Valheim
Valheim(英靈神殿)專用伺服器託管。
最多10人一起,打造隨時都能回來的世界。
支援全平臺跨平臺遊玩。PS5·Nintendo Switch 2·Xbox·PC(Steam / Microsoft Store / Game Pass)——所有機型都能一起遊玩。
支援下單後自動構建、無需設定埠,以及間隔與代數都可自選的備份。
同時在線上限為10人,這是遊戲本身的規格。
PRICING
價格方案
我們提供月付方案。方案可隨時透過差額結算進行升級/降級。
Standard
適合剛開始的第一個世界
- 4 GB Memory
- 30 GB NVMe SSD
- vCPU 2 核
- 備份 3 份
Plus
適合長期遊玩、探索範圍已經很廣的世界
- 8 GB Memory
- 60 GB NVMe SSD
- vCPU 3 核
- 備份 10 份
該選哪一個
可同時加入的人數,兩個方案都是10人。這是遊戲本身規格所決定的上限,不會因方案而不同。差別在於記憶體與備份代數。
- Standard — 適合即將開始的世界。記憶體4GB,備份3代。
- Plus — 適合長期遊玩、探索範圍已經變廣的世界。在 Valheim 中,已探索的區域越多,伺服器需要處理的資料就越大。8GB記憶體與10代備份為此留出了餘裕。
日後也可以在保留世界的前提下透過差額結算切換。先用 Standard 開始,等感覺變重時再換成 Plus,這樣的做法完全沒有問題。
顯示的價格,就是您實際支付的價格。
無初裝費、無最短使用期限、無解約金。
遊戲本體(Valheim)需由您另行準備。
TRANSPARENCY
終結讓人看不懂的價格體系。
遊戲伺服器託管行業普遍存在讓價格難以看懂的慣例。
我們不認同這種做法。
看不懂的價格
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✗僅首月超低價,次月起暴漲 用「首月五折」等折扣把表面月費壓低,次月起翻數倍。
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✗強制長期合約預付 宣稱「每月 ¥◯◯◯」,但該價格僅在一次性預付 12 個月時適用,按月付費則貴得多。
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✗只標首年的折扣價 大字標出「首年限定價」「活動價」,卻讓第二年起的正常價格和自動續費時的價格變化難以看清。
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✗違約金·最低使用期限 享受折扣時,合約期內解約會產生違約金,即使遊玩環境改變也難以退出。
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✗自動續費的陷阱 以首次折扣價自動續費,回過神來已按正常價格(有時 2~3 倍)扣費。
清晰透明的價格
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✓標示價格 = 支付價格 頁面標示的月費將持續照此適用,沒有隱藏漲價。
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✓按月計費·無長期綁定 僅按月計費的簡單方案。沒有年度合約或長期綁定。
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✓清晰的總價展示 所示金額之外沒有額外費用。
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✓無違約金·無最低使用期限 遊玩環境改變時可隨時解約,絕不收取任何違約金。
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✓按差價升級/降級 方案變更僅結算差價,無需「先選個大方案再說」。
INFRASTRUCTURE
為了“不停機”的樸素準備。
本公司的伺服器部署在具備以下設施的資料中心。
設備以包含備品的方式運行。單台硬體故障不會直接導致服務中斷。
資料分散儲存在多台 NVMe SSD 上。即使其中一台發生故障,資料也不會遺失。
通往網際網路的線路不止一條。即使其中一條發生故障,通訊仍可維持。
為了在停電時電力不中斷,我們準備的電池裝置比實際所需多一台。即使一台裝置故障,供電仍會繼續。
為因應長時間停電,現場配有發電機。在 UPS 維持供電期間切換至發電機。
PAYMENT
我們不儲存您的卡號。
付款由 PayPal・Square・Stripe 處理。
信用卡付款時,卡號本身由符合 PCI DSS 標準的支付服務商(Stripe)保管。本公司僅保留用於識別卡片的品牌·後4碼·有效期限,以及用於持續扣款的加密權杖。
無論使用哪種付款方式,本公司都不會儲存卡片的安全碼(CVV/CVC)。
Stripe 信用卡付款支援由發卡機構提供的本人認證服務“3D 驗證”。可使用 VISA / Mastercard / JCB / American Express。
各付款方式的具體處理方式如下。
Stripe 信用卡付款(支援自動續約·支援 3D 驗證)
PayPal 付款(支援自動續約)
Square 付款(單次付款)
隨時可解約·刪除付款方式
