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Minecraft Java Edition – 초기 설정

SETUP GUIDE

BESTNET-GSERVER의 Minecraft 자바 에디션(Paper) 전용 서버를, 신청부터 시작·접속까지 처음이신 분도 헤매지 않고 진행하실 수 있도록 안내해 드립니다. 처음 한 번만 필요한 「EULA 동의」접속 주소의 포트 번호가 가장 흔한 걸림돌입니다.

v2.0(2026년 9월) BESTNET LLC 읽는 데 약 8분
개정 이력
v1.0
2024년 1월 — 초판 작성.
v2.0
2026년 9월 — 전면 개정. 자바 에디션과 통합 에디션의 구분, EULA 동의, 접속 주소의 포트 번호, 주요 설정, 플러그인·MOD, 백업, 문제 해결을 추가.

이 문서는 자바 에디션(Java Edition)의 절차입니다

이 문서는 Minecraft 자바 에디션(Java Edition) 서버의 절차입니다.
스마트폰·Nintendo Switch·PlayStation·Xbox·Windows 앱(Microsoft Store 버전)으로 플레이하시는 경우에는 통합 에디션(Bedrock Edition)이며, 다른 상품·다른 절차가 됩니다. 자바 에디션과 통합 에디션은 서버끼리도 서로 접속할 수 없습니다.

어느 쪽인지 모르실 때는 런처의 표기로 확인하실 수 있습니다. Minecraft Launcher를 열어 「Java Edition」이라고 적힌 항목에서 실행하고 계시면 자바 에디션입니다. 게임이 Microsoft Store 앱으로 설치되어 있거나 타이틀 화면에 「Bedrock」이라고 표시되면 통합 에디션입니다.

사용 중이신 것보실 곳
자바 에디션(PC·Minecraft Launcher의 Java Edition)이 페이지의 절차로 진행해 주세요.
통합 에디션(스마트폰·Switch·PS·Xbox·Windows 앱)Minecraft Bedrock Edition - 초기 설정 / Minecraft 전용 서버
Forge의 MOD 팩을 통째로 구동하고 싶다Minecraft Modpack 서버 설정 절차 / Minecraft: Forge Modpack 전용 서버
신청 후에 「다른 서버와 착각했다」는 것을 알아차리신 경우에는 되도록 빨리 지원 티켓으로 연락해 주세요.

신청부터 서버를 사용하실 수 있게 되기까지

신청 결제가 완료되면 서버는 자동으로 구축됩니다. 고객님께서 하실 작업은 없습니다.
  1. 신청·결제가 완료됩니다.
  2. 서버가 자동으로 구축됩니다. 보통 몇 분 이내에 완료됩니다.
  3. 구축이 완료되면 등록하신 이메일 주소로 완료 안내가 발송됩니다.
구축 중에는 게임 패널에 들어가셔도 정보가 거의 표시되지 않습니다. 몇 분 기다리시면 평소의 화면으로 바뀝니다.

게임 패널에 로그인하기

서버 조작은 모두 브라우저에서 사용하실 수 있는 게임 패널에서 진행합니다.
  1. 신청 완료 메일에 기재된 정보로 게임 패널에 로그인합니다.
  2. 로그인 후 이용 중이신 Minecraft 서버를 선택합니다.
  3. 왼쪽 메뉴에서 「콘솔」「파일」「백업」「네트워크」「스케줄」「스타트업」 등의 화면으로 이동하실 수 있습니다.
게임 패널의 표시 언어는 한국어·일본어·영어·중국어 등으로 변경하실 수 있습니다. 로그인 후 계정 설정에서 전환해 주세요.

Minecraft 이용약관(EULA)에 동의하기

서버를 처음 시작하시면 일단 자동으로 정지합니다. 이것은 고장이 아닙니다.
Minecraft 서버는 Minecraft 이용약관(EULA)에 동의할 때까지 시작되지 않는 구조입니다. 동의는 처음 한 번뿐입니다.

처음 「시작」을 누르시면 콘솔에 다음 줄이 표시되고 서버가 멈춥니다.

첫 시작 시의 콘솔. EULA 동의를 요구하는 줄이 나오고 서버가 정지합니다.
첫 시작 시의 콘솔. EULA 동의를 요구하는 줄이 나오고 서버가 정지합니다.

멈춘 직후에는 이어서 Detected server process in a crashed state!(비정상 종료를 감지했습니다)나 Exit code: 0 같은 줄도 표시됩니다. 표현은 강하지만 고장이나 결함이 아닙니다. 아직 동의가 끝나지 않았을 뿐입니다. 아래 절차로 동의하시면 그대로 시작됩니다.

