目次
- STEP1.リソースパックをダウンロードして解凍します。
- STEP2.リソースパックフォルダー内のmanifest.jsonファイルを右クリックし、[Open with] > [Notepad] を選択します。
- STEP3.チュートリアル後に使用するため、ファイルを最小化します。
- STEP4.ゲームパネルにログインします。
- STEP5.「Dashboard」内の項目の右上にある「Stop」を押します。
- STEP6.SFTPクライアントを使用してMinecraft Bedrockサーバーにログインします。
- STEP7.resource_packsを開きます。
- STEP8.ステップ3で解凍したリソースパックをフォルダーにドラッグ アンドドロップします。
- STEP9.左側メニューの[Files]に移動します。
- STEP10.次のディレクトリを見つけます。 /home/container/worlds/[使用のワールドネーム]
- STEP11.以下ディレクトリから、[Server Propeties]を開きます。
- STEP12.以下の内容を貼り付けます。 [ { "pack_id" : "Paste uuid from manifest.json here" "version" : [ 0, 0, 0 ] } ]
- STEP13.pack_idの値を、手順2のmanifest.jsonファイルのUUIDに置き換えます。
- STEP14.version値を手順2のmanifest.jsonファイルのバージョンの番号に置き換えます。
- STEP15.右下にある[Create File]を選択します。 STEP16.ファイルに任意の名前を付け、[Create File] をクリックします。
- STEP17.「Dashboard」に戻り、「Start」ボタンでサーバーを起動します。
STEP1.リソースパックをダウンロードして解凍します。
リソースパックがファイルの場合は、ファイル拡張子を.zip
に変更してファイルを解凍します。
STEP2.リソースパックフォルダー内のmanifest.json
ファイルを右クリックし、[Open with] > [Notepad] を選択します。
STEP3.チュートリアル後に使用するため、ファイルを最小化します。
STEP4.ゲームパネルにログインします。
STEP5.「Dashboard」内の項目の右上にある「Stop」を押します。
STEP6.SFTPクライアントを使用してMinecraft Bedrockサーバーにログインします。
STEP7.resource_packsを開きます。
STEP8.ステップ3で解凍したリソースパックをフォルダーにドラッグ アンドドロップします。

STEP9.左側メニューの[Files]に移動します。
STEP10.次のディレクトリを見つけます。
/home/container/worlds/[使用のワールドネーム]
注記 | ワールド名は現在のセーブによって異なります。 |