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Arma Reforger – 초기 설정

ARMA REFORGER

신청 후 Arma Reforger 서버는 자동으로 구축됩니다. 포트 할당을 포함한 번거로운 준비는 저희 쪽에서 모두 마쳐 두었으므로, 고객님께서는 접속 주소를 확인해 참가하시기만 하면 됩니다. 이 페이지에서는 참가 방법과 자주 사용하는 설정의 변경 방법을 안내합니다.

읽는 데 약 6분업데이트 2026-08-14대상 Arma Reforger

신청부터 서버 사용까지

  1. 결제가 완료되면 자동으로 서버 구축이 시작됩니다.
  2. 보통 몇 분~수십 분이면 완료되며, 완료 시 메일로 안내드립니다.
  3. 메일에 기재된 게임 패널에 로그인하여 서버를 “시작”합니다.
포트 할당은 필요 없습니다. 게임용과 조회(쿼리)용 2개를 구축 시 저희가 자동으로 할당해 두었습니다. “네트워크” 탭을 열 필요가 없습니다.

게임 패널의 기본적인 사용법은 게임 패널 로그인 및 기능 개요를 참고해 주세요.

접속 주소를 확인하고 참가하기

게임 패널의 “대시보드”에 표시된 “호스트명”이 그대로 서버의 접속 주소(IP 주소:포트 번호)입니다. 해당 항목을 클릭하면 복사됩니다.

참가 방법은 두 가지입니다.

방법절차
서버 브라우저에서 찾기게임 내 서버 목록에서 “스타트업” 탭의 “[SERVER] サーバー名 (서버 이름)”에 설정한 이름을 검색합니다.
직접 접속하기게임 내 직접 접속에서 대시보드의 호스트명(IP 주소와 포트 번호)을 입력합니다.
서버 목록에 노출하고 싶지 않은 경우에는 “[SERVER] サーバーブラウザに表示 (서버 브라우저에 표시)”를 끄십시오. 꺼져 있을 때는 직접 접속으로만 참가할 수 있습니다.
참가 시 비밀번호를 요구하려면 “[SERVER] サーバーパスワード (서버 비밀번호)”에 입력합니다(비워 두면 비밀번호 없음, 공백 문자는 사용할 수 없습니다).

PC / Xbox / PlayStation 간 크로스플레이는 기본적으로 활성화되어 있습니다. PC 전용으로 하시려면 “[SERVER] クロスプレイ (크로스플레이)”를 꺼 주세요.

설정은 “스타트업” 탭에서

Arma Reforger의 주요 설정은 설정 파일을 직접 편집하지 않아도 게임 패널의 “스타트업” 탭에서 변경할 수 있습니다. 변경 후 서버를 재시작하면 반영됩니다.

패널은 표시 언어와 관계없이 변수 이름을 일본어로 표시합니다. 그래서 일본어 이름을 먼저 적고 괄호 안에 번역을 덧붙였습니다.
“스타트업” 탭의 서버 기본 설정. 카드마다 현재 값과 설명이 표시됩니다.
“스타트업” 탭의 서버 기본 설정. 카드마다 현재 값과 설명이 표시됩니다.
항목내용
[SERVER] サーバー名 (서버 이름)서버 브라우저에 표시되는 이름입니다.
[SERVER] サーバーパスワード (서버 비밀번호)참가 시 필요한 비밀번호. 비워 두면 비밀번호 없음.
[SERVER] 管理者パスワード (관리자 비밀번호)게임 내에서 #login에 사용하는 관리자 비밀번호입니다.
[SERVER] シナリオID (시나리오 ID)실행할 시나리오(맵·모드). 기본값은 Everon의 Conflict입니다.
[SERVER] 最大人数 (최대 인원)동시 접속 상한(1~128). 계약 플랜의 슬롯 수 범위에서 이용해 주세요.
[SERVER] サーバーブラウザに表示 (서버 브라우저에 표시)켜면 목록에 공개, 끄면 비공개(직접 접속만).
[SERVER] クロスプレイ / 対応プラットフォーム (크로스플레이 / 지원 플랫폼)Xbox / PlayStation과의 상호 접속 가능 여부와 허용할 플랫폼입니다.
[SERVER] MOD 一覧 (Mod ID)도입할 MOD를 지정합니다(다음 장).