방법 1: 화면에 나오는 동의 버튼 누르기(권장)

콘솔 화면을 열어 둔 채로 시작하시면 잠시 후 「Accept Minecraft® EULA」라는 확인 화면이 자동으로 표시됩니다. 내용을 확인하신 후 「I Accept」를 눌러 주세요. 동의하시면 그대로 서버 시작이 계속됩니다. 추가 조작은 필요하지 않습니다.

시작하면 자동으로 표시되는 동의 화면. 내용을 확인하고 「I Accept」를 누릅니다. 이 화면은 패널의 표시 언어와 관계없이 영어로 표시됩니다.
시작하면 자동으로 표시되는 동의 화면. 내용을 확인하고 「I Accept」를 누릅니다. 이 화면은 패널의 표시 언어와 관계없이 영어로 표시됩니다.
이 확인 화면은 패널의 표시 언어를 한국어로 설정하셔도 영어로 표시됩니다. 「Cancel」을 누르시면 동의되지 않고 서버는 정지한 상태로 남습니다.

방법 2: eula.txt 고쳐 쓰기

확인 화면을 닫아 버리셨거나 콘솔 화면을 열지 않고 조작하고 싶으신 경우에는 파일을 직접 고쳐 써서 동의하실 수도 있습니다.

  1. 게임 패널에서 한 번 「시작」을 누릅니다.
  2. 콘솔에 You need to agree to the EULA...가 표시되고 서버가 정지합니다.
  3. 왼쪽 메뉴의 「파일」을 엽니다.
  4. 홈 바로 아래의 eula.txt를 클릭해서 엽니다.
  5. eula=falseeula=true로 고쳐 쓰고 「내용 저장」을 누릅니다.
  6. 다시 한 번 「시작」을 누릅니다.
1번 절차를 건너뛰지 말아 주세요. eula.txt는 첫 시작 때 만들어지는 파일입니다. 한 번도 시작하지 않은 서버의 파일 목록에는 eula.txt가 표시되지 않습니다.
한 번 시작한 후의 「파일」 화면. 홈 바로 아래에 eula.txt가 만들어져 있습니다.
한 번 시작한 후의 「파일」 화면. 홈 바로 아래에 eula.txt가 만들어져 있습니다.
동의 대상은 Mojang / Microsoft 사의 이용약관입니다. 내용은 Minecraft EULA(원문)에서 확인해 주세요. 약관은 서버를 운영하시는 분이 동의하는 것이므로, 저희가 대신 동의해 드리지는 않습니다.

서버 시작하기

EULA 동의가 끝나면 게임 패널의 「콘솔」 화면에서 「시작」을 누릅니다.

콘솔에 다음 줄이 표시되면 시작 완료입니다. 플레이어가 접속하실 수 있는 상태가 되었습니다.

시작 완료의 표시. Done (…s)! For help, type
시작 완료의 표시. Done (…s)! For help, type "help"가 표시됩니다.
첫 시작은 월드를 생성하기 때문에 몇 분 걸릴 수 있습니다. 도중에 멈춘 것처럼 보여도 그대로 기다려 주세요. Preparing spawn area는 정상적인 진행 과정입니다.
서버를 멈추실 때는 「정지」를 눌러 주세요. 콘솔에 stop을 입력하셔도 같습니다. 파일을 고쳐 쓰실 때는 일단 정지한 후에 하시는 것이 안전합니다.

서버에 접속하기

접속 주소는 게임 패널 상단에 표시되어 있습니다. IP주소:포트번호 형식입니다(예: 203.0.113.10:30000).
게임 패널 상단의 접속 주소. 포트 번호까지 포함해서 복사해 주세요. 숫자는 예시입니다.
게임 패널 상단의 접속 주소. 포트 번호까지 포함해서 복사해 주세요. 숫자는 예시입니다.
포트 번호를 생략하지 말아 주세요.
Minecraft의 기본 포트는 25565이지만, 저희는 서버마다 개별 포트 번호를 할당하고 있습니다. 주소만 입력하시면 25565로 연결하려고 하기 때문에 접속하실 수 없습니다. 패널에 표시된 IP주소:포트번호그대로 복사해서 사용해 주세요.
  1. Minecraft(자바 에디션)를 실행하고 타이틀 화면에서 「멀티플레이」를 엽니다.
  2. 「서버 추가」를 누릅니다.
  3. 「서버 주소」에 패널에 표시된 접속 주소를 포트 번호까지 입력합니다.
  4. 저장한 후 목록에서 서버를 선택해 접속합니다.
친구분께 접속 주소를 알려 주실 때도 포트 번호까지 알려 주세요.

