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如何更改Rust伺服器的遊戲模式
1. 前提條件
請登入遊戲控制面板。登入方法請參考此處。
修訂歷史
- 2.0:
- 更新日期: 2026/10/06
- 更新內容: 修正失效連結。新增與 Modding Framework 的差異、停止按鈕的行為、啟動所需時間
- 更新者: BESTNET-GSERVER
- 1.0:
- 建立日期: 2024/1
- 更新內容: 初版建立
- 建立者: BESTNET-GSERVER
2. 操作前請先獲取備份
更改遊戲模式可能會影響世界的進度。請在操作前獲取備份。備份可以從遊戲控制面板建立,並可以一鍵恢復。步驟請參考此處。
3. 停止伺服器
請按下伺服器畫面右上角的「停止(Stop)」按鈕,並等待伺服器停止。
| 註記 | 停止伺服器時請使用 「停止(Stop)」。它會先儲存世界再結束(主控台會顯示 Saving complete → Config Saved)。「Kill」會不儲存就強制結束,因此會失去停止前的進度。請僅在按下「停止」等待數分鐘仍未結束時,作為最後手段使用。 |
4. 在啟動(Startup)分頁的 ADDITIONAL ARGUMENTS 中輸入
請從左側選單選擇「啟動」(Startup),並在 ADDITIONAL ARGUMENTS 欄位中依下列格式輸入。
+server.gamemode "模式名稱"
模式名稱請填入以下其中一項。
vanilla… 標準(預設)survivalsoftcorehardcore
| 註記 | 左側的 Modding Framework(vanilla / carbon / oxide)是另一個設定。它是用來選擇執行 MOD 的基礎平台,並不是遊戲模式。請注意不要混淆。 此外,在選擇 oxide 之後要改用 carbon 或 vanilla 時,必須重新安裝伺服器。只是重新選擇 Modding Framework 並重新啟動的話,伺服器將無法啟動,因此請在重新選擇之後執行重新安裝(若是從 vanilla 改為 oxide,只要重新啟動即可使用)。即使執行重新安裝,只要「啟動」(Startup)分頁中的 REGEN SERVER 為關閉狀態,世界與建築就會完整保留。若維持開啟,每次重新安裝時世界都會被清除。 |
5. 啟動伺服器
請使用「啟動(Start)」按鈕啟動伺服器。
| 註記 | 從按下啟動按鈕到可以進入遊戲,在讀取已儲存的世界時約需 3 分鐘。在此期間面板會一直顯示「啟動中」,但這並非故障。 |
相關文件
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