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Valheim

Valheim(英靈神殿)專用伺服器託管。
最多10人一起,打造隨時都能回來的世界。
支援全平臺跨平臺遊玩。PS5·Nintendo Switch 2·Xbox·PC(Steam / Microsoft Store / Game Pass)——所有機型都能一起遊玩。
支援下單後自動構建、無需設定埠,以及間隔與代數都可自選的備份。

遊戲本體(Valheim)需由您另行準備。
同時在線上限為10人,這是遊戲本身的規格。

PRICING

價格方案

我們提供月付方案。方案可隨時透過差額結算進行升級/降級。

Standard

適合剛開始的第一個世界

  • 4 GB Memory
  • 30 GB NVMe SSD
  • vCPU 2 核
  • 備份 3 份
NT$271 /月
立即訂購

該選哪一個

可同時加入的人數,兩個方案都是10人。這是遊戲本身規格所決定的上限,不會因方案而不同。差別在於記憶體與備份代數。

  • Standard — 適合即將開始的世界。記憶體4GB,備份3代。
  • Plus — 適合長期遊玩、探索範圍已經變廣的世界。在 Valheim 中,已探索的區域越多,伺服器需要處理的資料就越大。8GB記憶體與10代備份為此留出了餘裕。

日後也可以在保留世界的前提下透過差額結算切換。先用 Standard 開始,等感覺變重時再換成 Plus,這樣的做法完全沒有問題。

顯示的價格,就是您實際支付的價格。
無初裝費、無最短使用期限、無解約金。
遊戲本體(Valheim)需由您另行準備。

TRANSPARENCY

終結讓人看不懂的價格體系。

遊戲伺服器託管行業普遍存在讓價格難以看懂的慣例。
我們不認同這種做法。

行業普遍存在的慣例

看不懂的價格

  • ✗
    僅首月超低價,次月起暴漲 用「首月五折」等折扣把表面月費壓低,次月起翻數倍。
  • ✗
    強制長期合約預付 宣稱「每月 ¥◯◯◯」,但該價格僅在一次性預付 12 個月時適用,按月付費則貴得多。
  • ✗
    只標首年的折扣價 大字標出「首年限定價」「活動價」,卻讓第二年起的正常價格和自動續費時的價格變化難以看清。
  • ✗
    違約金·最低使用期限 享受折扣時,合約期內解約會產生違約金,即使遊玩環境改變也難以退出。
  • ✗
    自動續費的陷阱 以首次折扣價自動續費,回過神來已按正常價格(有時 2~3 倍)扣費。
我們的承諾

清晰透明的價格

  • ✓
    標示價格 = 支付價格 頁面標示的月費將持續照此適用,沒有隱藏漲價。
  • ✓
    按月計費·無長期綁定 僅按月計費的簡單方案。沒有年度合約或長期綁定。
  • ✓
    清晰的總價展示 所示金額之外沒有額外費用。
  • ✓
    無違約金·無最低使用期限 遊玩環境改變時可隨時解約,絕不收取任何違約金。
  • ✓
    按差價升級/降級 方案變更僅結算差價,無需「先選個大方案再說」。

INFRASTRUCTURE

為了“不停機”的樸素準備。

本公司的伺服器部署在具備以下設施的資料中心。

資料經過的路徑 玩家 線路 A 線路 B 網路冗餘(2條路徑) 遊戲伺服器 含備用設備的構成 儲存 分散在多台 NVMe SSD(Ceph) 電力經過的路徑 市電 平時 UPS(不斷電系統) N+1:比所需多一台 自備發電機 停電時間較長時 為伺服器供電某一處停止時,另一條路徑、另一台設備會接手。
伺服器冗餘

設備以包含備品的方式運行。單台硬體故障不會直接導致服務中斷。

儲存冗餘(Ceph · NVMe)

資料分散儲存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台發生故障,資料也不會遺失。

網路冗餘

通往網際網路的線路不止一條。即使其中一條發生故障,通訊仍可維持。

UPS(不斷電系統) N+1 配置

為了在停電時電力不中斷,我們準備的電池裝置比實際所需多一台。即使一台裝置故障,供電仍會繼續。

自備發電機

為因應長時間停電,現場配有發電機。在 UPS 維持供電期間切換至發電機。

我們把遊戲伺服器“不停機”放在首位,從設施層面做好準備。

PAYMENT

我們不儲存您的卡號。

付款由 PayPal・Square・Stripe 處理。

不在本公司儲存完整卡號

信用卡付款時,卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)保管。本公司僅保留用於識別卡片的品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密權杖。

不儲存安全碼

無論使用哪種付款方式,本公司都不會儲存卡片的安全碼(CVV/CVC)。

支援 3D 驗證(本人認證)

