목차
SETUP GUIDE
BESTNET-GSERVER의 Valheim(발헤임) 전용 서버를, 신청부터 설정과 참가까지 처음 이용하시는 분도 헤매지 않고 진행하실 수 있도록 설명합니다.
v1.0(2026년 9월)
BESTNET LLC
읽는 시간 약 8분
개정 이력
- v1.0
- 2026년 9월 — 초판 작성.
신청부터 서버를 이용하실 수 있게 되기까지
결제가 완료되면 서버는 자동으로 구축되어, 설정이 끝난 상태로 제공됩니다. 준비가 끝나면 완료 안내를 이메일로 보내 드립니다.구축할 때 저희 쪽에서 다음 단계까지 마쳐 두고 있습니다. 고객님께서 따로 준비하실 것은 없습니다.- 게임 서버 본체의 설치와, 파일이 올바르게 갖추어졌는지에 대한 검증
- 필요한 포트 할당
- 해당 서버 전용 참가 비밀번호 생성
포트 개방 설정이나 공유기(라우터) 설정은 필요하지 않습니다.
게임 본편(Valheim)은 고객님께서 별도로 준비해 주시기 바랍니다. 당사가 제공하는 것은 여러분이 함께 모이기 위한 서버입니다.
게임 패널에 로그인하기
서버 조작은 모두 브라우저에서 사용할 수 있는 게임 패널에서 진행합니다.- 신청 완료 메일에 기재된 정보로 게임 패널에 로그인합니다.
- 로그인 후, 이용 중이신 Valheim 서버를 선택합니다.
- 왼쪽 메뉴에서 「콘솔」 「파일」 「백업」 「네트워크」 「일정」 「시작(Startup)」 등의 화면으로 이동하실 수 있습니다.
게임 패널의 표시 언어는 일본어·영어·중국어·한국어 등으로 변경하실 수 있습니다. 로그인 후 계정 설정에서 전환해 주십시오.
설정 확인하기
서버 설정은 게임 패널의 「시작(Startup)」 화면에서 진행합니다. 입력하신 내용은 자동으로 저장되며, 다음번 서버 시작 시에 반영됩니다.초기 상태 그대로도 플레이하실 수 있습니다. 바꾸고 싶으실 때만 조작해 주십시오.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| [SERVER] Server Name | 서버의 이름입니다. 비워 두시면 게임 패널상의 서버 이름이 그대로 사용됩니다. 친구들이 찾기 쉬운 이름으로 해 두시면 발견하기 편합니다. |
| [SERVER] Join Password | 참가할 때 필요한 비밀번호입니다. 비워 두시면 최초 시작 시에 해당 서버 전용 비밀번호가 자동으로 생성됩니다. 확인 방법은 「참가 비밀번호 확인하기」를 참고해 주십시오. |
| World Name | 월드의 이름입니다. 여러 월드를 전환하며 사용하실 경우에 지정합니다. |
| Public Server | 서버를 목록에 공개할지 여부입니다. 기본값은 활성화입니다. |
| Auto Update | 시작할 때마다 게임의 업데이트를 확인합니다. 기본값은 활성화입니다. |
| Enable Crossplay | 크로스플레이 설정입니다. 기본값으로 활성화되어 있습니다. 이 설정 때문에 MOD는 이용하실 수 없습니다(「MOD에 대하여」를 참고해 주십시오). |
| Backup Interval | 월드를 저장하는 간격입니다(초). 기본값은 1800(30분). |
| Backup Count | 자동 백업을 몇 세대까지 남길지입니다. 기본값은 4. |
| Backup Shorttime / Backup Longtime | 자동 백업의 간격입니다(초). 기본값은 7200(2시간)과 43200(12시간). |
백업에 대한 개념은 「백업」에서 설명하고 있습니다.
서버 시작하기
게임 패널의 「콘솔」 화면에서 「시작」 버튼을 누릅니다.- 최초 시작에는 몇 분이 걸립니다. 월드를 처음부터 생성하기 때문입니다.
- 상태가 「온라인」이 되고 콘솔에 참가 코드가 표시되면 준비 완료입니다.
- 두 번째 이후의 시작은 월드가 이미 있으므로 몇 초 만에 끝납니다.
