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HumanitZサーバーでサーバー設定を編集する方法

概要

HumanitZサーバーのサーバー設定を編集すると「ゲームプレイ全体の改善、特定の問題への対処、エクスペリエンスのカスタマイズ:が可能になります。

サーバー構成の変更により、カスタマイズされたコンテンツ配信やプレイヤーのフィードバックに基づく動的な適応が可能になります。

サーバー設定の調整は、現代のプレイヤーの絶えず変化する期待に応える魅力的でシームレスかつ安全なゲーム セッションを提供したいと考えている管理者にとって不可欠なツールです。

注記HumanitZ は現在早期アクセス段階です。ゲーム内の特定の設定はまだ開発中であり、問​​題やバグが発生する可能性があります。

HumanitZサーバーでサーバー設定を編集する方法
1. ゲーム パネルにログインします。

2. サーバーを停止します。

3. [Start up]タブに移動します。

4. 必要な設定を変更します。

5.サーバーを起動します。


HumanitZ サーバー設定

設定説明
AUTO UPDATEサーバーの起動時に自動更新を有効にします。
SERVER NAMEサーバーの名前。
SERVER PASSWORDサーバーに参加する前にパスワードを入力してください。
SAVE NAMEサーバーのファイル名を保存します。
ADMIN PASSWORD管理者アクセスを有効にするためのパスワード。
MAX PLAYERS許可されるプレーヤーの最大数。
ONLY ALLOWED PLAYERSサーバーを許可されたプレイヤーのみに制限します。
Saving World Interval毎秒ゲームを保存しますX
Permanent Death永久死亡を設定します。
Offパブリック サーバーに推奨されます。

On Death

死亡時にドロップされるアイテム。

0=Only lose backpack, and weapon in hand, 1=Previous + pockets, and backpack, 2=All previous + Equipment

PVPPvPを有効または無効にします。
Clear Infection死亡時に感染が解消されるか、または感染が残るかを設定します。
Eagle Eyeイーグルアイ購入を有効または無効にします。
(現在、開発者によって無効になっています)
Air Dropエアドロップイベントを有効または無効にします。
0= エアドロップを無効にする
1= エアドロップを有効にする
Weapon Durability武器が壊れるかどうかを設定します。
1
= バール以外の武器は耐久度が0%に達すると壊れます
0= 耐久度が0%になると即席の武器のみが壊れます
Multiplayer Sleepマルチプレイヤーで睡眠中に時間が経過するかどうかを設定します。
1
= 全員が同時に睡眠エモートを実行すると時間が経過します
0= 時間の経過は無効です
Building Healthプレイヤーが配置した建物の耐久力乗数。1デフォルトは に設定されています。
Loot Respawn戦利品の再出現を有効または無効にします。
Loot Respawn Timer有効にした場合、戦利品が再出現する秒数。
Loot Rarity戦利品の希少性スケールを設定します。
Air Drop Interval毎日エアドロップしますX
Zombie Difficulty (Health)ゾンビの難易度の体力を設定します。

Zombie Difficulty (Speed)

ゾンビの難易度の速度を設定します。
Zombie Difficulty (Damage)ゾンビ難易度ダメージを設定します。
Human Difficulty人間の難易度を設定します。
0
= とても簡単
1= 簡単
2= デフォルト
3= 難しい
4= とても難しい
5= 悪夢
Zombie Amount Multiplierゾンビ量の乗数を設定します。
Zombie Dog Multiplierゾンビの発生回数の乗数を設定します。
Human Amount Multiplier敵対的な人間の数の乗数を設定します。
Zombie Dog Multiplierゾンビ犬の出現数の乗数を設定します。
  
Zombie Respawn Timerゾンビが復活するまでの時間(分単位)。
Human Respawn Timer敵対的な人間が復活するまでの時間(分)。

Animal Respawn Timer

動物が復活するまでの時間(分単位)。
Starting Season開始季節を設定します。
= 夏
1= 秋
2= 冬
3= 春
Days Per Season各季節の日数。
Day Duration一日の継続時間(分単位)。
Night Duration夜の長さ(分単位)。
Vital Drainバイタルドレイン速度。
0= 遅い
1= 普通
2= 速い
Dog Companions Enabled募集できる犬の仲間を見つけることを可能にします。
Dog Companion Amountランダムに出現する可能性のあるコンパニオンドッグの数。
Recruit Companion Dogsプレイヤーがコンパニオンドッグを募集できるようにします。
Companion Health犬の健康。
0= 低
1= デフォルト
2= 高
Companion Damage犬の仲間のダメージ。
0= 低
1= デフォルト
2= 高
No Death Feedbackチャットでのプレイヤー死亡通知の表示を設定します。
0= 通知を有効にする
1= 通知を無効にする
Allow Dismantleプレイヤーが自分の建物を解体できるようにします。
0= 解体を無効にする
1= 解体を有効にする
Allow House Dismantleプレイヤーが家の小道具を解体できるようにします。
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