이 밖에 [ADV] 항목에서 3인칭 시점 허용 여부, BattlEye(안티치트), 시야 거리, 서버 FPS 상한 등도 조정할 수 있습니다. BattlEye는 기본적으로 활성화되어 있으며 비활성화는 권장하지 않습니다.

게임 본체의 업데이트는 자동입니다. “[SYSTEM] 自動更新 (자동 업데이트)”가 기본적으로 켜져 있어 기동할 때마다 업데이트를 확인해 적용합니다. 이때 고객님의 설정 파일은 자동으로 보호됩니다.

시나리오(맵·모드) 변경하기

“[SERVER] シナリオID (시나리오 ID)”에 원하는 시나리오의 ID를 입력합니다. 기본값은 Everon의 Conflict입니다.

시나리오와 MOD는 이 두 항목에서 설정합니다. 기본값은 Everon의 Conflict입니다.
시나리오와 MOD는 이 두 항목에서 설정합니다. 기본값은 Everon의 Conflict입니다.

사용 가능한 시나리오 ID 목록은 서버 기동 시 콘솔에 출력됩니다. 콘솔 화면을 거슬러 올라가면 ID와 시나리오 이름이 나란히 표시된 줄을 찾을 수 있습니다.

기본으로 제공되는 시나리오는 다음 31종입니다(2026-08-15 기준). ID를 그대로 복사해 붙여넣으세요.

시나리오시나리오 ID
Conflict - Everon (기본값){ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf
Conflict - Northern Everon{C700DB41F0C546E1}Missions/23_Campaign_NorthCentral.conf
Conflict - Southern Everon{28802845ADA64D52}Missions/23_Campaign_SWCoast.conf
Conflict - Western Everon{94992A3D7CE4FF8A}Missions/23_Campaign_Western.conf
Conflict - Montignac{FDE33AFE2ED7875B}Missions/23_Campaign_Montignac.conf
Conflict - Arland{C41618FD18E9D714}Missions/23_Campaign_Arland.conf
Conflict: HQ Commander - Everon{0220741028718E7F}Missions/23_Campaign_HQC_Everon.conf
Conflict: HQ Commander - Arland{68D1240A11492545}Missions/23_Campaign_HQC_Arland.conf
Conflict: HQ Commander - Kolguyev{BB5345C22DD2B655}Missions/23_Campaign_HQC_Cain.conf
Combat Ops - Everon{DFAC5FABD11F2390}Missions/26_CombatOpsEveron.conf
Combat Ops - Arland{DAA03C6E6099D50F}Missions/24_CombatOps.conf
Combat Ops - Kolguyev{CB347F2F10065C9C}Missions/CombatOpsCain.conf
Capture & Hold - Briars{3F2E005F43DBD2F8}Missions/CAH_Briars_Coast.conf
Capture & Hold - Montfort Castle{F1A1BEA67132113E}Missions/CAH_Castle.conf
Capture & Hold - Concrete Plant{589945FB9FA7B97D}Missions/CAH_Concrete_Plant.conf
Capture & Hold - Almara Factory{9405201CBD22A30C}Missions/CAH_Factory.conf
Capture & Hold - Simon’s Wood{1CD06B409C6FAE56}Missions/CAH_Forest.conf
Capture & Hold - Le Moule{7C491B1FCC0FF0E1}Missions/CAH_LeMoule.conf
Capture & Hold - Camp Blake{6EA2E454519E5869}Missions/CAH_Military_Base.conf
Capture & Hold - Morton{2B4183DF23E88249}Missions/CAH_Morton.conf
Game Master - Everon{59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf
Game Master - Arland{2BBBE828037C6F4B}Missions/22_GM_Arland.conf
Game Master - Kolguyev{F45C6C15D31252E6}Missions/27_GM_Cain.conf
Omega 01: Over The Hills And Far Away{10B8582BAD9F7040}Missions/Scenario01_Intro.conf
Omega 02: Radio Check{1D76AF6DC4DF0577}Missions/Scenario02_Steal.conf
Omega 03: Light In The Dark{D1647575BCEA5A05}Missions/Scenario03_Villa.conf
Omega 04: Red Silence{6D224A109B973DD8}Missions/Scenario04_Sabotage.conf
Omega 05: Cliffhanger{FA2AB0181129CB16}Missions/Scenario05_Hill.conf
Elimination{C47A1A6245A13B26}Missions/SP01_ReginaV2.conf
Air Support{0648CDB32D6B02B3}Missions/SP02_AirSupport.conf
Training{002AF7323E0129AF}Missions/Tutorial.conf