- 설정을 변경하셨을 때는 서버를 재시작하시면 반영됩니다.
최초 시작 중에 콘솔에
Failed to place all ... 이라는 줄이 여러 개 흘러갑니다. 이것은 월드 생성의 중간 경과일 뿐, 오류가 아닙니다. 그대로 기다려 주십시오.서버를 정지하면 월드를 저장한 뒤 종료합니다. 정지나 재시작으로 세이브가 사라지는 일은 없습니다.
참가 비밀번호 확인하기
[SERVER] Join Password를 비워 두신 경우, 최초 시작 시에 해당 서버 전용 비밀번호가 자동으로 생성됩니다. 모든 서버에서 같은 비밀번호를 돌려 쓰는 일은 없습니다.- 게임 패널의 「파일」 화면을 엽니다.
- 가장 상위 계층(홈)에 있는
valheim_password.txt를 엽니다. - 적혀 있는 문자열이 해당 서버의 참가 비밀번호입니다.
valheim_password.txt직접 정하신 비밀번호를 사용하고 싶으시다면, 「시작(Startup)」 화면의 [SERVER] Join Password에 입력하신 뒤 서버를 재시작해 주십시오.
참가 비밀번호는 방송이나 화면 공유를 하실 때 화면에 노출되지 않도록 주의해 주십시오.
서버에 참가하기
방법 1: 서버 이름으로 찾기
서버의 이름은 게임 패널 「시작(Startup)」 화면의 [SERVER] Server Name(비어 있으면 패널상의 서버 이름)이 그대로 사용됩니다.Valheim을 실행하시고, 서버 목록에서 그 이름을 찾아 참가합니다. 참가하실 때 위에서 확인한 참가 비밀번호의 입력을 요구받습니다.시작한 뒤 목록에 표시되기까지 시간이 다소 걸릴 수 있습니다. 바로 찾지 못하실 때는 다음의 「참가 코드」를 이용해 주십시오.
방법 2: 참가 코드로 들어가기
서버에는 6자리 참가 코드가 발급됩니다. 코드를 공유하시면 목록에서 찾지 않고 곧바로 들어가실 수 있습니다.- 게임 패널의 「콘솔」 화면을 엽니다.
Session "서버 이름" registered with join code ......이라는 줄을 찾습니다.- 그 줄의 6자리 숫자가 참가 코드입니다.
참가 코드는 서버를 재시작할 때마다 바뀝니다. 설정을 변경해 재시작하셨을 때나, 정기 재시작을 설정해 두신 경우에는 새 코드를 콘솔에서 다시 확인해 주십시오.
「어제의 코드로는 들어갈 수 없다」고 하실 때는 먼저 이 부분을 확인해 주십시오.
「어제의 코드로는 들어갈 수 없다」고 하실 때는 먼저 이 부분을 확인해 주십시오.
참가 코드는 콘솔에만 표시되며, 파일에는 저장되지 않습니다. 친구분들께 공유하실 때는 그때마다 콘솔에서 확인해 주십시오.
Xbox / Game Pass에서 참가하실 때
당사의 서버는 크로스플레이를 활성화한 상태로 제공합니다. PC(Steam / Microsoft Store / Game Pass)와 Xbox의 분들이 같은 서버에 모일 수 있습니다.참가 방법은 위의 방법2(참가 코드)와 같습니다. 서버 관리자에게서 6자리 참가 코드를 받아 게임 내에서 입력해 주세요.환경을 맞추실 필요는 없습니다. 참가 코드만 공유되어 있으면 PC의 분도 Xbox의 분도 같은 월드에 들어가실 수 있습니다.
MOD에 대하여
당사의 Valheim 서버는 크로스플레이를 활성화한 설정으로 제공하고 있습니다.Valheim에서는 크로스플레이를 활성화하면 MOD를 읽어 들이는 기능이 게임 측에서 비활성화됩니다. 그렇기 때문에 당사의 서버에서는 MOD를 이용하실 수 없습니다.MOD를 포기하는 대신, 플레이 환경을 맞추지 않아도 같은 세계에 모일 수 있다는 점을 우선하고 있습니다.
