개요
Myth of Empires의 설정은 관리자가 게임플레이를 자신의 비전에 맞게 사용자 정의하는 데 중요합니다.
이러한 설정에는 “리소스 가용성, 난이도, 제작 시간” 등 다양한 매개변수가 포함됩니다.
서버 설정을 사용자 정의함으로써 관리자는 독특하고 몰입감 있는 환경을 만들고, 이 광대한 멀티플레이어 전쟁 샌드박스 게임의 플레이어 전체 경험을 형성할 수 있습니다.
Myth of Empires 서버에서 서버 설정을 편집하는 방법
1. https://gsv.bestnetllc.co.jp/게임 패널에 로그인합니다.
2. 서버를 중지합니다.

3.오른쪽 상단에서 세 번째 [Startup]탭으로 이동합니다.
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4. [EXTRA FLAGS(추가 플래그)]필드에 필요한 서버 설정을 공백으로 구분하여 입력합니다.

| 기본 설정 | |
| 설정 | 설명 |
-PrivateServerPassword= | 암호를 추가합니다 |
-Description="" | 서버 설명을 추가합니다 |
-NoticeSelfEnable= | 환영 텍스트를 활성화/비활성화하려면 true/false |
-NoticeSelfEnterServer="" | 환영 공지에 텍스트를 입력합니다 |
-MapDifficultyRate= | 게임 난이도는 1에서 100으로 시작합니다 |
| 고급 설정 | |
| 설정 | 설명 |
-bCanChat= | 텍스트 채팅을 활성화/비활성화합니다 true/false |
-bCanVoiceChat= | 음성 채팅을 활성화/비활성화합니다 true/false |
-NoticeAllEnable= | 플레이어 연결 메시지를 활성화/비활성화합니다 true/false |
-NoticeEnterServer="" | 참가 메시지를 입력합니다 |
-NoticeLeaveServer="" | 퇴출 메시지를 입력합니다 |
-SaveGameIntervalMinute= | 서버 저장 간격을 분 단위로 입력합니다 |
-bUseDurable= | 아이템 내구성을 활성화/비활성화합니다 true/false |
-bRiderUseShooterMovingCheck= | 탑승 중 큰 조준을 활성화/비활성화합니다 true/false |
-NpcSpawnMultiplier= | NPC 스폰 배수 – 1.0에서 5.0 |
-InitCapitalCopper= | 새 캐릭터의 시작 구리 동전 |
-bDeadCorpseCreateBag= | 사망 시 플레이어 백을 활성화/비활성화합니다 true/false |
-bOpenWillDead= | 부상 상태를 활성화/비활성화합니다 true/false |
-bAllCanRescue= | 모두/친구가 부상당한 플레이어를 구할 수 있습니다 true/false |
-bCanDropItem= | 플레이어가 아이템을 떨어뜨리는 기능을 활성화/비활성화합니다 true/false |
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= | 부상 시 혈액 효과를 활성화/비활성화합니다 true/false |
-AITurretTraceProjectileRatio= | 포탑에 탑승하면 적에게 명중할 확률 – 0.0에서 1.0 |
-MaxActiveCharacterCountConfig= | 플레이어, NPC, 탈것, 동물 제한(제한 없음의 경우 0) |
-MaxActiveStructureCountConfig= | 건물 제한(제한 없음의 경우 0) |
-NormalReduceDurableMultiplier= | 아이템 내구성 저하 계수 – 0.0에서 1000.0 |
-SleepPlayerCharacterDestroyDays= | 오프라인 플레이어 사망 제한 일수 카운트다운 |
-bEnableServerLevel= | 서버 레벨 시스템을 활성화/비활성화합니다 true/false |
-ServerLevelAddMul= | 서버 레벨업 배수 – 0.0에서 10.0 |
-FoodBuffValueMulti= | 음식 포만감 배수 0.0–1000.0 |
-MedicineBuffValueMulti= | 약물 회복 배수 0.0–1000.0 |
-ItemCDMulti= | 음식/의약품 쿨다운 0.0–1000.0 |
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= | 음식/의약품/알코올 버프 배수 0.0–1000.0 |
-ButterflyDropMul= | 스윕 네트 포획 배수 0.0–1000.0 |
-UnLockSkillPriceMul= | 스킬 돌파 구리 비용 배수 0.0–1000.0 |
-FubenCoolDownMultiplier= | 보물 지도 쿨다운 배수 0.0–1000.0 |
-KillNpcConflictValueMul= | NPC 적의 배수 0.0–1000.0 |
5. 서버를 시작합니다.