我們會在付款到期日約1週前開立帳單並寄送至您登記的信箱。詳情請參閱 使用費用的支付方式 →。
CONTINUOUS IMPROVEMENT
我們在持續改進。
為您介紹 Valheim 專用伺服器的主要更新內容。
為了提供更舒適、更穩定的遊戲環境,我們持續對 Valheim 專用伺服器進行改進。
配合 Valheim 1.0 的釋出,我們進行了伺服器端的對應工作。重啟伺服器後即可套用最新版本,世界資料將原樣保留。同時支援與 PS5·Nintendo Switch 2·Xbox 的全平臺跨平臺遊玩。
現在可以從遊戲面板的啟動設定中變更戰鬥難度、死亡懲罰、資源數量、襲擊頻率等世界設定,無需直接編輯配置檔案。您目前使用的世界會原樣保留,也不會建立新的世界。重啟伺服器後即可使用。
每次啟動伺服器時,主控臺頂部都會集中顯示連線位址、加入密碼、世界名稱等連線資訊。加入碼除顯示在主控臺外,還會自動儲存到檔案中。遇到「不知道加入密碼」「昨天的加入碼進不去」這類情況時,當場就能確認。重啟伺服器後即可使用。
※ 記載內容為主要改進的一部分。
FEATURES
服務功能
所有方案均可標準使用以下功能。
支援全平臺跨平臺遊玩
跨平臺遊玩可以隨時在遊戲面板的啟動設定中切換。開啟後,PS5·Nintendo Switch 2·Xbox·PC(Steam / Microsoft Store / Game Pass)的玩家可以聚在同一個伺服器。若只與 Steam 玩家一起遊玩,保持關閉即可,連線不經由中繼伺服器。加入方式請參閱初次設定指南。
主機無法架設專用伺服器
在 PlayStation 5·Nintendo Switch 2·Xbox 上無法架設專用伺服器(可以加入遊戲)。使用本公司的伺服器,即使無人啟動遊戲,世界也會持續運行。
自動構建
下單後會自動構建伺服器,並以完成設定的狀態交付。
設定由面板保管
伺服器的設定由遊戲面板保管,並在每次啟動時傳遞給伺服器。即使遊戲更新替換了設定檔,您在面板中設定的內容也不會遺失。
無需設定埠
Valheim 伺服器所需的埠,會在構建時由我們自動分配。您無需查詢埠號,也無需進行開放設定。
伺服器名稱一開始就已填好
您在遊戲面板中設定的伺服器名稱,會直接作為伺服器本身的名稱使用。啟動後,夥伴們就能用這個名稱找到您。
自動生成加入密碼
首次啟動時會自動生成該伺服器專用的加入密碼。不會在所有伺服器上重複使用同一個密碼。可在遊戲面板的檔案畫面中確認。
只備份世界,不備份遊戲本體
備份中僅包含世界資料與設定。遊戲本體(約2GB)在需要時可以重新獲取,因此事先已排除。這樣即使保留很多代備份,也不會佔用太多容量。
不會在未完成的狀態下交付
構建時會校驗獲取到的檔案,若不完整則自動重新進行。避免在中途失敗的狀態下交付給您。
備份的間隔與代數都可自選
世界備份的間隔與保留的代數,都可以在遊戲面板的設定項中變更。頻繁保留最近狀態的儲存,與保留稍早狀態的儲存,可以各自設定不同的間隔。
高效能
硬體全部採用高耐久的伺服器專用硬體構成。 當伺服器配置不足時,可在保留資料的情況下輕鬆升級。
運行監控與卡頓對策
我們持續監控伺服器的運行狀況,並導入了偵測橡皮筋效應(卡頓)徵兆的機制。 偵測結果會反映到資源設計的調整中,以維持流暢的遊戲體驗。
DDoS 防護
遊戲伺服器已部署防禦 DDoS 攻擊的系統。 提供穩定的遊戲伺服器環境。
快速支援 & 多語言支援
由本公司的日本技術人員提供快速支援。 透過專用工單系統提供多語言支援(AI 翻譯:韓語/中文/英語)。
DOCUMENTATION
拿不準的時候,請從這裡開始。
我們準備了兩份建議您在下單後閱讀的指南。
從下單到啟動伺服器、檢視加入密碼與加入碼,直至加入伺服器,按順序進行講解,讓初次使用的您也不會迷路。MOD、備份、世界資料的位置也在這裡。
操作伺服器所用的遊戲面板的使用方法。登入、主控臺、檔案瀏覽器、計劃任務、備份、FTP 連線、權限共享、兩步驗證——按畫面逐一說明。
包含其他遊戲指南在內的全部文件,請見 文件一覽
FAQ
常見問題
下單後多久可以使用伺服器?
關於配置後的操作,請參閱 登入遊戲面板與功能概覽 。
最多幾個人可以一起遊玩?
可以和主機上的朋友一起遊玩嗎?
另外,主機無法架設專用伺服器(僅可加入)。
是否附帶遊戲本體?
加入密碼在哪裡確認?
之後可以更改方案嗎?
操作步驟請參閱 遊戲伺服器升級/降級方法 。
可以使用 MOD 嗎?
遊戲內的 Ping 偏高,或者不顯示,是怎麼回事?
Standard 與 Plus 該怎麼選?
支援哪些付款方式?
詳細付款步驟請參閱 服務費用的付款方法 。
如何取消或解約?
步驟請參閱 遊戲伺服器服務的取消辦理方法 。
備份的間隔與代數可以變更嗎?
可以從備份恢復嗎?
備份多久做一次比較好? 短間隔(如每15分鐘)不行嗎?
此外,備份儲存數量因套餐而有上限(3~10個世代),透過計劃的自動備份會從最舊的開始自動替換。短間隔備份意味著只剩下最近幾十分鐘的世代,在”想恢復到幾天前的狀態”這一關鍵時刻反而不利。每天1次則可確保能追溯數天~數週的世代(詳情請參閱 KB「自動管理備份版本(計劃)」)。
自動重新啟動等排程以哪個時間為基準執行?
伺服器的時間(時區)是什麼?可以變更嗎?
※ 我們已於 2026 年 7 月將底層的時間顯示統一為日本時間。在此之前建立的伺服器,將在下次伺服器重新啟動後切換為日本時間顯示。