주요 설정 변경하기

난이도나 인원수 같은 서버 설정은 「파일」 화면의 홈 바로 아래에 있는 server.properties에서 변경합니다. 이 파일은 첫 시작 때 만들어집니다.
항목내용초기값
difficulty난이도(peaceful / easy / normal / hard)easy
gamemode게임 모드(survival / creative / adventure / spectator)survival
max-players동시에 접속할 수 있는 인원수20
white-list화이트리스트(허가한 분만 접속 가능)false
pvp플레이어끼리의 공격true
motd서버 목록에 표시되는 소개문A Minecraft Server
view-distance렌더링 거리(클수록 부하가 올라갑니다)10
level-seed월드의 시드값(비워 두면 무작위)(비어 있음)
spawn-protection초기 스폰 지점의 보호 범위16
server-port는 변경하지 말아 주세요. 저희가 할당한 포트 번호가 자동으로 들어가 있습니다. 고쳐 쓰시면 서버가 시작되지 않거나 접속할 수 없게 됩니다.
설정 변경은 서버를 정지한 후에 하시고, 저장 후 시작해 주세요. 가동 중에 고쳐 쓰시면 정지할 때 원래 내용으로 덮어써질 수 있습니다.
화이트리스트를 사용하실 때는 white-list=true로 하신 후 콘솔에서 whitelist add 플레이어이름을 실행합니다.
월드를 새로 만들고 싶으실 때는 world 폴더를 삭제(또는 이름 변경)하신 후 시작하시면 새 월드가 생성됩니다. 원래 월드로는 되돌릴 수 없으므로 먼저 백업을 받아 주세요.

플러그인·MOD에 대해

이 상품은 Paper(Bukkit / Spigot 호환)로 구동됩니다. 플러그인을 그대로 추가하실 수 있습니다. 절차는 전용 문서에 정리되어 있습니다.
Forge / Fabric의 MOD는 Paper에서 그대로 작동하지 않습니다. MOD 팩을 통째로 구동하고 싶으신 경우에는 전용 상품인 Minecraft: Forge Modpack을 이용해 주세요(절차는 Minecraft Modpack 서버 설정 절차).
플러그인을 추가하신 후에는 접속하시는 분도 같은 것을 설치해야 하는지 확인해 주세요. 서버 쪽에서만 작동하는 플러그인이 대부분이지만, 일부는 접속하는 쪽에도 설치가 필요합니다.

백업

백업은 고객님께서 직접 작성하시는 것으로, 기본적으로는 취득되지 않습니다. 월드를 소중히 여기신다면 일찍 설정해 두시기를 권해 드립니다.
큰 변경(플러그인 추가, 설정 변경, 월드 재생성)을 하시기 전에 수동으로 하나 받아 두시면 안심하실 수 있습니다.

잘 되지 않을 때

증상확인할 것
시작을 눌러도 제멋대로 정지한다EULA 동의가 아직 끝나지 않았을 가능성이 있습니다. Minecraft 이용약관(EULA)에 동의하기를 참조해 주세요. Exit code: 0이나 crashed state가 나와도 고장이 아닙니다.
접속할 수 없다 / 서버를 찾을 수 없다포트 번호까지 입력하셨는지 확인해 주세요. 서버에 접속하기를 참조해 주세요.
「서버 버전이 다릅니다」라고 나온다게임 본체와 서버의 버전을 맞춰 주세요. 서버 쪽은 「스타트업」 화면의 MINECRAFT_VERSION에서 지정합니다. 변경 후에는 재시작이 필요합니다.
시작에 시간이 걸린다처음에는 월드를 생성하기 때문에 몇 분 걸립니다. Preparing spawn area는 정상적인 진행 과정입니다.
통합 에디션에서 접속할 수 없다자바 에디션과 통합 에디션은 서로 접속할 수 없습니다. 이용 중이신 에디션을 확인하신 후 이 문서는 자바 에디션의 절차입니다를 참조해 주세요.
플러그인을 넣었더니 시작되지 않는다plugins 폴더에서 직전에 추가하신 것을 빼고 시작해 보세요. 버전이 맞지 않을 가능성이 있습니다.
아무리 해도 시작되지 않는다서버가 시작되지 않을 경우의 재설치 절차를 참조해 주세요. 재설치 전에 백업을 받아 주세요.
해결되지 않을 경우에는 콘솔에 표시된 메시지를 그대로 알려 주세요. 한국어 외에 일본어·영어·중국어에도 대응하고 있습니다.

다음 단계

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