게임 패널의 「Startup」탭에 표시되는 각 설정 항목(설정 변수)의 의미와 사용 방법을 설명합니다. Satisfactory에서는 서버명과 패스워드를 게임 내에서 설정하므로, 패널 측에서 무엇을 변경할 수 있는지 정리합니다.
개정 이력
- v1.0
- 2026년 6월 — 초판 작성
설정은 「2 곳」으로 나뉩니다
Satisfactory 서버 설정은 크게 다음 2 곳으로 나뉩니다. 먼저 이 차이를 파악하면 헷갈리지 않습니다.
| 설정하는 장소 | 설정할 수 있는 내용 |
|---|---|
| 게임 패널의 「Startup」탭(이 페이지에서 설명) | 자동 업데이트・오토세이브 세대 수・접속 타임아웃・베타 버전 선택 등의운영 관련 설정 |
| 게임 내의 서버 매니저(접속한 후 관리자 등록) | 서버명・관리자 패스워드・참가용 패스워드・게임 규칙(난이도 및 각종 배수 등) |
서버명과 패스워드는 게임 패널이 아닌게임 내에서 설정하는 점에 주의하세요.
게임 패널에서 변경할 수 있는 설정(목록)
| 항목(패널 표시명) | 변수명 | 기본값 | 개요 |
|---|---|---|---|
| 자동 업데이트 | AUTO_UPDATE | 1(활성) | 시작할 때마다 게임을 최신 빌드로 자동 업데이트 |
| 업데이트 시 파일 검증 | VALIDATE_FILES | 0(비활성) | 업데이트 시 전체 파일 검증(저속・복구용) |
| 최대 플레이어 수 | MAX_PLAYERS | 플랜 의존 | 동시 접속 인원의 상한(변경 불가・플랜 연동) |
| 오토세이브 세대 수 | NUM_AUTOSAVES | 3 | 오토세이브의 세대 수(보관 수) |
| 초회 접속 타임아웃 | INIT_CONNECT_TIMEOUT | 30 | 초회 접속의 타임아웃(초) |
| 접속 타임아웃 | CONNECT_TIMEOUT | 20 | 접속 유지의 타임아웃(초) |
| 베타 브랜치 | SRCDS_BETAID | 공백(공개판) | 게임의 버전 분기(고급 사용자용) |
| 베타 패스워드 | SRCDS_BETAPASS | 공백 | 베타 분기의 패스워드(필요시만) |
각 항목의 자세한 설명
자동 업데이트
1로 설정하면, 서버 시작할 때마다 게임을 최신 빌드로 자동 업데이트합니다. Satisfactory 본체가 업데이트되면, 최신 버전의 게임을 가지고 있는 친구들이 접속할 수 있도록 서버 측도 최신 상태여야 합니다. 일반적으로는 1(활성)로 유지하기를 권장합니다.
특정 버전에 일시적으로 고정하고 싶은 경우(MOD 또는 세이브 호환성을 기다리는 등)에만 0으로 설정하세요. 변경은 재시작 시 반영됩니다.
파일 검증
1로 설정하면, 업데이트 시 모든 게임 파일을 배포 원본(Steam) 정보와 대조하여 손상이 있으면 복구합니다. 검증은 시간이 걸리므로, 평소에는 0(비활성)으로 설정하세요.
서버가 제대로 시작되지 않음・동작이 이상함・크래시 후 등에, 한 번 1로 설정하여 재시작하면, 파일 손상이 원인이라면 해결될 수 있습니다. 확인 후에는 0으로 돌려놓으면 시작이 빨라집니다.
최대 플레이어 수
동시에 접속할 수 있는 플레이어 수의 상한입니다. 이 항목은 계약 플랜별로 설정되어 있으며, 고객님 측에서는 변경할 수 없습니다(표시는 되지만 편집 불가). 더 많은 인원으로 즐기고 싶으신 경우, 상위 플랜으로의 업그레이드를 검토하세요.