백업
백업에는 두 가지 구조가 있습니다. 둘 다 기본으로 동작하고 있습니다.| 구조 | 내용 | 설정 위치 |
|---|---|---|
| 게임 측의 자동 백업 | Valheim 자체가 월드의 백업을 만듭니다. 월드 데이터와 같은 위치에 <월드 이름>_backup_auto-일시 라는 이름으로 남습니다. | 「시작(Startup)」 화면의 Backup Interval / Backup Count / Backup Shorttime / Backup Longtime |
| 게임 패널의 백업 | 서버 전체의 백업입니다. 월드 데이터와 설정만을 저장하고, 게임 본체(약 2GB)는 제외하고 있습니다. 그만큼 세대를 많이 남기셔도 용량을 압박하지 않습니다. | 게임 패널의 「백업」 화면 |
「일정」 화면을 사용하시면 정해진 시각에 자동으로 백업을 받으실 수도 있습니다. 절차는 게임 서버에 정기 스케줄을 설정하는 방법을 참고해 주십시오.
복원 절차는 「백업에서 복원하기」를 참고해 주십시오.
게임 패널에서의 백업 생성과 복원은 서버를 정지한 상태에서 진행해 주십시오.
월드 데이터의 위치
월드의 데이터는 다음 위치에 저장되어 있습니다..config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/<월드 이름>.db… 월드 본체(건축물이나 지형 변경 등)<월드 이름>.fwl… 월드의 메타 정보(시드 값 등)
맨 앞이 점( . )으로 시작하는 숨김 폴더입니다. 파일 매니저의 설정에 따라서는 표시되지 않는 경우가 있습니다. 그럴 때는 「숨김 파일 표시」를 활성화해 주십시오.
서버의 홈 바로 아래에 있는
ワールドデータの場所.txt에도 같은 내용을 적어 두었습니다.관리자 추가하기
게임 내에서 관리자 명령어를 사용할 수 있도록 하려면, 다음 파일에 Steam ID를 한 줄에 하나씩 적습니다..config/unity3d/IronGate/Valheim/adminlist.txt
bannedlist.txt(참가를 거부하는 목록)와 permittedlist.txt(참가를 허용하는 목록)도 있습니다.자세한 절차는 서버에 관리자를 추가하는 방법을 참고해 주십시오.
파일을 편집하셨다면 서버를 재시작해 주십시오.
문제가 생겼을 때
| 증상 | 확인할 사항 |
|---|---|
| 참가 코드로 들어갈 수 없다 | 참가 코드는 재시작할 때마다 바뀝니다. 「콘솔」 화면에서 최신 코드를 다시 확인해 주십시오. |
| 서버가 목록에 나오지 않는다 | 시작한 뒤 목록에 표시되기까지 시간이 다소 걸릴 수 있습니다. 급하실 때는 참가 코드로 들어와 주십시오. |
| 참가 비밀번호를 모르겠다 | 「파일」 화면의 홈 바로 아래에 있는 valheim_password.txt를 확인해 주십시오. |
| 최초 시작이 끝나지 않는다 | 최초에는 월드를 생성하기 때문에 몇 분이 걸립니다. Failed to place all ...은 정상적인 중간 경과입니다. |
| 월드 파일이 보이지 않는다 | .config는 숨김 폴더입니다. 파일 매니저에서 「숨김 파일 표시」를 활성화해 주십시오. |
| MOD를 넣고 싶다 | 크로스플레이를 활성화하고 있기 때문에, 게임의 사양상 이용하실 수 없습니다(「MOD에 대하여」). |
| 설정을 바꿨는데 반영되지 않는다 | 「시작(Startup)」 화면의 설정은 서버 재시작 시에 반영됩니다. |
해결되지 않는 경우에는 클라이언트 포털에서 지원 티켓을 보내 주십시오. 한국어를 비롯해 일본어·영어·중국어에도 대응하고 있습니다.
다음 단계
- 게임 패널 로그인과 기능 개요 — 패널 전체의 사용 방법
- 게임 서버에 정기 스케줄을 설정하는 방법 — 자동 재시작·자동 백업
- 백업에서 복원하기
- 서버에 관리자를 추가하는 방법
- Valheim 전용 서버 — 요금제와 가격