Stripe 信用卡付款支援由發卡機構提供的本人認證服務“3D 驗證”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。

各付款方式的具體處理方式如下。

Stripe 信用卡付款(支援自動續約·支援 3D 驗證)
卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)安全保管。本公司伺服器不儲存完整卡號,僅保留用於識別卡片的品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密支付權杖。後續扣款將透過該權杖處理。
PayPal 付款(支援自動續約)
使用 PayPal 自動續約時,卡片資訊既不會儲存在本公司伺服器,也不會儲存在支付服務商處。本公司僅保留 PayPal 簽發的定期付款協議識別ID,以及下次扣款日·金額等帳單資訊。付款資金來源(PayPal 餘額·連結銀行帳戶·連結卡片等)全部在您的 PayPal 帳戶內管理。
Square 付款(單次付款)
Square 付款為單次付款(僅限一次)。不支援自動續約,本公司也不會儲存用於後續扣款的資訊(卡片·權杖等)。如需繼續使用,請在每次續約時重新辦理手續。
隨時可解約·刪除付款方式
已登記的付款方式的刪除·變更,可隨時在客戶入口網站中操作(PayPal 的自動付款可從 PayPal 帳戶的“預先核准的付款”設定中解除)。如需停止服務續訂,請在客戶入口網站提交取消申請(“帳單週期結束時”)。沒有違約金,也沒有最短使用期限。

我們會在付款到期日約1週前開立帳單並寄送至您登記的信箱。詳情請參閱 使用費用的支付方式 →。

CONTINUOUS IMPROVEMENT

我們在持續改進。

為您介紹 Valheim 專用伺服器的主要更新內容。

為了提供更舒適、更穩定的遊戲環境,我們持續對 Valheim 專用伺服器進行改進。

2026年9月
對 Valheim 1.0(Deep North)的支援

配合 Valheim 1.0 的釋出,我們進行了伺服器端的對應工作。重啟伺服器後即可套用最新版本,世界資料將原樣保留。同時支援與 PS5·Nintendo Switch 2·Xbox 的全平臺跨平臺遊玩。

支援世界修改器

現在可以從遊戲面板的啟動設定中變更戰鬥難度、死亡懲罰、資源數量、襲擊頻率等世界設定,無需直接編輯配置檔案。您目前使用的世界會原樣保留,也不會建立新的世界。重啟伺服器後即可使用。

連線資訊與加入碼更容易確認了

每次啟動伺服器時,主控臺頂部都會集中顯示連線位址、加入密碼、世界名稱等連線資訊。加入碼除顯示在主控臺外,還會自動儲存到檔案中。遇到「不知道加入密碼」「昨天的加入碼進不去」這類情況時,當場就能確認。重啟伺服器後即可使用。

※ 記載內容為主要改進的一部分。

FEATURES

服務功能

所有方案均可標準使用以下功能。

🎮

支援全平臺跨平臺遊玩

跨平臺遊玩可以隨時在遊戲面板的啟動設定中切換。開啟後,PS5·Nintendo Switch 2·Xbox·PC(Steam / Microsoft Store / Game Pass)的玩家可以聚在同一個伺服器。若只與 Steam 玩家一起遊玩,保持關閉即可,連線不經由中繼伺服器。加入方式請參閱初次設定指南。

🏠

主機無法架設專用伺服器

在 PlayStation 5·Nintendo Switch 2·Xbox 上無法架設專用伺服器(可以加入遊戲)。使用本公司的伺服器,即使無人啟動遊戲,世界也會持續運行。