{ }를 포함한 문자열을 통째로 복사해 붙여넣어 주세요. Conflict, Capture & Hold, Combat Ops, Omega 시리즈 등을 선택할 수 있습니다.

시나리오를 변경하면 그전까지의 세이브 데이터와는 별도의 진행으로 저장됩니다. 원래 시나리오로 되돌리면 이전 진행이 다시 로드됩니다.

MOD 도입하기

“[SERVER] MOD 一覧 (Mod ID)”에 Workshop의 Mod ID를 쉼표로 구분해 입력하기만 하면 됩니다. 파일을 수동으로 업로드할 필요가 없습니다. 기동 시 자동으로 다운로드되어 적용됩니다.

비워 두면 설정 파일 쪽의 MOD 지정이 그대로 사용됩니다.

MOD를 넣은 뒤 서버가 시작되지 않는 경우에는 콘솔 화면을 확인해 주세요. 원인을 구분하는 방법과 대처는 Arma Reforger - 백업에서 복원하기의 “MOD를 사용하는 서버의 복원에 대해”에서 설명하고 있습니다.

정상적으로 기동했는지 확인하기

“시작”을 누르면 상태가 “기동 중”이 되고, 준비가 끝나면 “온라인”으로 바뀝니다. 첫 기동에는 월드 로딩에 조금 시간이 걸립니다.

콘솔 화면에 다음과 같은 줄이 나오면 접속을 받기 시작한 상태입니다.

NETWORK : Starting RPL server, listening on address 0.0.0.0:<게임 포트>
Server marked as running...

함께 BattlEye Server: Initialized 줄이 나오면 안티치트도 활성화된 상태입니다.

잘 되지 않을 때

증상확인할 것
서버 목록에 나오지 않는다“[SERVER] サーバーブラウザに表示 (서버 브라우저에 표시)”가 켜져 있는지, 서버 이름으로 검색하고 있는지 확인해 주세요. 꺼져 있는 경우 직접 접속으로 참가하실 수 있습니다.
친구가 참가할 수 없다사용 기종이 “[SERVER] 対応プラットフォーム (지원 플랫폼)”에 포함되어 있는지, 크로스플레이가 켜져 있는지 확인해 주세요.
인원을 늘리고 싶다“[SERVER] 最大人数 (최대 인원)”을 변경한 후 재시작해 주세요. 계약 플랜의 슬롯 수를 넘는 설정은 피해 주세요.
설정을 바꿨는데 반영되지 않는다“스타트업” 탭의 변경은 재시작으로 반영됩니다.
MOD를 넣었더니 시작되지 않는다콘솔 화면을 확인해 주세요. MOD를 찾을 수 없는 경우와 게임 버전에 미대응인 경우의 대처가 다릅니다.
파일이 손상된 것 같다“[SYSTEM/복구] 파일 검증”에 1을 넣고 기동하면 무결성을 검증합니다(기동이 길어집니다). 완료 후에는 비워 주세요.

해결되지 않는 경우에는 콘솔에 표시된 메시지를 그대로 알려 주세요. 저희 쪽에서 확인하겠습니다.

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