 版)与 Steam 版的存档格式不同,迁移难度较高,许多玩家因此认为“无法迁移到专用服务器”而放弃。我们实际上已将 Game Pass 版的世界迁移到本公司的专用服务器,客户得以接着继续游玩。
我们也有从家庭联机迁移的案例。 您在家中主持的世界(据点·帕鲁·进度)可以搬到本公司服务器。※ 受 Palworld 规格限制,主持者本人的角色可能无法继承(世界·据点·帕鲁可以继承)。请事先与我们联系。
关于迁移的注意事项(以尽力而为方式提供)
PRICING
价格方案
我们提供按月计费的方案。 方案可随时按差价升级/降级。
Small
适合少数人轻松上手的入门方案
- 8 Player Slots
- 8 GB Memory
- 30 GB NVMe SSD
- vCPU 2 核
- 备份 3 份
Medium
适合与几位好友同乐的标准方案
- 16 Player Slots
- 12 GB Memory
- 50 GB NVMe SSD
- vCPU 4 核
- 备份 5 份
Large
适合大规模团队·长期运营
- 24 Player Slots
- 16 GB Memory
- 80 GB NVMe SSD
- vCPU 6 核
- 备份 10 份
Enterprise
最多 32 人·资源充裕的高阶方案
- 32 Player Slots
- 32 GB Memory
- 120 GB NVMe SSD
- vCPU 12 核
- 备份 30 份
ENTERPRISE PLUS
面向直播·大规模的 Enterprise Plus
面向大量玩家同时在线·直播·活动运营的高阶等级。保证占用资源,不与其他客户争抢资源。数量有限提供。
Enterprise Plus 64GB
面向大规模服务器·直播运营
- 内存64 GB
- vCPU24 核
- 存储NVMe 120 GB
- 备份30 份
- 占用资源保证 — 不与其他客户争抢资源
- 以每位用户约 1 核/1.5GB 为基准的资源设计
- 日本本土基础设施(宫城数据中心·自备发电机/UPS/冗余网络)
Enterprise Plus 128GB
最高阶·面向大型活动/企业
- 内存128 GB
- vCPU40 核
- 存储NVMe 120 GB
- 备份30 份
- 占用资源保证 — 不与其他客户争抢资源
- 以每位用户约 1 核/1.5GB 为基准的资源设计
- 日本本土基础设施(宫城数据中心·自备发电机/UPS/冗余网络)
※ Enterprise Plus 为占用资源环境提供,因此在普通方案(Small~Enterprise)与 Enterprise Plus 之间变更方案时需要迁移服务器,IP 地址·端口号可能会变更。Enterprise Plus 内(64GB ⇔ 128GB)的变更因配置而异,请事先咨询。
TRANSPARENCY
终结让人看不懂的价格体系。
游戏服务器托管行业普遍存在让价格难以看懂的惯例。
我们不认同这种做法。
看不懂的价格
-
✗仅首月超低价,次月起暴涨 用「首月五折」等折扣把表面月费压低,次月起翻数倍。
-
✗强制长期合约预付 宣称「每月 ¥◯◯◯」,但该价格仅在一次性预付 12 个月时适用,按月付费则贵得多。
-
✗只标首年的折扣价 大字标出「首年限定价」「活动价」,却让第二年起的正常价格和自动续费时的价格变化难以看清。
-
✗违约金·最低使用期限 享受折扣时,合约期内解约会产生违约金,即使游玩环境改变也难以退出。
-
✗自动续费的陷阱 以首次折扣价自动续费,回过神来已按正常价格(有时 2~3 倍)扣费。
清晰透明的价格
-
✓标示价格 = 支付价格 页面标示的月费将持续照此适用,没有隐藏涨价。
-
✓按月计费·无长期绑定 仅按月计费的简单方案。没有年度合约或长期绑定。
-
✓清晰的总价展示 同时标注不含税与含税金额,让您在下单前即可明确确认实际支付金额。
-
✓无违约金·无最低使用期限 游玩环境改变时可随时解约,绝不收取任何违约金。
-
✓按差价升级/降级 方案变更仅结算差价,无需「先选个大方案再说」。
INFRASTRUCTURE
为了“不停机”的朴素准备。
本公司的服务器部署在具备以下设施的数据中心。
设备以包含备件的方式运行。单台硬件故障不会直接导致服务中断。
数据分散保存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台发生故障,数据也不会丢失。
通往互联网的线路不止一条。即使其中一条出现故障,通信仍可维持。
