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V Risingサーバーの設定を調整する方法

以下にリストされているオプションは、ゲームのPvEを容易にしたり、困難にしたりできる特定の設定です。

アイテムの精製速度、作成コスト、インベントリスタックサイズなどの設定は、進行を高速化または低速化するためによく調整されます。

VRisingサーバーの設定を調整する方法
1.ゲーム パネルにログインします 。

2.サーバーを停止します。

3.”Files”をクリックし、以下の場所にある”ServerGameSettings.json”を開きます

 

4.下の表に従って編集を行います。

5.左側の番号で示されています。

6.編集が完了したら、[SAVE CONTENT]ボタンを押します。

7.サーバーをStartします。

注記編集を行うときは注意してください。設定が最小値または最大値を超えると、起動時にサーバーがクラッシュします。

難易度設定

ライン設定説明
2"GameDifficulty": "Normal",設定プリセットをデフォルトの難易度の 1 つに変更し、カスタム設定を使用する場合はそのままにします。Normal許容
される値– Relaxed、、NormalBrutal
3"GameModeType": "PvE",サーバーをPvPまたはに変更しますPvE
9"DeathContainerPermission": "OnlySelf",デスコンテナを略奪できる人を設定します。許容
値 – Anyone、、ClanMembersOnlySelf
12"BloodBoundEquipment": true,武器などの特定の装備品が死亡してもプレイヤーのインベントリに残るかどうかを設定します。
13"TeleportBoundItems": false,鉱石やその他の資源をウェイゲート経由で輸送できなくなります。
29"InventoryStacksModifier": 1.0,リソースの最大スタックサイズを乗算します。
最小0.25
最大5
30"DropTableModifier_General": 1.0,すべてのドロップテーブルを乗算し、キルやチェストからのドロップを増減します。
最小0.25
最大5
31"DropTableModifier_Missions": 1.0,すべてのドロップテーブルを乗算し、サーバントミッションからのドロップを増減します。
最小0.25
最大5
32"MaterialYieldModifier_Global": 1.0,ノードから受け取る素材の量を乗算します。
最小0.25
最大5
33"BloodEssenceYieldModifier": 1.0,キルによって得られる血のエッセンスの量を乗算します。
最小0.25
最大5
38"BloodDrainModifier": 1.0,プレイヤーの血液プールが排出される速度を変更します。
最小0
最大5
39"DurabilityDrainModifier": 1.0,装備の耐久性が減る速さを変更します。
最小0
最大5
40"GarlicAreaStrengthModifier": 1.0,露出したニンニクが蓄積する速度に影響します。
最小0
最大5
41"HolyAreaStrengthModifier": 1.0,聖属性の効果を倍増します。
最小0
最大5
42"SilverStrengthModifier": 1.0,銀色のアイテムを運ぶときに受けるダメージに影響します。
最小0
最大5
43"SunDamageModifier": 1.0,プレイヤーがダメージを受ける前に日光を浴びられる時間を変更します。これを低く設定すると、時間が長くなります。
最小0
最大5
44"CastleDecayRateModifier": 1.0,血のエッセンスがない城の崩壊速度を変更します。
最小0
最大5
45"CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0,城のハートが血のエッセンスを使用する速度を変更します。
最小0.1
最大5
55"BuildCostModifier": 1.0,建物やクラフトステーションの建設コストを変更します。
最小0
最大10
56"RecipeCostModifier": 1.0,クラフトステーション内のレシピのコストを変更します。
最小0
最大10
57"CraftRateModifier": 1.0,クラフトステーションでアイテムが完成するまでにかかる時間を変更します。
最小0.1
最大10
59"RefinementCostModifier": 1.0,板材に必要な木材の量など、精製資源のコストを変更します。
最小0.1
最大10
60"RefinementRateModifier": 1.0,製材所などの建物で材料を精製するのにかかる時間を変更します。
最小0.1
最大10
62"DismantleResourceModifier": 1.0,オブジェクトを解体したときに付与されるリソースの量を変更します。 に設定すると、1.0100% の材料が返還されます。
最小0
最大1.0
63"ServantConvertRateModifier": 1.0,使用人が棺桶の中でどれだけ早く変身するかに影響します。
最小0.1
最大20
64"RepairCostModifier": 1.0,装備の修理コストを変更します。
最小0
最大10

ヴァンパイア/ユニットステータス

ライン設定説明
82"VampireStatModifiers": {プレイヤーの統計情報を変更する値が含まれます。
91"UnitStatModifiers_Global": {ボス以外のユニットのステータスを変更する値が含まれます。
96"UnitStatModifiers_VBlood": {VBlood ボスのステータスを変更する値が含まれます。
83/92/97"MaxHealthModifier": 1.0,最大体力の量を乗算します。
最小0.1
最大5
84"PhysicalPowerModifier": 1.0,武器と武器スキルによるダメージを乗算します。
最小0.1
最大5
85"SpellPowerModifier": 1.0,呪文によるダメージと回復を倍増します。
最小0.1
最大5
86"ResourcePowerModifier": 1.0,プレイヤーがリソースオブジェクトに与えるダメージを乗算します。
最小0.1
最大5
88"DamageReceivedModifier": 1.0,受けるダメージの量を乗算します。
最小0.1
最大5
93/98"PowerModifier": 1.0,敵のダメージ出力を乗算します。
最小0.1
最大5
94/99"LevelIncrease": 0敵のレベルを設定値だけ上げます。
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