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Palworld의 RCON을 외부에서 사용하고 싶은 경우

PALWORLD

당사의 Palworld 서버에서는 RCON 포트와 REST API를 인터넷에 공개하지 않습니다. 다만 RCON으로 하시려는 작업은 게임 패널의 API에서 동일하게 실행하실 수 있습니다. 이 페이지에서는 그 이유와 실제로 사용하실 수 있는 명령어를 안내해 드립니다.

약 3분 소요업데이트 2026-08-13대상 Palworld

결론: 패널 API로 동일한 작업이 가능합니다

당사의 Palworld 서버에서는 RCON 포트(25575) 및 REST API(8212)를 인터넷에 공개하지 않습니다.

한편 RCON으로 하시려는 작업 — 접속 중인 플레이어 목록 조회, 전체 공지, 킥·차단, 저장, 재시작 등 — 은 게임 패널의 API에서 동일하게 실행하실 수 있습니다.

API 키 발급 방법, 명령 전송 방법, 실행 결과를 받는 방법은 패널 API로 외부에서 서버를 조작하기를 참조해 주세요.

RCON 포트를 공개하지 않는 이유

  • Palworld의 RCON 비밀번호는 관리자 비밀번호와 동일합니다. 제3자에게 알려질 경우 서버를 완전히 조작당할 수 있습니다.
  • RCON 통신은 암호화되지 않습니다. 인터넷에 공개하여 사용하는 것은 권장되지 않습니다.
  • 공개하는 포트를 늘리는 것은 공격 대상을 늘리는 것과 같습니다.

패널 API를 경유하면 HTTPS 암호화·API 키·허용 IP 제한·조작 로그 기록이라는 보호 아래에서 동일한 작업을 하실 수 있습니다.

패널 API에서 사용할 수 있는 명령어

Info서버명·버전 확인Welcome to Pal Server[v1.0.3.101283] <서버명>
ShowPlayers접속 중인 플레이어 목록name,playeruid,steamid에 이어 CSV 형식으로 출력
Broadcast <문자열>전체 공지Broadcasted: <문자열>
Save수동 저장Complete Save
KickPlayer <steamid>플레이어 킥 
BanPlayer <steamid>플레이어 차단 
Shutdown <초> <문자열>예고 후 정지 
존재하지 않는 명령을 보내셔도 HTTP 응답은 204이며, 콘솔에 Unknown command가 표시됩니다. 실행 결과는 콘솔(WebSocket)에서 확인해 주세요.

Broadcast 사용 시 주의점

Broadcast는 공백 뒤의 문자가 전송되지 않습니다. 이는 Palworld 자체의 사양입니다.
예: Broadcast Hello From API → 실제로 표시되는 것은 Hello뿐입니다.

공백 대신 밑줄(_)을 사용해 주세요.

Broadcast 서버를_5분_후에_재시작합니다
궁금한 점이 있으시면 클라이언트 포털의 지원 티켓으로 편하게 문의해 주세요.
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