为了在停电时电力不中断,我们准备的电池装置比实际所需多一台。即使一台装置故障,供电仍会继续。
为应对长时间停电,现场配有发电机。在 UPS 维持供电期间切换至发电机。
PAYMENT
我们不保存您的卡号。
付款由 PayPal・Square・Stripe 处理。
信用卡付款时,卡号本身由符合 PCI DSS 标准的支付服务商(Stripe)保管。本公司仅保留用于识别卡片的品牌·后4位·有效期,以及用于持续扣款的加密令牌。
无论使用哪种付款方式,本公司都不会保存卡片的安全码(CVV/CVC)。
Stripe 信用卡付款支持由发卡机构提供的本人认证服务“3D 安全验证”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。
各付款方式的具体处理方式如下。
Stripe 信用卡付款(支持自动续费·支持 3D 安全验证)
PayPal 付款(支持自动续费)
Square 付款(单次付款)
随时可解约·删除付款方式
我们会在付款到期日约1周前开具账单并发送至您登记的邮箱。详情请参阅 使用费用的支付方式 →。
CONTINUOUS IMPROVEMENT
我们在持续改进。
为您介绍 Palworld 专用服务器的主要更新内容。
为了提供更舒适、更稳定的游戏环境,我们持续对 Palworld 专用服务器进行改进。
配合 2026年7月10日 正式版(1.0)的发布,我们进行了服务器端的对应工作。正式版中新增的语音聊天功能,可从游戏面板的启动设置中开启或关闭(无需直接编辑配置文件)。
我们引入了持续监控服务器运行状况、检测拉扯(卡顿)迹象的机制。基于检测结果,我们严格化了每台服务器的资源分配标准。不做过度塞入,以留有余量的设计为您提供服务。
针对主机设备的跨平台联机连接,我们重新审视了服务器配置,改进为可以更可靠地连接。无论使用哪个平台,都可以和朋友一起游玩。
我们推出了将其他服务商·家庭联机·Game Pass 版等的世界数据导入本公司服务器的代办服务。以尽力而为(best-effort)方式提供。详情请参阅本页的 世界迁移代办 部分。
我们已将管理控制台的时间显示以及计划任务功能统一为日本时间。重启等计划任务的设置变得更加清晰易懂。
查看 2026年6月〜 的改进历史
服务器重启时会自动将 Palworld 更新至最新版本。此外,本公司独有的服务器模板会检测并修复配置文件的不一致,实现稳定的运行。
※ 以上内容仅为主要改进的摘录。
PRICE BENCHMARK
与同等配置的市场行情对比
以同等配置(16GB 内存·支持中~大规模)运营时的
行业行情与本公司价格,供您参考。
同等配置的
常规托管
- 16GB Memory
- 支持中~大规模
- 附带各种折扣/长期合约条件
Large 方案
(同等配置)
- 16GB Memory
- 支持最多 24 人
- 无附加条件·无违约金
此外我们还提供 Medium 方案(¥74.28/月,12GB·16 人), 若为少数人游玩,可以低于行业行情一半的价格使用。
※ 「行业行情」为参考 2026 年 7 月主要游戏服务器托管商同等配置方案公开价格所作的概算。
各商家的方案会因时期与条件而变动,实际价格请以各商家官方网站为准。
WORLD MIGRATION
那个世界,继续玩下去。
从其他服务商·家庭联机的搬迁,全程代办。
在其他租赁服务器或家庭联机中养成的世界。“想换服务商,又怕失去现在的世界而迟迟无法下定决心”——这份不安,交给我们。
您是否有这样的不安?
Palworld 的世界迁移其实暗藏看不见的陷阱。由于配置文件的规格,服务器名称或管理员设置可能会失效;一旦误删一个文件,整个世界都可能消失。自行迁移,对不熟悉的人来说是风险很高的操作。
交给我们
有了“世界迁移导入代办”,您只需上传数据即可。 导入工作全部由我们完成。养成的据点、捕获的帕鲁、冒险的进度,都原样迁移到新服务器。
不只是简单替换文件。迁移时容易丢失的游戏设置(经验值倍率·昼夜循环等)也会一并继承,游玩手感保持不变。连单纯复制或自行迁移会丢掉的细节设置,我们都会细心移植。
将世界数据以 zip 上传到服务器的文件管理器
以「希望世界迁移代办」提交咨询
我们进行导入作业,完成后向您报告
从其他服务商转来·新签约的客户免费。
欢迎先行咨询。※以标准世界大小为对象。特殊情况(大容量·特殊构成等)另行报价。
带着养成的世界,迁往更顺畅的服务器。
转移·迁移咨询请点这里使用注意事项
- 本服务承接将您的世界数据导入至我们服务器的作业。您本人无需进行文件操作。