⚔️

可從面板變更難度等設定

可以從遊戲面板變更世界設定,包括戰鬥難度、死亡懲罰、資源數量、襲擊頻率等。無需直接編輯配置檔案。您目前使用的世界會原樣保留。可設定的項目請參閱初次設定指南。

⚙️

自動構建

下單後會自動構建伺服器,並以完成設定的狀態交付。

🔄

設定由面板保管

伺服器的設定由遊戲面板保管,並在每次啟動時傳遞給伺服器。即使遊戲更新替換了設定檔,您在面板中設定的內容也不會遺失。

📶

無需設定埠

Valheim 伺服器所需的埠,會在構建時由我們自動分配。您無需查詢埠號,也無需進行開放設定。

🏷️

伺服器名稱一開始就已填好

您在遊戲面板中設定的伺服器名稱,會直接作為伺服器本身的名稱使用。啟動後,夥伴們就能用這個名稱找到您。

🔑

自動生成加入密碼

首次啟動時會自動生成該伺服器專用的加入密碼。不會在所有伺服器上重複使用同一個密碼。可在遊戲面板的檔案畫面中確認。

📦

只備份世界,不備份遊戲本體

備份中僅包含世界資料與設定。遊戲本體(約2GB)在需要時可以重新獲取,因此事先已排除。這樣即使保留很多代備份,也不會佔用太多容量。

🧪

不會在未完成的狀態下交付

構建時會校驗獲取到的檔案,若不完整則自動重新進行。避免在中途失敗的狀態下交付給您。

⏱️

備份的間隔與代數都可自選

世界備份的間隔與保留的代數,都可以在遊戲面板的設定項中變更。頻繁保留最近狀態的儲存,與保留稍早狀態的儲存,可以各自設定不同的間隔。

⚡

高效能

硬體全部採用高耐久的伺服器專用硬體構成。 當伺服器配置不足時,可在保留資料的情況下輕鬆升級。

🚀

一鍵伺服器最佳化

即使在壅塞時段,也可由您自己一鍵移動到更有餘裕的伺服器。世界資料與設定將原樣繼承。 了解詳情 →

📡

運行監控與卡頓對策

我們持續監控伺服器的運行狀況,並導入了偵測橡皮筋效應(卡頓)徵兆的機制。 偵測結果會反映到資源設計的調整中,以維持流暢的遊戲體驗。

🛡️

DDoS 防護

遊戲伺服器已部署防禦 DDoS 攻擊的系統。 提供穩定的遊戲伺服器環境。

💬

快速支援 & 多語言支援

由本公司的日本技術人員提供快速支援。 透過專用工單系統提供多語言支援(AI 翻譯:韓語/中文/英語)。

📁

檔案瀏覽器

可從遊戲面板編輯或上傳伺服器的配置檔案。 檔案操作步驟 →

📅

計劃任務

可自由設定基於計劃任務的備份、重啟等。 設定方法請看這裡 →

💾

備份

可根據方案儲存 3~10 份備份, 並可從遊戲面板輕鬆執行恢復。 備份與還原步驟 →

🔌

FTP 連線

支援 FTP 連線,因此從其他商家伺服器遷移或 移動檔案都能高效完成。 FTP 連線步驟 →

⬆️

輕鬆升級/降級

可在保留伺服器資料的情況下,數分鐘內完成升級/降級。 由於按差價結算,也能滿足臨時短期提升配置等需求。 操作步驟請看這裡 →

👤

多人協同管理伺服器

可在遊戲面板上登記好友的電子郵箱並授予操作許可權。 許可權可靈活設定,既能限制為有限許可權,也能授予完整管理許可權。 訪問共享步驟請看這裡 →

🔐

支援 2FA 兩步驗證

可在遊戲面板上設定兩步驗證。 讓您安全地管理伺服器。 兩步驟驗證的設定步驟 →

🌐

支援多語言顯示

遊戲面板的顯示語言可輕鬆更改, 支援日語·英語·中文·韓語等多種語言。
切換方法: 日語 / 中文 / 韓語

DOCUMENTATION

拿不準的時候,請從這裡開始。

我們準備了兩份建議您在下單後閱讀的指南。

Valheim – 初次設定

從下單到啟動伺服器、檢視加入密碼與加入碼,直至加入伺服器,按順序進行講解,讓初次使用的您也不會迷路。MOD、備份、世界資料的位置也在這裡。

登入遊戲面板及功能概覽

操作伺服器所用的遊戲面板的使用方法。登入、主控臺、檔案瀏覽器、計劃任務、備份、FTP 連線、權限共享、兩步驗證——按畫面逐一說明。

包含其他遊戲指南在內的全部文件,請見 文件一覽

FAQ

常見問題

下單後多久可以使用伺服器?
付款完成後,伺服器會自動搭建。 通常在數分鐘至數十分鐘內即可使用, 配置完成時會以郵件通知您。
關於配置後的操作,請參閱 登入遊戲面板與功能概覽 。
最多幾個人可以一起遊玩?
最多10人。這是 Valheim 本身規格所決定的上限,不會因方案而不同。Standard 與 Plus 都是10人。
可以和主機上的朋友一起遊玩嗎?
可以。在遊戲面板的啟動設定中開啟跨平臺遊玩並重啟伺服器後,PS5·Nintendo Switch 2·Xbox·PC(Steam / Microsoft Store / Game Pass)的玩家就可以聚在同一個伺服器。開啟後的伺服器會發放6位加入碼,分享後即可從任意環境加入。設定與檢視方法請參閱初次設定指南。
