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Myth of Empires サーバーでサーバー設定を編集する方法

概要 

Myth of Empiresの設定は、管理者がゲームプレイを自分のビジョンに合わせてカスタマイズするために重要です。

これらの設定には「リソースの可用性、難易度、作成時間」などさまざまなパラメーターが含まれます。

サーバー設定をカスタマイズすることで、管理者はユニークで没入感のある環境を作成し、この広大なマルチプレイヤー戦争サンドボックスゲームのプレイヤーの全体的な体験を形作ることができます。

Myth of Empires サーバーでサーバー設定を編集する方法
1. https://gsv.bestnetllc.co.jp/ゲーム パネルにログインします。

2. サーバーを停止します。

3.右上から3番目の [Startup]タブに移動します。

4. [EXTRA FLAGS(追加フラグ)]フィールドに、必要なサーバー設定をスペースで区切って入力します

基本設定
設定 説明
-PrivateServerPassword= パスワードを追加します
-Description="" サーバーの説明を追加します
-NoticeSelfEnable= ウェルカムテキストを有効/無効にするには、/truefalse
-NoticeSelfEnterServer="" 歓迎のお知らせにテキストを入力します
-MapDifficultyRate= ゲームの難易度は-から始まり、1100

高度な設定
設定 説明
-bCanChat= テキストチャットを有効/無効にするtrue/false
-bCanVoiceChat= ボイスチャットを有効/無効にするtrue/false
-NoticeAllEnable= プレーヤー接続メッセージを有効/無効にするtrue/false
-NoticeEnterServer="" 参加メッセージを入力する
-NoticeLeaveServer="" 退出メッセージを入力します
-SaveGameIntervalMinute= サーバーの保存間隔を分単位で入力します
-bUseDurable= アイテムの耐久性を有効/無効にtrueするfalse
-bRiderUseShooterMovingCheck= 乗車中に大きな照準を有効/無効にするtrue/false
-NpcSpawnMultiplier= NPC スポーン乗数-1.05.0
-InitCapitalCopper= 新しいキャラクターの開始銅貨が入る
-bDeadCorpseCreateBag= 死亡時にプレイヤーバッグを有効/無効にtrueするfalse
-bOpenWillDead= true/で負傷状態を有効/無効にするfalse
-bAllCanRescue= 全員/友達は負傷したプレイヤーを救えるtrue/false
-bCanDropItem= プレイヤーがアイテムをドロップする機能を有効/無効にするtrue/false
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= 負傷時の血の効果を有効/無効にするtrue/false
-AITurretTraceProjectileRatio= 砲塔に入ると敵に命中する確率が-0.01.0
-MaxActiveCharacterCountConfig= プレイヤー、NPC、乗り物、動物の制限(制限なしの場合)0
-MaxActiveStructureCountConfig= 建物制限(制限なしの場合)0
-NormalReduceDurableMultiplier= アイテムの耐久性低下係数-0.01000.0
-SleepPlayerCharacterDestroyDays= オフラインプレイヤーの死亡制限日数カウントダウン
-bEnableServerLevel= true/を使用してサーバーレベルのシステムを有効/無効にするfalse
-ServerLevelAddMul= サーバーレベルアップグレード乗数-0.010.0
-FoodBuffValueMulti= 食事の満腹感の倍数0.01000.0
-MedicineBuffValueMulti= 薬の回復倍率0.01000.0
-ItemCDMulti= 食料/医薬品のクールダウン0.01000.0
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= 食料/医薬品/アルコールのバフ乗数0.01000.0
-ButterflyDropMul= スイープネットの捕獲倍率0.01000.0
-UnLockSkillPriceMul= スキルブレイクスルー銅コスト乗数0.01000.0
-FubenCoolDownMultiplier= 宝の地図のクールダウン乗数0.01000.0
-KillNpcConflictValueMul= NPCの敵意乗数0.01000.0

5. サーバーを起動します。

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