- 迁移的可行性·完整性取决于源数据的状态及游戏方的规格,因此以尽力而为(best-effort)方式提供,并不确保结果。
- 尤其是从家庭主机(联机)迁移时,受 Palworld 规格所限,主机玩家的部分数据可能无法继承。
- 由于源数据损坏·版本差异·Palworld 本体更新等原因,部分设置·进度·玩家数据可能无法反映,或迁移本身无法进行。
- 作业前的数据我们也会临时保管,但为以防万一,请您本人也保管好迁移源数据的副本。
FEATURES
服务功能
所有方案均可标准使用以下功能。
自动搭建
下单后服务器会自动搭建并以配置完成的状态交付。 通过可直观操作的专用游戏面板,即可 满足更改设置、上传/下载文件等各种需求。
高性能
硬件全部采用高耐久的服务器专用硬件构成。 当服务器配置不足时,可在保留数据的情况下轻松升级。
运行监控与卡顿对策
我们持续监控服务器的运行状况,并引入了检测橡皮筋效应(卡顿)征兆的机制。 检测结果会反映到资源设计的调整中,以维持流畅的游戏体验。
DDoS 防护
游戏服务器已部署防御 DDoS 攻击的系统。 提供稳定的游戏服务器环境。
快速支持 & 多语言支持
由本公司的日本技术人员提供快速支持。 通过专用工单系统提供多语言支持(AI 翻译:韩语/中文/英语)。
设置自动保护
Palworld 只要配置文件格式稍有损坏, 服务器设置就会被初始化,这是其设定。 本公司独有的服务器模板会在每次启动时校验·修复设置, 即使更新后也能保持设置不丢失。
DEEP CUSTOMIZATION
丰富的设置,
不必担心丢失即可调整。
经验值·捕获率·难度·突袭·昼夜等,
Palworld 拥有超过 100 项服务器设置。
常用的主要设置可从游戏面板调整,更细致的设置可从配置文件调整。
而我们独有的安心之处,就是设置不会丢失。
Palworld 在配置文件格式损坏时会将全部设置初始化,
而我们会在每次启动时自动将设置保护为正确状态。
可以这样设置
详细说明主要设置的更改方法与加入服务器的步骤。
FAQ
常见问题
下单后多久可以使用服务器?
关于配置后的操作,请参阅 登录游戏面板与功能概览 。
之后可以更改方案吗?
操作步骤请参阅 游戏服务器升级/降级方法 。
支持哪些付款方式?
详细付款步骤请参阅 服务费用的付款方法 。
如何取消或解约?
步骤请参阅 游戏服务器服务的取消办理方法 。
价格是含税还是不含税?
如何邀请好友?
是否支持与 PS5·Xbox 的跨平台联机?
可以从备份恢复吗?
Palworld 更新后也没问题吗?
同时在线玩家数会被严格限制吗?
可以把我现在的世界从其他服务商或家里迁移过来吗?
服务器的时间(时区)是什么?可以更改吗?
※ 我们已于 2026 年 7 月将底层的时间显示统一为日本时间。在此之前创建的服务器,将在下次服务器重启后切换为日本时间显示。
自动重启等计划任务以哪个时间为基准执行?
更新(补丁)需要手动应用吗?
[SYSTEM] Auto Update on Boot(管理面板的 Startup 标签 / 默认:开启):自动更新的开关。仅在需要锁定特定版本时才将其关闭。
[SYSTEM] Validate Files on Update (repair)(默认:关闭):带文件完整性校验的重新获取(修复模式)。出现启动异常时可临时开启 → 重启 → 修复后再关闭。
游戏中,所有连接的玩家有时会同时短暂回档(约1秒)。这是服务器故障吗?
通过以下设置可以显著减少发生频率和体感影响:
・设置每天1次的自动重启(请参阅下一个问题)
・备份改为每天1次(请参阅下面的”备份多久做一次比较好?”)
・适当控制基地中工作的帕鲁数量和自动化设施(繁殖、采矿等)(世界规模越大,内部处理耗时越长)
应用上述设置后仍未改善时,请联系支持团队。我们也会同时检查收容环境。
应该设置自动重启吗?
设置方法: 游戏面板 → 「计划」 → 「创建计划」(例: 每天上午6时 = 分钟”0″、小时”6″) → 在任务操作中添加 「发送电源操作」→「重启」。重启本身1~2分钟即可完成。建议安排在游戏较少的时段(计划以日本标准时间(JST)为基准)。
※ 如果在同一计划中同时添加「创建备份」任务,即可同时完成每日自动备份。
备份多久做一次比较好? 短间隔(如每15分钟)不行吗?
此外,备份保存数量因套餐而有上限(3~30个世代),通过计划的自动备份会从最旧的开始自动替换。短间隔备份意味着只剩下最近几十分钟的世代,在”想恢复到几天前的状态”这一关键时刻反而不利。每天1次则可确保能追溯数天~数周的世代(详情请参阅 KB「自动管理备份版本(计划)」)。