另外,主機無法架設專用伺服器(僅可加入)。
是否附帶遊戲本體?
否。Valheim 本體需由您另行準備。我們提供的是供大家聚在一起的伺服器。
加入密碼在哪裡確認?
密碼會按伺服器自動生成,可在遊戲面板的檔案畫面中確認。若想使用自行決定的密碼,請在遊戲面板的設定項中輸入,並重啟伺服器。配有截圖的詳細步驟請參閱初次設定指南。
之後可以更改方案嗎?
可以,您可從客戶門戶隨時升級/降級。 在保留伺服器資料的情況下,費用按差價結算。
操作步驟請參閱 遊戲伺服器升級/降級方法 。
可以使用 MOD 嗎?
無法使用。在 Valheim 中,跨平臺遊玩與讀取 MOD 的機制無法並存,這是遊戲本身的規格,而本公司優先保證任何伺服器都能切換到跨平臺遊玩的架構。以 MOD 作為交換,我們選擇了無需統一遊玩環境也能相聚於同一個世界。
遊戲內的 Ping 偏高,或者不顯示,是怎麼回事?
在開啟了跨平臺遊玩的伺服器上,連線會經由中繼伺服器,因此遊戲內的 Ping 可能顯示得比實際更大,或者根本不顯示。如果只與 Steam 玩家一起遊玩,可在啟動設定中關閉跨平臺遊玩並重啟伺服器,這樣連線就不經由中繼。步驟請參閱初次設定指南的「遇到問題時」。
Standard 與 Plus 該怎麼選?
可加入的人數都是10人,因此請以記憶體與備份代數來選擇。即將開始的世界適合 Standard,長期遊玩、探索範圍已經變廣的世界則適合 Plus。因為在 Valheim 中,已探索的區域越多,伺服器需要處理的資料就越大。日後可在保留世界的前提下切換。
支援哪些付款方式?
線上自助付款支援 PayPal、Square、Stripe(信用卡)。如需其他付款方式,請透過支援工單與我們聯絡。 付款完成後,伺服器會自動搭建。
詳細付款步驟請參閱 服務費用的付款方法 。
如何取消或解約?
請從客戶門戶提交取消申請。 沒有任何最低使用期限或違約金。 按月方案可用至合約當月月末。
步驟請參閱 遊戲伺服器服務的取消辦理方法 。
備份的間隔與代數可以變更嗎?
可以變更。在遊戲面板的設定項中,可以變更備份的間隔與保留的代數。頻繁保留最近狀態的設定,與保留稍早狀態的設定,可以同時具備。
可以從備份恢復嗎?
可以。可從遊戲面板的 Backup 標籤一鍵恢復世界資料。 由於按方案儲存 3~10 份備份, 即使不慎失去據點或資料也能安心。
備份多久做一次比較好? 短間隔(如每15分鐘)不行嗎?
建議每天1次、安排在遊戲較少的時段。建立備份期間會對伺服器全部資料進行壓縮處理,短間隔反覆執行會成為遊戲中卡頓(短暫回檔)的原因。

此外,備份儲存數量因套餐而有上限(3~10個世代),透過計劃的自動備份會從最舊的開始自動替換。短間隔備份意味著只剩下最近幾十分鐘的世代,在”想恢復到幾天前的狀態”這一關鍵時刻反而不利。每天1次則可確保能追溯數天~數週的世代(詳情請參閱 KB「自動管理備份版本(計劃)」)。
自動重新啟動等排程以哪個時間為基準執行?
排程的日期時間以 日本時間(JST) 為基準。例如設定為“每天 4:00 重新啟動”時,將在日本時間凌晨 4 點執行。
伺服器的時間(時區)是什麼?可以變更嗎?
本公司遊戲伺服器的時間統一為 日本時間(JST)。管理主控台的顯示與排程功能均以日本時間為基準。我們不提供個別的時區變更;不過,遊戲內的時間(世界的晝夜循環等)與伺服器 OS 的時間相互獨立,因此不影響遊戲體驗。

※ 我們已於 2026 年 7 月將底層的時間顯示統一為日本時間。在此之前建立的伺服器,將在下次伺服器重新啟動後切換為日本時間顯示。
會有額外費用嗎?
價格以您所在地區的貨幣顯示。沒有最低使用期限,也沒有解約金。確切金額可在下單前於客戶門戶確認。
會儲存我的卡片資訊嗎?
不會。無論使用哪種付款方式,本公司都不會儲存卡片的安全碼(CVV/CVC)。信用卡付款時,卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)保管,本公司僅保留品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密權杖。使用 PayPal 付款時,卡片資訊既不會儲存在本公司伺服器,也不會儲存在支付服務商處。詳情請參閱本頁的 支付安全 部分。

在第十個世界,
建立屬於你們的據點。

每月 NT$271起,即可使用最多10人的 Valheim 專用伺服器。
無最短使用期限,隨時可以取消。

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