오토세이브 세대 수
게임이 자동 저장하는 오토세이브를 몇 세대까지 보관할지의 수입니다. 수를 늘릴수록 과거로 돌아갈 수 있는 포인트가 증가하지만, 그만큼 디스크를 사용합니다.
접속 타임아웃
접속 관련 타임아웃 초 단위입니다. 회선이 느림・먼 곳의 친구들이접속 중에 끊어질경우, 수치를 크게 하면 개선될 수 있습니다.
- 초회 접속 타임아웃:접속을 확립하기까지의 대기 시간(기본값 30초)
- 접속 타임아웃:접속 확립 후, 응답이 단절된 것으로 간주될 때까지의 시간(기본값 20초)
대부분의 경우 기본값으로 문제 없습니다.
베타 버전・고급 사용자용
베타 브랜치는 설치할 게임의 버전 분기를 선택합니다.
- 공백:일반 공개 버전(공개판 / 안정판). 대부분의 고객님은 이대로 두셔도 괜찮습니다.
experimental:실험판(새 기능이 빨리 추가되는 한편, 불안정할 수 있습니다).
베타 패스워드는 선택한 분기에 패스워드가 필요한 경우에만 입력합니다. 공개판 / 실험판에서는 불필요하므로, 일반적으로는 공백으로 두세요.
자동으로 관리되는 항목(변경 불필요)
다음 항목은 당사에서 자동으로 최적화되며, 게임 패널에 표시되지 않거나 변경할 수 없습니다. 고객님께서 설정할 필요는 없습니다.
- 접속 포트(Game / Reliable):새로 구성할 때 자동으로 할당되며, Reliable 포트는 Game 포트에 연번으로 자동 확보됩니다. 실제 포트 번호는 「Network」탭에서 확인할 수 있습니다(자세한 내용은 「서버의 포트 번호를 확인하는 방법」을 참고하세요).
- 게임의 식별 ID:Satisfactory용으로 고정되어 있습니다.
게임 패널에는 없는 설정(게임 내에서 수행)
다음 설정은 Satisfactory의 사양상, 게임 패널이 아닌게임 내의 서버 매니저에서 수행합니다(서버에 접속한 후 관리자 등록한 후에 설정할 수 있습니다).
- 서버명
- 관리자 패스워드
- 참가용 패스워드
- 게임 규칙(난이도, 자원・건축 등의 각종 설정)
자주 묻는 질문
자동 업데이트는 활성・비활성 중 어느 것이 좋습니까
일반적으로는활성(1)으로 유지하기를 권장합니다. 게임이 업데이트되었을 때, 최신 버전의 친구들이 접속할 수 없게 되는 것을 방지할 수 있습니다. 버전을 고정해야 하는 특별한 이유가 있을 경우에만 0으로 설정하세요.
서버의 동작이 불안정합니다 / 시작되지 않습니다
먼저 업데이트 시 파일 검증을 1로 설정하여 재시작하고, 파일 손상이 없는지 확인하세요. 그래도 해결되지 않으면 재설치(세이브 데이터는 보관됨)를 시도하거나, 지원 창구로 연락하세요.
최대 플레이어 수를 늘릴 수 없습니다
최대 플레이어 수는 플랜별로 고정되어 있으며, 변경할 수 없습니다. 더 많은 인원으로 즐기려면, 상위 플랜으로 업그레이드하세요(데이터를 유지한 채로 차액 결제로 변경할 수 있습니다).
서버명 또는 패스워드 항목을 찾을 수 없습니다
Satisfactory에서는 이들을게임 내의 서버 매니저에서 설정합니다. 게임 패널에는 항목이 없습니다.
설정을 변경했는데 반영되지 않습니다
「Startup」탭의 설정은 재시작 후에 반영됩니다. 값을 변경한 후에는, 패널의 「Restart(재시작)」을 실행하세요.